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【怒三分】Day 23 QUN61~70「边境单位」—“蛮夷猾夏,猃狁孔炽,久矣其为中国患也”
紫髯的小乔
2020年03月24日 17:15
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共45篇

豆浆,我是紫乔。

今日是三分天下更新的第23天,群势力在正片220将里的最后一章。

小时候读演义绘本,总会以为整个「天下」真就只有那三个国了,除了充满奇幻色彩的南蛮,其余的三个国家瓜分了剩余的天下,并没有外国或外族什么事。

长大后才懂得世界的版图没那么小,外族势力在三国时期更是举足轻重,他们既是魏蜀吴本土都得分心应付的强大地方势力,也是利益一致时的合作对象。

于是乎,出于上述考虑和为阵面上香的私心,我给三分天下加了大量「外夷」,也就是阵面对决所说的「边境单位」。前一组的韩遂势力开始,就有西羌人混在里面。在QUN61~70的10个武将中,亦有6个人两两为一组地对应魏蜀吴三国。每个两人组中,又有一人拥有对应势力的勾玉,说明他是与势力合作的“外援”;而另一人则保留了群势力白色的勾玉,说明他是该势力的“外患”。

为了给QUN01~60的群雄割据势力做一个小小的总结,QUN61~64剩余的4人则分别以群雄四个“大势力”的外援身份出场,拥有汉、黄巾、董家与袁家的边框。

那么我们马上开始

本系列是建基于怒焰三国杀的怒气机制及双将机制的三人专属模式。

还未阅读本系列两篇介绍文章的同学建议先阅读前文,否则你很可能对下文中谈及的机制感到不解↓↓

a)群势力的外援们

从三分天下第一篇一路追过来的观众肯定对群雄势力色彩缤纷的边框有印象。

在这些群雄中,有不少人使用了三国势力边框的零件;

但其中也有四类人,拥有着自己专属的边框色,我称他们为“群雄中的大势力”

他们是汉、黄巾、董家与袁家。

这些大势力当然也配拥有自己的边境势力/支系势力。

1)QUN061 草原孤狼 9999 于夫罗 

孤纵:锁定技,若你的体力值为唯一最大或唯一最小,则你的【杀】均视为【万箭齐发】,否则你强化使用红色【杀】不需要怒气。

☆汉家的对应角色是匈奴于夫罗,这名匈奴单于曾协助东汉镇压地方歧义,虽然最后自己也成了流寇盗匪势力()

☆匈奴的标志是大佬制作的烈鹰。

☆孤纵的技能名与前段效果出自吧赛的获选于夫罗。

☆野性的骑手,随军出征时已很威猛(强化红色杀刀刀见血),独自出阵驰骋时更能以一当百(体力为唯一值时杀变万箭)。

2)QUN062 黑山飛燕 9999 张燕

趫捷:摸牌阶段,你可以少摸一张牌,获得一名其他角色的一张手牌,你可展示以此法获得的非基本牌并令此牌于本回合视为额外【杀】。

☆黄巾的对应角色是黑山总帅张燕。黄巾势力消弭后,其民兵力量被各方势力分而食之,黑山起义军就是最大受益者之一。

☆光把黑山势力视作黄巾精神续作,其实有点低估张燕了。张燕手下的民兵数常说有十万之众,最高记载还有近百万(当然水分甚多),其在冀州一带辐射出的影响力甚广。此处仅仅是为了艺术设定而将之归为起义势力支系党羽。

☆黑山势力标就是一座山的样子,十分简单易懂()

☆趫(tu)捷(xi)。偷到非基本可以视为杀的设定使之攻击力比张辽更强,对方无论留什么牌都无法阻挡张燕的攻势。

3)QUN063 白波将军 9999 杨奉&韩暹

跳踉:锁定技,你登场时,你选择一名其他角色。你与“跳踉”角色摸牌阶段改为各摸一张牌,且其受到另一名其他角色造成的伤害时,你获得其一张牌,来源代替其成为“跳踉”角色。

☆鸣谢时雨兄提供的技能!

☆与董军作对应的是白波军杨奉&韩暹,因为杨奉在李傕手下待过,从李傕手下溜走的时候也带走了西凉军的一部分。二人也在吕布手下呆过。

☆在称号上,我也想跟黑山张燕做个小对称,毕竟白波军跟黑山军一样,都是跟随黄巾起哄的地方流寇组织。

☆白波将军有点讽刺的意味。堂堂大汉天子竟然要被流寇保护还得给护驾有功的二人封将军,你说我一个贼帅怎么就成了车骑将军了呢?我也实在不是谦虚

☆白波图腾是个象征流寇贼匪的火焰状。一点黄色渐变色指其曾投靠袁术。

☆技能就突出一个反复横跳。跳踉1改摸牌效果无收益,主要还是靠跳踉2抢牌,最喜欢另外两人自己打起来。一个小彩蛋是如果杨韩下家打杨韩上家,跳踉1就白赚一张。同时也会导致杨韩的仇恨值较高。

☆跳踉通跳梁。

4)QUN064 勇雄百蛮 9999 蹋顿

桀武:当你对唯一目标使用的黑色即时牌结算后,你可以弃置X张牌(X为你与其体力值差且可以为0),视为对其额外使用一张相同的牌。

☆袁家的对应角色是乌桓王蹋顿。蹋顿台词中的“受袁氏大恩,当效死力”就是讲他协助袁绍抗击曹操。这张皮肤跟袁绍势力框也很搭。

☆乌桓图腾是阵面中的赤山通祗。

☆技能对与自己武力相近的角色压制力很强,尤其是对于与自己体力值相同的角色,就是一牌双用了。

☆特别的,由于“视为使用”的牌没有颜色,不会再次触发桀武。“相同的牌”仅仅是指相同牌名,强化状态自然也不会保留。

b)三国的外援与外患

正如前述,剩下的六人分别对应三国,两两为一组,一个是外援,一个是外患。

5)QUN065 五溪蛮王 9999 沙摩柯

蒺藜:当你于回合内使用或打出第X张牌时(X为群势力武将数),你可以摸等量的牌;当你造成伤害后,你可令X+1。  

☆蜀国外援是武陵蛮王沙摩柯。以前我觉得官方往国战里加沙摩柯还挺蠢的,蜀国有那么多人可以出,为什么非要出沙摩柯;现在我又觉得还好,夷陵的外援势力还是挺重要的,沙摩柯也算有特色,随便吧ww

☆势力图腾是一面旌旗。有关武陵部族的记载不太多,其中一条说他们「好五色衣服」,沙摩柯之所以愿意在夷陵帮忙,也是受蜀国金银锦缎所引诱,所以就用了张旗子作为代表了。

☆沙摩柯的技能与原版相似,但X改为了群势力武将数——不以外援身份出战的沙摩柯会很难用,但也可以通过杀死群势力角色来变强。限制在回合内也已经是个英姿了。

☆特别的,我在蒺藜的最后又新增了一个令X增加的方法,沙摩柯可以用这条小尾巴打出极强的爆发(使用第X张牌为伤害牌并造成伤害,就可以令X+1,使用下一张牌时又能再摸牌),上限很高。然而这个X的增加是不可逆的,玩过沙摩柯的都知道装上一把麒麟弓后未来有多痛苦,何况现在这把弓还拆不掉。总之就是保留了强力的爆发力,但用起来要更谨慎。

6)QUN066 南疆祸首 9999 孟获

再起:摸牌阶段,你可以改为亮出牌堆顶X张牌(X为已损失的体力值),回复等同其中红桃牌数的体力值且获得其余牌,若其中一项未执行,你获得1点怒气。  

☆蜀国外患是南蛮王孟获。虽然孟获最后接受了大汉的招安,但你就姑且认为这个孟获是七擒七纵时期的蛮王吧。

☆这个孟获好像是目前坑中唯一一张由苍老师绘画的插画。其实我也很想多用苍老师的图,但想来还是在蛮夷身上使用最有内味。

☆势力图腾是阵面的大象图腾。

☆技能就是经典再起,残局有回复能力不弱,后续也多了一条小尾巴:无论是展示的牌没有红桃牌,还是展示的牌都是红桃牌,孟获都会的的得到1怒气的补偿。这个改动是为了方便孟获在只掉了一血的时候发动再起,也是为了让展示失败的时候多一点符合“再起”的爆发力,不只是纯亏。

7)QUN067 流民山寨 9999 毛甘

聚林:当你使用装备牌时,你可横置并摸两张牌。出牌阶段开始时或你造成伤害后,你可重置。

☆吴国外患是山越势力毛甘。其实山越势力有很多特殊的人物可以出,比如跟周鲂诱敌之策有关系的彭琦,与孙策酣战的祖郎,钟离牧成名之战的黄乱,还有与毛甘同期的贺齐经验包系列金奇什么的。硬要说的话严白虎其实应该归到山越里头。最后山越代表由毛甘跑出,纯粹是因为毛甘的阵面插画最帅。

☆势力图腾是阵面的灵蛇。称号流民山寨则是阵面的一个边境领土,放在山越领导者身上意外的还挺适合。

☆技能聚林的设计思路也是来自吧赛征集。很简单的用装备时摸二,然后在造成伤害之后可以重置。契合比较笼统,就是毛甘扩张势力后会有更多宗帅加入旗下的意思。

8)QUN068 百粤灵欹 9999 士燮

礼下:装备区有武器牌的其他角色准备阶段,你可以交给一张牌,然后此回合结束时,你摸两张牌。

☆吴国外援是交州士王,越南开荒者士燮。虽然士燮的后人叛变了,但士燮在世时,交州一带跟孙吴的关系还是很友好的。

☆势力图腾是越南的非正式国花莲花,虽然那时候应该还没此一说,但还是挺能代表该地区的。

☆技能也比较简单,装备区有武器牌的人就是英雄,士燮可以向其示好,然后回合结束时皆大欢喜。短暂的自降防御就是摆出低姿态的感觉。

9)QUN069 漠南的雄主 9999 轲比能

控弦:准备阶段,你可以将怒气补至与手牌数相同,或将手牌摸至与怒气值相同。

☆魏国的外患是鲜卑部落统一者轲比能,因赏罚分明、武力超群而扬名。控弦十余万骑不是开玩笑的,在轲比能治下,那十万人绝不同于张燕等帅的杂号民兵,而是训练有素、有纪律的军队。

☆题外话是我其实很想出牵招田豫梁习等边境全明星,无奈魏国位置真的不够,后续扩展必须补上,哼哼

☆势力图腾是大佬绘画的苍狼。

☆技能从游戏开始时就是异常强大的威胁,先手4怒启动,比徐荣还强,逼得其他人必须过来限制你。之后也可以透过维持手牌或怒气偏多,保持强大的状态。

10)QUN070 倚天照海 999 卑弥呼

鬼道:你可横置以/重置,将一张黑桃手牌当不可强化的【远交近攻】/【草船借箭】使用,然后若你未以此法获得牌,你弃置一张牌。

☆群雄名义上的最后一个武将是卑弥呼。其实论资排辈,魏国的外援势力怎么都还轮不到东夷,就算是出高句丽人也比卑弥呼合适。但是她大啊!

☆势力图腾是日本的樱花。

☆技能名挪了张角的,毕竟她的宗教真就叫鬼道。技能架构则与日本版国战专属卑弥呼的转换技思路相近,都是用黑桃牌作转化,一个是远交,一个是草船。为了让技能发动没那么无脑,加了一条小尾巴,“未以此法获得牌则弃置一张牌”:实际上不能获得牌的情况就是这两张牌被看破掉,或者草船借箭对象全部选择失去体力。依然挺强。

以上就是本期的全部内容,感谢大家的收看。

群雄就在此暂告一段落了。而下一篇终于要发布三国终章的三组了,让人既兴奋又不舍。

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