


豆浆,我是紫乔。
今日是三分天下更新的第13天,我们又步入了新的章节,季汉part(3)
本系列是建基于怒焰三国杀的怒气机制及双将机制的三人专属模式。
还未阅读本系列两篇介绍文章的同学建议先阅读前文,否则你很可能对下文中谈及的机制感到不解↓↓

1)SHU021 迟暮的丞相 9999 诸葛亮

星河:锁定技,准备阶段,你弃置一张牌,然后观星X(X为你已损失体力值与体力上限和)。
尽瘁:锁定技,结束阶段,你减1点体力上限或失去1点体力,然后摸两张牌。
☆蜀中无大将,今日依然是出诸葛亮
☆蜀第三节的君主位给了诸葛亮。
☆一技能的参数思路来自扬林的诸葛亮,两个数目之和在诸葛亮燃尽生命前正好为7,很妙。
☆两个技能都有一定的负面性,放着不管就会尽瘁燃尽,但以此为代价,获得了稳定的高过牌。由于两个技能一个是回合开始一个是回合结束,甚至不需要考虑副将的问题了,一个人就能撑起半边天。
☆减体力上限与星河冲突,失去体力则与星河相辅相成。若想达到极限七星或维持后期能力,就需要失去体力了。

2)SHU022 助烈肇基 9999 魏延

倨傲:锁定技,当你造成伤害后,你回复1点体力或摸一张牌。
☆狂骨是个足够强力的技能,就不多作修改了。虽砍掉了多点伤害的连续过牌,但基于怒焰将池内的怒杀都带无双,回复体力项又是不少的威慑,魏延仍拥有很强的个人能力。

3)SHU023 铁血牙旗 9999 王平

兵略:锁定技,当你使用一张强化/未强化牌时,若你使用的上一张牌未强化/强化,你摸一张牌,若为回合外,你多摸一张牌。
将胆:你可以失去1点体力并强化一张牌。
☆稳重行军,百战不殆
☆兵略的计算是跨回合的,若能有补怒的手段,可以维持长期高过牌
☆但单靠兵略是不够的,为将还需有胆色。于是乎就有了二技能。
☆将胆虽然在账面上会亏(1血本来就是1怒),但胜在随时可以透支自己,需要掏出怒闪时从不含糊,就很靠谱了

4)SHU024 睦军之能士 9999 向宠

晓畅:你可以横置,视为使用一张【闪】;你可以重置,视为使用一张【杀】。
☆稳重行军,百战不殆x2 设计思路就是要符合大部隊整齐前进的画面感。
☆学习自玩点向宠的引文。很幽默啊!我就很喜欢这样的小彩蛋hhh
☆晓畅的作用就是不用发动晓畅(!)没人动你就是白板,但没人动你这件事本身就是收益。随时可以掏出一闪,过后还能变杀反击,令人没有在你身上浪费输出的意欲。对怒杀依然有不错的防御。
☆两种牌自然均可强化。

5)SHU025 笑合南中 9999 马忠

抚蛮:当其他角色获得怒气时,你可以防止之并交给其一张牌,然后你摸一张牌。当你获得怒气时,你可以防止之并摸一张牌。
☆你看马神笑的多么的自信,这就是强者的从容
☆ww言归正传,马忠揍人时可以顺带安抚一下,给自己过牌之余,又能令对方生气不起来。对强化怒发冲冠等多点补怒效果使用时,更有奇效(徐荣:???)
☆就像有人拉牌差、拉血差,我们负责拉怒气差。
☆自己获得怒气时也可以转化为1牌。

6)SHU026 矜风流务 999 李严

统局:回合开始时,你可以声明并改变本回合所有阶段的执行顺序。
腹鳞:结束阶段,你可以获得装备区里的任意张牌。
☆机制较特殊的李严。透过合理的统局,可以令自己自动跳过弃牌、跳过判定;其次便是与配将不同时机的技能产生配合。
☆与两个诸葛亮的配合较典型。虽然要产生连动就要占用出牌阶段进行切换(无法做出把结束阶段挪到出牌阶段前去提前发动结束阶段技能的操作),但至少可以打出“摸完牌后再观星控下家”等操作。
☆腹鳞的作用是保关键装备不被拆;也可以令自己提前把装备拿上手,然后装给配将(只要把结束阶段挪到出牌前面就可以了)

7)SHU027 盛名雅望 999 许靖

望德:当你造成或受到1点伤害后,你可以令来源摸一张牌并交给受伤角色两张牌。
☆望wang德xi
☆揍人可以有中生无,被人揍可以无中生有。被迫打中暂时的盟友时也很赚。
☆按点卖使其对回合外多点伤害有一定的防御力。

8)SHU028 清尚之节 999 刘巴

律修:一名角色的结束阶段,你可以将手牌摸至其本回合使用过的牌类别数。
桀骜:当你于回合外获得牌后,你可以弃置此次获得的所有牌并回复1点体力。
☆其实按道理刘巴应该放在刘备那一组,只不过上面的人太多了,就被挤下来了
☆一技能通过合理的回合内用牌便能补至3。即便无法在自己的回合内触发,也可以对别人的用牌有一定威慑。
☆桀骜除通过律修触发外,也能透过自己的怒看破、怒桃酒、走、别人的远交、青梅、但为君故等达致连动。

9)SHU029 胸中甲兵 999 马谡

散谣:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,对一名体力值最大的角色造成1点伤害。
制蛮:当你对其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后获得其场上的一张牌。
☆原版。残局散谣是个很强的技能,马谡也会有一定的血量威慑。在这里还多了一个啪自己卖怒的用法。
☆制蛮在怒焰机制下未必吃香,但合理制蛮肯定不亏。透过控制挟天子与装备威慑混残局吧。

10)SHU030 将门虎女 9999 关银屏

虎啸:当你使用【杀】指定目标后,你可横置/重置,令你/其弃置一张牌,若与此【杀】颜色相同,则你视为使用一张【怒发冲冠】,否则本回合你可多使用一张【杀】。
☆转换技,愤怒的虎女。
☆自己弃牌时,可以一秒变关平,或一张牌补怒。
☆对方弃牌时,则可飞龙夺凤,同时诱导/限制对方弃置某种颜色的牌。给你多一次杀的机会就有可能再次触发虎啸,敢动不?

以上就是本期的全部内容,感谢大家的收看
我们下一篇再见
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