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【怒三分】Day 22 QUN51~60「巴辽凉」—“雄张海东,威服外夷;北备胡寇,东备白骑”
紫髯的小乔
2020年03月23日 21:42
收录于文集
共45篇

豆浆,我是紫乔。

今日是三分天下更新的第22天,群雄第N部,由巴郡张鲁、辽东公孙度、燕王公孙渊、三辅马腾韩遂、西羌北宫玉,再加上蔡文姬组成的混沌之章。

本系列是建基于怒焰三国杀的怒气机制及双将机制的三人专属模式。

还未阅读本系列两篇介绍文章的同学建议先阅读前文,否则你很可能对下文中谈及的机制感到不解↓↓

这组人其实没什么共性,仅仅是因为没能挤进前三组(与面刘孙曹有紧密关联的群雄),才排到了这么后。

但其实张鲁马腾等跟曹操关系都挺大的,没能挤进前面,只是因为我太想出袁绍军了ww

a)巴蜀

1)QUN051 政宽教惠 999 张鲁

义舍:结束阶段,若你没有“义舍”牌,你可摸两张牌并将两张牌置于武将牌上。当你造成或受到伤害后,受伤角色可获得一张“义舍”牌,你失去所有“义舍”牌后回复1点体力。

☆社会社会

☆整个坑中唯二能往武将牌上放牌的人之一。其实就是官版技能去掉了改判。

☆失去改判后,张鲁洗米的方式只剩下造伤跟受伤了,变成了一个纯粹的肉肉的难啃的沙包。

2)QUN052 桓文之佐 999 阎圃

进趋:一名角色的回合开始时,你可以横置,然后本回合你强化使用牌不需要怒气。当你获得怒气时,你重置,然后防止之。

☆张鲁功曹。知进退,识时务,成功让主子舍群盗列功臣。

☆技能效果令其可以预支未来的怒气。在回合内发动,可保有一回合免费强化的状态,此为“进”;在回合外发动,可以震慑敌方,此为“退”。阎圃需要在回合开始的节点看清自己的手牌架构,确保自己的手牌适合进或退;同时也需要预估未来受到的伤害和自己的防御能力,确保不会在受到多点伤害时被防止拿怒。

☆龙鳞铠很好用。

b)辽东

3)QUN053 暴烈之雄 9999 公孙度

穷诛:锁定技,当你造成伤害后,你令此武将使用下一张【杀】时摸一张牌;出牌阶段结束时,若你此阶段未造成过伤害,此武将使用【杀】的次数上限+1。

☆辽东小霸王

☆穷诛1工资技,卖力干,使用下一张杀时钱到账。

☆穷诛2发育技,没打中不要紧,下回合继续来。

☆注意两个效果都是跨回合的,公孙度的工资总有一天会到账,堆高的杀次数总有一天会爆发出来,强大的实力让人不敢招惹但又很难晾着不管。

☆杀的次数足够多时可以达成边杀边摸。

4)QUN054 狡徒悬海 9999 公孙渊

怀贰:当你使用牌结算后,若此牌目标角色与你本回合使用牌指定过的角色均不同,你可以摸一张牌,然后你本回合使用的上一张牌的目标依次可以对你使用一张【杀】。

☆聆星设计的技能,你们很快就能在紫星国战看到了(确信)

☆势力字很拽的单走了一个燕字,虽然跟他爷爷在编号上仍是同一组。

☆反向联翩,鼓励公孙渊把所有人都惹一遍,到处皮

☆从其使用的第二张牌开始才有摸牌效果,使用第一张牌无法判断“此牌目标与本回合指定过的均不同”。

☆可以透过较好的牌序规避被杀的效果。(如果上一张牌的目标是你自己或一个没有杀的人,就不会有负面)

c)马家军

5)QUN055 驰骋西陲 4 马腾

骁袭:当你切换为此武将牌后,你可以视为使用一张额外【杀】。

雄异:限定技,出牌阶段,你可以摸三张牌,然后回复1点体力。

☆为了让几个不同的西凉势力有一目了然的区别,我参照演义的写法,给了马腾一个汉色框。这批凉人的势力字跟董卓军的凉字也长得不一样。

☆骁袭是充满西凉特色的武将牌切换效果,注定是个前期技能,但也够用了。打出足够的前期优势然后安心变成怒气吧ww

☆我很喜爱国战雄异的残局属性,憋着一发大不开也是很强的威慑。

6)QUN056 芳烈忠贞 4 马休&马铁

月恒:出牌阶段限一次,你可以将手牌数摸或弃置至与怒气值相同,然后若与你体力值相同,你回复1点体力。

日升:限定技,出牌阶段,你可失去1点体力,令备战武将回复2点体力。

☆月恒日升是个火凤梗,火凤里的马家父子满门忠烈,把命搭上让马超跟曹孙三分天下了去。技能思路亦源于此。

☆月恒在只有1点怒气的时候很亏,从2点开始就比较好了。怒气足够的话可以打出不错的补牌效果,不太够时也是个弱回血。

☆日升以自身为血包,让备战武将原地回血,掉下去的体力值也可以通过月恒回过来。

d)韩遂&西羌势力

羌人一直跟韩遂合作,编号上也尽量将两者放到了一起:

7)QUN057 蹯踞西疆 9999 韩遂

骁袭:当你切换为此武将牌后,你可以视为使用一张额外【杀】。

狐变:当你受到伤害后,你可以切换武将牌。  

☆马腾同款骁袭,与马腾搭配时每回合都能免费多杀,挺猛。拆伙后没那么厉害但还是拥有稳定的能力,直到配将死亡。

☆狐变给了韩遂特殊的能力,只要韩遂受到伤害,就能令骁袭从原先的两回合一次,变成一回合一次。

※注意韩遂作为第二个武将出场后,或配将死亡后,也会触发“切换武将后”此一时机。

※卖血后获得怒气的效果与受到伤害后的技能是同时机,由玩家自选发动顺序。

8)QUN058 诚忠之节 999 成公英

退策:每回合限一次,你可以视为使用一张【闪】,然后获得1点怒气并切换武将牌。

守义:锁定技,若你的配将与你势力不同,你拥有独立的怒气值。  

☆诚实忠厚的成公英,韩遂最大的忠臣。

☆退策可免费得一闪,由于切换后会获得怒气,还可以立即打出另一张怒闪。单将时就是半个卫境。

☆守义添头技,一定情况下算是负面技,成公英的非同势力副将将无法享受到退策怒气,死亡后也不能继承原有怒气(但还是能拿到等同致命伤害点数的怒气)。但好处是成公英等于拥有双倍分量的怒气储备,可以打出一回合多怒气爆发。

9)QUN069 跋扈呈威 9999 边章&北宫玉

烽乱:锁定技,结束阶段,所有角色的体力值、手牌数或怒气值每有一项均不同,你摸一张牌。

☆与韩遂一起实行凉州兵变的两个首领,其中北宫玉是羌胡首领,故势力字方面参照阵面,找了一个边境势力图腾。后续的群雄边境势力和地方流寇势力也都如此。

☆烽乱是一个唯恐天下不乱的形象,比起长远的同盟稳定或战略考虑,边章北宫玉会选择攻击特定对象,令其体力、手牌或怒气进入特殊的状态,好获得更多的利益。烽乱开局不强,随着局势变乱就会变强,能活到单挑的话很强。

10)QUN060 芳声惊蓬 999 蔡文姬

悲歌:当你受到伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌,然后获得其中你手牌中没有的花色的牌。

☆悲途愁音蔡文姬,身为汉势力武将,从汉势力靠前的编号一路流离到了QUN060。后面紧接着的QUN061就是匈奴人于夫罗。

☆武将称号和技能框架都取自拉普拉斯的快乐国战悲歌,但技能细节有所不同。随手牌数变多而难以发动的强度曲线可以类比节命,但一来蔡文姬可以透过调整手牌花色增加成功率,二来也比节命更多了些不确定性。

☆没手牌的时候就是亮着摸四,比同系列荀彧稍逊。

※面杀认为有需要的话可以先展示手牌,若能相互承诺遵守诚实协定,则大可不必。

以上就是本期的全部内容,感谢大家的收看。

预计明天依然是群雄

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