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【怒三分】Day 20 SHU31~40——“朝廷年方十八,天资仁敏,爱德下士。”
紫髯的小乔
2020年03月20日 20:21
收录于文集
共45篇

豆浆,我是紫乔。

今日是三分天下更新的第20天,蜀国part4,刘禅一朝。

本系列是建基于怒焰三国杀的怒气机制及双将机制的三人专属模式。

还未阅读本系列两篇介绍文章的同学建议先阅读前文,否则你很可能对下文中谈及的机制感到不解↓↓

1)SHU031 无为的真命主 9999 刘禅

放权:备战技,锁定技,你令配将的摸牌阶段摸牌数、使用【杀】的次数上限和手牌上限+1。

☆贤明的真命主从不亲自上阵(嘚瑟)放权的极致就是:当 白 板 !

☆唯一的彻底的配将增幅器,自身并没有任何能力。运用高过牌高输出的配将打出足够的前期优势,然后用身为4血白板的低嘲讽活下去吧。

2)SHU032 昭扬汉志 999 蒋琬

方整:出牌阶段限一次,你可以将手牌摸至与装备区牌数共计为4。

潮涌:结束阶段,若你装备区里的牌数不小于你的手牌数,你可以视为使用一张【大江东去】。

☆方整威重的蒋琬,可以透过有效的装备与手牌管理来实现高效且稳定的过牌。

☆蒋琬是我挺喜欢的一个人物。身为社稷之器治政长才,却又不得不肩负伐魏的重担;在风口浪尖上提出了东渡沔水出兵的大胆战略构想,而后壮志难酬。

☆技能组也有矛盾的地方。两个技能效果都强。但要发挥出方整,就要少装备多手牌;而要发动潮涌,却要求高装备低手牌。

☆用出潮涌并强化以此法使用的大江东去,会令蒋琬进入较佳的自联动,实现良性循环。但在积累装备以达成潮涌条件的过程中很可能空耗国力,影响方整稳定的过牌。

3)SHU033 荷国之任 999 费祎

循弈:弃牌阶段开始时,你可以摸X张牌(X为你的怒气数),且若你本回合未造成过伤害,你此阶段手牌上限为你体力上限。

守成:备战技,当你于回合外第一次失去最后的手牌后,你可以摸一张牌。

☆宽济博爱的费祎,继承了蒋琬稳定的高过牌。将胸中的怒气全部变成牌⑧

☆就算摸0也可以享受未造伤则手牌上限为体力上限的效果,两者并非条件性关系。

☆守成小添头,跟国战一样能提供全队回合外连营。

4)SHU034 开山连江 999 邓芝

邀盟:拼点技,赢者视为对没赢者使用一张【远交近攻】,若均没赢,没赢者各回复1点体力。

稳兵:一名角色的回合结束时,若你手牌数与本回合开始时相同,你可以令当前回合角色摸一张牌,若不为你,其可令你摸一张牌。

☆依然是转化远交的老套路,只是给双输的场合兜了个底。

☆由于对方赢后使用的远交也是可以强化的,有玩脱资敌的风险。慎选结盟对象,任其座大也不是合格的盟使的做法。

☆稳兵在自己回合中就是个小闭月。而在其他角色的回合内,只要他没动过你(你的手牌数未改变过),你就可以向其示好请求结盟。用的不好同样会变成资敌,需要邓芝自己去估算对方的态度(从其出力程度探明他对另一角色的敌意有多深,示好并呈犄角之势夹击该角色),宜稳定选择相同的稳兵对象,而非摇摆不定。

5)SHU035 高气横照 999 宗预

轩节:拼点技,没赢者本回合不能使用或打出与你和其拼点牌花色相同的牌,然后若目标手牌多于你,其选择一项:1.你摸一张牌;2.你可重复此拼点。

☆技能思路来自玩点宗预,仅整合了两个技能的内容并改变后续效果的选择权。

☆拼点部分是颇强的封禁效果,对方在选择拼点牌时难免会有所忌惮,能够达到干扰对方留牌和拼点选择的效果。

☆而单有轩节第一段又未免对宗预太不友好,面对多牌的敌人时只能在出完要出的牌后干拼。故后段鼓励宗预与手牌多于你的角色拼点,无论输赢都能扩大收益,对方为防止你玩命一拼到底,只能让你摸牌。

6)SHU036 宕渠荡逆 9999 句扶

坚驻:其他角色使用牌指定你为目标后,若其为上一名使用牌指定你为目标的角色,则你可以取消此牌的强化状态,否则你可弃置其一张牌。

☆没太多具体记载的宕渠侯,只好自由发挥一下了。

☆技能採守势,以干扰敌方牌序为主。连续对你使用牌的角色不可用强化牌;如果一名角色打了你,另一名角色也想打你,就会受到拆牌反制,间接降低句扶被围攻的可能性。

☆特别的,若句扶于回合内对自己使用过装备、桃之类的牌,首个过来打你的其他角色肯定要被拆一。

7)SHU037 通壮逾古 9999 张嶷

怃戎:出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色同时弃置一张手牌。若其中有【杀】,则你对其使用其中一张,否则你获得其弃置牌;若其中有【闪】,本回合其受到伤害时,防止之。

☆由聆星设计的怃戎,你们很快就能在紫星国战中再看到了ww

☆通过解构官版怃戎,大幅简化技能描述。博弈效果较有趣,简单的流程却有9种不同的变化,自己品吧(偷懒

※不可以对没有手牌的角色发动。

8)SHU038 铁心司南 9999 吕凯

闭境:弃牌阶段开始时,你可以展示一张手牌。当你失去因“闭境”展示过的牌后,你弃置当前回合角色的两张牌(不足则全弃)。

☆基于官版闭境继续强化,可以跨回合跨轮次保留闭境效果。只要是因闭境而标记过的牌,就肯定能起到拆牌作用。

☆强大的负面效果带来强大的威慑力,拆顺是很少会过来了,展示闪后更能威慑防杀。若是晾着吕凯不管,吕凯又会把整副手牌都标记了,较棘手。

☆然而吕凯并不能无脑全标,因为吕凯自己在回合内溢出弃掉展示牌的话会被迫自己拆自己。

☆注意闭境拆牌效果并不是展示效果的延续,而是两个不同的技能。这意味着只要吕凯被切换掉,回合外就会失去防御,回合内也可以随便弃掉闭境牌。换回来后却并不会刷新纪录。

※虽然这是个很少人的模式,这技能却依然可能有一定的跨回合记忆问题,故建议吕凯将展示过的闭境牌保持亮出或分开摆放,仅于被拆顺时重新洗混。

9)SHU039 侯君来 9999 马岱

潜袭:当你切换为此武将牌后,你可以获得1点怒气,然后你可以弃置一张牌并获得1点怒气。

☆非常简单的技能,就是出来的时候会很愤怒,切换后至少白拿1怒,付出廉价的1牌再得1怒。

☆最大的弱点是配将死亡后就直接变白板,但在配将死亡的一刻切换武将牌后也可以作最后的潜袭。

※马岱首发不会触发潜袭时机;只有后发才会有切换武将牌一说,所以马岱更适合潜伏后发,符合”潜“袭w

※西凉马氏一派都跟切换武将牌有关系,很快就会再说到了ww

10)SHU040 芳芷飒敌 9999 赵襄

芳魂:你可以将一张【杀】/【闪】当【闪】/【杀】使用或打出,若此牌或你响应的牌已强化,你摸一张牌。

☆又一个来契合她爹的魔幻现实主义武将w阵面的间谍人设其实也很有魅力。

☆龙胆,但在强化下瞬间变大旗龙胆。有用过大旗云的都知道,能过牌才是真正的能进能退。

以上就是本期的全部内容,感谢大家的收看。

明天自然是吴国part4了

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