第五期 后勤篇 (强走药、团子券等的获取)《TabYz的MHR传统走地双刀 配装打法指南》
TabYz
编辑于 2021年07月21日 03:11
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共16篇

《指南》总目录规划:

《第一期 配装导览》​

《第二期 配装 泛用部分》​

《第三期 艾露猫与牙猎犬配置》​

《第四期 战备与非武器战斗 (Buff、御龙的取舍)》

《第五期 后勤篇 (强走药、鬼人药大、炎火点数的获取)》​

《1-5伞鸟篇》​(开始针对怪物,就不全数列举,请打开B站右侧目录找具体怪物吧)

《2-2土砂龙》​

《3-3冰牙龙》​

《4-5轰龙篇》​

《4-7妃蜘蛛》​

《5-1雷神龙》​(前缀命名规则:1-四星 2-五星 3-六星 4-七星通常 5-古龙 6-霸主) 

本篇后勤主要指任务外的准备工作,想让最具效率的方法压轴所以倒序排列。

本期目录:

强走药:抽奖、随从隐秘队、狩猎、兑换、万能料理

鬼人药大:随从隐秘队、狩猎、兑换

特制团子券:随便烧、生肉、大鱼

炎火点数

大磨刀鲹鱼/磨刀鲹鱼:垂钓、福木兔、随从隐秘队

总结——综合行动推荐(也包括秘药、鬼人粉尘、闪光球等)

(最近编辑时间:7.21)

强走药

强走药由增强剂(蜂蜜+苦虫)+狂奔精华调和,主要难获取的是狂奔精华:

方法E 抽奖:头彩是鬼人药的时候会送强走药,绿色没有,蓝色1瓶,红色3瓶,聊胜于无,谈不上优缺点,应该不差500元吧?

方法D 随从隐秘队:安排猫猫狗狗们去有水兽/角龙的路线,5格中有2个目标就很运气了,百龙夜行出现时可能能有3个,结算的5格素材可能有0~2格是狂奔精华,下位2个上位3个。记得派顶级随从加上橡子。感受上大概率情况是1个目标1格3个,也就是5局产出3个。优点是无需自己出动,缺点是效率低、周期不自由、反馈慢、这个方法能出很多东西出狂奔精华有点浪费、可能有人觉得选路线比较累。

方法C 狩猎:亲自狩猎水兽/角龙/霸主角龙,如果只是竞速狩猎,收益平均就每局一格2个;如果以获得素材为首要目标那么应该选择上位水兽讨伐,掉落物出率较高下位1个上位2个,考虑开局找非目标怪骑乘或打出骑乘撞非目标怪换车,重攻击打中水兽三下或两重一撞,猫记得双采集,我没试过,预计平均每局6个吧。优点是周期自由、反馈快,缺点是需要玩家主动行动,有些人可能不喜欢刷素材为目的的狩猎。

方法B 炎火点数兑换:交易船“兑换点数”-“珍贵物品”,是概率出现的,600点直接换强走药,一次限10个。优点是效率高,缺点是概率性、炎火点数消耗大可能导致需求其他行动。

方法A 万能料理:用餐区“万能料理”,烧带星的大鱼,会有概率出强走药,主要是“大着火鲣鱼”与“大发火旗鱼”,“大着火鲣鱼”测1929条出301瓶平均百条15.6瓶,“大发火旗鱼”测490条出74瓶平均百条15.1瓶,应该是没什么概率差别的,另外每2条鱼送一张团子券。我们选交易穿“增加道具”-“交易委托”(潜水艇)去获取,选“急匆匆交涉术”,单次3~4条,3艘潜水艇5局50条以上,那就是5局产出7瓶以上。优点是周期自由、反馈快、效率高、无上限、可持续、送团子券,缺点是艾草可能过劳死、还有远程可能撞鱼,不过我双刀攻略哪管远程,四舍五入就是没有缺点。

鬼人药大

鬼人药大由鬼人药(增强剂(苦虫+蜂蜜)+怪力种子)+白化精华调和,主要难获取的是白化精华:

方法C 随从隐秘队:同强走药,安排猫猫狗狗们去有电龙的路线,约5局2个。

方法B 狩猎:同强走药,亲自狩猎上位电龙,竞速约每局2个,撞怪约每局4个。

方法A 炎火点数兑换:于交易船NPC罗德娜处“兑换点数”-“珍贵物品”,是概率出现的,500点直接换大鬼人药,一次限10个。优点是效率高,缺点是概率性、炎火点数消耗大可能导致需求其他行动。

团子券

团子券就是万能料理烧了东西之后艾草会想与你说话交给你,在集会所烧也没有关系。

方法C 任何能烧的东西:整个列表你觉得能烧就烧吧,各种尾巴除了素材装备少量需要也没有别的用途了,磨刀鲹鱼emm你想烧也可以;

方法B 兑换生肉:交易船“兑换点数”-“交易物品”60炎火点数兑换生肉然后去万能料理,看别的攻略说是96~99个肉都给44张。

方法A 大鱼:同强走药的A万能料理,强走饭票两不误,烧“大着火鲣鱼”与“大发火旗鱼”2:1给团子券,图里是99烧了10组495张,测了一下即使一条一对话也是两次一张,所以应该是后台计数,可以随便烧;考虑突发情况所以写了前面两种方法。

炎火点数

炎火点数过去版本应该是是等一个矿石增值+加点数团子,进去尽可能多地串联点,选返回。现在探索只能选完成了,所以策略应该变为充分利用这10分钟——策划一条尽可能高效的路线循环,当然也可以是两条岔路交替走。这个我觉得改的很好,提倡打累了偶尔去采集10分钟,高强度重复在感受和数据上都是在毁掉游戏时间。选上位探索之旅,找特产增殖的地图,装备带上地质学3、植生学4,“团子收获祭”、“团子换算术”就吃没有也没关系(7.11修正),我实验每张地图不太熟练的情况都能10分钟2.2万点以上,水没林的塔顶需要拿大爆桶炸开。

沙原我去了第二次:26867

水没林最近一次去:34674。(7.21新增)

熔岩地带最近一次去是:39004。(7.21新增)

(另外有一次我火山采完了,又去下位采了点龙骨,回来看上位火山特产又增殖了,再去采的这趟明显感到高点数的概率小了,可能卡普空也有控制hhh,也挺好,总之就是打猎穿插采集蛮健康的。) 

另外配了个装:(7.21新增)

回距也能提升翔虫后空翻的移动距离、体术跑者急速回复配合回距滑步进行地面高速移动,替换技我是换了普通鬼人化登场一下、饥饿耐性让耐力不减少、墙面移动帮一下水没林移动,基本就想到那么多了。护石是个体术3孔2-1-1,缺的话减墙面移动好了。(我采集也经常换武器玩,墙面移动的两级都在青熊斧上hhh)

大磨刀鲹鱼/磨刀鲹鱼

说实话我是没什么好办法,除了随从隐秘队和福木兔,也只能去钓鱼了,希望有知悉的猎人能分享一下。不过我其实到现在也没有因为缺而特地去钓过,两种都还剩100多条,大概因为我前期比较节约吧。对了实在不行可以牺牲一个团子技能吃“团子打磨术”,是概率减少磨刀次数hhh

垂钓:似乎哪都能钓,希望老钓手分享一下哪里容易钓,我只能说冰封群岛是能够钓到的。

随从隐秘队:安排猫猫狗狗去熔岩地带有鱼的路线,感觉如果有星星水母会占去格子反而会让鱼的产量变低。

福木兔:去翻福木兔的窝,在隐秘队旁边的树顶,产出的东西较为随机,但给鱼的情况还可以。会随着局数而积累分几个外观,我一般与隐秘队同步,5局来一次。

总结——综合行动推荐:

每5局来一次随从广场:

随从隐秘队去火山的鱼获得大磨刀鲹鱼/磨刀鲹鱼,或是百龙夜行要些白化精华、狂奔精华

福木兔的窝得翻;

潜水艇让猫猫获取日常所需的怪力种子、蜂蜜、苦虫、不死、曼陀罗、光虫去生产秘药、鬼人粉尘、闪光求等,数量够了就都安排获取大着火鲣鱼、大发火旗鱼;

兑换点数主要换取鬼人药大;

万能料理烧大着火鲣鱼、大发火旗鱼,获得强走药与团子票券;

狩猎累了偶尔采集获取炎火点数、垂钓大磨刀鲹鱼/磨刀鲹鱼。