新第一期 配装导览 7.21更新《TabYz的MHR传统走地双刀 配装打法指南》
TabYz
2021年07月04日 05:06
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共16篇

先一张图明确目前对所有怪物的配装配置会比较直观,这张图既是目录,也会是结论与备忘录:

首先,如果你的属性配装目前已经超过六套,从第二张图开始看吧~


自己配属性双刀还没有头绪的话,请从泛用开始看:

具体配装构成请看:《第二期 配装 泛用部分》​。


(我从1.0开始,之后可能会做:3.0装备对2.0与3.0更新怪、截止四五星装备对四五星怪。鄙人游玩节奏较慢,玩了1200局还在1.0,认为1.0装备对六七星怪相对平衡,对四五星压的有些过了;估摸3.0装备应对应七星HR8高难度系列任务,对老六七星可能会有点过。)

(其实是装备性能与怪物部位倍率的平衡:如果需要怪物出招2次以上才能打出硬直就还是理想的见招拆招(双刀可近似理解为一招的后摇够打一套九连);如果在1.5招以下那么最优策略就会变为小硬直时打一招伤害,之后牺牲自由态与前摇时间去干预制造下一次硬直(常见的表现形式是莽乱舞);如果是1招左右就会变成控制不溢出打循环。我当然更喜欢作为一位猎人与怪物对攻见招拆招的过程,其实四五星怪有些设计地挺好,要是能以七星倍率再出任务登场就好了)

导览本体:

(两张表,内容一致:一按物属肉质比排,易于理解;二按任务顺序排,方便使用)

新命名旨在直接看表格就能获悉详细配装,数据支持目前在下侧,之后会整合成《第二期 配装 Part2》。

具体随从配置请看:《新第三期 艾露猫与牙猎犬配置》​。

怪物硬直机制、主策略设计等请看本专栏文集针对怪物的文章(点B站右下UI打开目录)。


大家可能看出来了,我喜欢百花齐放,那么为什么能出镜的只有这5把武器呢?我之后会再次用下面的新猫吼与力解模型从物理端、属性端以及特殊情况计算,看看它们有没有机会。

以及放出上面的所有配装说明它们数据上与泛用的差别。


麻痹晕厥耐性详表,主要指导猫狗配置,可以不了解:

配装时猫吼与力量解放提供会心的问题:

遇怪、猫吼与力解是我拿了自己26局录像算平均值,最快的猫吼都要接触怪物后35秒,可能基数有点小,不过实际狩猎感受大抵也就这样

新猫吼与力解模型从物理端、属性端以及特殊情况计算:

我算雷刀居然就花了超过4个小时:

以上,雷刀全员争不过雷狼,到3.0再来过吧~

显示的基本是它们在1.0的最强状态了~可惜飞雷这个超攻打怨虎的话,头部鬼火60-15时差距就会拉开到93,后腿肯定输更多,斩味也次一些,不过是已经是可以用的范围了。

7.14:目前完成了水、雷、龙,小的迭代就非常多,更是挖出了泥鱼与风神双刀,可能能担大任,我会再去实战体验。

7.15:关于风神刀雷神龙:

7.17:本想通过新的更贴近的模型进行精准计算,得出完备的结论,但是发现这样还是急功近利好大喜功。必须得去打这只怪,及时感受配装与调整,才能慢慢得出结论,而且永远不应该认为自己手握最优解,我还是恢复按自己打怪的节奏一个个阶段细化的流程。

7.19:部分踏入第三轮的斩味计算:


本专栏文集新规划的目录:

《第一期 配装导览》​

《第二期 配装 泛用部分》​

《第三期 艾露猫与牙猎犬配置》​

《第四期 战备与非武器战斗 (Buff、御龙的取舍)》

《第五期 后勤篇 (强走药、鬼人药大、炎火点数的获取)》​

《1-5伞鸟篇》​(开始针对怪物,就不全数列举,请打开B站右侧目录找具体怪物吧)

《2-2土砂龙》​

《3-3冰牙龙》​

《4-5轰龙篇》​

《4-7妃蜘蛛》​

《5-1雷神龙》​(前缀命名规则:1-四星 2-五星 3-六星 4-七星通常 5-古龙 6-霸主) 


导览到这里基本结束,下侧我做一些补充说明,再是一些怪物的碎片内容(我的备忘录hhh):

随从配置思路就是尽量多打出控制,不能触发下一次的部分就转为输出,但比起伤害其实能调整来一定程度控制麻痹节奏是更关键的,嫌麻烦的1234中任选一个泛用都可以,不喜欢的也可以用属性输出的配置。具体选择过程就是带着12去实战,不能打晕就换34,34不能二麻就56,之后5678中选能一麻的靠后的配置就可以了。最理想的情况是对阵飞雷龙可能出现的:麻、晕、麻、电虫晕;比较少的就是雷狼与金狮子的一麻。另外守护伞搭配重击卷轴、双刃锁镰搭配连击卷轴来调整口水硬,有些情况我希望出有些情况我不希望,可自行选择。还有一次额外的电虫晕基本只和时间相关,带着就行(绝大多数情况猫不会濒死,橡子也难发动)。

1-8奇怪龙:频繁的吼叫非常乱节奏,确实可以做到全部胧翔,但胧翔也导致失位需要调整,最后不如带耳栓4打的快,也更流畅;另外因为头颈部的硬直阈值小,尤其是颈部,会非常频繁地小退导致失去打点,主腿是不错的方案,破坏后肉质上升,两腿硬直分开请顶着一条腿打;如果它去洞顶不要犹豫快速跟到下方鬼人化下虫云纵攻击,约中两刀就能让它坠地;狗配置也选双刃锁镰配连击卷轴减少口水硬。

2-3赤甲兽:目标滚动行进中受一定伤害会大硬直,胧翔到线路上即可;开局也可利用这一点,骑狗吃buff时就碰怪并拉开距离,随后它很可能滚过来。

2-8泥鱼龙:站在头与左腿之间,能在小硬直与甩尾时有不错的打点,左腿可以顺势要一次倒地。

3-1雷狼龙:体型小时小退硬直与所有招都可以打头,体型大了磕头尾砸等就要打后腿,小退硬直我目前仍没有好办法;带电时背部非常好的位置其实在后腿对上去的腰或者臀部hhh;由于麻痹抗性高,猫狗要到一次麻痹就胜利,剩下的可以多分一些给输出,眠可能也可以考虑。