石锤战团工具包v0.2.0(WarbandToolset)
llqs偃靖
2026年09月12日 11:05
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共28篇
骑砍战团修改

献给所有的《骑马与砍杀-战团》爱好者!

石锤战团工具包

最新版本:v0.2.0 (基于Openbrf Redux 0.0.82e开发)

不管是玩家,还是mod开发者,恭喜发现这个宝藏小工具!

本工具包旨在提供一站式mod编辑体验,一个等于N个。 跟魔球,openbrf,Thor大地图编辑器,反编译工具,bloodpass …… 等等常见的一堆小工具都能说拜拜了。

路线图

超级BRF编辑器

模组编辑(界面/PY/txt 三模合一,魔球+)

模拟捏脸(游戏外直接所见即所得的捏脸)

场景编辑器 (游戏外编辑游戏场景)

独立的大地图制作工具 (地图生成,编辑,party调整)

物品迁移助手

粒子预览

存档编辑器(待办)

大家有啥想法,建议或者bug反馈,直接跟帖回复即可。

更新内容

v0.2.0

- 英雄捏脸新增 morph 目标帧生成器

- morph 生成支持内置与导入捏脸键表预设

- morph 生成从单帧脸模程序化生成目标帧,实时预览

- morph 结果可导出 skins txt / module_skins.py

- 骨骼动画编辑器新增自动关键帧

- 骨骼动画时间轴支持亚帧连续预览

- 骨骼动画支持 K 键插帧

- 骨骼动画支持骨骼位移

- 网格点线面合并(M)改为弹出菜单

- 网格点线面新增「合并到起始点」

- 网格点线面新增「合并到末尾点」

- 网格点线面新增点挤出

- 网格点线面新增边挤出

- 挤出 E 键点/边/面三种模式可用

- 切刀支持面内落点

- 切刀支持 Shift 吸附边中点

- 切刀支持 C 角度约束

- 切刀支持 Z 切穿

- 切刀支持按住拖动画线

- 切刀支持 E 落刀新开

- 修复切刀割线不连接起止点的问题

- 网格点线面视口旋转中心自动跟随选区

- 场景编辑旋转改为绕枢轴的刚体旋转

- 修复场景编辑旋转时镜头跳变

- 场景编辑旋转按钮与中键行为统一

- 场景编辑物体缩放轴约束固定为自身轴

- 缩放轴指示线与实际一致

- 主视口新增 ±XYZ 六个正交正视按钮

- 正视图再点一次切回透视

- 模组编辑新增字体管理

- 字体管理支持从 mod 导入/手工导入/备份管理/删除当前字体

- 模组编辑新增音乐/声音试听播放

- 模组编辑新增粒子效果 3D 预览

- 物品触发条件改为可读下拉

- 触发条件下拉显示内置条件中文名,未选中触发器时置灰

- 任务模板检查间隔支持快速选择

- 物品导入向导支持自动收集并导入模型/材质/贴图等依赖资产

- 权重绘制新增笔刷页,支持加/减/平滑与按笔画撤销

- 权重绘制新增扩选/缩选/反选/按权重选点

- 权重绘制新增权重探针与当前骨热图

- 视口新增蒙皮入口

- LOD 每级新增生成开关与停止阈值(可持久化)

- LOD 低于阈值复用上一级网格,不再截断 LOD 链

- 修复分段 LOD 命名

- Ctrl+F 查找新增精确匹配

- 修复 7 个模组编辑表单打字时光标跳回行首

- 修复导入大 MD3 网格崩溃

- 修复 BRF 动画播放卡顿

- 蒙皮网格渲染改为一次性提交

- 视口显示骨骼名字

- 修复权重绘制关闭后模型随鼠标空转

- 修复笔刷圈内散点画不上

- 修复界面正文颜色过浅

- 修复按钮文字被裁剪

- 修复 Ctrl+F 弹窗输入框被裁

- 世界地图左侧面板支持竖向滚动

- 场景编辑按钮行支持自动换行

下载地址

v0.2.0 : https://pan.quark.cn/s/4caf55d58c33

往期更新日志

石锤战团工具包v0.1.0(WarbandToolset)​

石锤战团工具包v0.0.9(WarbandToolset)​

石锤战团工具包v0.0.8(WarbandToolset)​

战团工具包 v0.0.7​

战团工具包 WarbandToolset 项目​

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