战团工具包 WarbandToolset 项目
llqs偃靖
2026年07月22日 10:35
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共28篇

战团工具包

(扩展的Openbrf Redux, 基于0.0.82e开发)

最新版本:v0.0.3

路线图:

超级BRF编辑器

完善的txt伴侣

独立场景编辑器

独立的大地图制作工具

ms代码半图形化编辑

目前已经完成:

(内测中)

- 增加brf双区编辑

- 模型右键增加粘贴绑定

- 资源条目增加移动到brf和复制到brf操作

- brf文件列表增加着色器冲突告警

- 标尺数字加大小写

- 修复跨brf导出模型和贴图

- 碰撞体增加重新生成操作,算法优化

- 一键排序所有brf内资源

- 一键优化模组LOD,原来有lod的模型和items里用到的模型

- 一键优化模组已有碰撞体,全部重新生成碰撞体,可选生成简化策略

- 模型菜单整理,增加新版简洁模式,默认还是老版,可设置为新版

- 模型选择区增加视图排序,按名称,按时间,按文件内顺序

- 优化工具-排序,先按字母序,再按自然数字顺序,并优化排序性能

- 品牌重命名为 Warband Toolset(战团工具包),版本重置为 v0.0.1-b/-m/-f(按 Flavor)

- 工具菜单增加一键删除本brf内所有lod

- 骨骼面板微调

- 3D视口侧边栏加右键菜单

- 文件菜单下加打开reference.brf

- 增强标尺

- 变换的移动加局部模式

- 加3D窗口侧边工具栏

- 打开程序默认最大化

- 增加重新计算法线(新)(纠正正反面的效果比原来的好)

- brf模型界面增加皮肤显示,方便对比模型

- brf 3d视口的物体坐标系和世界坐标系可以隐藏

- 增加新的生成碰撞体的菜单,生成更少的面

- 修复导入obj时导入顶点颜色

- 修复fbx导入时丢失了顶点着色

- 增加导入模型时的设置默认材质名来源

- 增加顶点着色功能

- 优化模组错误扫描结果展示

- 增加FBX导入导出

- brf列表区和选择器增加搜索.

- 增加A pose obj转T pose

- 菜单增加全选,反选,打开日志所在目录

- LOD计算闪退问题优化,规避闪退模型的低级别模型和捕获崩溃的异常

- 完善各种标签翻译

- 修复全部刷新时解析items和skins的格式兼容报错

- 调整动画的属性面板组件布局

- 模型的属性面板重构布局

- 优化模组内查找的性能

- 模型增加右键导出模型和贴图

- 增加brf文件区刷新

- 增加brf文件列表区,打开brf时默认加载目录下所有brf,可排序,双击名字可以加载brf

- 工具菜单增加打开所在目录的菜单项

- 模型列表显示着色器冲突警告

- 模型材质着色器都增加渲染模式显示

- 着色器加渲染模式显示

下载请移步:

https://afdian.com/p/48730ee0857311f1a33c52540025c377