

大家有啥想法,建议或者bug反馈,直接跟帖回复即可。
目前本工具只是个宝宝,距离完善还有很长的路要走。
具体功能看下方更新日志。
石锤战团工具包
最新版本:v0.0.8
(基于Openbrf Redux 0.0.82e开发)
路线图 超级BRF编辑器 完善的txt伴侣 独立场景编辑器 独立的大地图制作工具 存档编辑器 迁移助手
更新内容 v0.0.8 - 新增世界地图编辑模式,支持点/线/面三种选择模式 - 支持框选、刷选(带笔刷边框提示) - 支持增选和减选 - 点模式以插片显示点 - 塌陷改进为合并,细化为三个子操作 - 新增切刀操作 - 新增倒角操作 - GRB 模态支持轴向约束 - 新增选择地图边缘 - 新增选择相邻同材质面 - 选区可在点/线/面模式间转换 - 地表显示实际材质,新增材质模式 - 地表材质设定绑定面编辑模式 - 地图生成支持灰度高度图置换 - 修复山峰透明问题 - 新增导航地图和抓手模式 - 镜头可围绕选中元素旋转,增加地图光照 - 增加俯视/居中/ASWD 操作,显示世界坐标系 - 修复世界地图默认居中显示 - 顶栏工具栏重构(按钮复位与提示),模式 tab 样式美化,新增世界地图帮助 - 重构 party 编辑界面,显示部队图标(角度正确还原) - 修复 party 图标 hover 高亮问题 - 修复视野外 party 标记不显示 - party 列表支持过滤禁用、双击定位、名字搜索 - party 名字自动去空格 - party 坐标三组同步,保存时强制统一 - party G 模态按 L 移到鼠标位置 - 地图编辑和 party 编辑增加放弃修改按钮 - 保存 parties 按钮增加绿色成功反馈 - 修复 party Python 导出(显示名空格/icon_player/栈 3 元组) - 场景兼容读取 v3 场景文件 - 键位调整:S 改为镜头向后平移、B 为缩放 - 新增场景物只显示 bo_ 碰撞体的显示模式(半透明色罩常显) - 修复碰撞体模式不可见问题 - 修复加载场景卡死(BRF 按文件缓存避免重复加载) - 修复镜头旋转跳跃感(无选中时围绕视野中心旋转) - 快捷键优化:鼠标悬停视口内直接生效,不在视口内不响应 - 新增网格健康检测 - 新增模组蒙皮体检 - 新增删除选中模型 LOD(含子模型 LOD) - LOD 简化保留蒙皮,修复尖刺 - 模组 LOD 统一按名字识别 - 碰撞体改用 BRF body 段按模型名匹配,修复 bo_ 前缀问题 - 碰撞体无匹配时全范围扫描模组目录(含 CommonRes) - 网格面板可显示碰撞体并可跳转 - 模组编辑解析改为并发解析,增强错误 txt 兼容性 - 物品/兵种/部队/部队模板/阵营显示名支持中文字符去空格(写回时标准化) - 补全对话、菜单、字符串等汉字标准化 - 从模组目录加载增加确认框,修复 parties 不刷新 - ModEdit 新增装备/兵种跳转与返回前进导航 - BRF 模式保存后保持列表选中与滚动位置 - BRF 列表加载加速(同目录内容未变跳过重建) - 右键菜单整合拆分与合并子菜单 - 修复模型属性界面布局 - 新增多鱼菜单(收纳更新说明与报告问题) - 状态栏显示关键操作(模式/模态/选中/工具)与鼠标世界坐标 - 世界地图状态栏显示鼠标所在面地表名 - 新增地表参考弹窗(非模态置顶) - 工具更名为石锤战团工具包 v0.0.7 - 生成碰撞体增加包围盒模式 - 一键生成增加提示 - 设置增加报告问题子菜单 - 物品兵种部队等csv中文保存加空格检查 - LOD算法优化 v0.0.6 - 动作组选择界面展示优化 - brf模式下查找支持输入1个字母就开始搜索 - 兵种可视化界面布局调优;优化兵种面容代码显示和输入 - 优化阵营关系布局 - 粒子界面展示优化 - 优化兵种py代码 - 优化物品标志位分组和汉化 - AI网格操作优化;AI网格区按钮分组;涂抹铺设新算法 - 修复AI网格123切换点线面时按钮的状态切换;修复删除操作 - AI 网格编辑基本改造成blender风格 - 场景编辑处于添加模式时,左右箭头键增加切换可选资源列表类型的作用,到达列表类型尽头可以循环 - 修复可选物品GRS变换后保持变换结果状态进行添加 - 修复植物高亮 - 场景中不存在模型的场景物显示为问号 - 场景物hover高亮和选中高亮由线框改为色罩 - 修复3d视口的旋转按钮 - 修复S模态缩放时Y轴向从负值被强制设为0.01 - 修复G free模式选中物体移动时首帧位置跳变 - 3D视口增加操作状态显示 - 修复场景视口局部坐标grs操作 - blender式操作场景3D视口 - sco文件列表增加备份菜单 - 去掉状态栏右下角的模组名,应用标题加上模组名 - 场景物鼠标悬停高亮 - 去掉场景镜头命中地面作为旋转中心 - 状态栏的视图模式只在brf模式下显示 - 修复跳转brf时模式tab没有跟随切换 - sco的brf跳转移到场景物操作区 - sco文件列表增加无使用者条件 - sco文件列表增加右键跳转到模组编辑的场景列表 - 场景编辑器从地形生成器增加新建场景能力 - 场景编辑模式切换操作模式时取消上一个模式的选中 - 优化场景编辑的镜头操纵体验 - 镜头操作优化 - 场景3D视口按钮改造 - 场景编辑器列表区和操作区界面优化微调 - 场景界面的地表贴图和摘要整合到信息界面 - 修复地形解析计算算法,导致了部分场景地形偏高 - 地表材质设置项 - 修复场景编辑部分场景物导入方向不对 - 场景物自身坐标系总在最前 - AI网格可以被场景物正常遮挡 - 增加一键删除场景内AI网格和自动平沿地表铺整个地面 - AI网格增加点线面的基本移动,升降,缩放操作 - 场景编辑器支持地形编辑,包括高低升降,地表材质,地表顶点着色 - 场景编辑的3d视口增加了镜头平移按钮,效果同鼠标中键 - sco文件列表增加排序和时间显示 - 场景编辑区按钮增加提示 v0.0.5 - 调整模组编辑模式类别列表文字大小和行间距 - 物品界面动作,前缀,模型三个列表合为一区展示 - Tableau, 声音,网格,地图图标增加py和txt编辑 - 兵种选择升级目标时过滤掉祖先兵种节点 - 增加兵种到升级树的跳转 v0.0.4.1 - 全量物品标志位展示和设置 - 兵种树画布加操作提示 - 兵种加初始场景和站位设置 v0.0.4 - 状态栏增加内存使用情况显示 - 模式切换增加 Tab切换和菜单切换 - 场景编辑模式资源加载优化 - 模组编辑模式左区文字行距增大、字体加粗,默认宽度设为 200px,中间区域宽度自适应分类 - Python 导出窗口增加查找按钮,物品、部队、部队模板导出增加中文注释,新增其他分类及物品全量导出 - 兵种树新增可视化界面,支持英雄开关、阵营/非英雄过滤升级目标选择,增加升级代码复制功能 - 快字符串增加未翻译条件显示,未翻译标红 - 动画标志位和序列标志位编辑优化 - 面部预览(实验性,不可用):半头镜像渲染、皮肤数据驱动网格切换、变形滑块布局、多语言翻译,修复加载与网格搜索问题,增加胡须和头发显示 - 植被解析兼容新旧格式,地面类型、植被、天空盒编辑完善 - 菜单、场景物、植被、动画的标志位编辑与展示全面完善 - Python 反编译增强:语法高亮、全局变量字符化显示、参数推导规则扩充(quest、party 等),slot 解析与反编译优化 - 兵种、物品、阵营、部队、部队模板、触发器、脚本、动画、场景物、音乐、粒子等模块支持 Python 与 TXT 互转 - 新增工具‑opcode百科 - 导入贴图时检测 DDS 格式并提示不兼容类型 - 导入模型时自动三角化 - 修复模型局部变换旋转不生效及坐标轴跟随问题 - 物品编辑面板布局调整,模型选择支持用途与前缀组合筛选 - 修复左右区保存同步、模型动画播放卡顿(含皮肤模型)、阵营关系设置 - 兵种列表和兵种模板列表增加悬浮介绍 - 3D 视口最大镜头距离增加 - 修复模组编辑下菜单选项点击闪退 - 兼容 TLD 等老格式 mod,完善 TLD 彩蛋菜单显示与翻译,此菜单移到工具菜单下 - 顶点着色操作与显示优化 - 对话模块支持三模合一(原编辑、反编译、TXT 互转) - 整合骨骼相关操作到模组菜单下 - 完善大量中文翻译 v 0.0.1-v0.0.3 - 增加brf双区编辑 - 模型右键增加粘贴绑定 - 资源条目增加移动到brf和复制到brf操作 - brf文件列表增加着色器冲突告警 - 标尺数字加大小写 - 修复跨brf导出模型和贴图 - 碰撞体增加重新生成操作,算法优化 - 一键排序所有brf内资源 - 一键优化模组LOD,原来有lod的模型和items里用到的模型 - 一键优化模组已有碰撞体,全部重新生成碰撞体,可选生成简化策略 - 模型菜单整理,增加新版简洁模式,默认还是老版,可设置为新版 - 模型选择区增加视图排序,按名称,按时间,按文件内顺序 - 优化工具-排序,先按字母序,再按自然数字顺序,并优化排序性能 - 品牌重命名为 Warband Toolset(战团工具包),版本重置为 v0.0.1-b/-m/-f(按 Flavor) - 工具菜单增加一键删除本brf内所有lod - 骨骼面板微调 - 3D视口侧边栏加右键菜单 - 文件菜单下加打开reference.brf - 增强标尺 - 变换的移动加局部模式 - 加3D窗口侧边工具栏 - 打开程序默认最大化 - 增加重新计算法线(新)(纠正正反面的效果比原来的好) - brf模型界面增加皮肤显示,方便对比模型 - brf 3d视口的物体坐标系和世界坐标系可以隐藏 - 增加新的生成碰撞体的菜单,生成更少的面 - 修复导入obj时导入顶点颜色 - 修复fbx导入时丢失了顶点着色 - 增加导入模型时的设置默认材质名来源 - 增加顶点着色功能 - 优化模组错误扫描结果展示 - 增加FBX导入导出 - brf列表区和选择器增加搜索. - 增加A pose obj转T pose - 菜单增加全选,反选,打开日志所在目录 - LOD计算闪退问题优化,规避闪退模型的低级别模型和捕获崩溃的异常 - 完善各种标签翻译 - 修复全部刷新时解析items和skins的格式兼容报错 - 调整动画的属性面板组件布局 - 模型的属性面板重构布局 - 优化模组内查找的性能 - 模型增加右键导出模型和贴图 - 增加brf文件区刷新 - 增加brf文件列表区,打开brf时默认加载目录下所有brf,可排序,双击名字可以加载brf - 工具菜单增加打开所在目录的菜单项 - 模型列表显示着色器冲突警告 - 模型材质着色器都增加渲染模式显示 - 着色器加渲染模式显示
软件预览图









下载地址 夸克网盘链接: https://pan.quark.cn/s/7574c0fe0a13