战团工具包 v0.0.7
llqs偃靖
编辑于 2026年08月10日 13:41

下期预告,战团世界地图编辑器。

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目前的模组编辑器和场景编辑器都还只是个宝宝,距离完善还有很长的路要走。

具体功能看下方更新日志。

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战团工具包

最新版本:v0.0.7

(基于Openbrf Redux 0.0.82e开发)

路线图

  • 超级BRF编辑器 

  • 完善的txt伴侣 

  • 独立场景编辑器 

  • 独立的大地图制作工具 

  • ms代码半图形化编辑

更新内容

v0.0.7

  • 生成碰撞体增加包围盒模式

  • 一键生成增加提示

  • 设置增加报告问题子菜单

  • 物品兵种部队等csv中文保存加空格检查

  • LOD算法优化

v0.0.6

  • 动作组选择界面展示优化

  • brf模式下查找支持输入1个字母就开始搜索

  • 兵种可视化界面布局调优;优化兵种面容代码显示和输入

  • 优化阵营关系布局

  • 粒子界面展示优化

  • 优化兵种py代码

  • 优化物品标志位分组和汉化

  • AI网格操作优化;AI网格区按钮分组;涂抹铺设新算法

  • 修复AI网格123切换点线面时按钮的状态切换;修复删除操作

  • AI 网格编辑基本改造成blender风格

  • 场景编辑处于添加模式时,左右箭头键增加切换可选资源列表类型的作用,到达列表类型尽头可以循环

  • 修复可选物品GRS变换后保持变换结果状态进行添加

  • 修复植物高亮

  • 场景中不存在模型的场景物显示为问号

  • 场景物hover高亮和选中高亮由线框改为色罩

  • 修复3d视口的旋转按钮

  • 修复S模态缩放时Y轴向从负值被强制设为0.01

  • 修复G free模式选中物体移动时首帧位置跳变

  • 3D视口增加操作状态显示

  • 修复场景视口局部坐标grs操作

  • blender式操作场景3D视口

  • sco文件列表增加备份菜单

  • 去掉状态栏右下角的模组名,应用标题加上模组名

  • 场景物鼠标悬停高亮

  • 去掉场景镜头命中地面作为旋转中心

  • 状态栏的视图模式只在brf模式下显示

  • 修复跳转brf时模式tab没有跟随切换

  • sco的brf跳转移到场景物操作区

  • sco文件列表增加无使用者条件

  • sco文件列表增加右键跳转到模组编辑的场景列表

  • 场景编辑器从地形生成器增加新建场景能力

  • 场景编辑模式切换操作模式时取消上一个模式的选中

  • 优化场景编辑的镜头操纵体验

  • 镜头操作优化

  • 场景3D视口按钮改造

  • 场景编辑器列表区和操作区界面优化微调

  • 场景界面的地表贴图和摘要整合到信息界面

  • 修复地形解析计算算法,导致了部分场景地形偏高

  • 地表材质设置项

  • 修复场景编辑部分场景物导入方向不对

  • 场景物自身坐标系总在最前

  • AI网格可以被场景物正常遮挡

  • 增加一键删除场景内AI网格和自动平沿地表铺整个地面

  • AI网格增加点线面的基本移动,升降,缩放操作

  • 场景编辑器支持地形编辑,包括高低升降,地表材质,地表顶点着色

  • 场景编辑的3d视口增加了镜头平移按钮,效果同鼠标中键

  • sco文件列表增加排序和时间显示

  • 场景编辑区按钮增加提示

v0.0.5

  • 调整模组编辑模式类别列表文字大小和行间距

  • 物品界面动作,前缀,模型三个列表合为一区展示

  • Tableau, 声音,网格,地图图标增加py和txt编辑

  • 兵种选择升级目标时过滤掉祖先兵种节点

  • 增加兵种到升级树的跳转

v0.0.4.1

  • 全量物品标志位展示和设置

  • 兵种树画布加操作提示

  • 兵种加初始场景和站位设置

v0.0.4

  • 状态栏增加内存使用情况显示

  • 模式切换增加 Tab切换和菜单切换

  • 场景编辑模式资源加载优化

  • 模组编辑模式左区文字行距增大、字体加粗,默认宽度设为 200px,中间区域宽度自适应分类

  • Python 导出窗口增加查找按钮,物品、部队、部队模板导出增加中文注释,新增其他分类及物品全量导出

  • 兵种树新增可视化界面,支持英雄开关、阵营/非英雄过滤升级目标选择,增加升级代码复制功能

  • 快字符串增加未翻译条件显示,未翻译标红

  • 动画标志位和序列标志位编辑优化

  • 面部预览(实验性,不可用):半头镜像渲染、皮肤数据驱动网格切换、变形滑块布局、多语言翻译,修复加载与网格搜索问题,增加胡须和头发显示

  • 植被解析兼容新旧格式,地面类型、植被、天空盒编辑完善

  • 菜单、场景物、植被、动画的标志位编辑与展示全面完善

  • Python 反编译增强:语法高亮、全局变量字符化显示、参数推导规则扩充(quest、party 等),slot 解析与反编译优化

  • 兵种、物品、阵营、部队、部队模板、触发器、脚本、动画、场景物、音乐、粒子等模块支持 Python 与 TXT 互转

  • 新增工具‑opcode百科

  • 导入贴图时检测 DDS 格式并提示不兼容类型

  • 导入模型时自动三角化

  • 修复模型局部变换旋转不生效及坐标轴跟随问题

  • 物品编辑面板布局调整,模型选择支持用途与前缀组合筛选

  • 修复左右区保存同步、模型动画播放卡顿(含皮肤模型)、阵营关系设置

  • 兵种列表和兵种模板列表增加悬浮介绍

  • 3D 视口最大镜头距离增加

  • 修复模组编辑下菜单选项点击闪退

  • 兼容 TLD 等老格式 mod,完善 TLD 彩蛋菜单显示与翻译,此菜单移到工具菜单下

  • 顶点着色操作与显示优化

  • 对话模块支持三模合一(原编辑、反编译、TXT 互转)

  • 整合骨骼相关操作到模组菜单下

  • 完善大量中文翻译

v 0.0.1-v0.0.3

  • 增加brf双区编辑

  • 模型右键增加粘贴绑定

  • 资源条目增加移动到brf和复制到brf操作

  • brf文件列表增加着色器冲突告警

  • 标尺数字加大小写

  • 修复跨brf导出模型和贴图

  • 碰撞体增加重新生成操作,算法优化

  • 一键排序所有brf内资源

  • 一键优化模组LOD,原来有lod的模型和items里用到的模型

  • 一键优化模组已有碰撞体,全部重新生成碰撞体,可选生成简化策略

  • 模型菜单整理,增加新版简洁模式,默认还是老版,可设置为新版

  • 模型选择区增加视图排序,按名称,按时间,按文件内顺序

  • 优化工具-排序,先按字母序,再按自然数字顺序,并优化排序性能

  • 品牌重命名为 Warband Toolset(战团工具包),版本重置为 v0.0.1-b/-m/-f(按 Flavor)

  • 工具菜单增加一键删除本brf内所有lod

  • 骨骼面板微调

  • 3D视口侧边栏加右键菜单

  • 文件菜单下加打开reference.brf

  • 增强标尺

  • 变换的移动加局部模式

  • 加3D窗口侧边工具栏

  • 打开程序默认最大化

  • 增加重新计算法线(新)(纠正正反面的效果比原来的好)

  • brf模型界面增加皮肤显示,方便对比模型

  • brf 3d视口的物体坐标系和世界坐标系可以隐藏

  • 增加新的生成碰撞体的菜单,生成更少的面

  • 修复导入obj时导入顶点颜色

  • 修复fbx导入时丢失了顶点着色

  • 增加导入模型时的设置默认材质名来源

  • 增加顶点着色功能

  • 优化模组错误扫描结果展示

  • 增加FBX导入导出

  • brf列表区和选择器增加搜索.

  • 增加A pose obj转T pose

  • 菜单增加全选,反选,打开日志所在目录

  • LOD计算闪退问题优化,规避闪退模型的低级别模型和捕获崩溃的异常

  • 完善各种标签翻译

  • 修复全部刷新时解析items和skins的格式兼容报错

  • 调整动画的属性面板组件布局

  • 模型的属性面板重构布局

  • 优化模组内查找的性能

  • 模型增加右键导出模型和贴图

  • 增加brf文件区刷新

  • 增加brf文件列表区,打开brf时默认加载目录下所有brf,可排序,双击名字可以加载brf

  • 工具菜单增加打开所在目录的菜单项

  • 模型列表显示着色器冲突警告

  • 模型材质着色器都增加渲染模式显示

  • 着色器加渲染模式显示

 

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