

献给所有的《骑马与砍杀-战团》爱好者!
最新版本:v0.2.0 (基于Openbrf Redux 0.0.82e开发)
不管是玩家,还是mod开发者,恭喜发现这个宝藏小工具!
本工具包旨在提供一站式mod编辑体验,一个等于N个。 跟魔球,openbrf,Thor大地图编辑器,反编译工具,bloodpass …… 等等常见的一堆小工具都能说拜拜了。
超级BRF编辑器
模组编辑(界面/PY/txt 三模合一,魔球+)
模拟捏脸(游戏外直接所见即所得的捏脸)
场景编辑器 (游戏外编辑游戏场景)
独立的大地图制作工具 (地图生成,编辑,party调整)
物品迁移助手
粒子预览
存档编辑器(待办)
大家有啥想法,建议或者bug反馈,直接跟帖回复即可。
v0.2.0
- 英雄捏脸新增 morph 目标帧生成器
- morph 生成支持内置与导入捏脸键表预设
- morph 生成从单帧脸模程序化生成目标帧,实时预览
- morph 结果可导出 skins txt / module_skins.py
- 骨骼动画编辑器新增自动关键帧
- 骨骼动画时间轴支持亚帧连续预览
- 骨骼动画支持 K 键插帧
- 骨骼动画支持骨骼位移
- 网格点线面合并(M)改为弹出菜单
- 网格点线面新增「合并到起始点」
- 网格点线面新增「合并到末尾点」
- 网格点线面新增点挤出
- 网格点线面新增边挤出
- 挤出 E 键点/边/面三种模式可用
- 切刀支持面内落点
- 切刀支持 Shift 吸附边中点
- 切刀支持 C 角度约束
- 切刀支持 Z 切穿
- 切刀支持按住拖动画线
- 切刀支持 E 落刀新开
- 修复切刀割线不连接起止点的问题
- 网格点线面视口旋转中心自动跟随选区
- 场景编辑旋转改为绕枢轴的刚体旋转
- 修复场景编辑旋转时镜头跳变
- 场景编辑旋转按钮与中键行为统一
- 场景编辑物体缩放轴约束固定为自身轴
- 缩放轴指示线与实际一致
- 主视口新增 ±XYZ 六个正交正视按钮
- 正视图再点一次切回透视
- 模组编辑新增字体管理
- 字体管理支持从 mod 导入/手工导入/备份管理/删除当前字体
- 模组编辑新增音乐/声音试听播放
- 模组编辑新增粒子效果 3D 预览
- 物品触发条件改为可读下拉
- 触发条件下拉显示内置条件中文名,未选中触发器时置灰
- 任务模板检查间隔支持快速选择
- 物品导入向导支持自动收集并导入模型/材质/贴图等依赖资产
- 权重绘制新增笔刷页,支持加/减/平滑与按笔画撤销
- 权重绘制新增扩选/缩选/反选/按权重选点
- 权重绘制新增权重探针与当前骨热图
- 视口新增蒙皮入口
- LOD 每级新增生成开关与停止阈值(可持久化)
- LOD 低于阈值复用上一级网格,不再截断 LOD 链
- 修复分段 LOD 命名
- Ctrl+F 查找新增精确匹配
- 修复 7 个模组编辑表单打字时光标跳回行首
- 修复导入大 MD3 网格崩溃
- 修复 BRF 动画播放卡顿
- 蒙皮网格渲染改为一次性提交
- 视口显示骨骼名字
- 修复权重绘制关闭后模型随鼠标空转
- 修复笔刷圈内散点画不上
- 修复界面正文颜色过浅
- 修复按钮文字被裁剪
- 修复 Ctrl+F 弹窗输入框被裁
- 世界地图左侧面板支持竖向滚动
- 场景编辑按钮行支持自动换行
v0.2.0 : https://pan.quark.cn/s/4caf55d58c33
石锤战团工具包v0.1.0(WarbandToolset)
石锤战团工具包v0.0.9(WarbandToolset)
石锤战团工具包v0.0.8(WarbandToolset)

