HoloCure 组合武器列表及萌新入门指南(v0.6)
传播正能量壁鱼
编辑于 2023年12月20日 23:07
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组合武器列表

0.6追加了超级组合,采用武器+物品,且需要金锤子。金锤子合成武器会增加三分之一,50级后也可能直接掉完整的(推测目的是限制50级前超级组合成型太快),一局只有一个金锤子,所以最多也只有一个超级组合。

0.6升级界面右侧追加了便捷的合成表,只需要解锁一次,之后可以直接在游戏里查看,很方便。

BL腐女子。默认可合成

1、BL本默认解锁,精神(病)斧子默认解锁。

吸入型早安可可。默认可合成

2、Holo炸弹默认解锁,插入式早安可可默认解锁。

龙火。需先解锁

3、插入式早安可可默认解锁,粉丝光束需击败关卡1中10分钟boss-Fubuzilla。

精英料理。默认可合成

4、精英岩浆桶默认解锁,蜘蛛料理默认解锁。

MiComet。默认可合成

5、精英岩浆桶默认解锁,精神(病)斧子默认解锁。

LightBeam。需先解锁

6、荧光棒默认解锁,粉丝光束需击败关卡1中10分钟boss-Fubuzilla。

偶像协奏曲。需先解锁

7、荧光棒默认解锁,偶像歌需用IRyS单轮存活10分钟。

平板。需先解锁

8、Holo炸弹默认解锁,砧板需用Ina单轮存活10分钟。

RapDog。需先解锁

9、Xpotato需用Korone单轮存活10分钟,偶像歌需用IRyS单轮存活10分钟。

冰封海。需先解锁

10、BL本默认解锁,Wamy水需携带酒(道具)通关。

破灭梦。需先解锁

11、社长泪需通关关卡2(Holo办公室),蜘蛛料理默认解锁。

激流泪。需先解锁

12、社长泪需通关关卡2(Holo办公室),粉丝光束需击败关卡1中10分钟boss-Fubuzilla。

v0.5

我死了,永远感谢你。需先解锁。

13、Xpotato需用Korone单轮存活10分钟,Holo炸弹默认解锁。

骇人恐怖。需先解锁。

14、EN的诅咒需通关关卡3(万圣城堡),蜘蛛料理默认解锁。

雪花酒。需先解锁。

15、Wamy水需携带酒(道具)通关,荧光棒默认解锁。

健身环。需先解锁。

16、平衡球需用贫胸角色装备砧板存活至10分钟社长泪需通关关卡2(Holo办公室)。

*至0.6有7个贫胸角色满足要求:Gura,Ina,Suisei,Shion,Matsuri,Ollie,Kobo。

MiKorone。需先解锁。

17、精英岩浆桶默认解锁,Xpotato需用Korone单轮存活10分钟。

绝对防壁。需先解锁。

18、砧板需用Ina单轮存活10分钟,平衡球需用贫胸角色装备砧板存活至10分钟。

骨兄弟(Guro的荤梗)。需先解锁。

19、砧板需用Ina单轮存活10分钟,EN的诅咒需通关关卡3(万圣城堡)。

v0.6

新月大砍刀(星街女仆服的配件)。需先解锁。

20、精神(病)斧子默认解锁,偶像歌需用IRyS单轮存活10分钟。

诅咒球(没get到梗)。需先解锁。

21、EN的诅咒需通关关卡3(万圣城堡),平衡球需用贫胸角色装备砧板存活至10分钟。

传说香肠(Subaru玩香肠传说的梗)。需先解锁。

22、香肠需通关关卡4,BL本默认解锁。

闪电维也纳(香肠。香肠传说里的高级武器。需先解锁。)

23、香肠需通关关卡4,插入式早安可可默认解锁。

雪女王。需先解锁。

24、Wamy水需携带酒(道具)通关,荧光棒默认解锁

默认解锁(超级联动)

偶像演唱会。需先解锁。

25、荧光棒默认解锁,偶像歌需用IRyS单轮存活10分钟

偶像服使用一次特殊技后解锁(超级联动)

圣炎。需先解锁。

26、插入式早安可可默认解锁,粉丝光束需击败关卡1中10分钟boss-Fubuzilla。

猩猩手击败Smol Ame解锁。(超级联动)

成吉思汗(日本羊肉店)。默认解锁。

27、精英岩浆桶默认解锁,蜘蛛料理默认解锁

优步羊默认解锁。(超级联动)

附道具解锁及超级物品

全图鉴(全成就)请搭配:

新印花系统翻译:

角色技能翻译:

界面以及商店升级翻译:

HoloHouse相关翻译:

萌新指南

1、萌新上手

百无禁忌,随便瞎玩。这款游戏很惊艳,其中就包括很宽松的强化返还机制,加点随时重置,随便乱玩都行。没有加错点以后需要重开档的顾虑。

完全不用考虑强度或者效率,怎么好玩怎么来。

等新鲜劲过去了,再考虑后续的内容。

2、思路综述

这类游戏的重点是积累。前期选择的强化合理→可以更快清怪→获得更多经验值→提升等级更快→获得更多强化机会→更快清怪→获得更多经验值→循环。强者恒强。

反过来则是积贫积弱,慢性死亡。

循环中玩家除了能在每轮游戏中兑换属性强化,更重要的是积累经验,也就是明白如何取舍强化,从而让游戏进程进入良性循环。

相比吸血鬼幸存者,HoloCure多了一点点操作成分,按住Z锁弹道方向,按X触发特殊技。不过仅此而已,操作的影响目前来说挺小,手残也能愉快玩耍。

另外观察VTB玩,发现萌新喜欢朝一个方向一直跑,跑着跑着就发现打不过了。因为打怪没直接收益,只有捡经验才能升级,所以建议中期开始就在开阔空旷的地形大半径绕圈的走位拉扯。这样绕了一圈后能在打怪的同时,安全捡到之前掉落物,稳定升级强化。

3、进阶思路

a)通关关卡模式

10分钟前很大程度依赖主武,绝大部分角色都是优先主武觉醒,期间补一些保命(Yagoo娃娃、耳机)、恢复(护士角或ubersheep)的道具以及提升自身被动技能。并需要筹备组合武器组件。

角色主武器性能会大幅影响前期发育速度。但是又有Gura这类特例,所以这游戏品质挺惊艳,并非千篇一律的重复。

不建议平均强化。游戏里大部分武器性能都是lv4到lv6产生质变,除了拿一级防止后面拿不到,大部分情况都推荐升满一个再升下一个。

10分钟之后,单靠主武器绝大部分角色(我想到的例外是mumei和calli)的输出都会逐渐疲软,进入恶性循环。所以20分钟通关的核心是尽快合成组合武器(即同时拥有两个lv7的部件武器,之后敌人就会掉落金色铁砧,拾取即可合成)。

当然,不要组合武器通关也是可行的,不过不建议手残萌新尝试。

通常1-3个组合武器就能稳定通关。up通常选择MiComet+龙火。

b)武器泛用模板:主武觉醒→AOE组合武器→龙火→随意

主武不强可以推迟第一步,先组合武器。

萌新通关神器:鸡羽。

c)无尽模式

d)硬核模式

参考0.5的硬核视频就行了,0.6没有大变。

e)竞速模式

仅仅只是抛砖引玉:

5、QnA

a)Q:金币怎么刷比较快?

     A:泡沫经济版本。

b)Q:为什么我没特殊技?

up改过键,初始是X

A:要先去商店购买解锁。之后才有特殊计量槽,槽满了按X触发。

c)Q:有没有中文汉化?

     A:不知道。不过文集里有相关文本的翻译。

d)Q:G.rank是什么?有什么用?

     A:G.rank是(角色的)扭蛋等级,抽到重复角色就会增加。前21级会有属性加成和粉丝度提升,22开始就只是单纯计数了。

e)Q:有没有手机端?

     A:没有。主创团队目前没有打算开发移动版本。

GooglePlay上出现了所谓移动版的Holocure(包含广告),并非游戏作者授权或制作。游戏作者特别声明了这点,同时呼吁谨慎。据说那个盗版要求许多手机权限,有可能造成危害。

即使无害也该尊重他人的成果

f)Q:我锁1血了,怎么办?

     A:退款商店里的硬核模式。诸如此类都可以靠退货解决,详见商店升级翻译。

g)Q:这么好玩,多少钱在哪里买呢?

     A:免费。

官方页面https://kay-yu.itch.io/holocure,可直连。(B站专栏自带文字水印,粘贴时记得把后面多余的内容去掉)

0.6已登录Steam。

h)Q:不想或者不能用steam玩游戏怎么办?有没有现成的资源。

      A:建议用Steam游玩。实在不行也可以加up的QQ潜水群,群文件有部分版本的本体资源(无汉化),入群提问回答Holocure就行,审核通过视up和管理什么时候上线。拿完资源去留随意,别发违规讯息把群弄没了就行。

729329979,据说不在群内搜不到此群,因此直接上图

综上,这游戏品质优良,完爆了某些收费作品。

以上,祝游戏愉快。