原神伤害可视化计算器 ver1.3 新增行秋/香菱 祭礼剑等
久远寺·有珠
2022年04月27日 03:56
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封面模特@时夜 绫华C6R5 万叶申鹤

封面模特面板:https://genshincalc.kchlu.com/build.html?id=2688

原神伤害可视化计算器

关于这个项目

原神伤害可视化计算器是一款旨在将原神游戏中产生的伤害数值和伤害buff进行可视化的工具。本项目基于flutter网页技术开发。

官网地址

https://genshincalc.kchlu.com/

国际官网 https://genshincalc.yunlu18.net/  

对于打开WEB端的用户:如果打开发现没有更新的用户请CTRL+F5更新页面

GooglePlay链接:

https://play.google.com/store/APPs/details?id=net.yunlu18.genshindamagecalculator

原神伤害可视化计算器 ver1.3 新增新增行秋/香菱 祭礼剑等(2022/4/27)

更新WEB版/Windows版/Android版/GooglePlay版

新增角色:行秋

新增角色:香菱

新增武器:祭礼剑

新增面板分析:行秋:古华剑・裁雨留虹剑雨伤害

新增面板分析:香菱 :旋火轮伤害

注意:1.2以后版本提供版本更新提示,请更新到1.2之后版本。

最新状态

有更新状态

修复BUG

修复BUG:双岩没有提高护盾强效的问题

修复BUG:宵宫的余响套循环期望修复回标准状态(不考虑0.2s限制)新期望会比实际值高,对于宵宫的整体计算会在今后宵宫pickup的时候再度精细计算

写在后面

感谢大家的支持和关注没有大家的支持。后续版本的增加和新功能也需要各位的支持。也求关注一下了 > <,您的关注是开发者持久的动力。

行秋和香菱都是大家所爱的角色。不过他们的元素充能相比于是提供输出,主要作用其实是保证循环了。不建议为了输出为这两个角色强堆充能。本期Pickup神里绫华,各位也别忘了用计算器来看看到底需要不需要去碰武器池,神理需要抽到几命等问题。

推广活动:视频&专栏推广活动

计算器也承蒙各位的厚爱,全球用户也超过10w的大关。在B站或者其他视频网站发布视频,并在视频简介or专栏里使用本计算器的链接分享面板且分享本专栏动态。私信来你的视频链接or专栏链接和面板说明,计算器这的推荐视频页面会增加你的视频和面板。互相增加点击>_>,也让面板分享更加轻松。

后续计划

夜兰

完善视频页面

一些其他神秘功能。

为何要做这个计算器?

尽管目前网络上有不少优秀的原神伤害计算器,但使用它们对构建和理解起对一个角色的伤害仍并不是非常方便。而且有许多人仍不清楚角色的伤害是如何构成的。于是我们决意要开发我们自己的伤害计算器和可视化工具。每个角色都有独特的对应的伤害构建页面,并且您能够看到所有buff的构建。为使数据输入体验更佳,我们采用了滑块来录入数据,且为了更加直观的伤害比较使用了动态的柱状图。

原神伤害可视化计算器的适用范围

适用于

  • 对比各种圣遗物并获得直观的伤害对比

  • 对于原神的伤害构成和伤害计算过程有更深的了解

  • 最大化在一些特殊情况下的伤害(敌人 , buff, 辅助)

  • 了解角色等级、天赋等级和武器等级对于最终伤害的影响(帮助你决策是否要升级)

  • 了解圣遗物套装和武器对于最终伤害的影响(帮助选择圣遗物和武器)

  • 了解人物命之座对于最终伤害的影响(帮助决定是否要提升命之座)

  • 在一个页面展示你的人物面板和伤害

目前并不适用于

  • 计算DPS

  • 计算活动buff或者一些极端状态下的伤害

  • 期待一个超级精确的伤害结果(面板和伤害因为游戏特性会有1到100的误差)

  • 计算队伍的总体伤害

免责声明

这个项目是爱好原神的玩家们的个人项目,也欢迎在带有本页面链接的前提下分享,再开发这个项目。如果有什么问题,请联系我们。

如何使用原神伤害可视化计算器

  1. 在角色页面输入角色属性

  2. 在武器/圣遗物界面输入武器属性

  3. 在武器/圣遗物界面输入圣遗物属性

  4. 在面板和设置界面中去点击激活/无效化选项(角色,圣遗物套装,其他buff)(√代表已经激活)(很多人忘了这一步)

  5. 在面板和设置界面去输入其他手动buff

  6. 在面板和设置界面去选择敌人类型

  7. 在面板和设置界面去选择敌人等级和减防buff

  8. 在伤害界面点击打开下拉菜单可以看到对应反应伤害

  9. 如果伤害条/属性条超过了页面宽度,拖动右下角伤害标尺/状态标尺

  10. 左上角系统菜单可以更换语言

  11. 左上角菜单可以切换角色

  12. 导出数据按钮,可以把当前面板生成一个txt保存起来。需要再次使用的时候点击导入数据按钮,选择刚刚导出的txt文件

  13. 分享面板按钮,可以获得当前面板的分享链接。

  14. 粘贴面板按钮,可以粘贴分享面板页面的代码以查看分享的面板

  15. 右下角按钮查看人物的面板分析

  16. 原神工具箱提供一些常用工具(更新中)

更新历史缩略为1.0以后更新历史,需要查看以前版本的可以看以前的发布贴

原神伤害可视化计算器 ver 1.0 feat八重神子 (2022/2/17)

  • 史上最大更新,版本号从此会按照更新提升

  • 新增安卓版

  • Windows桌面版采用了新的安装包封装方式(这样安装的时候会自动覆盖了)

  • 新增官方主页,以后的最新版会在主页上更新内容同时更方便各个版本的下载和推广

  • 导入导出目前支持了截至1.0版本的全部常用增益buff,手动条件buff(人物和武器buff除外)

  • 增加人物:八重神子

  • 增加人物面板分析:野干役咒·杀生樱

  • 新增武器:

    • 神乐之真意

    • 尘世之锁

    • 天空之卷

    • 四风原典

    • 流浪乐章

    • 自定义

    • 法器(新增武器类别)

  • 知道大家可能需要更多武器,不过很多武器暂时对于八重的计算影响不大,请利用好自定义功能。(证誓之明瞳(2.5活动武器)基础攻击力565,攻击力27.6% 匣里日月 基础攻击力510 暴击率27.6 元素战技爆发加成20-40 嘟嘟可故事集 基础攻击力454 攻击力55.1 攻击力提升8-16 )

  • 修复BUG:如雷的显示bug,部分减防的叠加计算问题

    原神伤害可视化计算器 ver 1.1 宗室千岩全新分享面板和视频页面 (2022/3/8)

  • 新增面板分享,一键即可制作现有面板的分享链接,把自己的面板分享给所有人

  • (官网更新)新增分享查看页面,可以在这查看已经分享的角色面板,点击复制即可

  • 新增粘贴面板,可以读取从网页复制的面板代码

  • 新增推荐视频&专栏页面:在这可以查看有关视频和携带有面板链接的视频分享

  • 增加常用选项:【千岩】【宗室】【班尼特1命】,并更新了导入导出相关选项

  • 修复BUG

原神伤害可视化计算器 ver 1.2 新增绫人,新圣遗物,更新检测等多项功能(2022/4/1)

  • 新增角色:神里绫人

  • 新增武器:波乱月白经津

  • 新增面板分析:神里绫人-瞬水剑二段伤害

  • 新增圣遗物:来歆余响,辰砂往生录,沉沦之心

    • 有关余响套,非暴击伤害=非触发余响特效非暴击伤害,期望伤害=余响套期望伤害,暴击伤害=触发余响套特效并暴击伤害。

    • 注:目前宵宫的循环输出已经增加了考虑余响套,考虑一段伤害和四段伤害不可能同时触发2次余响的情况,其他角色未作类似特殊判断。

  • (官网更新)新增版本号查看

  • 调整菜单UI,使人物logo显示到菜单内

  • 调整菜单UI,把一些功能放到页首

  • 新增版本确认,页面左上角可以看到目前版本是否是最新版

  • 新增原神工具箱,目前提供安伯计划(一个原神wiki)和paimon.moe(一个外网的抽卡分析网站)。(注,本项PC和安卓版为直接外链,网页版为内置网页)目前也已均联系了2个项目的开发者。

  • 修复BUG

    原神伤害可视化计算器 ver 1.3 新增行秋/香菱,祭礼剑等(2022/4/27)

  • 新增角色:行秋/香菱

  • 新增武器:祭礼剑

  • 新增面板分析:行秋:古华剑・裁雨留虹剑雨伤害 / 香菱 :旋火轮伤害

  • 修复BUG

  • 注:余响对于宵宫的期望数字调整到正常水平(不考虑0.2s限制)

Q&A

Q:本软件的运行环境是什么?

  • 各类浏览器,Windows程序,Android

Q:我的面板数值与计算器数值有差异是为什么?

  • 人物的圣遗物内部的精度其实比显示出来的多 , (圣遗物面板: 9.3% 攻击力 , 实际内部计算: 9.34542% 攻击力) 会导致最终会有个位数到十位数的差异。不过这些差异不会影响你的最终装备决策。

  • 一些buff并不会显示在你的人物详细面板。

Q:我的最终伤害与计算器数值有差异是为什么?

  • 可能有以下原因:

    • 原神内部的数字精度很高,而我们只拿到了比较低精度的基础数值和公式.

    • 一些环境伤害和增益并不会在计算中计算.

    • 一些你没有想到的但是实际已经触发的增益

    • 可能是BUG,请报告给我们 (但是请报告前看完所有 Q&A)

Q:面板是什么意思?

  • 每个面板是对于你最终伤害的一个独立计算乘区. 如果你能把增益有效的平摊到各个面板内就能获得更高伤害.

Q:为什么属性伤害加成和人物详细面板里面不一样?

  • 在人物详细面板里面不会显示所有属性伤害加成

Q:角色页的命之座滑块有什么用?

  • 仅用作为展示目的。请在面板和设置界面选择对应命之座的加成设置。

Q:为什么我可以输入不存在的圣遗物属性?

  • 这个软件不是原神,所以也没加入可行性判断, 输入你的属性得到你的伤害就行了。

Q:超导: (100%) 是什么意思?

  • 我们把没有任何buff的超导伤害设定为 100% 来让大家更加直观的了解剧变反应伤害 .

反馈, 建议 和 报告BUG

欢迎各种反馈,建议和BUG报告. 

请回复在本贴或者去本项目 github 

https://github.com/never1andwxy/GenshinImpactDMGvisualizer_WEB

在报告bug之前. 推荐去相关网页了解一下原神伤害计算公式。

以前的发布贴

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