

原神伤害可视化计算器 ver1.0 feat八重神子 封面面板模特@时夜

移动版,安卓版
原神伤害可视化计算器
原神伤害可视化计算器是一款旨在将原神游戏中产生的伤害数值和伤害buff进行可视化的工具。本项目基于flutter网页技术开发。
1.0更新是本工具创设以来最大的一次更新,没有各位的关注和支持,也没有今天。为了长期运营并有一个更好的展示平台,这次制作了本工具的官方网站,在这可以更加轻松的下载到各个平台的软件,并了解最新的内容。
国际官网 https://genshincalc.yunlu18.net/

官网截图
这并不是一个终点,相反是个新的起点,以后会有更多激动人心的功能等待添加。
对于打开WEB端的用户:如果打开发现没有更新的用户请CTRL+F5更新页面
更新WEB版/Windows版/Android版(首次推出正式版)
更新1:Android版
安卓版目前在官网提供下载。优化了移动端的使用体验。小贴士,本软件是个跨平台应用敬请谅解。使用导入导出功能最好手机内已经安装有文件管理软件(比如ES文件浏览器)最低支持Android 11以上机型。
更新2:Windows安装包

安装包
再也不用zip解压管理各个版本了,本次的Windows版也升级为正式版。升级会自带覆盖旧文件替代新文件。当然如果想移动使用的话,安装完成的文件夹复制到别的文件夹即可和以往一样移动使用。
更新3:包含BUFF的导入导出
导入导出以前只能导入导出人物武器和圣遗物,本次新增可以导入导出常用增益(截至到1.0的全部增益都可以使用),手动调节。保存好你的大数字瞬间。各位记得保留好自己导出的txt文件,今后版本会有更加有趣的企划,敬请期待。
更新4:新增人物
八重神子
新增人物面板分析:野干役咒·杀生樱

对于八重来说,攻击力词条的含金量意外的高
新增可选武器

法器
神乐之真意
尘世之锁
天空之卷
四风原典
流浪乐章
自定义
知道各位对不在列表的其他法器十分在意,不过其他法器相对于八重的面板的影响不是很大了。请大家善用自定义功能。在这贴一下以下武器面板,方便各位输入查询。
(证誓之明瞳(2.5活动武器)基础攻击力565,攻击力27.6% 匣里日月 基础攻击力510 暴击率27.6 元素战技爆发加成20-40 嘟嘟可故事集 基础攻击力454 攻击力55.1 攻击力提升8-16 )
新增功能:官方主页

在APP中即可打开官方网站。
修复BUG
修复BUG:如雷的显示bug,部分减防的叠加计算问题,以往的Windows版本CPU占用略高问题
写在后面
感谢大家的支持和关注没有大家的支持也没有1.0和官网的上线。后续版本的增加和新功能也需要各位的支持。也求关注一下了 > <,您的关注是开发者持久的动力。
八重的圣遗物选择是各种2+2都可以使用,任意一个的副词条都可能影响整个套装的选择,所以各位可以使用计算器来找到自己最佳的2+2。八重也是命座对整体伤害影响极高的角色。
后续计划
神理凌人
官网等新功能开发中,敬请期待,下个版本的更新大小与本版本一致。

尽管目前网络上有不少优秀的原神伤害计算器,但使用它们对构建和理解起对一个角色的伤害仍并不是非常方便。而且有许多人仍不清楚角色的伤害是如何构成的。于是我们决意要开发我们自己的伤害计算器和可视化工具。每个角色都有独特的对应的伤害构建页面,并且您能够看到所有buff的构建。为使数据输入体验更佳,我们采用了滑块来录入数据,且为了更加直观的伤害比较使用了动态的柱状图。
对比各种圣遗物并获得直观的伤害对比
对于原神的伤害构成和伤害计算过程有更深的了解
最大化在一些特殊情况下的伤害(敌人 , buff, 辅助)
了解角色等级、天赋等级和武器等级对于最终伤害的影响(帮助你决策是否要升级)
了解圣遗物套装和武器对于最终伤害的影响(帮助选择圣遗物和武器)
了解人物命之座对于最终伤害的影响(帮助决定是否要提升命之座)
在一个页面展示你的人物面板和伤害
计算DPS
计算活动buff或者一些极端状态下的伤害
期待一个超级精确的伤害结果(面板和伤害因为游戏特性会有1到100的误差)
计算队伍的总体伤害
这个项目是爱好原神的玩家们的个人项目,也欢迎在带有本页面链接的前提下分享,再开发这个项目。如果有什么问题,请联系我们。
在角色页面输入角色属性
在武器/圣遗物界面输入武器属性
在武器/圣遗物界面输入圣遗物属性
在面板和设置界面中去点击激活/无效化选项(角色,圣遗物套装,其他buff)(√代表已经激活)(很多人忘了这一步)
在面板和设置界面去输入其他手动buff
在面板和设置界面去选择敌人类型
在面板和设置界面去选择敌人等级和减防buff
在伤害界面点击打开下拉菜单可以看到对应反应伤害
如果伤害条/属性条超过了页面宽度,拖动右下角伤害标尺/状态标尺
左上角系统菜单可以更换语言
左上角菜单可以切换角色
导出数据按钮,可以把当前面板生成一个txt保存起来。需要再次使用的时候点击导入数据按钮,选择刚刚导出的txt文件
右下角按钮查看人物的面板分析
作为一款要为所有角色提供独特的伤害计算界面,在一次开发任务就发布所有角色是比较困难的。于是我们决定首次的发布进行受欢迎的甘雨角色的开发。
霜华矢总伤害 会自动计算霜华矢命中和霜华矢绽放的总伤害 给你一个总体的伤害预期。
选择阿莫斯之弓的时候, 霜华矢绽放的延迟(0.2s) 会自动加入计算。
选择试作澹月的时候,第一次个命中弱点本身的伤害并不会计算buff.。计算器的结果是出发后第二次命中的伤害。
增加宵弓角色。
增加武器【飞雷之弦振】。
增加圣遗物套装【追忆之注连】。
更新剧变反应伤害至1.6版
为霄弓配置了一套技能循环的输出伤害
增加神里绫华角色。
增加系列单手剑武器。
修复宵宫飞雷弓的计算bug
增加雷电将军角色。
增加系列枪武器。
修复历史bug
目前雷电将军q伤害默认雷电将军e开启
增加胡桃角色。
增加武器(护摩之杖,决斗枪,匣里灭辰,和璞鸢)。(雷神用上述武器的小伙伴也可以测试了)
增加可选BUFF选项(风套,万叶),目前风套以及万叶默认增伤雷火水冰伤害
修复历史bug
增加可选BUFF选项(九条)。
适配移动端,圣遗物录入界面修正
增加圣遗物导入,导出功能。
修复历史bug
新增Windows版,安卓版(beta)。
增加优菈角色。
增加可选BUFF选项(雷神战技)
增加可选BUFF选项(超导)
增加圣遗物套装:苍白之火
增加圣遗物套装:染血的骑士道(仅实装了2件套效果)
增加圣遗物套装:华馆梦醒形骸记
增加以下武器系列-双手剑
新增武器:
松籁响起之时
狼的末路
衔珠海皇
螭骨剑
雪葬的星银
无工之剑
天空之傲
修复BUG:胡桃战技效果切换角色后残留的问题
修复BUG:Windows版鼠标拖动困难的问题
增加荒泷一斗角色。
增加可选BUFF选项(双岩)
增加可选BUFF选项(五郎)
新增武器:
赤角石溃杵
新增机制:自定义武器(0基础攻击力)
新增机制:自定义基础攻击力加成(可以配合自定义武器功能和手动调节来模拟未收录武器的输出)
修复BUG:胡桃2命雪梅香雪梅香伤害计算异常
修复BUG:Windows版鼠标拖动困难的问题
原神伤害可视化计算器 ver 魈/申鹤/云堇0.9 (2022/1/6)
增加魈角色。
增加圣遗物 翠绿之影(仅2件套效果)
增加可选BUFF选项(申鹤)申鹤buff已对应所有使用冰元素角色
增加可选BUFF选项(云堇)云堇buff已对应所有普攻角色
新增机制:面板分析
右下角增加按钮,可以看到当前面板的伤害获得一定增益之后的稀释情况。黑字提供辅助的提示,对应元素颜色字提供圣遗物的刷取方向。
修复BUG:现在甘雨的默认延迟由0.2s提升为0.3s
修复BUG:修复甘雨无法获得追忆加成等问题
增加钟离角色。
新增人物面板:护盾强效(仅在获得护盾强效增益时显示)
钟离盾量:为基础盾量乘以护盾强效再乘以1.5的结果,并不是换算人物防御力的“等价血量”
增加圣遗物套装:悠古的磐岩(仅2件套效果)
增加圣遗物套装:千岩牢固
增加圣遗物套装:逆飞的流星
新增武器:
贯虹之槊
西风长枪
黑缨枪
龙脊长枪
流月针
白缨枪
冬极白星
破魔之弓
弓
长柄武器
修复BUG:甘雨的部分技能切换角色会保留的问题
史上最大更新,版本号从此会按照更新提升
新增安卓版
Windows桌面版采用了新的安装包封装方式(这样安装的时候会自动覆盖了)
新增官方主页,以后的最新版会在主页上更新内容同时更方便各个版本的下载和推广
导入导出目前支持了截至1.0版本的全部常用增益buff,手动条件buff(人物和武器buff除外)
增加人物:八重神子
增加人物面板分析:野干役咒·杀生樱
新增武器:
神乐之真意
尘世之锁
天空之卷
四风原典
流浪乐章
自定义
法器(新增武器类别)
知道大家可能需要更多武器,不过很多武器暂时对于八重的计算影响不大,请利用好自定义功能。(证誓之明瞳(2.5活动武器)基础攻击力565,攻击力27.6% 匣里日月 基础攻击力510 暴击率27.6 元素战技爆发加成20-40 嘟嘟可故事集 基础攻击力454 攻击力55.1 攻击力提升8-16 )
修复BUG:如雷的显示bug,部分减防的叠加计算问题
各类浏览器,Windows程序,Android
人物的圣遗物内部的精度其实比显示出来的多 , (圣遗物面板: 9.3% 攻击力 , 实际内部计算: 9.34542% 攻击力) 会导致最终会有个位数到十位数的差异。不过这些差异不会影响你的最终装备决策。
一些buff并不会显示在你的人物详细面板。
可能有以下原因:
原神内部的数字精度很高,而我们只拿到了比较低精度的基础数值和公式.
一些环境伤害和增益并不会在计算中计算.
一些你没有想到的但是实际已经触发的增益
可能是BUG,请报告给我们 (但是请报告前看完所有 Q&A)
每个面板是对于你最终伤害的一个独立计算乘区. 如果你能把增益有效的平摊到各个面板内就能获得更高伤害.
在人物详细面板里面不会显示所有属性伤害加成
仅用作为展示目的。请在面板和设置界面选择对应命之座的加成设置。
这个软件不是原神,所以也没加入可行性判断, 输入你的属性得到你的伤害就行了。
我们把没有任何buff的超导伤害设定为 100% 来让大家更加直观的了解剧变反应伤害 .
欢迎各种反馈,建议和BUG报告.
请回复在本贴或者去本项目 github (Android-beta版仅在GitHub提供).
https://github.com/never1andwxy/GenshinImpactDMGvisualizer_WEB
在报告bug之前. 推荐去相关网页了解一下原神伤害计算公式。
以前的发布贴
原神伤害可视化计算器 ver 钟离甘雨新春版 新增钟离3套圣遗物8个武器
原神伤害可视化计算器 ver 魈/申鹤/云堇 0.9 新功能:面板分析
[工具发布] 原神伤害可视化计算器 ver 荒泷一斗 0.9
[工具发布] 原神伤害可视化计算器 11月更新 支持移动端 支持导入导出面板
[工具发布] 原神伤害可视化计算器 ver 胡桃/雷电将军/神里/宵宫/甘雨 0.9
[工具发布] 原神伤害可视化计算器 ver 雷电将军/神里/宵宫/甘雨 0.9