

原神伤害可视化计算器 ver 钟离甘雨新春版

移动端
原神伤害可视化计算器
原神伤害可视化计算器是一款旨在将原神游戏中产生的伤害数值和伤害buff进行可视化的工具。本项目基于flutter网页技术开发。
镜像地址 https://genshincn.kclu.net/
如果打开发现没有更新的用户请CTRL+F5更新页面
(有关IOS15的浏览器与flutterweb还存在兼容性bug,请在设置>safari>高级 关闭webgl2.0选项并重新打开safari方可正常使用,其他版本的IOS浏览器可以正常使用)貌似15.4已经ios已经修正了bug
更新WEB版/Windows版/Android(beta)版
新增人物
钟离
新增圣遗物套装

悠古的磐岩(只制作了2件套效果)
千岩牢固
逆飞的流星
新增可选武器

弓
冬极白星
破魔之弓

长柄武器
贯虹之槊
西风长枪
黑缨枪
龙脊长枪
流月针
白缨枪
新增人物属性:护盾强效

护盾强效
TIPS:只有获得护盾强效增益时才会展示此属性条
特别注释:钟离元素战技护盾

此处的护盾吸收量为 即为护盾基础量*护盾强效增益*1.5
并不是换算了人物防御力的“等效血量”(毕竟这个盾在不同人身上反应不一样了)。
修复BUG
修复BUG:甘雨的部分技能切换角色会保留的问题
写在后面
更新钟离是这次社区投票的结果。感谢大家的支持和关注。

因为云堇的登场,武神钟离不再是一个整活。这次为钟先生增加这么多的武器> <(爆肝的结果),也是为了各位模拟一下自己的武神钟离的输出情况。白樱枪yyds。
大家的甘雨抽到了没,不同目的的配装并不一样哦。顺便提一下,甘雨的爆炸延迟在计算中已经默认了0.3s,在计算融甘阿莫斯的时候buff选择0.1s即可。
后续计划
八重(那个女人终于要来了)
~祝各位新春快乐~
同时,之后会在动态做一些有关优化和新功能的调查和投票,希望得到大家反馈,对APP更新或者有什么建议的童鞋也求关注一下了 > <,您的关注是开发者持久的动力。

尽管目前网络上有不少优秀的原神伤害计算器,但使用它们对构建和理解起对一个角色的伤害仍并不是非常方便。而且有许多人仍不清楚角色的伤害是如何构成的。于是我们决意要开发我们自己的伤害计算器和可视化工具。每个角色都有独特的对应的伤害构建页面,并且您能够看到所有buff的构建。为使数据输入体验更佳,我们采用了滑块来录入数据,且为了更加直观的伤害比较使用了动态的柱状图。
对比各种圣遗物并获得直观的伤害对比
对于原神的伤害构成和伤害计算过程有更深的了解
最大化在一些特殊情况下的伤害(敌人 , buff, 辅助)
了解角色等级、天赋等级和武器等级对于最终伤害的影响(帮助你决策是否要升级)
了解圣遗物套装和武器对于最终伤害的影响(帮助选择圣遗物和武器)
了解人物命之座对于最终伤害的影响(帮助决定是否要提升命之座)
在一个页面展示你的人物面板和伤害
计算DPS
计算活动buff或者一些极端状态下的伤害
期待一个超级精确的伤害结果(面板和伤害因为游戏特性会有1到100的误差)
计算队伍的总体伤害
这个项目是爱好原神的玩家们的个人项目,也欢迎在带有本页面链接的前提下分享,再开发这个项目。如果有什么问题,请联系我们。
在角色页面输入角色属性
在武器/圣遗物界面输入武器属性
在武器/圣遗物界面输入圣遗物属性
在面板和设置界面中去点击激活/无效化选项(角色,圣遗物套装,其他buff)(√代表已经激活)(很多人忘了这一步)
在面板和设置界面去输入其他手动buff
在面板和设置界面去选择敌人类型
在面板和设置界面去选择敌人等级和减防buff
在伤害界面点击打开下拉菜单可以看到对应反应伤害
如果伤害条/属性条超过了页面宽度,拖动右下角伤害标尺/状态标尺
左上角系统菜单可以更换语言
左上角菜单可以切换角色
导出数据按钮,可以把当前面板生成一个txt保存起来。需要再次使用的时候点击导入数据按钮,选择刚刚导出的txt文件
右下角按钮查看人物的面板分析
作为一款要为所有角色提供独特的伤害计算界面,在一次开发任务就发布所有角色是比较困难的。于是我们决定首次的发布进行受欢迎的甘雨角色的开发。
霜华矢总伤害 会自动计算霜华矢命中和霜华矢绽放的总伤害 给你一个总体的伤害预期。
选择阿莫斯之弓的时候, 霜华矢绽放的延迟(0.2s) 会自动加入计算。
选择试作澹月的时候,第一次个命中弱点本身的伤害并不会计算buff.。计算器的结果是出发后第二次命中的伤害。
增加宵弓角色。
增加武器【飞雷之弦振】。
增加圣遗物套装【追忆之注连】。
更新剧变反应伤害至1.6版
为霄弓配置了一套技能循环的输出伤害
增加神里绫华角色。
增加系列单手剑武器。
修复宵宫飞雷弓的计算bug
增加雷电将军角色。
增加系列枪武器。
修复历史bug
目前雷电将军q伤害默认雷电将军e开启
增加胡桃角色。
增加武器(护摩之杖,决斗枪,匣里灭辰,和璞鸢)。(雷神用上述武器的小伙伴也可以测试了)
增加可选BUFF选项(风套,万叶),目前风套以及万叶默认增伤雷火水冰伤害
修复历史bug
增加可选BUFF选项(九条)。
适配移动端,圣遗物录入界面修正
增加圣遗物导入,导出功能。
修复历史bug
新增Windows版,安卓版(beta)。
增加优菈角色。
增加可选BUFF选项(雷神战技)
增加可选BUFF选项(超导)
增加圣遗物套装:苍白之火
增加圣遗物套装:染血的骑士道(仅实装了2件套效果)
增加圣遗物套装:华馆梦醒形骸记
增加以下武器系列-双手剑
新增武器:
松籁响起之时
狼的末路
衔珠海皇
螭骨剑
雪葬的星银
无工之剑
天空之傲
修复BUG:胡桃战技效果切换角色后残留的问题
修复BUG:Windows版鼠标拖动困难的问题
增加荒泷一斗角色。
增加可选BUFF选项(双岩)
增加可选BUFF选项(五郎)
新增武器:
赤角石溃杵
新增机制:自定义武器(0基础攻击力)
新增机制:自定义基础攻击力加成(可以配合自定义武器功能和手动调节来模拟未收录武器的输出)
修复BUG:胡桃2命雪梅香雪梅香伤害计算异常
修复BUG:Windows版鼠标拖动困难的问题
原神伤害可视化计算器 ver 魈/申鹤/云堇0.9 (2022/1/6)
增加魈角色。
增加圣遗物 翠绿之影(仅2件套效果)
增加可选BUFF选项(申鹤)申鹤buff已对应所有使用冰元素角色
增加可选BUFF选项(云堇)云堇buff已对应所有普攻角色
新增机制:面板分析
右下角增加按钮,可以看到当前面板的伤害获得一定增益之后的稀释情况。黑字提供辅助的提示,对应元素颜色字提供圣遗物的刷取方向。
修复BUG:现在甘雨的默认延迟由0.2s提升为0.3s
修复BUG:修复甘雨无法获得追忆加成等问题
增加钟离角色。
新增人物面板:护盾强效(仅在获得护盾强效增益时显示)
钟离盾量:为基础盾量乘以护盾强效再乘以1.5的结果,并不是换算人物防御力的“等价血量”
增加圣遗物套装:悠古的磐岩(仅2件套效果)
增加圣遗物套装:千岩牢固
增加圣遗物套装:逆飞的流星
新增武器:
贯虹之槊
西风长枪
黑缨枪
龙脊长枪
流月针
白缨枪
冬极白星
破魔之弓
弓
长柄武器
修复BUG:甘雨的部分技能切换角色会保留的问题
各类浏览器,Windows程序,Android(beta)
人物的圣遗物内部的精度其实比显示出来的多 , (圣遗物面板: 9.3% 攻击力 , 实际内部计算: 9.34542% 攻击力) 会导致最终会有个位数到十位数的差异。不过这些差异不会影响你的最终装备决策。
一些buff并不会显示在你的人物详细面板。
可能有以下原因:
原神内部的数字精度很高,而我们只拿到了比较低精度的基础数值和公式.
一些环境伤害和增益并不会在计算中计算.
一些你没有想到的但是实际已经触发的增益
可能是BUG,请报告给我们 (但是请报告前看完所有 Q&A)
每个面板是对于你最终伤害的一个独立计算乘区. 如果你能把增益有效的平摊到各个面板内就能获得更高伤害.
在人物详细面板里面不会显示所有属性伤害加成
仅用作为展示目的。请在面板和设置界面选择对应命之座的加成设置。
这个软件不是原神,所以也没加入可行性判断, 输入你的属性得到你的伤害就行了。
我们把没有任何buff的超导伤害设定为 100% 来让大家更加直观的了解剧变反应伤害 .
欢迎各种反馈,建议和BUG报告.
请回复在本贴或者去本项目 github (Android-beta版仅在GitHub提供).
https://github.com/never1andwxy/GenshinImpactDMGvisualizer_WEB
在报告bug之前. 推荐去相关网页了解一下原神伤害计算公式。
以前的发布贴
原神伤害可视化计算器 ver 魈/申鹤/云堇 0.9 新功能:面板分析
[工具发布] 原神伤害可视化计算器 ver 荒泷一斗 0.9
[工具发布] 原神伤害可视化计算器 11月更新 支持移动端 支持导入导出面板
[工具发布] 原神伤害可视化计算器 ver 胡桃/雷电将军/神里/宵宫/甘雨 0.9
[工具发布] 原神伤害可视化计算器 ver 雷电将军/神里/宵宫/甘雨 0.9