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本人于8月12日起处于躺平半A 状态,因为这个赛季给我的体验很不好,主要是养成体系的逼肝、逼氪情况加上随机词条的洗练造成了玩家数值的大幅拉开,特别是一键宏甚至战是战令BUFF 的出现已经失去乐趣,变相的使数值对立成为主导方向。本来这个游戏的各种玩法均不出众,使我个人认为花一些“代价”去做装备继续成长下去,没有太多娱乐性价比。我准备换一个MMO游戏,大概是永恒之塔2国服。
尽管决心已下,目前在等待其它游戏的过程中,我断断续续的上线,我会继续更新这个小笔记。
8月30日更新内容:
1、【职业养成】补充了个人对匠心石和机巧石的看法,以及列出大致升级成本;对平民或微氪玩家升级稀世的性价比建议;补充了奶妈在极端条件下反杀敌人的丹青搭配;
2、【装备选择】中修改了 PVP 战斗中不同场景下对‘会调专元’属性的概括,以及不同天书对这些属性的依重。因为我主要玩清溪引流派,所以对此个人的一些看法随对游戏的不断体验,会有新的思路出来

有私货,讲了一些自己经历的事情。貌似每个阶段的因素随机——似乎对现在的看法又是必然。那么总结一下自己是怎么看待战斗中,奶妈被集火定点清除这种事的看法吧,放松心情最重要!顺风仗谁都爱打,人多碾过去你就是大师砖夹——当之无愧的奶霸;逆风局就很难,失败了就是路边一条——菜就多练,不会就别玩……

有想法,天书、一键辅助,网上大佬各种攻略都有,争议也较多,可以直接向看对眼的玩家抄作业要方案,对此不感兴趣的可以忽略。不过也做了不同场景下特别是 PVP 战斗中属性搭配区别与要求的介绍。优势与劣势的对阵中,天书技能管理是不一样的!

有抱怨,这赛季的养成玩法趣味性是有的,但是……过程太繁杂、收益太受限了,如果想尽快毕业需要动用万能的“钞能力”来提速。零氪玩家多起小号供养大号以押镖收益为主——肝到底,官方还别出心裁的出售“外卖服”,这是一种鼓励吗?就象过去宣传视频中年老大林峰的“嘲讽”一样,在山尖等着你。那么专注于随机属性,我就在想啥时候玩家充钱能不能也随机?

有对比,这赛季的装备获得很轻松,哪怕是稀世装备的提升给玩家的压力也不算大。同时这可能是灵汐职业自S2 以来最快乐的一季,地上可奶血、上树可砸鱼、空中可自爆、养成可摸鱼,大大的奈斯,好评+5 啊亲!
S3 赛季往期奶妈经验小笔记请移步,一些基本属性和天书介绍是可以通用参考的:哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili