【染钟楼】剧本社区—第670期《呈堂证供》
钟楼剧本博物馆
编辑于 2025年12月27日 01:00
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从6月初开始至今日,历时两个多月,我们的BWG·无限制剧本大乱斗大赛,终于是接近了尾声。

今明两天我们会按照AC-BD的顺序分别公布最终入围的8强剧本

在全部8个剧本公布完毕之后,投票通道会开启,敬请期待~


本期介绍的是由来自@SUI染钟楼 的厂牌【我说一下】的剧本作者@KNitrate 带来的剧本《呈堂证供》

该剧本为《BGW·剧本大乱斗》的8强剧本之一。

【剧本介绍】

呈堂证供,就如同他的名字一样,不论是剧本内角色交互还是角色选取,都是中国古代判案背景,在追求角色扮演沉浸代入感的同时精心打磨角色之间交互与平衡,是一个将交互聚焦于提名与处决上的剧本,不论是邪恶方还是善良方都可以从中获取收益。当时在思考私货剧本时,就想着把整体剧本私货写的简单一点,并且毒醉干扰较少,更多的是生死轮次战,不论是新老玩家都可以快速上手,同时因为私货“平反”带来的复活,让一些限次技能位可以再次发光发热,并调动大家对处决的积极性,在然后私货与全体玩家都有交互,增加玩家游玩参与感,希望每个人都在这场公堂审判时拥有属于自己的最有力的证词。


【2025.8.5】

修复了奸佞能力描述与作者使用版本不一致的bug,应该是山雨欲来直播测试版本的能力。

【2025.10.8】更新至最新版本,补全了角色图标,修改了剧本美术风格。

【2025.12.27】纵横家修改描述, 最后的“角色”改成“玩家”

【角色介绍】

简单介绍几个核心的角色吧

首先说说我两个原创角色

纵横家

每个夜晚,你得知当晚有几名邪恶玩家因其自身能力选择或影响了其他角色。

是一个很强力的定版角色,同时还能充当一个小神谕的作用,持续检测有哪些邪恶玩家对其他角色造成了选择或影响,根据当晚获得的信息,再去结合昨天的提名处决与今天的死亡状况,纵横家很快就能对邪恶方打算对善良阵营实施什么样的诡计了如指掌。

御史

每个夜晚*,如果今天白天有存活玩家被处决,你要选择一名除你以外的参与该处决投票的玩家:你得知他是否与被处决者角色类型相同。[+1外来者]

鸦木镇三伏天所下的鹅毛大雪吸引来了中央政府的御史,他能够查清楚被处决者和希望他被处决的人存在什么样的利害关系,能得知被处决者与投票给他的人是否是同一角色类型,整体来说属于气球上位,但是信息由玩家自由把控,并且一晚上就可同时定义两个人的角色,也算是优质的信息位了

 

再来讲讲两个从角色档案馆找来的角色

判决者

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择两名玩家,所有玩家知道你的选择。下个白天必须处决其中一名玩家或恶魔,否则邪恶阵营获胜。如果有外来者因此被处决,你可以再次使用能力。

本来这个位置是维齐尔的,用来担当衙门收受贿赂的大法官形象,但是维齐尔令人诟病的直接暴露对玩家来说游玩体验不是很好,所以选择了判决者,能够选择两个人,要么出他们,要么出恶魔,否则失败。使用方式也与维齐尔类似,可以处决想处决的人,不论是与典狱长还是狐媚娘都可以拥有很好的搭配,甚至处决外来者刷新技能还可与教父打出1+1>2的效果。

铜蛇帮

如果你提名了一名玩家,他和与他邻座的玩家中的善良玩家中毒,直到你下次提名。

这个角色就比较简单了,本来是投毒者的,剧本缺少一个干扰,而投毒者的隐藏毒口会很难盘,所以选择了有迹可循的铜蛇帮,需要发起提名才能毒人,虽然一毒毒三个,但是在善良方也放了公告员来对抗他。

 

再统一讲一下所有的其他角色:

食人族史官公告员狂热者等角色都是将交互重心放置在了提名处决的角色,一次处决会带来大量收益,同时鼓励玩家处决,私货设计就是为了让大家不要害怕被处决。

 

【玩家建议】

其实前文基本也都说过了,整体剧本角色选取与设计上都鼓励玩家去处决,而私货设计更是让玩家不要去害怕处决。

先说下“平反”,则是可以让限次技能位刷新技能,或是出了一个人后发现逻辑链不对,想挽救一个人,用法很多,甚至是狐媚娘都可以靠此方法拉两个人入红(不设置圣洁之魂,能出两边狐媚娘那善良方可能真的是没救了,鸦木镇已经被渗透的腐败不堪了)

再拿“代罪”说事,是一个强自证,你或许能当英雄,拯救整个善良方,也可能直接葬送善良方的后路。

 

【说书人手册】

平反

每局游戏限一次,所有玩家可以表决上个白天因投票而死于处决的玩家复活(超过半数为通过)

剧本均为多刀恶魔,可为善良方带回一定轮次

这个表决只可以发起一次,无论成功与否,都不可以再次发起平反申请

单名玩家不可以贸然发起平反申请,这个提案通常要有多名玩家一起发起说书人才会受理,结合上述只能发起一次表决,所以建议所有玩家在进行一个初步讨论后再具体决定是否要平反

因为是 因投票而死于处决,所以不能平反因代罪被处决的玩家

范例 (假设12人局)叮当 sui 星火乐 黄金船 四名玩家集体上书要平反上一个白天因投票而被处决的 蓝 ,最后票数为8,他被复活

依旧是上面四位玩家,依旧要复活蓝,但是票数只为6,不通过,且所有玩家以后都不能发起平反申请了

 

代罪

每局游戏限一次,一名善良玩家可以代替今天被处决的存活玩家被处决

在提名处决环节结束后,说书人会询问今天是否有人要代罪,如果有人代罪,则他代替今天处决台上的玩家被处决

因为代罪的处决来源是代罪,而非投票,所以因代罪被处决的不能被平反复活

只有善良方和被强迫宣称的邪恶方可以宣称代罪,如果同时有多人宣称代罪,此时邪恶方可以浑水摸鱼宣称,但一定不会被受理。

禁止霸凌行为!如果有人强迫某名玩家为他人代罪,说书人可以不受理该代罪请求,并且霸凌者可能会发生一些不好的事

与御史的互动:如果有人因为代罪被处决,御史选择投票给原被处决者的玩家,得知的信息是:是否与因代罪被处决者角色类型相同

范例:今天待处决的是蓝,他是一个博学者,然后星火乐大声地现身,他救下了蓝,自己被处决

 

峻刑

被复活的玩家可能会失去能力直到下个黎明(他会得知此事)

这个比较简单,没什么好说的,就是给说书人控场用的,如果被平反复活的角色是个很牛逼的角色,说书人可以让被复活的角色失去一天能力

哲学家被复活了,说书人觉得现在善良优势,于是选择让他失去能力

铜蛇帮被复活了,说书人觉得邪恶劣势,虽然铜蛇帮是爪牙被复活了,所以说书人选择不让他失去能力

反正就是说书人自己权衡要不要让被平反的玩家失去能力控场

 

【部分角色细节判定】

御史是回溯性能力,回溯节点是:白天被处决的玩家是什么角色类型,生效节点是:得知晚上选择的玩家和白天被处决的玩家是否是相同角色类型

铜蛇帮能力中的 “他和与他邻座的玩家”是一个整体,检测这三名玩家中的善良玩家中毒,如果他提名了b,b是邪恶,a c是善良,那么a c中毒。

判决者与代罪的互动,只看最后被处决的是否是判决者选择的玩家

爪牙利用奸佞能力开刀不会让纵横家+1,因为不是爪牙自身能力。爪牙用奸佞刀报丧会导致报丧觉醒。爪牙只有在死的当晚能开刀

 

【对局复盘】

sui染钟楼已经录制好了精彩对局录像

最后感谢大家看到这里,呈堂证供从40强到现在都没有改动过,是平衡性最早完善的剧本之一了。同时在线下局,所有玩家一起讨论是否要平反,是否要代罪,可以很好调动玩家的积极性,并且私货与逻辑简单,是16强里能让新手玩家最快上手与最简单理解的剧本之一,我认为好的剧本应该容纳所有阶段的玩家,希望大家能够玩的开心,喜欢这个剧本,支持KNitrate,支持Hello Happy World乐队主唱弦卷心,马上就是8月8日了,是她的生日,同时也希望我杀出8强,感谢大家支持,希望大家投票给我。


【其他8强剧本(排名不分先后)】


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