【染钟楼】剧本社区—第672期《平流层以下》
钟楼剧本博物馆
编辑于 2025年11月27日 00:37
收录于文集
共266篇
血染钟楼怎么玩

欢迎来访博物馆

染·钟楼谜团中文社区的【剧本艺术展】与【DIY的前沿资讯站】


欢迎来访博物馆,由内容创作者、资深玩家与认证说书人群体协力运营的“染·钟楼谜团”中文社区的“剧本艺术展”“DIY的前沿资讯站”

此篇展区系来自社群的说书人、玩家或内容创作者朋友出于对本馆的信赖与合作而进行的创意内容投稿,展示并分享其灵感与游戏经验。如果您也有同样出彩的创意与思考,不妨私信联系本馆,我们将竭尽艺术创作所能,助您的灵感落地生花。

若您欲与各方创作者交流会盟,进行思想碰撞,同样也可留下您的私信——我们将带您进入广纳八方剧本作者的专属群聊,与大家零距离互动。

若您使用“染·钟楼谜团”在线魔典进行游戏,需要获取Json文件等游戏资源,请点击此处​跳转索引。

若展区内容让您感到满意,或希望支持我们的工作,不妨留下免费的点赞、投币与收藏,将您喜欢的剧本或内容转发扩散,我们对您的认可不胜感激。如有批评指正之处,还望不吝赐教。


本期介绍的是由来自@SUI染钟楼 的厂牌【我说一下】的剧本作者@小付 带来的剧本《平流层以下》

该剧本为《BGW·剧本大乱斗》的8强剧本之一。

真正的飞行,始于逆风。

每一场突变的天气,都是天空对飞行者的试炼。

你可以选择绕开风暴,也可以选择穿越它。

只有真正直面风力与云墙的人,才配得上在平流层之上,俯瞰世界。

 

【剧本简介】

平流层以下》是一部以“天气事件”为核心机制的机制剧本。每个夜晚,说书人会播报生效的天气事件(雷电、暴雨、暴雪、寒潮、台风、大雾等),对善良阵营带来一些负面影响。

原创恶魔天气之子”,将带来灾难气象,进而触发双重天气叠加的毁灭性效果——例如“超级台风” “三伏天” “酸雨” “雪崩”……

这是一个小镇与自然的对抗剧本,一个在风暴中求生、在混沌中推理、在机制中找寻秩序的剧本。

 

 剧本定位:科幻 / 机制 / 娱乐 / 推理

【传奇角色:天气事件】

天气不只是背景,也是剧本中核心的传奇角色。

• 每晚天气事件将在入夜后公开播报,对所有玩家立刻生效,直到下个黄昏结束;

• 导致玩家死亡,角色变化等效果不会因黄昏而结束,整局游戏生效;

• 天气事件可由气象员(镇民)干预,构成机制对抗,跟恶魔掰掰手腕儿;

• 恶魔天气之子,改为选择三个天气事件,生效其中两个天气事件,叠加产生额外的灾难气象!!

 

【原创角色】

• 天气之子(恶魔)Tempest

“我是灾难气象的载体,是雷达无法探知的湍流,我不遵守航线,只遵循风暴的轨迹。”

○ 运作:每晚选择一名玩家死亡。每晚从非上个晚上生效的天气事件中选择3个,其中两个将生效。若两个天气事件存在灾难组合,则额外触发灾难气象(见灾难气象表)。

○ 注意:天气之子不能重复选择上轮生效过的天气事件

• 气象员(镇民)Weathercaster

○ “记录编号328:入云前,探空设备捕捉到强烈扰动信号,轨迹异常,模型难以匹配。我尝试重建气象序列,若判断正确,或许能避开最强冲击区。它,像是有意识地……在等待、在蓄谋”

○ 由你代为说书人来选择当晚生效的天气事件

○ 运作:说书人夜晚唤醒气象员,告知恶魔所选天气事件;你从中选择其一作为当晚生效(如恶魔是天气之子,从中选择其二);

○ 注意: 为了防止玩家通过说书人播报间隔事件推断气象员是否在场,建议说书人即使气象员不在场,也应适当“延迟播报天气”,以防止恶魔得知是否气象员在场。

• 应劫者(外来者)Doombound

○ “那是一场从未被记录的灾难——全员罹难,唯他生还。自那之后,他靠近的局部天气总会异常紊乱,人们以为他是奇迹,其实他是灾难的归来。”

○ 能力:如果你死亡,恶魔将获得指定天气事件的能力。

○ 运作:你死亡后,在应劫者的行动顺序中,说书人向恶魔展示应劫者卡片(仅暴露一次);之后恶魔每晚指定生效的天气事件,而非说书人抽取。

○ 相克规则:若气象员在场且其能力生效,应劫者的能力无法触发。

玩家建议|面对风暴,请做好准备

“天气不是只干扰,亦是线索”

• 剧本含有天气系统疯狂的机制,十分推荐喜爱《梦陨春宵》的玩家及气象爱好者们体验;

• 角色能力与天气效果会交叉干扰,不要执着于“固定套路”,借力天气找到逻辑基点;

• 如果你来自小镇的守卫者善良阵营敢于表达与认真记录,多共享信息,公开播报的天气也意味着你能反向推理为什么恶魔选择该天气;

• 如果你是大自然的惩罚者邪恶阵营善用天气系统提供的“遮蔽与借口”,灵活调整行为逻辑,在混乱中创造伪装空间。

• 侍女占卜师赌徒等强信息位必要时吃到天气事件的负面效果也可以自证身份带来逻辑基点;

 

【剧本阵容】

镇民&外来者:

○ 客观信息位(筑梦师、侍女、占卜师):锁定恶魔;

○ 主观信息位(美学家、郎中):趣味性+增强说书人体验;

○ “超绝”限次能力(艺术家、舰队司令、方士):不坐牢,发挥想象力;

○ 能力位(失忆者、赌徒):可能性,玩家参与感;

○ “地雷”位(农夫):配合夜间多死,更大的触发概率;

○ 外来者:(使节、书童):超绝外来者强度,逻辑检测器。

•  爪牙

○ 寡妇&限:相比投毒者,对善良逻辑友好,提供邪恶表演舞台;

○ 刺客:多刀机制必备;

○ 红唇女郎:新手恶魔友好,提供自刀可能性。

•  恶魔

○ 方古:额外入红+外来者数量调整

○ 机械大军:生存强化恶魔,与天气效果「寒潮」COMBO

○ 傀儡师:信息干扰,多刀可能性

○ 天气之子:暴露性恶魔,但玩的就是双天气事件

 

【关于作者 & 剧本设计】

感谢@SUI染钟楼 【我说一下】厂牌对本剧本的认可,

感谢@钟楼剧本博物馆 为原创者提供舞台,

感谢小能猫俱乐部让我从玩家走向说书人,

也感谢每一位读到这里的你

这是我作为第一作者的首个染·钟楼谜团剧本。我对航空一直有一种敬仰,也算是我对天空的告白信。很幸运的是,我在机场候机的时候收到了SUI厂牌的offer(好像还delay了)。

这次机会不但能跟@SUI染钟楼 合作,更借助博物馆的平台认识了更多优秀的染爱好者(怎么会有这么多人一起为爱发电!!)特别致谢@叮当 在剧本调试过程中的协助。

“有意思比有意义更有意义”,希望可以跟这群有趣,有爱,有脑洞的朋友们越走越远。

欢迎各位说书人与玩家试飞。如有任何机制疑问、建议反馈,欢迎私信【小红薯】@小付喝了喝了或评论区留言。

祝大家一路顺风落地见


【2025.8.5】修改了两处错别字。

【2025.10.8】更新至最新版本,补全了角色图标。

【2025.11.27】修错别字。

【说书人运作手册】

• “说书人最大”,允许在尊重官规的基础上,与玩家达成一致后调整部分运作;

• 建议播放天气相关音乐提升沉浸感;

• 天气系统初衷是为了“影响善良方的信息”,并带来一定的趣味性。基于这个初衷,说书人要慎重使用可能会帮助善良阵营的天气效果;

• 特别注意天气事件的播报是恶魔及气象员选择后进行播报,夜间行动的玩家也会受到天气事件的影响;

• 扮演播报员,试着有代入感地为玩家带来天气预报,你永远是染的一部分。

• 如果玩家多数为新手玩家,或玩家不希望体验灾难气象,可以指定本局游戏中天气之子会被移出游戏。

• 如果玩家希望体验灾难气象,也可以指定天气之子一定作为初始恶魔的种类。

• 配板可以指定恶魔种类一定是或不是为天气之子,因为首夜播报天气就会暴露生效的天气事件数量,玩家可以锁定恶魔范围。不必担心这个操作会降低邪恶阵营的逻辑空间。

天气事件说明(及特殊交互)

• 暴雨:私聊只能与邻座玩家窃窃私语。

○ 私下拜访说书人的动作也受影响

○ 玩家可以通过传话筒的方式与非邻座玩家沟通

○ 舰队司令,艺术家,失忆者可以通过传话筒的方式依次传递问题/信息

○ 说书人可以在该情况下配合演出

 邪恶方可能通过篡改信息或问题的方式干扰善良阵营

• 沙尘:白天缩短至5分钟,提名环节发言至多5个字。

○ 说书人需要在宣布死亡信息后设定一个5分钟的倒计时。

○ 使用英文的玩家一个单词被视为一个字(即不超过5个英文单词)

○ 提名自己的玩家也因此只能发言5个字

○ 违反规则的玩家说书人应该进行提示

• 高温:所有玩家投票时闭眼,票数将被秘密统计

○ 与街头风琴手的运作几乎一致

• 雷电:首个死亡的玩家的投票标记被视为一次提名权。

○ 该玩家只会在 雷电 持续期间投票标记被视为提名权,该天气结束后恢复为正常遗言票

○ 如果玩家使用 雷电 带来的提名权,则投票标记被收回

○ 如果夜晚死亡了多个玩家,说书人应该播报哪位玩家遭受了雷击

• 暴雪:夜间行动的镇民玩家可以放弃行动,否则可能死亡。

○ 因「暴雪」放弃行动的玩家,不会被“侍女”检测到

○ 某些条件下,如果恶魔放弃杀人,即使他选择了天气,也不会因此被检测到。

• 寒潮恶魔获得其伪装之一的能力。

○ 恶魔获得三个伪装之一能力,由说书人决定

○ 如果有多个恶魔同时在场,可以获得不同的能力(机械军团)

○ 死亡的恶魔也可以获得能力

• 台风:说书人获得一次打破规则的机会。

○ 发挥想象力吧说书人

○ 原则上来说「台风」的触发应该是有利于邪恶阵营的

• 大雾:至多1名镇民能力被错误地生效。

○ 错误的生效包括得到错误信息,镇民能力错误的发动

○ 可以触发存活农夫的效果,让一个玩家(甚至邪恶玩家)变为农夫

○ 可以导致猜对的赌徒因自身能力死亡。也可以让猜错的赌徒免受死亡。这都属于“错误的生效”

 

【对局复盘】

十分感谢各位说书人和玩家参与剧本体验,特别致谢@SUI染钟楼组织的玩家测试车。

我一直希望有一个剧本可以不依靠特胜机制,让邪恶方的胜率能略高于善良方。实战也成功达到了这个目的,邪恶方胜率是57%。说书人们亲测双盲配板方差合理,不必有太大的配板压力。

作为作者我担心机制本可能会让玩家理解有负担,但是在实战中,玩家们对天气事件理解的速度超快,提供节目效果的“雪崩”(吵架就入夜)和“沙尘”(提名发言5个字)更是让聪明的玩家找到破局之策(不剧透了)。

很多对剧本的担心都在实战中一个个消散掉,向首批来自小镇的挑战者致敬,你们打破了阴霾成功进入了平流层。也感谢代表大自然的邪恶阵营的努力,你们的精彩布局让你们的胜利实至名归。


【其他8强剧本(排名不分先后)】


跳转至索引贴下载JSON文件(内含网盘链接)