【染钟楼】剧本社区—第668期《含光承影》
钟楼剧本博物馆
编辑于 2025年10月08日 00:20
收录于文集
共266篇
血染钟楼怎么玩

欢迎来访博物馆

染·钟楼谜团中文社区的【剧本艺术展】与【DIY的前沿资讯站】


欢迎来访博物馆,由内容创作者、资深玩家与认证说书人群体协力运营的“染·钟楼谜团”中文社区的“剧本艺术展”“DIY的前沿资讯站”

此篇展区系来自社群的说书人、玩家或内容创作者朋友出于对本馆的信赖与合作而进行的创意内容投稿,展示并分享其灵感与游戏经验。如果您也有同样出彩的创意与思考,不妨私信联系本馆,我们将竭尽艺术创作所能,助您的灵感落地生花。

若您欲与各方创作者交流会盟,进行思想碰撞,同样也可留下您的私信——我们将带您进入广纳八方剧本作者的专属群聊,与大家零距离互动。

若您使用“染·钟楼谜团”在线魔典进行游戏,需要获取Json文件等游戏资源,请点击此处​跳转索引。

若展区内容让您感到满意,或希望支持我们的工作,不妨留下免费的点赞、投币与收藏,将您喜欢的剧本或内容转发扩散,我们对您的认可不胜感激。如有批评指正之处,还望不吝赐教。


本期介绍的是由来自@仙乐阅 的厂牌【仙乐阁】的剧本作者@小虫 带来的剧本《含光承影》

该剧本为《BGW·剧本大乱斗》的8强剧本之一。

 

【背景故事】

在一个遥远的大陆上,有一个光之国,那是一个有着奇异法则的世界。每当夜幕降临时,影之国也随之现世,占据着光之国的半壁江山。恶魔从影之国里出现,制造杀戮。恶魔的帮手,爪牙们也在两边游走,伺机而动。光之国的勇士们也不甘示弱,在各个位置发挥着举足轻重的作用。

那么接下来的故事,就由各位玩家来继续谱写。

【私货商人简介】

私货:世界法则

在夜晚时,魔典会被一面单面反射镜对半切开。镜子位置固定不变,且不会告知玩家位置。

半数玩家(包括恶魔)处于镜内,其余玩家处于镜外。

镜中玩家不受影响,镜外的玩家能力(选角色的能力除外)会被镜子反射。

【剧本简介】

剧本加入了独特的镜子反射机制的私货,难度偏高

处于镜子外的玩家在使用能力获得信息时会受到镜子反射的干扰,看起来像是信息是错了,但是实际上这是一个侦测镜子位置的手段。由于恶魔在镜内,那么盘出镜子位置的同时,相当于锁定了恶魔一定在哪一半的玩家之中。

玩家在游玩的过程中,起初会一头雾水,信息看起来都是错的,而后在善良玩家间通力合作下,盘出镜子位置就会豁然开朗。

红方玩家在游玩时,可能由于间谍或者代理人的存在,会在游戏初期得到镜子位置的线索,那么红方就要围绕干扰好人对镜子位置的确认,或者对镜内镜外的确认来大做文章。

【给说书人的建议】

这个板子还是很依赖说书人出题的。

利蓝方面:

盘镜子是该剧本的乐趣与核心。说书人可以将镜子位置的线索直接给到善良玩家,比如博学,胆小鬼,织衣匠。博学信息可以给,你在镜内,镜子的一端在4,5之间等等。

也可以利用镜子的反射机制,让镜外的筑梦师,洗衣妇,图书馆的信息被影响。然后随着游戏的进程,报身份的玩家越来越多,慢慢的盘出镜子的位置。尤其是锦衣卫,如果锦衣卫玩家晚上选了a,第二天处决b,但是锦衣卫死了,那么镜子的位置马上就会被锦衣卫确认。

利红方面:

当一个可以侦测镜子位置的玩家中毒时,说书人就可以开始诡计表演了。

诺达鲺身边的镇民玩家?那给他的信息可以让他觉得自己是在镜外。

大限将至?今天的信息会让好人结合昨天博学那条错误信息盘出一个完全错误的镜子位置。


【2025.108】更新至最新版本,补全了角色图标。

【私货运作图例】

说书人在分配好玩家角色之后就可以安排镜子的摆放。镜子一定要过圆心,包括恶魔的一侧为镜内,另一侧为镜外。镜子设置好后,开启第二个魔典,先把镜外一侧的玩家以及token从主魔典照搬过来,然后再把成像摆好。由于像是镜子反射而成,所以像与已经摆好的镜外玩家关于镜子轴对称。

在镜子的干扰下,说书人如何给信息是合法的。

举个例子,如图2,洗衣妇看到9,5出博学者是合法的,因为由于镜子反射,洗衣服看到的9其实是8的像。当然直接给5,8开博学也没问题。

镜子都能干扰那些能力。

镜子只有在夜晚出现,而且是单面镜,所以只有身处镜外一侧的玩家,他们在夜晚看向玩家的能力才会受影响。包括但不限于锦衣卫,筑梦师,书童,洗衣妇,间谍等等。而选择角色的能力,比如巡查,他们在夜晚发动技能时是拿着剧本角色列表指着要守护哪个角色,所以不会被镜子影响。

举个例子,如图2,镜外的锦衣卫选择1号时,实际上选的是4号,因为1那个位置其实是4的像。

多说一句,镜外一侧的月之子点人的时候要看月之子选人的时候是白天还是夜晚,有没有镜子影响,而不是被刀的时候。

如果月之子由于镜子反射而选到已死亡玩家,那么一定不要让月之子重新选择。如果让他重新选择,会导致两件事,1,他的月之子身份被说书人的干涉而证下;2,会因为这次干涉场外暴露镜子位置。

 

【自制角色运行实例】

织衣匠(镇民):每个白天,你可以公开选择一名玩家,当晚你得知他是否与你在镜子的同一侧。

角色背景故事:光之国的织衣匠,在白天时会将手中线球交给一个人,自己拿着线头的另一端。晚上顺着线头去寻找对方。

运作实例:

本局镜子在2,3之间。1号玩家织衣匠,在白天公开声称并选择4号玩家。夜晚织衣匠得知了否。

胆小鬼(镇民):每个夜晚,你会得知你的邻近存活玩家中是否包含恶魔或你自己。

角色背景故事:他可真是个胆小鬼,在晚上照镜子都会被自己吓一跳,更别说恶魔出现在他眼前了。

运行实例:

事例1:本局镜子在2,3之间。1号玩家是胆小鬼,并且身处镜外。晚上2号玩家被恶魔杀死,此时在1的视角中,2号位置已死亡,3号位置是2号位置玩家的像,也是已死亡,4号位置是1的像。所以此时1的邻近存活玩家包含他自己,所以他得知是。

事例2:本局镜子在5,6之间。8号是堤丰之首,7号是酿酒,6号是胆小鬼。首夜虽然6号胆小鬼与镜子相邻,但是6在镜内看不到自己的像,所以得知否。第一天白天7号玩家被处决。夜晚6号胆小鬼与存活的8号恶魔相邻,所以得知是。

 

代理人(爪牙):你会被善良角色的能力当作恶魔。每个夜晚*,你可以选择下一次处决发生时,改为你死亡,存活玩家小于等于四人时,该能力失效。【你一定在镜外】

角色背景故事:人是光之国的人,心是影之国的心,妥妥的降临派。

运行实例:

实例1:

2号玩家抽到代理人,5号玩家抽到普卡,因此说书人可以将本局的镜子位置设置到2,3之间,或者3,4之间,或者4,5之间。

5一定在镜内,2一定在镜外。

第一天白天,投票玩家有10,11,12,1,2,3。晚上卖花得知了是。

实例2:

第三晚代理人选择使用限次技能。

白天小丑立刻被处决,但是没有死亡。代理人死亡入夜,代理人声称自己是锦衣卫选了小丑玩家。


【其他8强剧本(排名不分先后)】


跳转至索引贴下载JSON文件(内含网盘链接)