
如今说起HUDSON这家游戏公司,或许知道的玩家少之又少,但经历过红白机年代的玩家们,对下面这张小蜜蜂的图片也许不会陌生。

hudson公司的LOGO
“这不是《高桥名人的冒险岛》吗!”也许有些玩家会大喊。没错,HUDSON正是开发这款游戏的开发商。今天,就让我们来看看这家传奇公司的发展历史。
俗话说,“有心栽花花不开,无心插柳柳成荫”,无论是前面写过的SQUARE想一心卖女装还是Tecmo的前身TEHKAN一心做物流,那都是和电子游戏这个行业八竿子打不着的,HUDSON也是一家这样的公司。 让我们回到1973年5月18日,这一天,一对名叫工藤裕司和工藤浩的兄弟,在北海道札幌市丰平区建立了HUDSON。在公司建立之初,两兄弟的目标仅仅是贩卖一些通信设备和艺术照片。成立之初的HUDSON和做游戏完全没有关系,当然,人生就是这样不可预料,之后个人电脑的兴起,给HUDSON和两兄弟带来了怎样的改变。

工藤浩
有一天,工藤裕司在杂志上了解到,个人电脑的文化正在此时大洋彼岸的美国兴起。借着游历美国的机会,工藤裕司买回了一台POLY88电脑。基于这么一个契机,HUDSON开始进入了电脑软件的领域。在这期间,HUDSON积累了当时非常高超的BASIC语言开发技术力。今后的HUDSON,正是因为这么一台当时看来既先进又时髦的电脑走上了一条高歌猛进的道路。
虽然和本文关系不大,不过鉴于可以给大家加深一下印象,这里提一个小插曲。1981年,HUDSON和一家公司签订了独家合作协议,为这家公司带来了莫大的利润。这家公司的社长此后一直将HUDSON的工藤兄弟俩称呼为“恩人”。而这家公司名叫“日本软银”,这家公司的社长是韩国移民孙正义。许多年后,这位发家的韩国移民同样阔绰地赞助了一位当时名不见经传,如今也许人人都听说过的英语老师——马云。
时间到了1983年7月15日,一家原本致力于制作花札等卡牌的公司,推出了所谓的家庭电脑(Family Computer),也就是我们今天所说的红白机、FC。这家公司正是如今的任天堂,这家公司今后在日本的游戏业界,成为了一股不可忽视的力量。关于任天堂这段故事,我们今后有机会再谈。
让我们把视角从时代背景拉回到HUDSON身上。由于HUDSON积累的BASIC语言开发技术力,因此在任天堂的FC开发中分了一杯羹。任天堂在发售FC的时候,吸取了北美的雅达利失败的教训,严厉的把控着FC的游戏发行,但在FC发售的一年之后,也就是1984年7月,HUDSON就获准开始销售任天堂FC的游戏了。而最广为玩家们所熟知的HUDSON时代,也即将到来。
不少游戏媒体在提到HUDSON,第一款游戏直接上来就是《淘金者》。事实上,在这之前,HUDSON还发售过一款名为《Nuts & Milk》的游戏。而大名鼎鼎的《淘金者》,事实上是第二款。《Nuts & Milk》的目标瞄准的是喜欢轻度游戏的女性玩家群体,通过玩家操纵牛奶,去和终点的坚果会合,达到有情人终成眷属的目标,算是蛮清新的小游戏。

《Nuts & Milk》,HUDSON在FC上发行的第一款游戏
《淘金者》(Lode Runner)是HUDSON在FC上发行的第二款游戏。虽然这款游戏非常经典,但这款游戏并不是HUDSON创造的,而是Brøderbund工作室为个人电脑开发的游戏。

《淘金者》的封面
虽然《淘金者》并不是HUDSON自己开发的游戏,但是不妨碍今后这部游戏成为HUDSON的招牌作品。游戏在发行后就收到了大卖,至今在FC平台就超过了百万销量,对于一些小型游戏开发公司来说,这是如今也难以企及的。接下来Hudson做的事情,可能就没有那么光彩了。
在《淘金者》大卖后,HUDSON推出了自家开发的《淘金者》的续作,又或者说是剧情上的前作——《炸弹人》。《炸弹人》的游戏机制,如今大家已经十分熟悉了,就类似于《泡泡堂》或者《QQ堂》。而《炸弹人》的角色形象,原原本本的来自《淘金者》中地方角色的形象。之所以说这部游戏是《淘金者》的前传,是因为当玩家在通关《炸弹人》后,HUDSON通过一段文字告诉玩家“炸弹人成为了淘金者,我们在淘金者再见”。从而,将代理的《淘金者》和自己研发并采用了形象的《炸弹人》世界观联系在了一起。

《炸弹人》
同样的《炸弹人》一样在FC平台上大受好评,进入了FC开发领域的HUDSON一时之间赚得盆满钵满。
也是在《炸弹人》发行的1984年,TEHKAN推出了一款名叫《星际力量》的游戏(详见《),由于这家日后改名为Tecmo的公司,此时在FC上没有游戏发行权,不得已找上了HUDSON公司进行发行。Hudson对这个游戏并没有太上心,做了一个非常拙劣的FC移植版。但是,Hudson虽然游戏移植的屎,宣发工作却做得相当到位,为这个游戏举办了多次的挑战赛。而在这个“挑战赛”中,有一个人做出了一个奇迹般的16连射,有的人大概已经猜到了,没错,这个人就是"高桥名人"。

当年的“高桥名人”
"高桥名人"本名高桥利幸,实际上,"高桥名人"本身就是HUDSON公司的员工。在公司的一系列包装经营之下,这位光头大叔和被称为"毛利名人"的毛利公信一起,成为了HUDSON举办的“挑战赛”上,最惹人注目的明星。当然,这一切,如今来看恐怕就是HUDSON公司官方的“一盘大棋”。由于《星际力量》本身其实本身在技术上并不能达到宣传的“16连射”的神技,因此,HUDSON还推出了《星际战士》(Star Soldier)来替代《星际力量》进行比赛。随着决赛中,毛利名人打败高桥名人获得了冠军后,HUDSON将高桥利幸彻底包装成了一名游戏明星。而这场激动人心的决赛,也被拍成了改编电影《GAMEKING高桥名人vs毛利名人激突!大决战》。
正是在高桥名人和毛利名人决战的这个1986年,一家名叫Escape的公司,拿着一部叫做《神奇男孩》的游戏,找上了HUDSON。此时的Escape和TEHKAN一样,虽然很想将自己的作品在如日中天的FC上发售,但无奈任天堂严格的把控游戏发行权,只得找上HUDSON。HUDSON也是图穷匕见,将《神奇男孩》的主角直接改为了自己一手打造的高桥名人形象,并以《高桥名人的冒险岛》为名发行。这个时代,或许是HUDSON最为辉煌的时代。通过FC的代理权,白嫖了无数优秀开发商的游戏并成为了自家的品牌,同时,也推出了自家的游戏明星。甚至,还推出过以高桥名人为噱头的FC连击计数第三方手柄等等。随着游戏业务的急剧扩张,HUDSON的野心也越来越大。虽然他们通过给任天堂代理游戏就能转的盆满钵满,甚至有传言称,每次去存款的现金都装满了一个麻袋,“像圣诞老人一样”。但HUDSON即将做出一个足以后悔终生的决定。
也许是羽翼渐丰,1987年,HUDSON和日本电气股份有限公司一起,推出了自己的游戏主机——PCE。这台主机在国内既知名也不知名。如果对于某种上不得台面的游戏类型非常熟悉的话,或许PCE是一代神机。同时期,世嘉也开发了自家的游戏主机——世嘉MD。一时间拉开了日本的第一次游戏主机大战。这种行为让HUDSON在任天堂眼中的形象一落千丈,本来如胶似漆的HUDSON和任天堂之间的裂痕也越来越大。

PCE游戏机
虽然HUDSON在这台机器上也发挥了浑身解数,但最终来说,和世嘉一样在主机大战中也算是惨淡收场了。PCE平台事实上也有不少值得一聊的故事,鉴于篇幅原因,这里不再赘述。今后有机会的话,单独写一些PCE这个平台的故事。主机大战落幕后,HUDSON希望重新回归任天堂平台做发行商,但此时的任天堂对于HUDSON已经失去了当年FC时代的信任,加之HUDSON之前做的游戏以换皮等行为,使得HUDSON此后逐渐的落寞。而后在SFC发售时,HUDSON甚至失去了代理发行商的资格。成为了任天堂掌控的游戏主机时代的败犬。一代霸主,晚景凄惨。
千禧年后,HUDSON的下坡路终于走到了尽头。在最后企图做网游失败之后,HUDSON的经济出现了危机,迫于生计,HUNDSON在2005年成为了 Konami 的子公司,2011年被捧上神坛的“游戏名人”高桥利幸退社,直到2012 年被 Konami 收购。其下的例如炸弹人、桃太郎电铁等知名IP尽数被 Konami 拿走。HUDSON也彻底退出了游戏历史的舞台,一代主机游戏霸主,最终消失在了历史的尘埃之中。

Konami的社长上月景正和HUDSON社长工藤浩在收购发布会上的照片
由于HUDSON过于传奇而丰富的经历,因此在攥写本文时,做了很多内容的筛选和精简,以便于简单介绍和阅读。如果喜欢这篇文章,希望大家多多三连(实在不行点个赞也好,专栏的数据实在是太惨不忍睹了)。各位观众的支持,是我更新最大的动力。
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