
大家好,我是麒麟
本来写在2p那边,但是由于2p那个专栏更改限制达到上限,所以另起一文
本篇包含以下内容:
0-全技能
1-推荐配的技能
12p
34p
2-基础知识
每一关的怪
商店
石板
常见用语
拉比克相关
猴子相关
进度
3-全任务指南
4-上榜攻略
1p
2p
3p
race
5-常见问题
游戏有着英雄和需要氪金或肝才能买的技能,通常来说,没有技能是近乎玩不了也没人愿意带的,想有优秀的游戏体验(坐牢)和想坐上大佬们的车车(被坐牢),技能是必须要有的。
常见技能
对应游戏8种基础宝石的祈祷,通常以对应的缩写代指,q、e、d、r、g、b、p、y
满级,花费300,重新建造本轮,由于12p能造的塔比较少,一旦有数回合造出了完全用不到的塔,就很容易滚雪球崩盘与榜无缘,所以是12p必备的技能。
满级225块 让怪物优先向糖果处跑去,对地面关卡无效,专门用来对付棘手的飞行关卡
飞行关是:5,15,25,27,28,29,30,34,35,39,40,42,45,48,50
糖也会掉进度的!!!切记!(故非必要不推荐使用糖)
高级基础塔有个选项,降级,使用这个技能可以保证只降低一级,12p技能,由于12p能造的塔比较少,一旦有一回合造出了完全用不到的塔,就很容易滚雪球崩盘与榜无缘,该技能约等于一回合造了10个石头让你选,所以对手数限制严重的1p很好用
但由于2p手数变多,且通常更卡在高等级石头,所以2p就变得有些食之无味
可以移动塔的技能,两个的适用面不同,通常12p只带一个。34p则都需要。
现在3p也有只带风的玩法。(越来越卷了)
0-5 瞄准
花费100让塔获得1200的攻击距离,等于打全屏,唯一指定辅助技能
0-6 许愿 3 5
使下一次出某种等级的概率增加,通常以增加的等级代指,比如5指增加完美石头建造概率的技能,目前还有用的就只有3和5了
许愿一回合只会成功一次,无论等级和英雄,也就是说,当我的成功许愿出3级d3,再使用完美,企图找d5,是无效的。(所以现在d345或者e345这种技能没大用了)
同理,当用火枪成功找到q5,同一回合,想用另一个英雄找e5,也是无效的。
由于近期对巨石阵的改动,该技能在1p焕发新春,自10月逐步开发以来,
如今的1p榜,几乎没有巨石就不配玩了。
0-8其余,其余技能基本都是杂技,无用
想有优秀的游戏体验(坐牢)和想坐上大佬们的车车(被坐牢),技能是必须要有的。
第一套技能的选择就比较重要
萌新建议第一套做蚂蚁,原因有几点,游戏终归要自己玩,做deq5、beq5这种确实有机会上34p的车,但是那离新手是很遥远的,和正常玩完全是两个游戏。建议可以先玩1p,或者在公屏找人开“碰碰车”,把1p、2p玩明白,游戏基本就理解了,再去试着玩34才有更多的余力。
由于edgh的版本强势,所以34p祈祷基本都是冲着这两个去的
(或者冲着edgyh去)
常见的如pdg5、beq5,就是可用的祈祷了
鉴于现在版本gh的强势,故pdg5的使用率现在又有些回暖
由于b的稀缺和比别人贵一倍的原因,带b的祈祷更受欢迎
drp3,近期流行的4p祈祷,固定在第九关按r3祈祷出r3,后续可以按恐吓和嚎叫,大大降低了4p开局难,定位难的问题,是新手入坑4p的优质选择。
buff 旋风+vs+瞄准+糖果
一般开车的司机都会有一套这个,很标准,没有其他选择
一般来说,race可以使用2pbuff或者1pbuff玩,race也有相对专用的buff,
race专用比较看个人吧,其实核心就是,保关键塔技能和加成技能两种,再加上蚂蚁和换位技能。
保关键塔技能:锤,r
加成:糖、集中火力、闪避
都有说法,自由搭配吧
糖+锤+蚂蚁+风/vs
糖+r+蚂蚁+风/vs
r+锤+蚂蚁+风/vs
集中火力+r+蚂蚁+风/vs
集中火力+锤+蚂蚁+风/vs
集中火力+闪避+蚂蚁+风/vs
r+闪避+蚂蚁+风/vs
锤+闪+蚂蚁+风/vs










用斜杠分开1234p不同

jy:精英,0.25%概率刷新,血量根据关卡数成倍数提升(越往后越少,50关正好为2倍),同时带有额外击杀数(1)和额外金钱与额外进度(0.75%)
yccm:一场春梦、有车车吗
yssm:有尸尸吗、有瑟瑟吗
myss:没有尸尸
mycc:没有车车
mykg:没有快滚
DYL:第一了!
尸体:共享给他人操作的玩家,请不要嘲讽司机和跳车
司机:操控尸体的玩家
榜车:有机会上榜的车
灵车/碰碰车:技能不满/司机操作较差的车
黑车:通常指某人开的烂(而且还不自知,因为如果某人开车标注了碰碰车,并不会用这个词指代)
打折:每天早晚10.50,商店会刷新一个半价商品
下棋:隔壁知名游戏自走棋,与宝石TD师出同门
滑冰:隔壁不太知名游戏滑冰大师,与宝石TD师出同门,冰块只能通过滑冰获得
皇冠:宝石TD赛季前100名
萌新:一般为拥有皇冠排名大佬的自称
mvp:游戏中,每关结束后,会给输出最高的塔一个mvp,最高10层为max
-gold:强制结束游戏的指令,不会结算成绩
-ggsimida:强制结束游戏的指令,会结算成绩
race:竞速模式
coop:合作模式
银、金:指同种石板三连后可以变为银,银三连后变为金,常说的3银通常指(恐吓虚无网或者恐吓嚎叫虚无),金一般只会追金恐或金嚎。石板升级还有或范围或时间的提升,所以收益往往比表面的直接数值提升强很多。
偷:指天然祖母绿复制塔的技能
胡:同一回合建造全部合成材料,直接获得某一个合成塔或石板
晕:通常有小晕(g5+b4+y2合成的翡翠)、大碧玺、翡翠魔像、qe6晕
H:超级塔的简称,如yh:金色陛下,第一个字母取决于合成消耗的第一个6级塔
820:黑曜石,攻击力820,大白银,一回合内出byd5合成,属性一般,输出在200k左右,技能dmax(+640攻击)、溅射max、减速5,820如果全程打石板区伤害能有300k多,820在34p通常作为炼金的材料(偷720拉)
430:玛瑙,攻击力430,大孔雀,一回合内出qeg5合成技能,技能d6(+320攻击)+分裂1(打7个),但是能攻击全图且攻速特别快,由于拉比克无法偷取射程和攻速,所以通常不偷该塔
镇宅、2009、09、e7、d7、q7、b7等等:镇宅之石,唯一金色塔,攻击力2009,一回合4个同色5合成,技能dmax,溅射max,暴击
虾妹:傲娇的虾妹石,一回合内出rgb5合成,魔物双修,技能dmax+小闪电(500伤害闪电链)+大闪电(4000伤害打5个)+负面技能傲娇,输出可观,物理大于巨粉,魔法大于古巨基
蓝火山:燃烧陨石,一回合rp45出,带个灼烧3(rh的技能,每两秒造成5000伤害,看石板决定输出)
鸽子:鸽卵石,一回合bg45出,带折翼3+虚弱2(yh技能+大碧玺技能)+减甲max(p6的技能),辅助塔,1很好用,2比较好用,又指那些答应上车,人却不见了的群员
rh:皇冠红宝石,古代鸡血石+rg6合成,或一回合r1-5胡,技能灼烧3+大闪电+gmax,仁者见仁的伤害塔
qh:衰变凯帕铀,u235+qy6合成,或一回合q1-5胡,技能d6+辐射,顶级刮痧塔,高级430,打全图12个单位,不上不下
yh、金色弟弟/爸爸:攻击力较低/高的yh,迷人的青金石+yr6合成,或一回合y1-5胡,技能折翼3(飞行单位大幅减速减甲减魔抗),燃尽(5%造成攻击力*20倍的范围魔法伤害),顶级魔法塔,有gh能融化一切怪,不过由于12p难做,34p打不了魔免怪,有点不上不下,都随缘塔
dh:金刚石库里南,猴子+db6合成,或一回合d1-5胡,最强单体物理塔,攻击力3154,技能dmax+暴击+射程+金箍棒,属于34p必追塔

任务车3y6比心合影
ph:光明之山,巨粉+pd6合成,或一回合p1-5,尴尬塔,单体不如dh,群体不如qh,甚至溅射都不是max溅射,也就打一手双免,技能dmax+减价max+减速5+暴击+溅射5
gh:斯里兰卡之星,大碧玺+pg6合成,或一回合g1-5,魔法流顶级辅助塔,魔法伤害翻倍,技能虚弱2+极寒(群体debuff无法回血+魔抗降低100%)+gmax
eh:卡门露西亚,红珊瑚+eq6合成,或一回合e1-5,顶级辅助塔,34p必追塔,技能魔免+鼓舞(攻击力+30%)+鬼畜(周围8个格子+150攻速)
bh:星光蓝宝石,黄菜+be6合成,或者一回合b1-5,垃圾塔,带超大范围的超级减速(范围太大反而有些负面),e6光环和b6减速,emmm,非常鸡肋的塔
精英、jy:血量较多的怪,击杀经验和金钱较高,击杀数+1
定位:建造时,把塔放在设计好的位置上,以达到省钱的目的
结算日、day0:指每个月最后一天,当日不会计算成绩,无法做任务,但是可以提前玩新主题,同时挂机到0点后再end game,会计算成绩,所以有的卷王day0就开始卷

拉比克偷取范围
拉比克即游戏中的天然祖母绿,极限攻速0.14,攻击距离短,能自由组合技能的话,会有很多非常变态的组合
qe6晕,字面意思偷的q6+e6+小晕,常用于补充3p眩晕不足。
qj、q6j--指使用拉比克,偷取古代巨型鸡血石和q1-5(q12345的攻速是一样的,偷谁都行)或q6(q6和其他不一样)做出的输出塔,是12pyyds
在2p,无主题标配qj能打400-450k,q6j能打600k,如果有gh,则翻倍
3p的q6j通常能打400-500k(23p石板加成不同,同时34p追虚无欲望不高),4p几乎不做qj(鉴于gh强势,现在也在做了)
560、720、880、1020--指使用拉比克,偷取u系列技能“辐射”+d系列技能“伤害x”做出的输出塔,数字代表偷完后的攻击力,通常,由于560是100%偷到,所以最常见,720需要dmax,以50%的偷取概率位居第二,880、1020则仅有10%概率
qdu、dq6u、400u这几个我们通常指同一个 ,即使用u238(小 u)+d6+q6偷出的塔,这种塔基本只在3p会出,因为3peh位置少,用于节省位置的做法,dq6u输出略低于吃eh的560
400燃尽,720燃尽,指使用yh+d6或dmax偷出的技能,恩,反正我没见过,目前理论最强输出拉比克应该是gh+720q6燃尽(1040燃尽)
注意,u系列的分裂箭不继承特效,不继承特效,不要再偷u眩晕,u闪电之类的技能了

猴子有两个buff,一个是射程,是5*5的大范围,如图都能吃到射程
另一个是金箍棒(必中),比射程略小一点,4个角落吃不到
也就是说,图中e的位置才是能同时吃到两个buff 的地方(注意,这也是能吃到max的位置)
所以在2p3p这种少猴子的情况要更加注重猴子的位置,不然会有角落吃不到必中,打无尽遇到闪避就会吃力(比如59)
每关输出最高的塔会获得mvp,满10层后变为max,会使周围塔输出提升100%,可以叠加(只有达到10层才能增加其他塔的输出),所以,控制输出,让想要的塔获得mvp,是游戏的必修课
同时,由于max带来的巨大增幅,部分关卡如果没有足够的mvp,则会进度危机
每只怪死亡后给0.75进度,精英给1.5,进度满100怎以后回合每关怪数量+1,进度降为0时则-1.
由于榜是看谁杀的多,进度则成为了最关键的一环
从点2开始,怪碰到点就会掉进度。
所以通常,我们在45关之前都不希望怪到点2,35以后由于怪的强度比较大,勉强允许少量几只到后面点2,具体每回合怎么判断进度和保护进度,后续会讲
我们通常以37能否+1作为进度是否完美的标准
也可以使用下表对照进度
我一般打2,前期最多掉3%进度(33、37、45不能+1),我就会ag,尽量让37保持在99以上
小亏进度,672-674出无尽
完美进度能打675或676出无尽。
超完美进度(前十五关两个jy),甚至能680出无尽
差距很大,可能多一个超级塔都补不回来

这里补一个网页链接,比这里要细致一点。
下面所有的配置并不是没一个我都尝试了的,推荐自己先尝试,哪里不懂再去问。
如何放进度?(我就以2p为例)
优先做迷宫
开局1-9,在一进一出能打死的情况下,让怪过234,再打死。
如下图两个圈进行改动,怪就会先过点1234再进核心圈,看自己配置,能一进打死就两个点都不封,要一进一出就封点三,这个图打得过可以一直维持到30关。
1-19关放进度并不会导致无法达到关键等级,通常会放进度的人,20来关就只有几只怪了,无论什么任务都是随便打的

20回合后,输出够,放怪到点2再打,有条件就放到点34乃至点5(此时应该是封到点5了)
1、不做白银 \ 不做蛇:非常简单的任务,推荐1p,当作常规1p打就行,甚至能顺手上榜,不会玩1p看攻略,下面有
2、不做星彩 \ 玉:简单任务,推荐1p,常规玩法多做一个u即可
3、时间任务:简单任务,推荐1p,当作常规1p玩,不熟练就暂停选塔,甚至能顺手上榜(打无尽不够时间?都上榜局了还在意任务吗),45分钟都很简单,当然,也可以可以用下图的堵门玩法,极限20分钟能打完

堵门地图示意,自己优化
4-石板任务,非常简单的任务,推荐2p,常规玩法,甚至能顺手上榜,不会玩2p看攻略,下面有
5-20怪任务,非常简单的任务,推荐开一车榜车(或者找一榜车),20怪后再点endgame即可
6-不使用技能任务,困难任务,推荐2p,放进度,前期造迷宫,20关封完12345点后,往中间找位置,迷宫做两圈即可。不使用技能有两个难点,一个是定位,采用死定位的方法,不是要的宁愿选外面的废手也不拿,一个是射程,一定要前期就放进度,多做望远镜
7-不胡任何塔:非常简单的任务,推荐1p,常规玩法,甚至能顺手上榜,参看一个都不胡的1p玩法
8-不留红玉(r)紫晶(p)翡翠(g):均为简单任务,推荐1p(2p),j、粉、u共计做3个,缺啥就换一个做。红珊瑚常规做,望远镜有条件就多做一个,黄彩和蝴蝶二选一,放进度打,很好打。
7-不留黄玉(y),一般任务,推荐1p,1p输出强度需求较低,ag直到胡白银,做1-2个骑士过度前期,正常做j,做国玉+猴子,做p5及更高级塔(黄金,爱基金),基本来说,骑士+埃及金+猴子就够打魔免关了,没有埃及金就要国玉+猴子+骑士+p5,
8-不留蓝宝石(b),一般任务,推荐1p,需要胡2白银不要蛇,正常做骑士和j,其余其实和不留玉没啥区别
9-不留钻石(d),困难任务,推荐1p、2p,
1p思路:ag直到胡白银,做1-2个骑士过度前期,正常做j,做小u+国玉+猴子,做p5,尽早放进度,国玉早可以卖血放进度,然后39之前能做出来的话考虑蝴蝶,难点在于39,47,没有珍珠非常难打,少量怪+瞄准能勉强收了
2p思路,找个qed,然后基本同上,多做点小u,用qed去祈祷胡珍珠,有珍珠就很简单了
难点:没有珍珠,打不可侵犯会很难
10-不留海景石(q),困难任务,推荐2p,带一个qed,ag到胡至少2蛇为止,理想是4蛇,qed前期可以祈祷胡蛇,做2个星彩后转双火山,大小u多做点,然后就是蝴蝶+黄彩,蝴蝶最好在39之前做出来,qed中期想办法祈祷胡珍珠,前期放进度
11-丛林挑战,困难任务,仅能挑战1次,推荐1p,打开门票后,下个地图模拟器(群文件-工具),章鱼哥或者菜狗的都行,在地图模拟器内自己画下迷宫,这个任务的难点在于对新手不友好的新迷宫,用模拟器自己画一下,然后开造,按正常玩法造就行。
如果1p失败了,去找人,然后去2p做,让那人使用门票,emmm,由于这个任务的不友好,也可以群里找人带。
12-暗夜挑战,困难任务,仅能挑战1次,推荐1p,打开门票后,会有个眼,第一关造在那个附近,后面点出自己的e,按正常1p玩即可,其实我觉得暗夜也算简单的,没啥难点。
13-队伍中有xx完成游戏,非常简单的任务,频道或群内找个有英雄的,进去打2p,按常规玩即可。
q:石板怎么合成?
a:石板需要三个才能合成,并合成到中间,

红色即为合成的位置
q:怎么买技能,怎么氪金,怎么看不见商店?
a:1.购买激活码
(网站:http://www.dota2zizouqi.cn/h5)
2.单人进入宝石td游戏内
3.聊天框输出激活码发出
4.在宝石用激活码激活=贝壳/在滑冰大师用激活码=冰块
商店需要在非结算日,打到20关并输入-ggsimida,等待3分钟重进就有商店了。
q:我英雄技能格子不够买不了技能怎么办?
a:买个有4个格子的新英雄,或者做任务,做满4个任务可以获得符文包,可以让缺格子的英雄获得额外格子。(最多4个)
q:为什么我明明完成了任务却不算?
a:考虑以下3种情况
0- 处于结算日
月末最后一天是结算日,这一天无法完成任务
1-没点结束、错误结束
做完任务后需要点“end game”结束才算,如果使用指令结束(如-wtf-gold)也不会算任务、一些xx分钟结束的任务,如果没及时点end game导致超时也会失败
2-任务恰好刷新了
q:我存的地图怎么不见了?
a:考虑以下3种情况
0-人数不对
4p存的地图只能在4p使用,123p同理,所以在4p存了地图,1p进去是没有的
1-车库有变动
1-1 抽奖抽到新英雄、新技能
1-2 刚刚买了技能或者删了技能
1-3 刚刚买了英雄或者删了英雄
2-网络问题
请检查自己创的房间的服务器,或者开加速器
q:开始界面怎么看不见技能、无法更换英雄、找不到自己的英雄
a:点左上角出去后重进(不用断开连接),如果还是没有,就是网络问题,重开,并检查自己创的房间的服务器,或者开加速器
q:进入游戏我怎么看不见我的技能、怎么一直是隐刺不加载
a:网络问题,等1min,还是没出来就重开,并检查自己创的房间的服务器,或者开加速器
q:为何这里明明是通畅的,却无法建造石头?
a:一般是因为放了糖,且糖的位置有问题,下回合再造吧
q:为何我放的糖不见了?
a:糖不能放石头上或者放自己英雄身上,会消失,固有bug,钱就当买教训,只能重放
q:如何删技能?
a:进入游戏后,左上角最末尾有个圆圈图标,点进去会看到你所有英雄,在里面点击你要删除的技能即可,删除技能不返贝壳,只有删除英雄才返贝壳(1/4,英雄身上有技能也会返)