
本文本质上为梅尔沃放置Wiki翻译,但是在某些程度上进行了内容削减或合并,目的在于更专一和全面的导航本篇核心内容相关,削减内容之后会放在更适合其分类的专栏内。若有后续内容将会陆续完善。
本文为当下版本Wiki内容翻译,物品名称与游戏内翻译看齐以方便对照,但众所周知游戏内翻译亦有不少错漏重复,届时会通过图标或链接加以辅助。游戏目前分为本体和三部DLC,需要DLC1,DLC2和DLC3的游戏内容在表格中将各自的DLC图标标注出来,其主题颜色分别为浅紫色,棕黄色和红色(内容简介详见DLC简介),基础游戏内容则是使用游戏图标标注。且游戏本身还在持续更新,Wiki内容随时可能发生新增、删减或更改,若阅读时发现错误或有疑问,欢迎在文章下面提出。


一个技能所涉及的内容往往非常庞大,全部放进一篇文章当中不管是阅读还是制作都面临困难,难以快速找到自己需要的信息,故将部分内容拆分出去
1.1. 技能升级训练指南
1.2. 技能加成列表
1.3. 物品来源与用途(前置材料类)
1.4. 弓匠类装备项目讲解

弓匠是一个工匠类技能,当玩家准备好了原材料过后,可以在弓匠技能中产出物品,如伐木技能中获得木材可以在这里做成箭杆进而产出箭矢,锻造技能中产出的箭头和标枪头可以作为原材料在这里制作出箭矢与标枪,等等
弓匠技能是一个和远程战斗息息相关的技能,这里所产出的物品全部都属于“远程武器”,换句话说,弓匠是一个专门制作远程风格所需武器及其弹药的技能;游戏中的远程武器分为:短弓、长弓和十字弩三种,而弹药则有:飞刀、标枪、箭矢和弩箭这四种,其中除了飞刀类是在锻造技能中产出之外,剩下的三种均由弓匠技能产出,箭矢是弓所需要的弹药(无论是什么弓),弩箭则是十字弩类武器所需要的弹药,这两者之间无法互通
弓匠技能的初始技能间隔为 2 秒,比起其他技能单次 1份原材料产出 1 份产物,弓匠的基础产出的数量要更多,比如箭矢类弹药便是单次使用 15份原材料产出 15份产物,这是为了平衡弹药作为可消耗物品的巨大需求

以下是游戏中弓匠技能所能制作出来的物品列表,在这里仅列出基本信息,若是想了解这些物品之间到底有什么区别,请移步至副词条 1.4
3.1. 梅尔沃国度
3.1.1. 短弓

3.1.2. 长弓

3.1.3. 十字弩

3.1.4. 弹药



3.1.5. 特殊物品

3.2. 深渊国度
3.2.1. 深渊弓

3.2.2. 深渊十字弩

3.2.3. 深渊弹药




4.1. 项目精通等级加成

4.2. 精通池节点加成


5.1. 技能斗篷

5.2. 宠物




仅列出对于弓匠技能生效的连携


这是古代遗物模式独有的一套系统,其他模式并不存在这些加成;古代遗物模式是包含在DLC2《探索地图集》中一个独立的新游戏模式,详情请见古代遗物模式(暂未更新)


技能树是DLC3中新增的一套系统,玩家只能在进入了深渊国度以后才能接触到技能树,因为技能树解锁所需的点数仅来自于技能深渊等级的提升,技能树最终将会“完成”,并不存在需要舍弃某些节点,当玩家深渊等级达到60级后,点数足够解锁全部节点

