《塞尔达传说:王国之泪》相关发明专利(50份,持续更新)
Posyol
编辑于 2025年07月31日 02:01
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《塞尔达传说:王国之泪》相关发明专利(50份,持续更新)

⚠️任天堂也将大量专利通过世界知识产权组织(WIPO)PCT《全球专利合作条约》,在全世界包括中国、非洲在内的200+个指定国家地区同时进行专利申请▲https://网页链接​

《塞尔达传说:王国之泪》相关发明专利

《王国之泪》通天术(2021年)

专利号:JP7573379B2, US11964207B2

国际专利分类:A63F 13/56; A63F 13/60

《王国之泪》通天术

《王国之泪》倒转乾坤(2021年)

专利号:JP7436293B2, US11701588B2

国际专利分类:A63F 13/49; A63F 13/53; A63F 13/56; A63F 13/57; A63F 13/525

《王国之泪》倒转乾坤

《王国之泪》空中姿态方法(2021年)

专利号:JP7436294B2, US11426659B2

《王国之泪》空中姿态方法

《王国之泪》鸟望台弹射升空开图机制与空中姿态(2023年)

专利号:JP7482171B2

鸟望台弹射升空开图机制与空中姿态(2023年)

鸟望台弹射升空开图机制与空中姿态(2023年)

鸟望台弹射升空开图机制与空中姿态

鸟望台弹射升空开图机制与空中姿态

《王国之泪》究极手(左纳乌科技)(2023年)

专利号:WO2023157320, CN117015425A

任天堂通过世界知识产权组织(WIPO)PCT《全球专利合作条约》,在全世界包括非洲在内的200+个指定国家地区同时进行专利申请

国际专利分类:A63F 13/5372; A63F 13/57; A63F 13/58; A63F 13/63

《王国之泪》究极手(左纳乌科技)(2023年)

专利号:WO2023157321, CN117295545A

任天堂通过世界知识产权组织(WIPO)PCT《全球专利合作条约》,在全世界包括非洲在内的200+个指定国家地区同时进行专利申请

国际专利分类:A63F 13/42; A63F 13/63

究极手(左纳乌科技)(2023年)

《王国之泪》究极手(左纳乌科技)(2023年)

专利号:WO2023157322, CN117337206A

任天堂通过世界知识产权组织(WIPO)PCT《全球专利合作条约》,在全世界包括非洲在内的200+个指定国家地区同时进行专利申请

国际专利分类:A63F 13/42; A63F 13/63; A63F 13/69; A63F 13/803

究极手(左纳乌科技)(2023年)

《王国之泪》究极手蓝图系统(左纳乌科技)(2023年)

专利号:WO2023157323, CN117015426A

任天堂通过世界知识产权组织(WIPO)PCT《全球专利合作条约》,在全世界包括非洲在内的200+个指定国家地区同时进行专利申请

国际专利分类:A63F 13/53; A63F 13/69

究极手蓝图系统(左纳乌科技)(2023年)

《王国之泪》余料建造(左纳乌科技)(2023年)

专利号:WO2023157324, CN117015427A

任天堂通过世界知识产权组织(WIPO)PCT《全球专利合作条约》,在全世界包括非洲在内的200+个指定国家地区同时进行专利申请

国际专利分类:A63F 13/53; A63F 13/55; A63F 13/69

究极手(左纳乌科技)(2023年)

《王国之泪》究极手(左纳乌科技)(2023年

专利号:JP7496014B2, US20240359101A1

究极手(左纳乌科技)(2023年)

究极手(左纳乌科技)(2023年)

《王国之泪》究极手(左纳乌科技)(2023年

专利号:JP7514360B2

究极手(左纳乌科技)(2023年)

究极手(左纳乌科技)(2023年)

《王国之泪》究极手(左纳乌科技)(2023年

专利号:JP7496012B2

究极手(左纳乌科技)(2023年)

《王国之泪》究极手(左纳乌科技)(2023年

专利号:JP7504256B2, CN118787944A

究极手(左纳乌科技)

究极手(左纳乌科技)

《王国之泪》究极手(一始村建房)(2023年

专利号:JP7507906B2, US20240252926A1

究极手(一始村建房)(2023年)

究极手(一始村建房)(2023年)

究极手(一始村建房)

《王国之泪》究极手(同步旋转操作)(2023年

专利号:JP7507833B2, US20240157233A1

究极手(同步旋转操作)(2023年)

究极手(同步旋转操作)(2023年)

究极手(同步旋转操作)(2023年)

《王国之泪》浮空石(左纳乌科技)(2023年

专利号:JP7479541B2, US20240359102A1

浮空石(左纳乌科技)

《王国之泪》余料建造命名系统(2023年

专利号:JP7519483B2

余料建造命名系统(2023年)

《王国之泪》余料建造(2023年

专利号:JP7504245B2

余料建造(2023年)

《王国之泪》余料建造(2023年

专利号:JP7510537B2, US20240359104A1

余料建造(2023年)

余料建造(2023年)

《王国之泪》余料建造(2023年

专利号:JP7519499B2, US20240359103A1

余料建造(2023年)

《王国之泪》余料建造

《王国之泪》余料建造(魔物武器)(2023年

专利号:JP7491977B2, CN117919722A, US20240139628A1

余料建造(魔物武器)(2023年)

余料建造(魔物武器)(2023年)

余料建造(魔物武器)

《王国之泪》一种相对运动物理系统(2023年

专利号:JP7525581B2, US20240198229A1

一种相对运动物理系统(2023年)

一种相对运动物理系统(2023年)

一种相对运动物理系统(2023年)

《王国之泪》风贤者(丘栗)(2023年

专利号:JP7455919B2, US20240082726A1

风贤者(丘栗)(2023年)

丘栗的驭风之力:当丘栗散发出气场时,可以向前方吹起风暴。在使用滑翔帆时受此暴风吹捧,可以加快速度。

丘栗的驭风之力:当丘栗散发出气场时,可以向前方吹起风暴。在使用滑翔帆时受此暴风吹捧,可以加快速度。

《王国之泪》雷贤者(露珠)(2023年

专利号:JP7449348B2, US20240082722A1

雷贤者(露珠)(2023年)

雷贤者露珠的驭雷之力

《王国之泪》火贤者(阿沅)(2023年

专利号:JP7449347B2, US20240082721A1

火贤者(阿沅)(2023年)

阿沅的驭火之力:当阿沅发出气场时,可以向指定方向使出缠绕火焰的猛冲攻击。

阿沅的驭火之力:当阿沅发出气场时,可以向指定方向使出缠绕火焰的猛冲攻击。

《王国之泪》水贤者(希多)(2023年

专利号:JP7507819B2, US20240082731A1

水贤者(希多)(2023年)

希多的驭水之力:当希多散发出气场时,可以身缠水流,抵挡敌人的一次攻击。也可以挥动武器,释放身缠的水流。

希多的驭水之力:当希多散发出气场时,可以身缠水流,抵挡敌人的一次攻击。也可以挥动武器,释放身缠的水流。

《王国之泪》魂贤者(米涅鲁)(2023年)

专利号:JP7449349B2, US20240082736A1

魂贤者(米涅鲁)(2023年)

魂贤者(米涅鲁)(2023年)

米涅鲁魔像能力:米涅鲁的魔像能够在手部或背部连接各种物体,以活用于移动或战斗中。

《王国之泪》魂贤者(米涅鲁)

《王国之泪》NPC(贤者)辅助战斗交互(2023年)

专利号:JP7455900B2, US20230390643A1

NPC(贤者)辅助战斗交互(2023年)

《王国之泪》NPC(贤者)跟随与操控交互(2023年)

专利号:JP7462715B2, US20240082725A1

NPC(贤者)跟随与操控交互(2023年)

NPC(贤者)跟随与操控交互

《王国之泪》优化 NPC(贤者)运动和静止状态的交互方式(2023年)

专利号:JP7455171B2, US20240082724A1

优化 NPC(贤者)运动和静止状态的交互方式(2023年)

优化 NPC(贤者)运动和静止状态的交互方式

NPC交互状态处理系统(2023年)

专利号:JP7479542B2, CN118873939A, US20240367048A1

NPC交互状态处理系统(2023年)

《王国之泪》加载界面地图显示(2023年)

专利号:JP7519481B2, CN118416484A, US20240252923A1

加载界面地图显示(2023年)

加载界面地图显示(2023年)

加载界面地图显示

《王国之泪》多层地图足迹(2023年

专利号:JP7650304B2, CN118416485A, US20240252922A1

多层地图足迹(2023年)

多层地图足迹(2023年)

《王国之泪》多层地图足迹

《王国之泪》地底光根开图与明暗机制(2023年

专利号:JP7462010B2

地底光根开图与明暗机制(2023年)

地底光根开图与明暗机制

《王国之泪》地底光根开图与明暗机制(2023年

专利号:JP7565993B2, CN117899457A

地底光根开图与明暗机制(2023年)

地底光根开图与明暗机制(2023年)

地底光根开图与明暗机制

《王国之泪》黑暗区域动态改变可见度机制(2023年

专利号:JP7530949B2

黑暗区域动态改变可见度机制(2023年)

黑暗区域动态改变可见度机制

《王国之泪》地底瘴气与光亮花(2023年

专利号:JP7482177B2, US20240082732A1

地底瘴气与光亮花(2023年)

地底瘴气与光亮花(2023年)

地底瘴气与光亮花(2023年)

地底瘴气与光亮花

地底瘴气与光亮花

《王国之泪》光亮花激活(2023年

专利号:JP7506120B2, US20240082730A1

光亮花激活(2023年)

光亮花激活(2023年)

光亮花激活

光亮花激活

《王国之泪》炸弹花机制(2023年)

专利号:JP7487379B2, US20240350920A1

一种减少角色衣物穿模的方法(2020年)

专利号:JP7293036B2, US11620801B2

一种减少角色穿模的方法(2020年)

《塞尔达传说》祖传割草机制专利(2017年)

专利号:JP6576874B2, US10237536B2

《塞尔达传说》祖传割草机制专利(2017年)

《塞尔达传说》祖传割草机制专利

《塞尔达传说》一种物理碰撞和状态系统(2017年)

专利号:US10195529B2

一种物理碰撞和状态系统(2017年)

一种物理碰撞和状态系统(2023年)

《塞尔达传说》摄像拍照系统(2018年)

专利号:JP6679523B2, US10719978B2

《旷野之息》摄像拍照系统(2018年)

任天堂的【拍照游戏】也非常早就有了,比如1999年的《宝可梦随乐拍》※:

※《宝可梦随乐拍》是任天堂于1999年3月21日在日本上市的一款【拍照游戏】,当时搭载了拍照功能的手机都还非常稀有。它在1999年11月时,被列为美国最畅销电子游戏的前10名,并成为1999年美国第六畅销的电子游戏,总计售出超过150万套。

《塞尔达传说》摄像拍照系统

一套数据库处理系统(2022年)

专利号:JP6590905B2, US11409503B2

一套数据库处理系统(2022年)

《王国之泪》一种短时间内长距离移动时的音效设计专利(2022年)

专利号:JP7252998B2, US11871206B2

一种短时间内长距离移动(瞬移)时的音效设计(2022年)

《王国之泪》抑制非可见处的噪声(2023年)

专利号:JP7462017B2, US20240181344A1

抑制非可见处的噪声(2023年)

《王国之泪》声源遮蔽的判定与处理(2023年

专利号:JP7535092B2, US20240181345A1

声源遮蔽的判定与处理(2023年)

声源遮蔽的判定与处理(2023年)

《王国之泪》声源距离与音量衰减(多普勒效应)的模拟(2023年)

专利号:JP7546707B2, US20240267692A1

声源距离与音量衰减(多普勒效应)的模拟(2023年)

声源距离与音量衰减(多普勒效应)的模拟(2023年)

《王国之泪》音效总监,若井淑:SE的部分则是使用跟前作《旷野之息》截然不同的新系统来驱动。在本作《王国之泪》中,我们有加强表现能力,让远处传来的鸟叫声听起来更逼真。

《王国之泪》开发人员访谈 - Chapter 1:可以改变与无法改变之物 ▲https://www.nintendo.com.hk/interview/totk/index.html

《王国之泪》音效总监,若井淑:举音效的距离感来说,在本作《王国之泪》中,当附近的声音远离时,它的回音会逐渐模糊,最后埋没在其他的环境音当中……应该是相当逼真的表现。

《王国之泪》开发人员访谈 - Chapter 5:做得到吗?可以好好地做到 ▲https://www.nintendo.com.hk/interview/totk/05.html

CEDEC2024【《王国之泪》音效团队的革新:通过「动态规格书」实现的扁平化开发体系】 网页链接​

《王国之泪》动态规格书中节点管理与编辑技术(2023年

专利号:JP2025027640A, US20250060946A1

网页链接​

《王国之泪》可同步查看并编辑游戏画面和开发日志的游戏开发支持系统(2023年

专利号:JP2025027572A, US20250061044A1

网页链接​

世界知识产权组织的国际专利分类体系: 视频游戏相关的哪些方面能够成功获得专利?

一,凡是【电子游戏】,都不可能脱离软硬件和技术实现而存在。任天堂的相关专利文档也都是方法完整的技术实现流程,专利原文把该有的【硬件结构、软硬件逻辑、判定方案、操作方法】都描述得一清二楚。

二,任何人都有机会去申请专利,但利是否被授权,决定权在当地/该国专利法和专利局,而不在于普通人或厂商。

三,相关技术受法律保护的限定范围,在【权利要求书】中有清晰而具体的说明。

专利代理人和审查员都有质检。提出申请后经过审查不被授权的专利,会被专利局驳回。

第三方可以通过专利局或法院质疑专利的授予。如果第三方的质疑成立,法院可以无效或撤销专利。

六,世界上所有民用专利都是强制性公开的,并且具有排他性、相对垄断性。专利的基本原则之一,就是【以公开换保护】任天堂的专利公开也是它们受到法律保护的义务和前提

七,版权=著作权,但版权≠专利权知识产权包括著作权、专利权、商标权、制止不正当竞争等。专利权、商标权等属于工业产权。

著作权的不保护思想,保护表达等说法,根本就不是专利权的领域,专利权能够保护思想著作权保护的范围,跟专利权等工业产权是两类截然不同的领域,请勿混淆。

九,专利权能够保护设计构思、技术方案,并不需要完全给出源代码。而著作权法能够保护软件的源代码。专利权法与著作权法相结合,能使知识产权得到更加完善的保护。

专利为什么能加快创新活动(世界知识产权组织(WIPO)) ▲https://www.wipo.int/patents/zh/faq_patents.html

《什么是知识产权?》(世界知识产权组织(WIPO)) PDF链接:https://www.wipo.int/edocs/pubdocs/zh/wipo_pub_450_2020.pdf

《专利保护与(技术)著作权保护的区别》

《专利保护与(技术)著作权保护的区别》 ① http://www.ipwq.cn/ipwqnew/show-767.html ② www.iprdaily.cn/article_14727.html

世界知识产权组织(WIPO) 知识产权的涵盖范围:▲https://www.wipo.int/about-ip/zh/

知识产权的涵盖范围

国家知识产权局《专利审查指南》第二部分第九章:

如果一项权利要求在对其进行限定的全部内容中,【既包含】智力活动的规则和方法的内容,【又包含技术特征】,例如在对上述游戏装置等限定的内容中既包括游戏规则,又包括技术特征,则该权利要求就整体而言【并不是一种智力活动的规则和方法】,【不应当】依据专利法第二十五条【排除其获得专利权的可能性】。

国家知识产权局《专利审查指南》

【电子游戏只要还需要技术的实现、还需要依靠电子设备的载体,就完全有机会获得专利授权】网页链接​

《各国对于计算机软件著作权版权法律保护》(版权=著作权,但版权≠专利权)▲http://www.szloline.com/wqbk/flgn/ruanjianzhuzuoquanfalvgainian/2018/0410/3806.html

任天堂等国外企业,在中国的知识产权背景:

● 近年以来,在国际上,中国保护知识产权的基本立场和态度:     ● 国际合作与竞争有序开展,积极参与世界知识产权组织管理。

中国保护知识产权的基本立场和态度:

中国政府认为,知识产权保护制度对于促进科学技术进步、文化繁荣和经济发展具有重要意义和作用,它既是保证社会主义市场经济正常运行的重要制度,又是开展国际间科学技术、经济、文化交流与合作的基本环境和条件之一

中国把保护知识产权作为改革开放政策和社会主义法制建设的重要组成部分,从七十年代末即着手制定有关法律、法规,同时积极参加相关国际组织的活动,加强与世界各国在知识产权领域的交往与合作。因而,中国知识产权保护制度的建设,在初始阶段就显示了面向世界、面向国际保护水平的高起点。在改革开放的推动下,中国知识产权立法速度之快,也是史无前例的。

《中国知识产权保护状况》

▲https://www.mfa.gov.cn/ce/cgsf/chn/kj/wjfg/t38758.htm

中华人民共和国驻旧金山总领馆