
封面来源:Twitter
自创生物系列目前仅是个人对游戏内容的一些设想,目前并非实际游戏内容。
方舟原版以及模组已经制作的生物,除非过于冷门或者质量存在问题否则本人不会自行重新设计,例如霸王龙
相关制作原则变动:经个人考虑,以后每5期甚至每2期的自创生物专栏(例如40期)都有可能制作特殊生物/自创BOSS/原版或模组生物的相关重置
本人的方舟自创生物建立在原版及方舟附加、野性方舟、史前野兽等诸多模组基础上,相关数据相比纯原版较为超模,请见谅。相关生态体系不会完全按照现实进行还原。
该系列专栏的格式和技能设计为长期模组介绍相关知识和内容积累启发个人自创的结果,请勿随意自用 !
请区分自创生物介绍和模组生物介绍!!!!!!!!!!!!
该系列生物学名仅为自创生物系列或游戏内生物设定名称,请勿代入现实相关命名规定,若存在与现实相关生物命名原则冲突本人会在后续的自创生物TLC中尽量对相关命名进行修改。
附上一期自创生物以及近期模组生物介绍链接:
正文:
通称:剪齿鲨
种名:翦屠剪齿鲨(Edestus annihilem)
种名来源:虽然并没有旋齿鲨那样的知名度,但毫无疑问相比旋齿鲨仅下颌存在齿旋的状况,上下颌均保留不断生长的齿旋的剪齿鲨堪称妖孽,而这样的结构无疑非常适合直接将所有适口的中小型猎物直接切断,“annihilem”来自于“annihilo”变性,意为“歼灭”,而和如簧旋齿鲨一样,本人也尝试以信达雅的方式翻译剪齿鲨的种名。“翦屠”来自于“右翦左屠”,用于指代剪齿鲨对一切中小型生物无差别的恐怖歼灭能力。
生存年代:石炭纪-二叠纪
性格及相关生态表现:
剪齿鲨是极其癫狂而不稳定的生物。
剪齿鲨会优先主动攻击所有拖拽重量小于等于自身的所有生物且不分生物类型。在该种情况下,决定剪齿鲨攻击优先级的仅为自身与目标的距离/目标是否携带流血类debuff,且即便周围存在满足条件的相关目标,剪齿鲨对相关目标的主动攻击也是完全的类概率性事件。旋齿鲨自身的仇恨判定范围呈现出不断的衰减与扩张状态(例如,圆的半径周而复始从1-10的变化)。当周围不存在满足拖拽重量要求的相关目标时,剪齿鲨将随机攻击周围的其他高拖拽重量目标,包括利维坦鲸等。
剪齿鲨极端仇视生存者及其骑乘的生物,且装备传统鞍具(一般鞍具,平台鞍等,植入体和其他特殊鞍具并不属于这一判定范畴)的生物的主动攻击优先级高于其他生物,剪齿鲨对生存者骑乘的生物的其他判定与上文一致。
剪齿鲨自身的生物权限较高,体型大于等于原版蛇颈龙的生物在周围不存在其他优先攻击目标时将主动攻击剪齿鲨,但剪齿鲨攻击的目标的群体仇恨判定将会被屏蔽(见被动)
剪齿鲨的受击反应判定较为特殊,其本身并不存在诸如“生命值低于50%时逃跑”的判定且会不断攻击直至死亡,但在生命值低于50%之前会随机做出类似于安康鱼的“伪逃跑”并在移动一段距离后反击的行为。若剪齿鲨攻击的目标装备传统鞍具,则剪齿鲨必定直接使用相关技能尝试破坏鞍具并在成功后优先攻击生存者
食性:肉食。
驯服流程:下文叙述,剪齿鲨85级开放驯服并解锁鞍具,无鞍即可骑乘
不可骑射
击杀掉落:角质,兽皮,腐肉,优质生肉,剪齿鲨齿旋
剪齿鲨齿旋可与部分材料在烹饪锅/工业大锅内做成“剪齿鲨齿旋羹”
【剪齿鲨齿旋羹】:
材料:1剪齿鲨齿旋+5稀有蘑菇+5优质熟鱼肉+2兴奋剂
描述:“你好,它也好”
效果:持续时间30秒,期间无限氧气,靠近野生生物按E可直接以类似forcetame代码的方式骑乘,且若驯养的生物因外界原因导致无鞍具装备也可依旧保持骑乘,无论其是否可以无鞍骑乘。

可抓取/干涉剪齿鲨的生物:利维坦鲸,喜马拉雅鱼龙等
可困住剪齿鲨的装备:网枪,但剪齿鲨存在解除控制的技能,剪齿鲨无法破坏泰克建筑
繁殖方式:卵胎生,旋齿鲨必须在一定范围内不存在建筑物的开阔海域进行交配,且只能通过开启巡逻模式交配,需要设置雄性剪齿鲨的主动攻击状态,随后雄性剪齿鲨将直接锁定雌性剪齿鲨进行攻击,期间雌性剪齿鲨对雄性剪齿鲨的攻击有97.5%减伤并不断增长交配进度。
剪齿鲨的交配速度较快,且每次固定产下2~3只幼崽,但幼崽为主动攻击且对彼此存在伤害判定。
剪齿鲨存在普通/X版本

刷新区域(仅自己的想法,自创生物目前还不是模组):
孤岛:无刷新区
焦土:无刷新区
畸变:无刷新区
灭绝:无刷新区
创世纪1:海洋生态区
创世纪2:无刷新区
中心岛:蓝方舟附近浅海
仙境:远洋海域
瓦尔盖罗:无刷新区
水晶岛:远洋海域
迷失岛:鸳鸯海域
峡湾:无刷新区

野生:
无论生态环境有多么凶险,只要有品质优良足够坚固的鞍具,即便是最弱小的好奇鱼龙(原版鱼龙)也能承受最凶残掠食者的全力一击……这或许便是岛屿上的许多充当驯兽师的生存者对野生掠食者威胁的态度——无论那些野兽如何强壮,它们未经智慧加持的力量在面对人类智慧与工业技术的结晶时也显得一场孱弱。然而,剪齿鲨仿佛便是为了打破这一局面而存在的。
虽然同属于尤金齿目,但相比偏好头足类而对其他大部分生物并无攻击性的旋齿鲨,剪齿鲨仿佛嗜杀成性,拥有自我意识的断头台——其诡异的上下颚双齿旋结构使其能够轻易切开足以被其最大咬合角度承载的所有目标并将其活生生地斩成两截。虽然其结构并不宜用于攻击体型比自己更大的猎物,但癫狂的剪齿鲨也会毫不犹豫地在没有其他猎物可选时铤而走险攻击那些最强大的掠食者。
或许是被其上反射光亮的金属部件所吸引,剪齿鲨极度热衷于袭击那些被鞍具和骑手控制的生物,并在利用自身的迅捷和怪异的剪齿将鞍具的系带剪断后将其上的人类当作开胃小菜……更为令人感到绝望的是,只要给剪齿鲨足够的时间积蓄力量,任何传统意义上的鞍具都难以抵抗其啃咬和斩切,最终在剪齿鲨的暴力斩切下彻底崩解。

家养:
和旋齿鲨一样,剪齿鲨同样具有极强的耐药性,不过其对一些特殊的物理攻击方式的抗性非常脆弱——和许多掠食性软骨鱼一样,剪齿鲨也会在激烈厮杀时调节瞬膜以避免猎物和敌方的挣扎伤害到眼球。如果使用强光等手段对其视觉进行强烈干扰,那么剪齿鲨必然会头晕目眩并在最后接受生存者的喂食。
驯服后的剪齿鲨依旧可以称得上是“大逆不道”。由于其性情极不稳定,癫狂嗜血,如果不对其进行严格驾驭,剪齿鲨很快便会失控乃至反噬自己的骑手。即便在停泊状态下也应当确保剪齿鲨处于相对封闭且“私人”的空间内,避免其突然发癫攻击其他盟友。如果生存者真的有驾驭这神经质的海洋活体断头台的勇气和实力,那么剪齿鲨也绝对不会让生存者失望:极度的迅捷搭配诡异的剪齿旋足以在敌人尚未做出防御的反应时便将其与战兽的联系彻底切断,亦或如同战场上的死神般将那些缺乏足够巨大体型的敌人残忍而高效地处决。

基础属性:
生命值:1500,300,4.75%
耐力:300,30,10%
氧气:无限
速度:ACA海王龙的1.25倍
食物:5000,500,10%
负重:750,15,4%
混合伤害(近战伤害):175%
基础移速:100%,单次加点2%
眩晕:3000
眩晕下降速度:快
可挑战BOSS
体型为如簧旋齿鲨的85%
被动:
【无尽齿旋/剪齿屠刀】:剪齿鲨终生生长并不断咬合打磨的齿旋永远保持锋利,且永远不会耗尽,而这怪异的齿旋结构和咬合方式对于各种足以被剪齿鲨一口咬住的中小型生物而言则象征着死亡:剪齿鲨无视任何其他技能的反伤效果,自身的攻击不会受到任何debuff或外界特殊环境的削减。旋齿鲨对拖拽重量小于等于自身的生物造成1.5X(自身拖拽重量/对面拖拽重量)倍伤害。若对方拖拽重量更高则伤害将会逐渐衰减,最多衰减至75%,但会附加其他效果(见其他被动),且剪齿鲨无视所有拖拽重量小于等于自身的生物的自带减伤效果。
【无鳞皮肤/极端远洋特化】:见旋齿鲨
【诡异癫狂掠食者】:剪齿鲨性情暴戾,虽然有利于向敌人宣泄自己的力量,但同时也意味着生存者需要付出更多的精力驾驭剪齿鲨:剪齿鲨存在和披毛犀、原版南巨一样的心脏蓄力槽图标,初次骑乘时为空白状态,当生存者仅骑乘剪齿鲨而不使用技能,或者干脆无移动和使用技能时,剪齿鲨的蓄力槽就会逐渐填满,攻击力也会逐渐提升,最多提升50%,但每一次使用技能都会消耗蓄力槽的内容物。若蓄力槽填满后10秒依旧没有使用技能,则剪齿鲨将以类似被羽暴龙恐惧的状态任意行动,位移或做出攻击行为,直至蓄力槽逐渐清零。当攻击的目标拖拽重量大于自身时,剪齿鲨的攻速提升1.5倍并且攻击将附带恐爪龙流血效果。

技能:
左键:剪齿斩切,攻速中等,有一定的破甲效果,75点基础伤害,直接解除原始品质的所有鞍具的搭载状态并将其转化为75%原材料,通过物品包的形式生成。无法破坏其他鞍具及泰克鞍。若为平台鞍则平台鞍上的建筑也会被全部摧毁。可采集矿物,但会将石头和其他矿物都按照采集效率比例转化为燧石,采集木材是则为茅草。
右键:瞬膜开启/关闭。剪齿齿鲨可用瞬膜保护自己的眼球不被猎物的挣扎伤害,但相应的自身的视觉会被影响。
无瞬膜覆盖:视野清晰,攻速一般,且攻击拖拽重量大于等于自身的生物时会受到15%反伤
瞬膜覆盖:视野特别模糊,攻速提升25%且可与相关buff叠加,不会受到任何反伤,移速削减25%且耐力消耗速度提升至250%。
C键:剪齿轮转,剪齿鲨摩擦自己的牙齿,其摩擦时的巨大力量甚至会崩碎包裹齿旋的牙龈露出森森白骨,而血腥味会完全锐化其感官,使得本就嗜血的剪齿鲨变得更加癫狂残忍:持续时间30秒,开启捕食者视野,速度提升25%,扭矩大幅度减少,可即时停止一般加速。对自身造成1次125点基础伤害的判定,若准心对准友军单位则对其造成同等伤害判定并使得自身同样获取相关效果——【诡异癫狂掠食者】被动的所有负面效果暂时屏蔽,相关加持效果在【剪齿轮转】持续时间内保持在最高值。
【剪齿轮转】可通过重复使用重置持续时间。当生命值低于50%时,使用【剪齿轮转】会额外附加高速再生效果,且该情况下【剪齿轮转】只能由剪齿鲨自己触发。若在【剪齿转轮】状态下将拖拽重量小于自身的生物生命值削减至25%以下,则可附加【严重伤残】效果
【严重伤残】:目标永远无法加速移动,当生命值高于最大生命值50%时无法自然恢复,每次使用左键外的技能都会对自己造成50%反伤。
注:过度使用【剪齿轮转】可以让剪齿鲨杀死自己。
X键:剪齿断头台。剪齿鲨以惊人的力量冲向目标并将可以轻易劈斩切割血肉的齿旋牢牢嵌入目标体内,不断施加力量尝试剪断目标的生命线:强制抓取所有拖拽重量小于等于自身的生物,且在抓取时会按照拖拽重量比率削减剪齿鲨的移动速度,175点基础伤害。在完成抓取后无法通过任何方式取消抓取,若静置则剪齿鲨缓慢施加压力,造成75/100/125/150点递进基础伤害并快速消耗耐力。若按住/连按X键,则剪齿鲨将持续造成75点基础伤害,并快速恢复生命值和耐力,但【诡异癫狂掠食者】的蓄力槽也会快速积攒且10秒后未切换至其他攻击则相关判定依旧可行。
若【剪齿断头台】抓取的目标存在鞍具,则第一种处决方式将直接解除鞍具但仅解除鞍具并以正常的资源包形式保留,可解除传说级别的传统鞍具,第二种处决方式则仅可破坏原始/普通/优秀/精良传统鞍具。
Shift+X:锯刃撞锥。剪齿鲨以最大角度张开口部,露出齿旋并以此为撞击点,将前方的猎物嵌入齿列并在剪齿鲨的高速移动中快速流失体液:100点基础伤害,若命中目标拖拽重量小于等于剪齿鲨则剪齿鲨在高速消耗耐力的同时不断推动目标一同前进,造成持续的75点基础伤害以及恐爪龙流血叠加。同时,若自身的移速受到被动等相关影响,则造成的伤害也会等比例增加。
若对方的拖拽重量更高,则【锯刃撞锥】的持续时间为10/(目标拖拽重量/剪齿鲨拖拽重量)。
Ctrl键:浣肠,剪齿鲨泄殖腔外翻,将粪便与未消化物倾倒而出以情洗肠道调整生理状态。由于剪齿鲨相比旋齿鲨会更多地摄入脊椎动物作为食物,因此排出物中会保留有猎物未被消化的断裂尖锐骨骼:剪齿鲨身后形成托斯特巨鱿墨汁的干扰带并加速,进入干扰带的目标将受到持续的10点固定伤害判定并附加狂犬病,该技能将直接消耗50%食物度和耐力。
当雌性剪齿鲨处于妊娠状态并使用【浣肠】时,会把幼崽直接排出体外并结束妊娠状态,对自身造成一次15%最大生命值削减的判定。被排出的幼崽无法被领养或自行移动,但会拥有99%减伤及类似菊石粘液的永久buff,每秒削减2.5%最大生命值,直至死亡。
Alt键:畸形生长。剪齿鲨消耗自己的生命力使得自己的齿旋快速畸形外翻生长,以扩大自己的攻击范围。按住Alt键后剪齿鲨将按比例削减自己的生命值,同时剪齿模型将延长并外翻,形成实际的攻击判定区域,但攻击会逐渐削弱。最多可将攻击范围拓展至1.75倍,但会消耗25%生命值并削弱25%基础伤害。
空格:调整高度,跃出水面,当剪齿鲨跃出水面并落于陆地时则会搁浅,每秒削减25生命值以及10耐力,无法加速移动。

驯服流程:
找到想要驯服的剪齿鲨,等待时间到方舟时间22:00—4:00,骑乘带有鞍具的生物并吸引剪齿鲨破坏其鞍具,随后剪齿鲨的仇恨将集中于该生物。在剪齿鲨攻击目标时,快速接近剪齿鲨并检查其瞬膜状态,若剪齿鲨无瞬膜覆盖则将Z异种植物放在0号键(我知道异种植物种子无法对纯水生生物起作用),靠近剪齿鲨眼部使用,随后按住E强行让瞬膜覆盖剪齿鲨眼球,引爆后迅速撤离。单发Z异种植物种子造成2000点固定眩晕,如此往复直至剪齿鲨晕倒,随后便可放入食物驯服,剪齿鲨只吃生羊肉/优质生肉/生肉。
(至于为什么剪齿鲨的驯服资源泛用性这么低请看其他项)
其他项,特殊项以及吐槽:
1,感谢各位对种名以及剪齿鲨的技能提出意见的朋友,剪齿鲨因为你们而显得别具一格!
2,古怖蛛/蛛鲎/西雅茨龙:欢迎新人!祝你在恶心人方面青出于蓝而胜于蓝!
剪齿鲨:好的前辈们,我会的了
3,剪齿鲨这个非水晶岛就需要跨地图调动物品的驯服方式显然是出于平衡考虑,毕竟直接解除鞍具可太恐怖了,而且剪齿鲨的鞍具破坏能力加上对中小型生物的爆发压制力太强了……抱歉各位剪齿鲨的设计上限也确实不允许设计太多动作。
4,剪齿鲨隔壁水槽的一众生物:别在这理发店。
剪齿鲨:就在这理发店。
泰坦鸣虫:就在这理发店。(remix调音)
哈特兹哥翼龙:是剪齿鲨!他上了波仔的身啊!
5,剪齿鲨模范母亲了属于是
6,蓄力槽并不来源于PB马普龙,而是为了体现剪齿鲨凶残的个性以及增加操控难度和上限。
7,剪齿鲨:Oh~Darling~你全身都是结实的Saddle口牙!
巨箭石:哇!!!拿,拿,拿X开你的嘴呀!
8,下期应该是鱼猎龙了
9,大型软骨鱼真的没有什么设计空间,看似有一些技能跟之前的自创生物重复实际上给剪齿鲨其实是很合理的。
10,还请各位不要吝啬自己的反馈呀,有反馈我才有继续更新的动力)