
封面来源:Twitter
自创生物系列目前仅是个人对游戏内容的一些设想,目前并非实际游戏内容。
方舟原版以及模组已经制作的生物,除非过于冷门或者质量存在问题否则本人不会自行重新设计,例如霸王龙
相关制作原则变动:经个人考虑,以后每5期甚至每2期的自创生物专栏(例如40期)都有可能制作特殊生物/自创BOSS/原版或模组生物的相关重置
本人的方舟自创生物建立在原版及方舟附加、野性方舟、史前野兽等诸多模组基础上,相关数据相比纯原版较为超模,请见谅。相关生态体系不会完全按照现实进行还原。
该系列专栏的格式和技能设计为长期模组介绍相关知识和内容积累启发个人自创的结果,请勿随意自用 !
请区分自创生物介绍和模组生物介绍!!!!!!!!!!!!
该系列生物学名仅为自创生物系列或游戏内生物设定名称,请勿代入现实相关命名规定,若存在与现实相关生物命名原则冲突本人会在后续的自创生物TLC中尽量对相关命名进行修改。
附上一期自创生物以及近期模组生物介绍链接:
正文:
通称:泰坦鸣虫
种名:回声泰坦鸣虫(Gigatitan imaginum)
种名来源:在现实中,泰坦鸣虫属于巨翅目,是一种兼具了直翅目和螳螂目部分特征的巨大的三叠纪昆虫,而魔改的自创泰坦鸣虫也拥有现实中部分螽斯拥有的摩擦翅膀发出“叫声”的能力,并且可以通过解析目标的结构等模仿目标的行为和能力,包括叫声。同时自创泰坦鸣虫的一大设计灵感也与“回声”有关,因此将其命名为回声泰坦鸣虫。
生存年代:三叠纪
性格及相关生态表现:
回声泰坦鸣虫的生物权限等极不稳定,其生态表现也因环境而存在不同偏差。
一般情况下,泰坦鸣虫会因自身的刷新机制而处于场景物树木/可采集树木类(类似红树林巨木和畸变蘑菇)之上。该种情况下泰坦鸣虫会优先攻击周围的体型小于等于自创哈斯特鹰雌性个体的飞行生物或周围同样攀附于场景物树木/可采集树木类的生物(例如袋狮)。若回声泰坦鸣虫所处高度较低则会主动攻击周围体型小于等于迅猛龙的生物。
若周围不存在满足上述主动攻击条件的目标,则回声泰坦鸣虫将优先对周围拖拽重量最高的主动攻击型生物进行观测并使用【适应性回路】的相关技能,随后其生物权限及相关特殊将与被观测的目标完全一致,但其拖拽重量和模型体积/攻击命中等判定不会改变。
野外会随机刷新出【泰坦鸣虫螵蛸】,【泰坦鸣虫螵蛸】的生物权限与原版迅猛龙一致,攻击【泰坦鸣虫螵蛸】的生物会受到持续时间3600秒的可刷新的稀有花朵效果。
当周围无其他满足仇恨判定的目标时,泰坦鸣虫会被尸体吸引,但在完成对尸体的采集后会自动飞至周围最近的场景树木/可采集树木类。
食性:肉食,偏好脊椎动物
驯服流程:下文叙述,回声泰坦鸣虫75级解锁鞍具并开放驯服
不可骑射
击杀掉落:腐肉,甲壳素,角质,有机聚合物
可抓取/干涉回声泰坦鸣虫的生物:雌性哈斯特鹰、二叠巨蜻蜓、哈特兹哥翼龙等
可困住回声泰坦鸣虫的装备:大型捕兽夹,流星锁链,一般情况下回声泰坦鸣虫无法破坏金属建筑
繁殖方式:卵生,泰坦鸣虫交配双方的驯服后默认等级不能相差超过5级以上,同时交配期间雌性泰坦鸣虫的食物度不能低于95%,否则雄性泰坦鸣虫都将会在交配完成后被直接处决并采集尸体。和部分自创生物一样,雌性泰坦鸣虫在完成交配后也会进入特殊的【产卵进程】,默认固定消耗30分钟,若背包内放入树脂则可减少所需要的时间,150树脂为最大15分钟削减。
在产卵进度达到100%后,雌性泰坦鸣虫身体后方自动生成类似NU蚁穴体积的泰坦鸣虫螵蛸,耐久固定5000且建筑物权限为石制筑级别。【泰坦鸣虫螵蛸】内存在5-10受精卵。
【泰坦鸣虫螵蛸】必须在自然条件(见往期)孵化,孵化后螵蛸中的幼崽将主动攻击螵蛸并对其造成伤害,但对其他幼崽也存在伤害判定。若幼崽相互残杀只剩1个体或泰坦鸣虫螵蛸被破坏则可对其进行领养。在孵化/幼崽破坏螵蛸或自相残杀完成之前使用工具采集【泰坦鸣虫螵蛸】将导致幼崽或受精卵直接判定为死亡。
采集【泰坦鸣虫螵蛸】可获得【泰坦鸣虫螵蛸碎片】
【泰坦鸣虫螵蛸碎片】:仅对非生存者目标可用,使用后可减少10%的流血/骨折类debuff持续时间且该效果可叠加直至相关debuff失效,60秒内每秒固定恢复7.5生命值并附带高速再生buff。交配时间削减5%,该效果可叠加至50%,对交配间隔的削减效果同理。
泰坦鸣虫存在普通/畸变/X/R版本

刷新区域(仅自己的想法,自创生物目前还不是模组):
孤岛:红树林,南方丛林
焦土:无刷新区
畸变:绿区,蓝区场景物
灭绝:无刷新区
创世纪1:沼泽生态区
创世纪2:伊甸区森林
中心岛:红树林
仙境:红树林,沼泽岛屿场景物
瓦尔盖罗:沼泽,红树林
水晶岛:红树林,沼泽
迷失岛:未知
峡湾:未知

野生:
在这座遍布强悍掠食者的岛屿上,能够在生态方面占据高位的昆虫可以说是屈指可数。除了未定种泰坦鸣虫和二叠巨蜻蜓之外,最近新发现的回声泰坦鸣虫也是它们之中的一员。虽然没有未定种泰坦鸣虫那么强悍的综合格斗能力,但回声泰坦鸣虫同样具备堪比脊椎动物的高速响应的神经结构以及和前辈一样的高智商,从而使得自己在危机四伏的森林之中能够顽强地生存下去并成为一名出色的掠食者。
对于许多飞虫而言,溢出的带有粘性的树脂往往是非常致命的,即便没有被树脂吞噬凝固成琥珀,它们一般也需要以自断肢体为牺牲以求得自由。然而回声泰坦鸣虫却反其道而行之:其坚固有力的口器以及特殊的消化系统使其能够快速地将吞入体内的琥珀或半流体树脂加工成一种更易变性的物质,并将其通过腹部末端的特殊器官喷射而出,用于黏住猎物或敌人,将它们的生命定格在琥珀之中并带走享用。雌性的泰坦鸣虫甚至会利用这些物质制作类似螳螂的螵蛸,以此保护自己的后代。
发达的复眼带来的强悍观测能力,搭配其聪慧的脑,让回声泰坦鸣虫拥有了“学习”的意识,在回声泰坦鸣虫本来便能够进行各种常规林间拟态的情况下更使其有了模拟出其他强悍生物的力量的能力:无论是使用强壮的附肢体和口器做出类似兽脚类恐龙的“撕咬”动作,还是改变翅膀的摩擦方式发出类似于猛兽咆哮的声音,回声泰坦鸣虫都得心应手。

家养:
驯服聪明的回声泰坦鸣虫是件难事,野外的螵蛸内的卵和幼虫都过于脆弱,如果尝试将螵蛸打开则其中的幼虫和卵将必死无疑。不过,回声泰坦鸣虫的聪慧显然并没有到非常恐怖的程度:在进行“角色扮演”时,泰坦鸣虫往往会过于”入戏”,这导致生存者们可以在这段期间使用驯服其模仿目标的方法将其驯服。不过,泰坦鸣虫自身的耐药性也使其对常规的击晕驯服法十分抗拒。
驯服后的泰坦鸣虫依旧是十分特殊的生物:一方面,其对树脂的高效利用和采集能力使得泰坦鸣虫常常用于林间作业;另一方面,回声泰坦鸣虫极佳的机动性和高超的拟态模仿技术使得它们能够帮助骑手规避危险并快速收集战场讯息,亦或在短时间内模仿敌方的高强度单位进行正面作战和战略威慑。
然而这依旧不是泰坦鸣虫最为恐怖的地方……由树脂转化而来的特殊物质有着极为微妙的毒性,使得泰坦鸣虫可以将受害者体液中的某种物质提取出来并进行解析,使得自己在不需要长时间目视解析的情况下就拥有受害者的部分力量。泰坦鸣虫甚至可以将提取出的物质注入其他目标体内,使其力量等特性与先前的受害者在短时间内产生置换——你能想象拥有了南方巨兽龙力量和自己的迅捷的刃齿虎等生物有多么可怕吗?

基础属性:
生命值:400,80,5.25%
耐力:500,50,10%
氧气:150,15,10%
速度:与AC泰坦鸣虫一致,且可以游泳。
食物:3000,300,10%
负重:400,8,4%
混合伤害(meele damage,近战伤害):175%
基础移速:100%,且可直接加点
眩晕:2350
眩晕下降速度:与原版南巨一致
可挑战BOSS
体型与AC泰坦鸣虫一致。
被动:
【巨翅目/外骨骼】:作为巨翅目的成员,即便是在岛屿光怪陆离的生态系统中,泰坦鸣虫的体型也堪称昆虫的巅峰,其巨大的几丁质双翼以及节肢动物的外骨骼结构使其在能够快速飞行的时候保证自己的防御力:一切弹道武器或技能对泰坦鸣虫强制拥有距离衰减,且泰坦鸣虫无视任何地形或地图的禁飞。同时弹道武器或技能的”附加效果“无法对泰坦鸣虫生效。泰坦鸣虫对其他攻击具有15%减伤。泰坦鸣虫具有骑手保护。
【适应性回路】:泰坦鸣虫的神经结构为岛屿上的生活进行了全面优化,除了自身的高智商外还给予了泰坦鸣虫其他能力:生物的主动禁飞技能/飞行影响类的负面效果以及持续时间对泰坦鸣虫削弱75%,同时诺格林/二叠巨蜻蜓【神经干涉】/哈特兹哥翼龙【阿尔法尖啸】等精神类技能对泰坦鸣虫的影响削弱50%,其中诺格林的强制完全控制/干扰技能无法生效。同时,泰坦鸣虫的特殊神经结构也使其能够快速分析生物状况并进行模仿拟态,或者将树脂转化为特殊物质(见主动技能)
【树冠层杀手/脊椎动物梦魇】:活跃于树冠层,体型巨大的身为节肢动物的泰坦鸣虫毫无疑问是诸多中小型脊椎动物最大的梦魇,即便在面对体型更加巨大的脊椎动物时,泰坦鸣虫猎杀脊椎动物的能力也能帮助其更加凶狠地进行作战:泰坦鸣虫对所有【脊椎动物】造成1.5倍伤害。当泰坦鸣虫与树木发生模型碰撞时,触发类似湿润的加成。
雌性泰坦鸣虫命令轮盘内存在【制作螵蛸】选项,制作螵蛸期间无法移动
背包内树脂量的多少也会影响泰坦鸣虫的外观。当背包内树脂达到150时,泰坦鸣虫腹部肥大且略微散发出黄色光芒
和普鲁斯鳄一样,泰坦鸣虫也存在特殊的攻击蓄力槽

主动技能:
一般状态:
空格:起飞,降落,若准心对准坡面或树木则可在其上降落并爬行。
左键:镰刃劈砍。泰坦鸣虫举起特化的前肢进行劈斩,几乎无前摇的同时进行的2X45点基础伤害判定,并叠加两层恐爪龙流血效果。可无视鞍具效果,但有较短的后摇。可采集树木资源,若对草丛使用该技能则可采集纤维。
右键:附肢抓取。泰坦鸣虫习惯性地将前肢全部伸出进行抓取和牵制:抓取拖拽重量小于等于300的所有生物,若生物拖拽重量更高则泰坦鸣虫将直接攀附于生物之上且不会引起仇恨,使用左键可正常施加伤害。
C键:口器咀嚼。泰坦鸣虫用复杂的口器直接对目标进行啃咬和咀嚼,持续的15点基础伤害判定,可采集生物资源及树木/草丛等资源。按住C键则可转变为榨取并施加【泰坦鸣虫毒素】,直接采集生物的【生产资源】(例如节胸虫类固醇等),可对友军使用,可用于抓取受精卵和物品背包等。
【泰坦鸣虫毒素】:持续时间90秒的极为特殊的毒素,并不存在任何伤害或者耐力等基础数据的弱化。泰坦鸣虫使用该种特殊毒素对目标进行标记,以便其后续能力的使用(见下文)。【泰坦鸣虫毒素】对任何具有毒素抗性的生物都无法生效,且可通过【属性爆发】类能力消除
当泰坦鸣虫的榨取对准场景树木使用时,每5秒在背包内生成一单位树脂,若为可采集数目则将可采集到的木头量/10=树脂获取量。
榨取+鼠标侧键:目标信息提取。
目标信息提取+鼠标中键:目标信息过滤。泰坦鸣虫将目标的相关生理信息进行自我处理或模仿,随后泰坦鸣虫的左键将会拥有相当于目标左键的基础伤害(例如如果过滤了原版)南巨的信息那么就是2X400点基础伤害,但泰坦鸣虫也会受到2X(目标基础伤害-自身基础伤害)的无法被鞍具或者近战比率影响的固定伤害。
X键:威慑展示,泰坦鸣虫快速扑打翅膀发出噪音进行恐吓,驱逐周围的小型生物。
Ctrl键:双刃斩击,泰坦鸣虫使用自己类似螽斯的第三对足向前快速飞扑并发起斩击,消耗大量耐力且仅陆地可用,2X75点基础伤害,无视护甲并破甲,直接造成1次撕裂判定。
Alt键:行为模式切换-回声巡航。仅飞行时可用,泰坦鸣虫改变作战策略,使用新的方式处理当前状况。
【回声巡航】状态:
左键:琥珀霰弹。泰坦鸣虫转化体内的树脂并通过附肢的振动将其化作霰弹射出。3X17.5点基础伤害,有一定的弹道延迟和弹道扩散,每发射一次需要消耗3树脂,射速较快且可以破坏泰克建筑。若被【琥珀霰弹】命中的目标的拖拽重量小于等于550则会受到类似茧化的减速效果。
右键:粘性炸弹。泰坦鸣虫通过口器和肛门快速排出一滩高压高温的易爆粘性物质,总共6枚弹药,在命中目标或地形后1秒将会直接爆炸并造成最大6X50点基础伤害。【粘性炸弹】无法通过除强制位移技能以外的一切技能移除。
C键:聚焦光线。泰坦鸣虫吐出树脂转化的特殊化学物质并在前肢之前迅速形成光学镜并聚焦环境中以及自身所发出的光,形成聚焦光线炙烤切割目标:NX50点基础伤害,高频伤害判定,持续时间5秒,基础伤害随着目标扣除的生命值的比例而上升,同时对目标自身的减伤的无视效果也逐渐提升当目标生命值为50%时则基础伤害为100。【聚焦光线】的基础伤害最多可达150且无视生物自身减伤。瞬间消耗50树脂
X键:琥珀囚笼,泰坦鸣虫排出一团半液态的特殊化学物质,命中目标或地形物3秒后膨胀并凝固形成琥珀制成的囚笼。被【琥珀囚笼】影响的生物会快速下降氧气值和耐力并完全无法移动,但可使用攻击技能破坏【琥珀囚笼】。【琥珀囚笼】的权限与石制建筑一致并且固定2500生命值。使用时瞬间消耗150树脂。
【琥珀囚笼】对友军单位没有氧气消耗等负面影响,但依旧会使其无法移动。
【琥珀囚笼】最多可困住体型小于等于梁龙的生物。
空格键:虫豸狂飙,泰坦鸣虫以超高的频率振动翅膀,在以疾速飞行的同时响起巨大的轰鸣声:持续时间15秒,期间移动速度提升150%,扭矩清零,驱逐生物的拖拽重量提升至275,消耗大量耐力。在【虫豸狂飙】结束后有一定的冷却时间,期间按住空格可减缓自由落体速度。
Ctrl键:目标观测,显示周围的生物状况,若准心在单一目标上停留5秒则可再次按Ctrl键取消观测,随后泰坦鸣虫便能通过翅膀振动摩擦模拟观测目标的【咆哮类技能】的非伤害性效果,包括阿尔法尖啸。但其实际效果会根据双方的拖拽重量比例而提升或削弱。
Q键:拟态模仿,持续时间30秒,仅在【目标观测】且蓄力槽满后可用。回声泰坦鸣虫充分模仿目标的各项能力,随后回声泰坦鸣虫的所有按键将与目标一致且相关技能的效果也与之近似,且在【拟态模仿】持续期间所有按键技能都将没有CD,基础伤害同样与双方的拖拽重量比挂钩,最多提升至150%或削弱至50%。【拟态模仿】有45秒冷却时间,且在使用期间会快速消耗泰坦鸣虫背包内的树脂。(吐息等也可模仿)但无法模仿体型大于等于雷龙的生物
目标信息提取+鼠标滚轮滑动:目标信息植入干涉。仅在目标受到【泰坦鸣虫毒液】影响时生效。泰坦鸣虫将特殊的信息素植入目标体内使其生理状况紊乱,随后目标的左键伤害将直接根据提取信息的目标而定(比如让霸王龙拥有南巨的伤害或者反过来),其他技能也会根据左键的基础伤害比例有一定程度的波动。但若目标的基础伤害提升,则造成伤害时将会受到(当前基础伤害-先前基础伤害)X近战攻击比率的伤害。

驯服流程:
1,寻找要驯服的泰坦鸣虫,清除其周围的其他高拖拽重量主动生物,随后骑乘高拖拽重量主动生物并攻击泰坦鸣虫,随后承受泰坦鸣虫攻击直至其使用【拟态模仿】,随后根据其模仿对象的驯服方法将其驯服。
2,寻找泰坦鸣虫螵蛸,保护其直至幼虫孵化并破坏琥珀,将肩宠调成被动后扔出让泰坦鸣虫幼虫击杀并采集尸体增长驯服度。
其他项,特殊项以及吐槽:
1,本期原本是致敬OWL亚特兰大君临队输出位选手,西部第一回声pelican的作品,但由于pelican转到休斯顿神枪手队因此没有在致敬方面过于直接而是用其他原理解释。
2,聚焦光束并不来源于泰克相枪,而是OW英雄回声的技能。
3,感觉回声泰坦鸣虫的技能复制还是有点过于Bug,可能还需要更多后续平衡
4,减少交配时间和间隔是因为螵蛸可以壮阳,当然已经比巨蜻蜓的神经干涉人性化太多了
5,树脂的利用能力很明显是neta了现实中很多古昆虫化石都经由琥珀保存的情况,而且注意是树脂而不是手游琥珀
6,原本基础攻击置换之类的想要拿塔利怪物整点阴间活,不过回声的复制能力加上刃牙的螳螂象形拳放在泰坦鸣虫身上还挺合适。
7,AC泰坦鸣虫毫无疑问是非常优秀的模组生物,不过正如戮兽哈特兹哥翼龙之后我还是写了日蚀哈特兹哥翼龙一样,回声泰坦鸣虫也不冲突。
8,暴动高棘龙:吔我真空炮啊!
生存者:哦,来泰坦鸣虫给他整个活!
回声泰坦鸣虫:吔我真空炮啊!(remix调音版)
9,如果要完全现实化设计,节肢动物的设计上限其实并不高……真正带动节肢动物设计上限的一般是其较细致的肢体分化以及魔改空间。
10,没有设置过多的技能按键是为了防止作为置换者的泰坦鸣虫本身的强度过于离谱