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【紫乔的每日一设!! #6】「要素过多」离大谱的陈寿武将设计,手杀设计师都要直呼内行
紫髯的小乔
2022年06月30日 18:00
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共58篇

豆浆,我是紫乔。

本期继续来更【每日一设】,不过这期就不是比赛武将了,纯粹是那段时间做的设计,也不知道放在哪里才好,就先安置在这个小品专栏系列吧。

本期纯整活,看不懂就说明你的手杀浓度不足,罚重看旧专栏(确信)

【每日一设】的前几回在这里↓

自设题目:「缝!都可以缝!」

晋/蜀 浮笔显毫微 999 陈寿 (鸣谢顾修桑提供的称号!)

正典:使命技,出牌阶段开始时,你可以选择一项:

1.搜寻或销毁一张智囊牌名的锦囊牌,摸两张牌。

2.废除或恢复一个装备栏,将其中的牌置入“仁”区并回复1点体力。

背水:先执行一次“整肃”。

成功》若游戏外的智囊牌名或装备牌副类别不少于三种,你获得游戏外的这些牌,将此技能改为转换技,选项1和2分别改为①和②效果。

失败》若你以此法“整肃”失败,则使命失败。

潜学:蜀势力技,隐匿:你登场时弃置X张牌并施法:获得X点护甲。

采录:晋势力技,强令:令一名其他角色交给你一张游戏外没有的非基本牌。

成功》其摸一张牌;

失败》此阶段结束时,你可以多发动一次“正典”。

FAQ

☆经由“采录”失败效果,在出牌阶段结束时发动的“正典”依然可以执行背水,相当于在出完牌之后再回顾自己的出牌阶段是否符合整肃条件。但要注意双整肃是非常苛刻的,参考朱儁+皇甫嵩,不可选择相同的整肃项,要两种條件都成功就很难。

☆搜寻:君张角用过的说法,当时是从弃牌堆或场上搜寻,但由于场上不会有智囊(放在判定区里就算兵乐了),故这里单指从弃牌堆查找特定牌。

☆写全了大概是酱紫:

1.从弃牌堆选择并获得一张智囊牌名的锦囊牌,或将手牌中的一张智囊牌名的锦囊牌移出游戏,摸两张牌。

2.废除或恢复一个装备栏,若你以此法废除的装备栏有牌,则将其中的牌置入“仁”区并回复1点体力。

☆正典2的效果是并列条件,必须有牌进入仁区才能回复体力。

☆游戏外的扣置牌(例如七星牌)默认无法确定信息,因此村规无法触发成功项。但田、权一类的明牌标记是可以捞的,奇怪的联动()

思路

哈哈哈哈哈哈这个纯粹就是来整烂活的

当初跟时雨聊天扯淡的时候,我说「有没有可能把所有新概念全都杂糅到一个人身上呢…」

头一次尝试的结果是北斗谯周(收集智囊的使命技)​,这次做到谯周的弟子陈寿,好家伙,直接全用上了。

虽然这是整活,但我还是弄得比较认真的。整体依然以「使命」为脉络,目标是要找到三张智囊或三张装备牌移除游戏,象征陈寿记录三国史,也呼应先前的北斗谯周。

其余部分均围绕此设定往外延伸,像裹粽子一样一层一层往上整活:

使命有两种达成方式,那就给俩选项吧;

一个选项对应锦囊的搜寻与销毁,那另一选项就对应装备的废除和恢复;

有选项那就有背水;

背水的方法就整肃一下好了;

整肃顺便拿来当使命失败条件吧,不贪的话就失败不了,好像也挺好玩的;

啊还差个转换技,那就觉醒后把两个选项变成①和②。

顺带一提陈寿直接当咸鱼也是不弱的,只要弃牌堆有无中,每回合无脑搜无中摸二就是伪六牌怪了。可以舍弃使命躺平x

其余两个技能就是随手把剩余的要素再用一用↓

蜀:受典故限制,陈寿是比较奇怪的“蜀隐匿”,可能会特别明显ww 但隐匿出来的效果是极致防御,丢几张牌就能兑换几个甲,助陈寿度过前期。

晋:晋国才是陈寿的主舞台,采录可向其他角色问史料,给的话就有相应的报酬,不给的话倒也不妨,我继续勤奋正典便是。

做这个的时候,谋弈、协力和暴虐值还没出来,所以别问我为什么没有x

(这仨用起来太麻烦了,就算要我用我也不知道怎么用啊w)

趁此机会,不如再来做个新概念汇总吧:

(相关武将不一定数的全,评论区补充咯)

1)手杀始计

智囊》固定的三种通常牌库里有的普通锦囊。线下可由面杀玩家自行约定选取的三张锦囊,线上暂定为过河拆桥、无懈可击、无中生有。

相关武将:费祎​、孙邵​、荀谌​、神荀彧​、董昭[​海外]​

使命技》拥有使命技标签的技能分为三段:1、普通技能部分;2、成功条件和对应效果;3、失败条件和对应效果。触发成功或失败条件后,必须执行对应效果,然后连带普通技能部分一起,整个技能就废掉了。可以粗略理解为有两个分支的觉醒技。 

相关武将:王凌​、糜夫人​、周处​、神太史慈​

“仁”》部分武将可以将牌置为“仁”,并联动这些牌。置为“仁”的牌移出游戏,放入一个游戏外的公共标记区域(称为“仁”区)。“仁”区上限为6,后来的“仁”会顶掉先来的“仁”。  

相关武将:华歆​、张温​、张仲景​

背水》一些拥有选项的技能会拥有“背水:”字样。执行选择的角色可以支付背水的相应代价,依次执行技能里的所有选项。

相关武将:文鸯​、宗预​、陈武董袭​、公孙康​、伏完[海外]​、傅佥[海外]​、鲍信[海外]​、刘夫人[海外]​、田豫[海外]​算半个

整肃》技能发动者从擂进、变阵、鸣止中选择一项令目标执行,若该角色于其回合弃牌阶段结束后未整肃失败,则其选择"整肃奖励”(选择一项:1. 摸两张牌;2.回复1点体力)。 

相关武将:吕范​、朱儁​、皇甫嵩​

感谢太师帮忙修这面令旗

2)手杀谋攻

怒气系统》「谋攻」模式专属,效果详见下图:

感谢空酱帮忙设计这张怒气牌,下面的护甲、暴虐值也拜托了ww

模式细则详见:【扬威】谋攻篇新玩法!暗身份怒气博弈​

护甲值》可以理解为假血,因受到伤害而扣减体力时优先扣除护甲,且仍然能触发伤害流程里的其他时机。护甲值上限为5。 

相关武将:谋于禁​、谋孙尚香​、谋吕蒙​、谋华雄​

谋弈》你与对方同时选择技能中的一项,若选择相同,则你的选择项失效;若选择不同,则执行你选择项的效果。

以谋徐晃​为例,具体操作就是徐晃在【围城断粮】和【擂鼓进军】中选一个,对方在【全军突击】和【闭门守城】中选一个,同时展示结果。 

相关武将:谋徐晃​、谋马超​

协力》指定一名其他角色并选择以下四个条件之一,若你与其在技能标注的时间点达成了相应条件,就能获得技能标注的相应奖励。  

相关武将:谋张飞​、谋赵云​

感谢蛇叔提供的制图思路XD

3)手杀海外

施法》出自海外服活动场「太虚幻境」的新概念。发动时声明数字X(X为1~3以内的数字),接下来第X个角色的回合结束时,触发施法效果。

简单来说就是从发动开始倒数至多三个回合,倒数时间越长收益越高。

相关武将:张曼成​、太虚幻境V4技能库​

强令》出自海外服活动场「太虚幻境」的新概念。出牌阶段开始时,对你选择的一名目标颁布限时任务,达成的一刻视为成功,执行对应的效果;时限过后若未成功,则视为失败,执行对应效果。 

相关武将:蹇硕​、太虚幻境V5技能库​

暴虐值》出自海外服活动场「太虚幻境」的新概念。即你本局游戏造成或受到过的伤害数之和,一些技能允许你消耗暴虐值,获得对应的收益。

相关武将:牛辅董翓​

使命技》海外服的使命技似乎会有变化,第一句直接阐述使命内容,后面才是成功失败效果,详见测试服王凌[海外]​。

4)OL应变

隐匿》一种新的技能机制,拥有此效果的武将,在游戏开始时,暂时隐藏真正的武将牌。用【隐匿】武将代替。其扣减体力或回合开始时,亮出真正的武将牌,称为登场。

若其为主公,则额外的体力上限加在真正的武将牌上。由于隐匿亮将的时机是在回合开始时,主公选择具隐匿技的武将后,其他玩家在选将时只会知道其势力,不会知道他选择了什么武将。

【隐匿】武将正常显示势力,隐藏体力改为只在体力区域显示一个“面具”标记,体力值和体力上限均按1计算,性别视为男性。 

相关武将:一系列晋国武将​

隐匿将目前只有晋势力的,未来可能会有别的吧,先做着。感谢孩子提供的模板~~

应变条件、应变效果》详见《应变篇》相关文章。(上香)

身份第一版​  身份第二版​  国战第一版​

冰属性》一种新的属性伤害,与火属性/雷属性伤害一样,可以传导。特别的,冰属性可以发动类似【寒冰剑】的效果:当你对一名角色造成冰属性伤害时,若其受到的不是传导伤害,你可以防止此伤害,依次弃置其两张牌。

相关武将:晋张春华​

卜算X》即观星的操作,观看牌堆顶X张牌,将其中任意张以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。

相关武将:目前未有武将引用此描述(挺离谱),只在【洞烛先机】​上应用过。

轮次技》即“每轮限一次”。

相关武将:目前未有武将引用此描述(挺离谱),但很多轮限一的武将其实都可以改。

5)已经不太新的阴雷

转换技》新的技能标签,首次发动时效果为①,下一次为②,全部转换项发动完毕后再转回①,如此类推。 

相关武将:蒯良蒯越​、严颜​、许攸​、卢植​、神刘备​、卧龙凤雏[OL]​、樊玉凤[新服]​、曹肇[海外]​

废除》令一个区域或装备栏无法再置入牌的操作(若已有牌则先置入弃牌堆)。解除此状态的动作称为“恢复”。

相关武将:陆抗​、张绣​、神张辽​、卧龙凤雏[OL]​、爆料杨阜[手杀]、曹安民[新服]​、刘宏[新服]​曹洪[海外]​

6)新服纵横姑且也提下?

纵横》令技能提到的角色获得此技能直到其回合结束,但修改描述,且无法套娃继续发动纵横。

相关武将:邓芝​、冯熙​、荀谌​、爆料羊祜

以国战荀谌为例,荀谌可以令锋略的拼点目标获得「锋略·纵横」,“一张牌”和“两张牌”的位置对调,且删除纵横相关的描述,该角色无法套娃纵横给第三人。

目前看来这个概念并没有限于国战模式的必要,放在身份依然是可行的。指不定哪天就会有身份纵横将了,所以顺带提一下吧。

7)用间&逐鹿

赠予》《用间篇》的新概念,部分卡牌的右上角会标有“赠”字标志,这些卡牌均可以进行赠予。

出牌阶段,你可以将手牌中有“赠”标记的卡牌展示并赠予给一名其他角色。若为装备牌,则直接置入该角色装备区(已有装备则替换原装备);不为装备牌则置入被赠予角色的手牌。

示例/用间牌堆的五谷。模板的右上角和左下角都有几条绳子,像是礼物一样,表示此牌带有赠予功能。

1、“赠予”是一种全新的卡牌操作方式,与“交给”有别(影响伊籍等武将);

2、赠予目标不能拒绝被赠予;

3、赠予过程中,无论发起赠予者是否存活,一旦发起赠予,必须结算完赠予流程;

4、进行装备牌的赠予时,对应区域已被废除的角色无法被选择为赠予的目标;

5、如果赠予失败,则赠予牌置入弃牌堆(目前只有新卡牌【战象】的效果会致使赠予失败)。 

相关链接:《用间篇》​

「赠物」》出自新服牌扩《逐鹿天下》,与《用间篇》相似却不同。有赠物标记的装备牌的使用方式改为置入一名其他角色的装备区。可以替换原有的装备。 

相关链接:《逐鹿天下》​

以上!

再发完下期,乔の每日一设就暂告一段落了ww(只设了一周

不过群里的每日一设活动应该会在七月重开!有好东西说不定也能拿来发专栏...?