【HALO档案室】光环1删减内容特辑
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编辑于 2026年09月08日 02:54
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引言

在《光环1》的开发过程中,制作组曾因种种原因删除或废弃各种资产,包括关卡、武器、载具、单位和地图等等。游戏背景经过多年发展,部分删减内容在此期间得到转正,凡有转正情况均会贴出相关链接。

本文内容节选自HALO PEDIA,鉴于年代久远且存在口述内容,将不完全保证所有细节的准确性。本词条现已完成提质更新,网页端读者可通过屏幕左侧的目录来快速跳转,移动端读者则可通过右下角的目录浮标来查看目录。

删减载具

这些载具出现在《光环》开发的早期阶段,那时游戏与最终成品几乎毫无相似之处。在这个1998年之前的时期,这些载具的设计与现代载具有着显著的相似之处,包括外看似普通的悍马车、坦克和攻击直升机。

《光环》的第三人称射击时期,其标志性特征便是疣猪号的演变与开发。在游戏的RTS阶段,悍马载具上加入了第三人称视角和驾驶控制,用以测试游戏的物理和地形技术。最终,开发人员发现驾驶这辆载具乐趣十足,以至于在1998年末到1999年初,游戏便转型为了第三人称形式。疣猪号是《光环》这一时期的关键要素,不过同时也伴随着大量其他各类载具。

外星坦克

在即时战略开发时期,星盟尚未作为一个实体存在,仅仅被称为外星人。后来发展为星盟和先行者的势力会使用几种载具。一种于1999年设计的外星坦克的后期变体,采用了星盟的紫色配色方案。

先行者坦克

读者不要将它与《光环2》中被删减的同名关卡混淆。为初代《光环》游戏设计的先行者坦克由马库斯•莱托构思,是一款供先行者使用的重型载具。在1998年前后那个时期,先行者的概念还仅仅停留在构想阶段。

莱托设计这款坦克是为了与当时已存在的星盟和人类坦克的艺术方向形成对比,其设计注重不对称性和独特的形态。莱托设想这款载具的颜色是一种灰白色,犹如头骨,并配以风化的干血红色作为点缀色。

莱托设想,在开火时,这辆载具会发射一种短促爆发的能量束射弹,同时载具后部会发出额外的爆发以抵消后坐力。

概念图
可以在此屏幕截图的右上角看到类似先行者坦克的载具
可以在此屏幕截图的左侧看到类似先行者坦克的载具

人类坦克

在许多已发布的即时战略时期游戏截图中,可以看到多种不同的装甲车辆设计。关于这些车辆中的大多数,我们所知甚少,因此在下方的图库中将其集中展示。

潜行者坦克
泽德苏坦克
许多未命名、无纹理的各种坦克设计
选择了“割草机”的屏幕截图

悍马车

这种悍马车在游戏中被命名为侦察车——和现实中的悍马载具相当相似,最终在某种程度上被疣猪号取代。这种载具在车顶架设有双联装机关枪。

杜兹小艇

星盟轰炸机

该载具由王世凯构思,并由美术师保罗•拉塞尔建模及添加纹理,它本是星盟使用的一种大型轰炸机,宽12米,高10米。据推测,它原本是作为一种重型空中武器平台,以补充更小型、更轻盈的妖姬号战机,但最终从发行版游戏中被砍掉了。

飞行器设有两片前掠翼,类似于亡灵号运输机的双尾撑结构,机身下方还有长形突出物,可能是外挂武器挂架或起落架。

星盟地面运输载具

星盟坦克

直升机

在《光环》改为第三人称射击游戏的那个时期,直升机曾是一个特色项目,但回头再看,它们实在是不够科幻。不过话说回来,情况本可能更糟,它们本可能是热气球或者——该死的三翼机。或许为了前传,他们会走复古路线。我都能想象到:一款以一战和二战为主题的动作策略射击游戏,就叫《光环:阿尔萨斯-洛林装甲师版》。呃,又或者,还是算了吧……

—弗兰克·奥康纳的吐槽

在游戏的第三人称版本中的某个时期,可以看到一种类似于现代攻击直升机的载具,但因不够科幻而被删除。或许具有讽刺意味的是,该载具的设计理念后来影响了《光环:致远星》中的猎鹰号通用直升机。

机甲步行者

该机甲由马库斯•莱托在某个时间点构思,被描述为一种单兵机甲。目前尚无已知的3D模型描绘。类似的概念后来在《光环》中得以实现,即《光环战争》中的独眼巨人机甲和《光环4》中的螳螂机甲。

红隼号

隐身坦克

火箭疣猪号

火箭疣猪号的早期迭代型号曾为《光环1》开发,并在该游戏2000年E3预告片中亮相。与最终PC移植版中登场的M12A火箭疣猪号不同,这款疣猪车型上的武器只有一根炮管,且外形与无后坐力炮极为相似。这门炮似乎成了后来在《光环2》中引入的高斯炮的设计基础。该载具是挖掘项目恢复使用的众多成果之一。

战斗机舱

战斗机舱是一款原计划供异星部队使用的载具。

幽鬼号

删减武器

旋转机枪

转管机枪是一种三管旋转机炮,玩家可双手持握。它频繁出现在该游戏的宣传材料中,包括发布的第一张截图,不过最终还是被砍掉了。这一概念后来在《光环3》中以AIE-486H重机枪的形式得以复活。

早期游戏截图
现代复原的游戏模型

砍刀

这把在游戏内被标记为2型复合剑的砍刀,原本是作为星盟能量剑的人类对应武器而设计的。玩家盔甲的早期概念艺术,曾有用于插放这把砍刀的刀鞘。尽管这把武器已经完成了建模和动画制作,但它从未在游戏中作为一把功能完备的武器实现过。

以后记住我这张脸,我来了,就是收保护费的

尽管这把砍刀被砍掉了,但它确实以2型复合剑的形态留存在了游戏与设定中——这是一种UNSC配发的丛林环境用刃器,其图案出现在普通、英雄和传奇难度的所有难度徽记上。

《光环:致远星》游戏难度标记

鱼叉枪

这把在游戏内被标注为七鳃鳗水下版的鱼叉枪,原计划用于水下战斗,对付海洋生物。开火时,它的射弹会像后来的游戏中针刺枪和钉枪那样,钉入敌人体内。这一概念在《光环无限》中以穿刺戟的形式得以复活。

我没看懂

冲锋枪

这款冲锋枪(UI界面中称为12.7mm MP-99 Para)历经数次重大设计变更,遗产项目找回了三种截然不同的模型。第一款源自1999年的E3构建版,其设计类似于后来在《光环2》中引入的M7冲锋枪,采用类似P90的上置弹匣。

第二款可追溯至1999年 MacWorld 时期,其设计发生了彻底改变,改为采用侧面供弹的弹匣(类似斯登冲锋枪),而源自2000年的第三版则更为常规。原始设计的UI截图显示,它可装填50发12.7mm弹药,并至少携带一个备用弹匣。

震荡枪

震荡枪是2000年左右构建版本中发现的一件武器,该武器似乎在开火前需要蓄能,并使用霰弹枪的音效进行射击(推测为占位符)。在后来的讨论中,这件武器被戏称为鼓钥匙。

这一枪下来它可能会死

开凿枪

开凿枪是2000年构建版本中发现的另一件武器,并被戏称为钻孔器。开凿枪的前端附近有倾斜的旋转式弹仓。开凿枪的设计最终成为了《光环3》中开凿者的基础。

尽管在游戏内被标注为星盟武器(使用 c_ 前缀),且视觉上令人联想到异星设计,但《光环3艺术集》却声称,这件武器原本是设计给UNSC使用的。至于事实是否果真如此,抑或只是开发者在时隔七年后记错了细节,现已无从知晓。开凿枪的纹理,后来被用作重力步枪和微波枪的占位纹理。

使用它

重力步枪

重力步枪可在《光环1》已发布版本的文件中找到,但缺少纹理、第一人称模型、动画或射弹。在《光环CE》中,可通过控制台指令cheat_all_weapons在某些地图中启用该武器。开火时,该武器会发出耀眼光芒,并在目标身上产生火焰,且精度极高。

从《光环1》的游戏文件中提取的数据,揭示了关于这件武器的更多细节:

  • 它拥有《光环1》中最高可能的射速——本质上类似哨兵光束那样的光束武器。

  • 武器采用弹匣供弹,拥有200发载弹量,需在此后重新装填,并可携带200发备弹。

  • 该武器未设置诸如散布或倍率之类的额外属性。

从这一点来看,重力步枪似乎在一定程度上是1999年构建版中微波枪的精神续作,也在某种程度上是后来从《光环2》中被砍掉的分解者的前身。

近距离特写

微波枪

这件被标记为“c microwave gun”的武器,见于《光环1》2000年左右的构建版本中。持握该武器需用双手,类似于握持《光环3》及之后作品中的固定机枪,开火时它会射出一道橙色的光束状粒子特效。当被问及这件武器时,马库斯•莱托表示,他已不记得其设计用途是什么,甚至不确定它在最初实装时是否被赋予过用途。

粒子束步枪

重力扳手

删减单位

飞行员

由保罗•拉塞尔构思并制作成3D模型的一款设计,描绘了一套增压真空服,原计划供秋风之墩号上长剑号机队的飞行员使用。这些设计并非为游戏内大量使用而准备,而是主要计划在过场动画中亮相。这些飞行员最终在《光环1》中完全未被使用,不过后来经由遗产项目组修复,得以用于《士官长合集》中。

安泰俄斯

该生物由马库斯莱托创造,灵感来源于雷哈里豪森的作品。尽管这种生物在外观上与后来在《光环2》中引入的基拉哈尼人有些相似,但它与其并无关联;不过莱托提到过它们可能发源于基拉哈尼族的母星。

杜宾鳄

这种被戏称为杜宾短吻鳄的生物,曾在《光环2》限量收藏版的剪辑室纪录片中出现,不过并未被进一步讨论。这张草图由罗伯特•麦克利斯在《光环1》的制作期间绘制。

这种生物的解剖结构,与生活在二叠纪地球上的史前丽齿兽亚目动物有轻微相似之处。它和陆行鲸也有一些相似之处;陆行鲸是地球鲸类的水陆两栖祖先,生活在整个始新世时期。

三足

三足兽是原计划栖息在阿尔法环带的一种环境生物。顾名思义,它是一种三足生物,拥有三条粗壮的腿和两条较小的前肢。它似乎具有外骨骼,以及至少两只眼睛。

该生物模型已被遗产项目组恢复,但由于需要大量工作才能正确地进行动画制作并使其在不仅仅只是原地站立之外更有用途,因此尚未发布供玩家一般使用。

托拉克斯

托拉克斯预期栖息于阿尔法环带,通体呈蓝色,背部有黄色发光组织,手臂细长但腿长而有力,并且有单只眼睛。

关于托拉克斯在游戏中的功能或它可能出现的位置,留存下来的信息非常少。遗产项目组推测它可能出现在【343罪恶火花】关卡的沼泽地中,尽管这仅是基于该生物视觉外观的推断,并无任何实际开发文件暗示。

荆棘兽

鹫豹

已转正,日后将单独开篇。

龙骨虫

已转正,日后将单独开篇。

岩石蠕虫

岩虫曾在马库斯•莱托展示的Macworld构建版中出现。它在游戏从第三人称过渡到第一人称玩法之前就被砍掉了,不过已被挖掘项目成功复原,可用于《光环1》中。这种生物起初伪装成岩石藏在地面,一旦被惊扰便会钻出,疯狂地四下抽打甩动。

盲狼

已转正,日后将单独开篇。

追猎者

在为《光环1》构思桑赫利人的形象时,马库斯•莱托觉得团队需要一种更具怪物感的敌方角色。追猎者正是在这一方向下创造出来的生物之一。关于追猎者头部的第二张概念图(见下图),描绘了其脖颈处似乎戴着某种项圈,其曲线风格的设计本质上与星盟科技相似。

这可能表明,它们本是星盟之主(下文将有更详细描述)所豢养的星盟宠物;倘若项圈被击碎,这些生物便会暴走,疯狂攻击它们的主人,在敌军阵中引发混乱。

星盟大师

星盟之主(内部文件中如此命名)是桑赫利人的极其早期迭代版本。它们出现在《光环1》的早期构建版本中,原本设计为通过控制项圈来驱使那些桀骜不驯的星盟生物(可能包括本页上方详述的追猎者)。一旦这些项圈被击碎,那些生物便会狂暴失控。

虽然这一设计最终被废弃了,但它构成了现代《光环》中桑赫利人形象的基础,而该设计最终在《光环百科全书2022版》中被重新利用,成为古代桑赫利战士乌萨'泽拉斯的正史挽具。

坦克兽

坦克兽是由保罗•拉塞尔创造的一种星盟物种,身高大约为3.5米,没有明显可辨的头部。它还有下挂式武器和装甲肢体。该生物与列勾卢的视觉相似性可能表明它预期扮演类似的角色。坦克兽是遗产项目组目前没有记录的少数已知模型之一。

沙库伊族

霍拉古克族

已转正,日后将单独开篇。

删减装备

部队部署舱

这种吊舱是架设于鹈鹕号尾部的额外空间,以增加其载运容量。

能量护盾

虽然严格来说并不算一件武器,但在概念图和截图中可以观察到,桑赫利人持握着臂装式护盾发生器护手,类似于齐格亚尔步兵所使用的那种。一件类似的装置在《光环》正史中得以保留。

相关概念艺术
在E3 2000预告片中,敌人带着臂盾和能量剑
《无限救援的最后旅程》漫画中,瓦图姆使用过类似的装置

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(截止至2026.8.5/修订号T3A2