《另一个伊甸:超越时空的猫》5星角色介紹(V1.0.0至日版V1.4.9)搬自巴哈姆特
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编辑于 2021年04月21日 10:10
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5星角色介紹(V1.0.0至日版V1.4.9)​

5星角色介紹(V1.5.0至日版V1.9.1)​

5星角色介紹(V2.0.0至日版V2.4.1)​

5星角色介紹(V2.5.0至日版V2.7.9)​

5星角色介紹(V2.8.0至以后)

JOKERジョーカー 火 冥 斩 突 魔 (日版V2.2.5;国际版V2.0.2) 专武开放 协奏角(国服福利)

●敌方单体突三回(特大)、自身子弹消耗1技能必定爆击

●敌方全体火斩(小)+HP最大时威力提升

●敌方全体突二回(小)+睡眠

●敌方单体魔法(中)+全属性耐性25%DOWN(3回合)

●自身力量&智力30%UP(3回合)

●敌方全体魔法(特大)+昏厥、依敌方数量提升伤害(正常伤害:敌方5员,数量越少伤害越高)

VC:敌方全体突(大)+自身弹丸装填5(最多累积8层)

被动技能1:弱点攻击时连续使用2次技能

被动技能2:我方角色切换上场时全属性攻击力UP

被动技能3:战斗开始时自身子弹装填3(最多累积8层)

P5R合作的主角,非常多样的输出手段,加上被动技能弱点攻击2次行动及VC清怪,JOKER可能不是优秀的单体输出角,但在清怪方面不论劈斩或VC清怪都非常高效!在日版也只有水枪跟AS火枪拥有这种优质VC;面对弱突的敌人甚至能打出6连击,维持AF的能力相当优秀,虽然是免费角,但对于角色池不多的玩家,辅助队伍编成100分。

摩尔加纳 モルガナ 风 冥 打 魔 (日版V2.2.5;国际版V2.0.2) 专武开放 协奏角(国服福利)

●敌方全体风魔法(特大)、敌方中毒时威力提升

●我方全体回复HP1000

●敌方全体力量&智力&速度15%DOWN(3回合)

●我方全体风属性攻击力50%UP(1回合)

●敌方单体风打(特大)+技能必定爆击+昏厥

VC:我方全体地属性耐性40%UP(1回合)

被动技能1:弱点攻击时连续使用2次技能

被动技能2:我方角色切换上场时全属性攻击力UP

P5R合作的黑猫,对国际版玩家根本就是福音,辅助面三降技能倍率虽然不高但已经堪用、50%风属攻BUFF非常狂;伤害输出也不含糊,物理技直接给你必爆、魔法技还给一个毒增伤的未来式BUFF;以后的新手风队只要有艾米+阿佐美+摩尔加纳,再配个专武苏赛特就可以打出非常漂亮的伤害了。

玛莉艾尔 マリエル 无 天 打 魔 (日版/国际版V1.0.0)  AS开放 专武开放(含国际版) 梦见角

●【纯洁的摇篮】

【一般】我方全体回复(大)+治愈(大)(3回合)

【专武】我方全体回复(特大)+治愈(特大)(3回合)+MP治愈(小)(3回合)

●我方全体回复(小)+状态异常回复

●我方全体速度15%UP(3回合)+状态异常回复

●我方全体全属性耐性50%UP(2回合)

●【神圣爆裂】

【一般】敌方单体魔法(大)

【专武】敌方全体魔法(特大)+我方全体魔法爆击率100%UP(1次行动)

VC:我方全体全属性耐性35%UP(1回合)

老牌神补玛莉艾尔,直至日版最新进度,50%全属盾、回复+治愈依旧让玛莉担任补师系首选角色,但相较于用有双降技能+全体回复的专武由奈、回复血线同时必爆BUFF的风补甚至免费神角玛娜,让玛莉不再是攻略关卡的必要角色。

不过专武解放后,神圣爆裂的魔法必爆效果,让玛莉可以站稳魔阵队一线成员,能维持血线、开盾,AF时也能输出兼辅助,成功转型。

组队定位:全属盾担当,补师,幻魔阵队辅助+输出

建议技能:纯洁的摇篮、极光之力、神圣爆裂

洛基德 ロキド 地 天 打 (日版/国际版V1.0.0) AS开放 专武开放(含国际版) 梦见角

●【夜叉鬼神拳】

【一般】敌方单体打(特大)+打耐性25%DOWN(3回合)+昏厥

【专武】敌方单体打(特大)+打耐性30%DOWN(3回合)+昏厥+拳装备角色伤害50%UP(2回合)

●敌方全体打(小)

●敌方单体地打(中)

●敌方单体打(大)+地属性耐性25%DOWN(3回合)

●【地烈无双拳】

【一般】敌方全体地打二回(特大)

【专武】敌方全体地打二回(特大)+自身力量30%UP(3回合,最多累积3层=60%UP)+自身爆击率70%UP(1次行动)

VC:敌方全体力量&物理耐性20%DOWN(1回合)

东方地图开放后,狗头的全体地打在清怪方面可说是相当不错,但可惜AS狗头表现更好,让狗头更偏向地队、打队(针对拳角)辅助及输出定位;要注意MP消耗量。

组队定位:地队(拳角组队为主)辅助+输出,轰打阵队辅助

建议技能:夜叉鬼神拳、地裂无双拳、回旋踢

杜娃 トゥーヴァ 地 冥 打 魔 (日版/国际版V1.0.0) AS开放 专武开放(含国际版) 梦见角

●【冥界的指引】

【一般】敌方单体地魔法(特大)+吸血(5%伤害值)

【专武】敌方单体地魔法(特大)+吸血(10%伤害值)+我方全体地属性攻击力30%UP(3回合)

●敌方单体魔法(小)+中毒

●敌方全体地魔法(小)

●自身损失现有HP30%+自身智力70%UP(1回合)

●敌方单体地魔法二回(大)

●【铁壁】

【一般】敌方全体地魔法(特大)

【专武】敌方全体地魔法(特大)、HP50%以上时威力提升

VC:敌方全体地属性耐性30%DOWN(1回合)

易上手法师系列之一,杜娃在前期用全体魔法清场非常舒服,技能组几乎都是自成一体的输出定位,专武解放后才给了全队地属攻BUFF;后期则因为倍率不高并非地队、魔队输出首选,可以当作AS缪鲁思的灵晶放置架。

组队定位:地队辅助,灵晶放置架

建议技能:冥界的指引(专武解放后)/双重毁灭、铁壁、魔鬼交易

麦提 マイティ 水 天 打 魔 (日版/国际版V1.0.0) AS开放 专武开放(含国际版) 梦见角

●【噩梦赠礼】

【一般】敌方单体水魔法二回(特大)+睡眠

【专武】敌方单体水魔法二回(特大)+自身智力30%UP(1回合,最多累积3层=60%UP)+睡眠

●敌方单体水魔法(小)+物理耐性15%DOWN(3回合)

●我方全体物理耐性15%UP+火属性耐性50%UP(3回合)

●敌方全体水魔法(小)

●敌方单体水魔法(大)+速度15%DOWN(3回合)+昏厥

●【瀑布】

【一般】敌方全体水魔法(特大)

【专武】敌方全体水魔法(特大)+睡眠

VC:敌方全体水属性耐性30%DOWN(1回合)

易上手法师系列之一,跟杜娃一样前期全体魔法清场凶猛,持有火属盾,大招附加睡眠控场,前期在挑战FEAR非常好用;后期一样因为倍率不高并非水队、魔队输出首选。

组队定位:火属盾担当

建议技能:噩梦赠礼、瀑布、流水之壁

苏赛特 シュゼット 风 天 突 (日版/国际版V1.0.0) AS开放 专武开放(含国际版) 梦见角

 ●【魔界枪撃】

【一般】敌方全体突(特大)+中毒

【专武】敌方全体突(特大)+猛毒&受伤(无视敌方耐性)

●敌方单体风突(中)

●敌方单体突(大)+吸血(5%伤害值)

●【龙袭】

【一般】敌方全体风突二回(特大)

【专武】敌方全体风突二回(特大)、敌方中毒时威力提升、敌方受伤时威力提升

VC:我方全体力量&智力30%UP(1回合)

官方亲女儿,前期可能只有VC辅助全队跟全体攻击清怪的优点;专武解放后必中毒痛双状态、大招条件4倍伤害都非常容易达成,即使到后期,配合灵晶及队友辅助一样可以简单组出风队、突队速刷队伍。

靠两招5星技能就能呼风唤雨,基本上是后续风队角色能否进入一线的门坎。

组队定位:风队输出,瞬突阵队输出,必上状态角

建议技能:魔界枪击、龙袭

紫央 シオン 火 天 斩 (日版/国际版V1.0.0) AS开放 专武开放(含国际版) 梦见角

 ●【普贤一刀流・神龙】

【一般】敌方单体斩(特大)+物理耐性25%DOWN(3回合)

【专武】敌方单体斩(特大)+物理耐性25%DOWN(3回合)+自身力量35%UP(1回合)

 ●敌方单体斩(小)+中毒

 ●敌方单体火斩二回(大)+火属性耐性25%DOWN(3回合)

 ●【凤凰飞翔斩】

【一般】敌方单体火斩三回(特大)

【专武】敌方单体火斩三回(特大)+自身速度30%UP(1回合,最多累积3层=60%UP)

VC:敌方全体力量20%DOWN+斩耐性25%DOWN(1回合)

悲剧武士紫央,虽然具有降物耐、降火耐等技能但并非必中,大招三连斩在开ZONE之后优势尽失、倍率不够所以比起众多新角只能回仓库扫地,连火属免费角都比不过;即使专武解放后输出及辅助能力仍不足以让紫央挤入前段班,或许可以担任刀角灵晶放置架。

*普贤一刀流.神龙专武解放后DEBUFF命中率80%

组队定位:灵晶放置架

建议技能:普贤一刀流.神龙、凤凰天翔斩、红天狗

安娜贝尔 アナベル 水 天 斩 (日版/国际版V1.1.0) AS开放 专武开放(含国际版) 梦见角

●【祈祷之圣剑】

【一般】敌方单体斩(特大)+力量25%DOWN(3回合)+挑衅

【专武】敌方单体斩(特大)+力量25%DOWN(3回合)+挑衅+自身受到物理攻击时发动我方全体回复(中)(3回合)

●敌方单体水斩(中)

●我方全体物理耐性35%UP+我方全体HP上限提升500(3回合)

●我方全体全属性耐性30%UP+治愈(中)(3回合)

●【神圣之剑】

【一般】敌方全体斩(大)+智力20%DOWN(3回合)

【专武】敌方全体斩(大)+智力25%DOWN(3回合)+挑衅+自身受到魔法攻击时发动我方全体MP回复(中)(3回合)

VC:我方全体物理耐性35%UP(1回合)

圣骑士安娜贝尔双防数值高,不论在降腕、降知、物耐盾或全属盾都样样兼备,专武解放后不仅降力降智必中,甚至多了被动回复HP/MP的效果,续战力及坦度都到达新高度,虽然免费角已经有神辅助玛娜,但安娜还是相当实用;缺点是挑衅非必中,输出能力不足,当作拓荒角使用吧。

组队定位:降力、降智、物耐盾、全属盾担当

建议技能:祈祷之圣剑、神圣之剑、守卫之心、元素防护

拉克莱儿 ラクレア 水 天 突 (日版/国际版V1.1.5) AS开放 专武开放(含国际版) 梦见角

●【龙麟战舞】

【一般】敌方单体突(特大)+物理耐性20%DOWN(3回合)+中毒

【专武】敌方单体突(特大)+物理耐性25%DOWN(3回合)+猛毒(无视敌方耐性)

●敌方单体突二回(小)

●敌方全体水突(中)+力量20%DOWN(3回合)

●【龙之狩猎】

【一般】敌方单体水突三回(特大)

【专武】敌方单体水突三回(特大)+自身力量&速度30%UP(3回合,最多累积3层=60%UP)

VC:敌方全体力量&物理耐性20%DOWN(1回合)

水弓前期是非常优秀的降力手,全体攻击附加降力及VC必中降腕,减少物理伤害非常好用,专武解放后必降物耐还不错,但必中毒在水队、突队中并没有可以搭配的角色,只能算是AS尼姬之前水队的必上状态角,大招三连击虽然能自身腕速,但水弓本身力量不高、倍率也不突出,后期并非水队一线角。

组队定位:前期降力担当,必上状态角

建议技能:龙麟战舞、龙之狩猎、狙击水流

阿佐美 アザミ 风 天 斩 打 (日版/国际版V1.1.5) AS未开放 专武开放(含国际版) 邂逅角

●敌方单体打(小)+昏厥

●【风扇迅】

【一般】敌方单体斩(特大)+风属性耐性25%DOWN(3回合)

【专武】敌方单体风斩二回(特大)+风属性耐性30%DOWN(3回合,最多累积3层=60%DOWN)

●【飞天之舞】

【一般】敌方单体风斩三回(特大)

【专武】敌方单体风斩三回(特大)+自身力量30%UP(1回合,最多累积3层=60%UP)+自身受到物理攻击时反击敌方单体风斩三回(特大)(3回合)

VC:敌方全体智力25%DOWN(1回合)

生对属性的阿佐美,前期VC降智、刀背打控场、三连斩都好用;专武解放后的迭降风耐,跟着风队强势到现在,大招迭力后伤害也算不错,甚至也能当刀角&东方角的灵晶放置架,又能在现代东方大陆副本提升天值,非常实用的免费角。

组队定位:前期降智担当,风队辅助+输出,灵晶放置架

建议技能:风扇迅、飞天之舞、刀背打、刀之祈祷(灵晶)

伊丝卡 イスカ 风 天 斩 (日版/国际版V1.2.0) AS开放 专武开放(含国际版) 梦见角

●【蝴蝶一梦】

【一般】敌方单体斩(特大)+速度25%DOWN(3回合)+受伤

【专武】敌方单体斩(特大)+速度50%DOWN(3回合)+突耐性&全属性耐性20%DOWN(3回合)+受伤

●敌方单体斩(中)+斩耐性20%DOWN(3回合)

●我方全体力量&速度20%UP(3回合)

●【无何有之乡】

【一般】敌方全体风斩(特大)

【专武】敌方全体风斩(特大)(随敌方附加DEBUFF数量威力提升)、敌方受伤时威力提升

VC:敌方全体力量&智力20%DOWN(1回合)

会长的技能组成以辅助为主,前期VC力智双降减伤效益优秀,加力加速也能良好辅助物理输出队员,但输出并不优秀;专武强化后多了必中降速、降突耐、降全属耐等效果,大招也有条件式增伤,可以辅助物理队提升伤害。

组队定位:前期降力智担当,风队辅助

建议技能:蝴蝶一梦、神速的旋律、无何有之乡

由奈 ユナ 水 天 打 魔 (日版/国际版V1.2.5)  AS开放 专武开放(含国际版) 梦见角

●【七色的祝福】

【一般】我方全体治愈(特大)(3回合)+状态异常回复

【专武】我方全体回复(大)+治愈(特大)(3回合)+状态异常回复

●敌方全体力量&物理耐性25%DOWN(3回合)

●敌方全体智力&全属性耐性25%DOWN(3回合)

●敌方全体魔法(小)+猛毒

●【降神巫】

【一般】我方全体力量&智力25%UP(3回合)

【专武】我方全体力量&智力30%UP(3回合)+全属性攻击力30%UP(3次行动)

VC:敌方全体全属性耐性20%DOWN(1回合)+状态异常回复

时空猫TOP辅助角,由奈的辅助技能可攻可守,3星技能就具备降力附加降物耐、降智附加降全属耐,5星技能我方腕知双升、状态异常回复等技能都非常实用;专武解放后还能补血并多了全属攻BUFF,

非常全面。

组队定位:降力、降智担当,补师,优质增伤辅助

建议技能:威势之符、退魔之符、降神巫、七色的祝福

伽琉 ガリユ 火 冥 打 魔 (日版/国际版V1.2.5) AS开放 专武开放(含国际版) 邂逅角

●【炎狱】

【一般】敌方全体火魔法(特大)

【专武】敌方全体火魔法(特大)+昏厥+吸血(10%伤害值)+自身HP最大时威力提升

●我方全体物理耐性15%UP+风属性耐性50%UP(3回合)

●敌方单体火魔法(大)+力量15%DOWN(3回合)+中毒

●【大爆发】

【一般】敌方单体火魔法二回(特大)

【专武】敌方单体火魔法二回(特大)+我方全体智力20%UP(3回合,最多累积3层=40%UP)+杖装备角色伤害50%UP(3回合)

VC:敌方全体火属性耐性30%DOWN(1回合)

官方亲儿子,免费的法师技能组、风属盾在前期算是合格的清怪角;专武解放后强度大幅提高,炎狱伤害高、能控场能自补,大爆发更是法师队优质辅助,迭加智跟杖增伤,使得伽琉直到后期配合幻魔阵都还是一线输出;本身冥值也能在古东副本提升,是难得实用的冥值角,缺点只剩腿短速度太慢。

组队定位:风属盾担当,幻魔阵队辅助+输出

建议技能:炎狱、大爆发、燃烧之盾

莉维雅リヴァイア 水 天 打 魔 (日版/国际版V1.3.0) AS未开放 专武未开放 外传角

●敌方单体水魔法(特大)+自身智力25%UP(1回合)

●我方全体治愈(小)(3回合)

●敌方全体水魔法(小)

●敌方单体水魔法(中)+水属性耐性25%DOWN(3回合)

●敌方单体水魔法二回(大)

●敌方全体水魔法(特大)

VC:我方全体智力35%UP(1回合)

钓鱼水法,在麦提专武解放后已经完全被比下去,充其量当作全体输出清怪的角色,等待后面是否有钓鱼2版翻身的机会吧。

组队定位:

建议技能:海楼的旋涡、利维坦加农炮

娜基 ナギ 地 冥 斩 (日版/国际版V1.3.0) AS开放 专武开放(含国际版) 梦见角

●【交织斩击】

【一般】敌方单体斩(特大)+斩耐性30%DOWN(3回合)

【专武】敌方全体斩(特大)+斩耐性30%DOWN(3回合)+自身地属性攻击力50%UP(3回合)

●敌方单体斩(中)+昏厥

●敌方单体斩(中)+吸血(5%伤害值)+受伤

●【灾难之斧】

【一般】敌方单体地斩二回(特大)

【专武】敌方单体地斩二回(特大)+智力20%DOWN(3回合,最多累积3层=40%DOWN)+自身HP50%以上时威力提升

VC:我方全体力量30%UP+敌方全体斩耐性25%DOWN(1回合)

娜基在前期并不吃香,技能皆为单体伤害、又没有辅助能力,专武解放后针对输出多了自身地属攻BUFF、降斩耐,大招也有条件增伤,但比起AS娜基输出能力仍差了一截,亮点反而是迭降智力40%,面对魔攻为主的敌人相当好用。

*交织斩击专武解放后DEBUFF命中率80%

组队定位:降智担当

建议技能:交织斩击、灾难之斧

尤因 ユーイン 火 冥 打 (日版/国际版V1.3.5) AS开放 专武开放(含国际版) 梦见角

●【死亡锤击】

【一般】敌方单体打(特大)+自身力量35%UP(3回合)

【专武】敌方单体打(特大)+槌装备角色伤害50%UP+自身力量35%UP(3回合)

●敌方单体打二回(小)

●敌方单体打(中)+火属性耐性25%DOWN(3回合)

●敌方全体火打(大)+昏厥

●【熔岩冲击】

【一般】敌方单体火打二回(特大)

【专武】敌方单体火打二回(特大)+物理耐性15%DOWN(3回合,最多累积三层=30%DOWN)+自身火属性攻击力20%UP(3回合,最多累积三层=40%UP)

VC:我方全体力量&智力30%UP(1回合)

尤因在前期具备全体攻击附加控场,高力量加上特大二连伤害也相当不错,VC腕知双升在输出面也非常好用;专武解放后自身加力及全队槌增伤、迭降物耐及自身迭升火属攻,让尤因在火队飞天变成火属伤害顶标,在轰打阵中也能担任输出及槌增伤辅助;只是日版近期开放AS尤因,伤害跟辅助能力更胜于原版专武,专武尤因也算是功成身退。

组队定位:火队输出,轰打阵输出+辅助

建议技能:死亡锤击、熔岩冲击、烈焰震击

玫莉娜 メリナ 水 冥 打 魔 (日版V1.4.0;国际版V1.4.5先行) AS开放 专武开放(含国际版) ES开放 梦见角

●【塞法罗兹尔】

【一般】敌方单体水打(特大)+我方全体力量30%UP(1回合)

【专武】敌方单体水打(特大)+我方全体力量&智力30%UP(3回合)

●敌方单体打(中)+昏厥

●敌方全体力量&速度15%DOWN(3回合)

●敌方全体水魔法(大)

●【玛哈尔魔能】

【一般】敌方单体水打(特大)+物理耐性20%DOWN(3回合)

【专武】敌方单体水打(特大)+物理耐性25%DOWN(3回合)+敌方全体水魔法(中)+睡眠

VC:敌方全体打耐性&水属性耐性25%DOWN(1回合)

玫莉娜辅助技能虽不错,有全体降力速、降物耐及全体加力,但前期也因为没有属性连击使得输出差强人意,一般当作水队的物理辅助角;专武解放后辅助能力提升,力智双升及更优秀的降物耐,在水阵效果下伤害不错,并且玫莉娜攻击动画效果短,AF中出手速度相当快,只是后续水队更多输出怪物出现,让玫莉娜更偏向辅助定位。

另外配合外典开放后的西方灵晶及普攻全体化灵晶,让玫莉娜成为全体普攻必爆的普攻清怪流要角。

组队定位:水队辅助,普攻清怪流

建议技能:塞法罗兹尔、玛哈尔魔能、艾尔之诗

谢提 セティー 火 天 突 (日版V1.4.5;国际版V1.4.1) AS开放 专武开放(含国际版) 梦见角

●【神念之枪】

【一般】敌方单体突(特大)+智力25%DOWN(3回合)

【专武】敌方单体火突(特大)+智力30%DOWN(3回合)+我方全体全属性耐性30%UP(3回合)

●敌方单体火突(小)+速度15%DOWN(3回合)

●敌方单体突(中)+突耐性20%DOWN(2回合)

●敌方全体火突(中)

●敌方单体突三回(大)+火属性耐性25%DOWN(2回合)

【爆炎冲击】

【一般】敌方单体火突(特大)+自身力量30%UP(3回合,最多累积3层=60%UP)

【专武】敌方单体火突(特大)+自身力量&火属性攻击力30%UP(3回合,最多累积3层=60%UP)

VC:敌方全体智力&速度20%DOWN(1回合)

谢提具备降智及降速等辅助技能,初期面对魔攻BOSS时相当好用,跟水槌一样,因为没有属性连击使得输出差强人意;专武解放后神念之枪降智附加全属盾,爆炎冲击自身加力及火属攻,算是把输出能力拉到合格的门坎了,如果火队有专武尤因、AS雷莉、专武月华等更优质的输出角色,那就把谢提当作对魔攻专用辅助吧。

*神念之枪专武解放后DEBUFF命中率80%

组队定位:降智担当,火队辅助

建议技能:神念之枪、爆炎冲击、三重袭

思琳 シェリーヌ 地 天 打 突 (日版V1.4.5;国际版V1.4.1) AS未开放 专武开放(含国际版) 邂逅角

●【增益之蛇】

【一般】敌方单体地突(特大)+自身力量&速度30%UP(1回合,最多累积3层=60%UP)

【专武】敌方单体地突(特大)+自身力量&速度30%UP(2回合,最多累积3层=60%UP)、机率性(50%?)再次施放技能

●敌方单体突(小)+昏厥

●敌方单体地突二回(中)

●敌方单体突(大)+受伤

●【大地阻击】

【一般】敌方全体地打二回(特大)

【专武】敌方全体地打二回(特大)+自身地属性攻击力50%UP(3回合)+敌方受伤时威力提升

VC:我方全体力量&速度30%UP(1回合)

老师一样是非常强力的免费角,具备自身迭加力速的特大攻击、斩突手段兼备、VC力速双升极度增幅物理输出;专武解放后增益之蛇BUFF回合数延长、机率性重复施放几乎等于1.5倍增伤,大地阻击也多了自身地属攻BUFF及条件增伤,再次强化了老师自身输出能力,正式成为地队先发成员。

组队定位:地队输出,VC加速角

建议技能:增益之蛇、大地阻击

谢奈 シェイネ 水 天 斩 (日版V1.4.8;国际版V1.4.2) AS开放 专武开放(含国际版) 梦见角

●【魅力魔斩】

【一般】敌方单体水斩(特大)+水属性耐性30%DOWN(1回合,最多累积3层=60%DOWN)

【专武】敌方单体水斩(特大)+水属性耐性30%DOWN(3回合,最多累积3层=60%DOWN)+物理耐性20%DOWN(3回合,最多累积3层=40%DOWN)

●敌方单体水斩(小)+斩耐性15%DOWN(3回合)

●敌方全体斩(小)+昏厥

●敌方单体水斩二回(中)

●敌方单体斩(大)+自身力量20%UP(2回合)

●【蜃楼之浪】

【一般】敌方全体水斩二回(特大)

【专武】敌方全体水斩二回(特大)+我方全体水属性攻击力30%(3回合)+吸血(10%伤害值)+自身HP最大时威力提升

VC:我方全体力量&智力30%UP(1回合)

大家的老婆谢奈,具备迭降水耐及属性特大连击的技能而成为水队核心角,全体攻击附带控场、VC力智双升也相当实用;专武解放后魅力魔斩不仅多了降物耐、DEBUFF回合数大幅延长,蜃楼之浪甚至还增加全队水属攻BUFF及条件增伤,让谢奈站稳水队辅助第一人的位置同时还有优质输出,甚至可以当作AS安娜的灵晶放置架,一路强到后期。

组队定位:水队辅助+输出,灵晶放置架

建议技能:魅力魔斩、蜃楼之浪、震荡劈斩,剑之祈祷(灵晶)

缪鲁思 ミュルス 地 天 打 魔 (日版/国际版V1.4.9) AS开放 专武开放(含国际版) 梦见角

●【盖亚堡垒】

【一般】敌方单体地魔法(大)+我方全体物理耐性25%UP(3回合)

【专武】敌方单体地魔法(大)+我方全体物理耐性25%UP(3回合)+智力30%UP(3回合)+我方全体回复(大)

●敌方单体地魔法(小)+地属性耐性15%DOWN(3回合)

●我方全体物理耐性15%UP+水属性耐性50%UP(3回合)

●敌方全体地魔法(小)

●我方全体回复(中)

●【野兽冲击】

【一般】敌方单体地魔法(特大)+物理耐性20%DOWN(3回合)

【专武】敌方全体地魔法(特大)+物理耐性25%DOWN(3回合)+力量20%DOWN(3回合)+我方全体治愈(中)(3回合)

VC:我方全体智力&物理耐性30%UP(1回合)

魔兽妹缪鲁思是优秀的辅助手,回复技能、水属盾、物耐盾、全体攻击及单体魔法附加各种降耐性兼备;专武解放后成为地属大补师,智力BUFF让她不论打补都有一定水平,野兽冲击提升降物耐效果,在攻略水伤为主的BOSS绝对是第一线战力。

组队定位:物耐盾、水属盾担当,补师,地队辅助

建议技能:盖亚堡垒、野兽冲击、大地之壁、杖之祈祷(灵晶)、智之诅咒(灵晶)