【只狼1.03版本】新一心、漩涡云、十字斩、不死斩的最高难度下的实战表现

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2019-04-23 16:51:58
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怎么说,终于到了我最想玩的Hp伤害套路的开发的时候了。 讲道理,菩萨腿的科普也是我有份的,问题是我并不喜欢这条只能拆下段的腿。 有人说单机游戏搞什么更新?那别更新就可以了,还是那句话:如果你对那条菩萨腿念念不忘,可以用1.02版本的gameparam文件做成mod替换,那条菩萨腿还能继续用下去。 只狼1.03更新的武技相关: 菩萨脚的拆下段危,从30下调到15,也就是之前的3倍踩头下调到1.5倍踩头。 打个比方,踩头是10*8=80躯干伤,菩萨脚警告现在是15*8=120躯干伤(以前是30*8=240) 后续第二段是15+20躯干伤害(以前是10+20)、第三段20+20躯干伤害(以前是10+10) 绝技不死斩的Hp伤害+50%,躯干伤+100% (但秘传不死斩只+50%躯干伤害) 十字斩是80+160锐利(无纸时67+93斩),30+45躯干伤(无纸时也一样) 龙闪减少纸耗,Hp伤害削弱,躯干伤害大幅度提升……(旧版龙闪数据可以看av49548214) 现在龙闪是不蓄力是80+120锐利,45+60躯干伤,蓄力是80+120+80锐利(多了一个波),45+60+30躯干伤。 无纸时是80+80斩伤,45+45躯干伤 轻舟渡前两段是30*2锐利。 (一套共180锐利,比以前一套140锐利,提升差不多29%锐利伤害) 漩涡云的和轻舟渡一样,剑气的威力提升很高,剑气从一发4锐利提升到20锐利,变成本版本升幅最高武技,也变成了版本总和伤害最高的武技。 (一套3纸共420锐利,比以前一套5纸224锐利,差不多提升了100%锐利伤害!) 一心只是减少之纸耗,而伤害不变,提升了躯干伤害。(可以看旧数据av50104650) 一心是80+40*4+160=400锐利,躯干伤害是45+15*4+45 无纸时一心是80+80斩(且失去剑气) 做测试挖数值等到,肯定用挂的,为了方便可能还会开格挡挂的,所以各位更多是看表现,自己融会贯通吧。 今后还会做更多数值向测试,或者是实战向测试,能不能信,就看各位意见吧。 封面id:70561030(pixiv)
游戏的伟大之处,是把本来不会有交集的人们联系在一起。
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