【锐利属性的极致利用 】最高难度下的二次猿,别以为控不住就没得打!!

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2019-04-22 06:27:33
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Ng+9,鸡霸难度,攻击力75。 之前在柯南群里有人讲了下用一心打狮子猿。 但我当时就用旋风斩打过去了,实际上算起来,旋风斩反而更快、更安全、更划算。 一心是一次烧4纸,有纸和无纸是两个状态。 一心有纸时: 拔刀斩:80锐利伤害,30躯干伤害,60削韧 剑气:40*4锐利伤害,10*4躯干伤害,20*4削韧 追斩:160锐利伤害,30躯干伤害,100削韧 打全一套共计是240削韧,100躯干伤害,400锐利伤害,而且只有开头和最后一下附带火属性伤害(也就是附带20*2=40火伤) 一心无纸时:(没有剑气) 拔刀斩:40锐利伤害,15躯干伤害,30削韧 拔刀斩:80锐利伤害,15躯干伤害,50削韧 PS:蓄力不死斩一发80物理+240灵,100躯干伤害和480削韧,狮子猿是400韧性,在我这个情况下四套一心都不能打空狮子猿的韧性。 八周目非鸡霸,一心要三套才打断,而大概两发不死斩就可以打断了,再配合鞭炮控场也更好打。 旋风斩,无纸技,朴实地纯打两下: 第一下:50锐利伤害,10躯干伤害,30削韧 第二下:70锐利伤害,20躯干伤害,50削韧 一次炎上可以打三套旋风,也就是120*3=360锐利(有时候可以多嫖一套半下什么的,那就是410~480锐利) 每下都附带20点火伤,也就是120火(或者多嫖一下半,是140~160火) PS:气长喷火筒是46火伤,非蓄力喷是200%也就是92火伤,炎上累积125(蓄力的累积和伤害都翻倍,而持续是喷一下84累积和50%火伤) PSⅡ:附牙斩倍率和R1一样,40*200%=80物理伤害,炎上累积31,附魔大概持续7.5秒(我自己视频里大概是11秒,应该是信仰延长了时间。) 也就是喷子附牙一套,固定炎上累积125+31=156,火伤是92+20=102。 所以优势就很明显了。 旋风斩你可以打更稳定的输出(你发觉不对劲可以跑,可以用鞭炮控或者开伞) 更快的输出(锐利伤害没一心高,但还有火伤,一心的次元四斩可是完全不吃附魔的) 更低要求(21点就可以出附牙斩,再学个旋风斩也不会很亏,一周目都可以做到。) 但一心帅啊!所以还是一心更好……
游戏的伟大之处,是把本来不会有交集的人们联系在一起。
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