three.js教程-从入门到入门

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2022-04-09 18:36:41
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【代码】 https://github.com/jinhuafe/threejs-tutorial 【参考资料】 (1)threejs参考书:Learn Three.js - Third Edition(Jos Dirksen) (2)webgl参考书:WebGL Programming Guide: Interactive 3D Graphics Programming with WebGL(Kouichi Matsuda, Rodger Lea) (3)threejs官网:https://threejs.org/ 【说明】 本视频为three.js入门导向,不包括: - texture的高阶使用 - 粒子系统(及与shader结合) - Postprocessing - Blender与three.js的结合 - 物理引擎的使用(cannon.js) - shader语言(vertexShader/fragmentShader) 佛系更新...
跑步、骑行、自驾。开心生活,积极打工!清华毕业生在厦门的生活记录
视频选集
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自动连播
1-引入threejs的几种方式
11:37
2-最简单的three.js程序
15:20
3-three.js程序的组成
11:30
4-坐标系与变换操作
09:17
5-运动的几种方式
16:53
6-帧率检测
13:23
7-Controls鼠标交互
08:44
8-物体的组合运动group
14:11
9-例子:运动的车子
30:37
10-基本geometry
27:05
11-例子:更多geometry来构建汽车
36:41
12-图形控制界面datGUI
29:00
13-基本材质material
27:40
14-light概括介绍
18:43
15-各种light详解
41:53
16-添加阴影shadow
15:55
17-相机camera_batch
37:35
18-窗口resize与事件监听
11:02
19-例子:纯代码构建场景
17:32
20-添加贴图texture
18:12
21-贴图filter和repeat
25:03
22-阶段总结与学习目录
13:47
23-line-未完待续...
14:16
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