目录:快捷键页面;高级快捷键设置页面;选项页面;高级选项页面;视听等其他页面;输入法候选栏;个人热键截图;选项推荐设置截图(可抄)。
重要信息已用高亮标注,适合速览! 深蓝字为个人建议。在结尾处附上个人键位习惯&选项推荐设置的截图。
最简单粗暴的设置:左下角蓝字【重置快捷键】

可选择各种同类游戏的傻瓜式热键配置。
但是!
dota2的键位&界面选项非常人性化,可满足各种习惯,诸如dota1传统键位、快速施法、视角跟随、小地图右置等。磨刀不误砍柴工,如果你已经决定认真学习dota了,那么接下来的第一步就是DIY一套适合自己的设置和键位。 热键和选项都有第二页,点击窗口下方蓝字“前往高级设置”进行切换。 光标移动到相应项目有气泡注释,每一条都要认真阅读。
一些基础的刚需的键位: 攻击移动Attack&取消当前动作/停止Stop(对线基操,A/S是dota最重要的两个键) 保持原位Hold(躲树林等防止被仇恨勾引)。 扩展:一些没有war3经验的新手可能习惯右键补刀,没有A地板的概念:即按一下A键再左键地面,单位会发布攻击移动指令——仇恨范围内有可攻击目标则自动攻击,没有则朝目的地移动。详见第4篇:游戏机制-前摇&攻速段落。
购物相关:一键购买预购栏物品F5、选中信使F2、运送物品F3(可使用选项里的信使自动运送功能)。
按住shift后下达连续指令,角色会自动按顺序无缝执行,最常用的两个场合:移动(按住shift)→摧毁树木/吃树→移动;回城卷轴(按住shift)→技能/物品

回城卷轴(按住shift)→技能/物品

单位选择热键,可以分别选择英雄和幻象/召唤物,也可以同时选择。

选中所有=选中英雄+;可在当前选中的编队内进行切换
控制编队:按 Ctrl+'第n组'热键绑定编队;按 Shift+'第n组'热键将选中单位添加进相应编队。
英雄技能物品键
※Dota1玩家可前往高级页面勾选【使用dota键位】(dota1键位),新手不推荐,上古键位真的在变相提高难度……
※无法击掌的情况:说明第1格物品有ctrl功能,比如眼守卫、芒果,导致组合键冲突
【快速施法】

指按下技能后立刻施放无需左键确认(以鼠标光标当时的位置作为技能施放点)
高级页面【启用高级快速施法】可对技能和物品单独设键。召唤物的快捷键在换英雄页面的【中立物品】处。 无目标技能默认"松开"触发,勾选高级页面【默认按下快捷键时触发快速施法】后则统一变为“按下”。可在快速施法页面对每个技能单独设置,左键蓝色按钮选择"松开"。 ※一些既可以对自身施放又可以对他人施放的技能,快速施法会使"双击对自身施法"无效,应使用常规施法。如帕格纳的衰老、炸弹人工程师通过魔晶解锁了对友军施放功能后的活性电击。 开关类技能建议常规施法:屠夫帕吉的腐烂、老鹿拉席克的脉冲新星。 指向性技能(选择单体目标)建议常规施法,即将热键绑定【施法】页。 点目标技能(对地板施放)建议快速施法,即将热键绑定在【快速施法】页。 法球类技能(普攻时附带的技能效果)建议改为快速施法-松开。如沉默术士、冥界亚龙。松开可自行控制快慢,按住一小会可等待鼠标移动至理想位置。 有些技能需要查看作用范围,建议常规或松开。不太需要查看作用范围或等待鼠标的技能如:先知大、风行捆接大、屠夫钩接咬、骨法绿接大、黑贤拉接墙等,请自行斟酌。
【自动施法】常见于法球类技能,可用ALT+技能热键切换,也可以右键点击技能图标。切换自动施法后:普通攻击将触发技能效果,且不会被视为“使用技能”。
【多样施法】7.34版本整合了可切换施法行为逻辑的技能,除了与【自动施法】一样的切换方式外,还可在按住ctrl暂时切换多样施法。※装备魔晶后的上古巨神在重踏蓄力时可通过ctrl临时决定是否传送至游魂。
重要程度较低的功能皆可使用ALT+??的复合按键。我的嘲讽键=Alt+Q。
个人最常用 【词组】热键:撤退-ALT+F3;漂亮-ALT+F4
【防止视角切换】按住该键后拖拽鼠标可卷屏,但方向键无效。我是按住鼠标中键卷屏。 当你发现用鼠标触碰屏幕边缘很难做到精确卷屏时就需要用到,可用于放置刁钻眼位。 该键与一下两个键位关联: A.基础选项页面,视角一栏,镜头反握:反向卷屏 B.选项高级页面-视角-【左键点击激活镜头反握】(翻译错误,应为左键+【防止视角切换】键卷屏)。
【计分板】相关:按住ALT键后,屏幕顶部英雄头像处会出现快速打赏按钮,这样就不需要点开计分板了。
单位动作区块 【径直移动】可以有效避免寻路系统的反常判定。 Dota2有不少技能是根据身体朝向判断施法方向的,如果想走到悬崖边或者树林边再使用此类技能,若点歪了,英雄会因为绕路而改变身体朝向,此时按住径直移动再右键方向,英雄会强制走直线,遇到障碍物便停下,且身体朝向不变。※适用于影魔的影压-【毁灭阴影】,白虎米拉娜的【跳跃】。

【激活符文】俗称塔防,激活后数秒内小兵和建筑无敌。可用于中单在对线期卡对方补刀或者利用无敌的兵线越塔强杀。
【嘲讽】:当你意识到在敌人脸上跳舞是刀塔最快乐的事情时,这个热键就很重要。※嘲讽饰品市场价一般两三块低于十块且价格稳定可随时转手,最贵的好像是风行者的比心。
【切换自动攻击】的快捷键,如果你在【选项】中选择了【自动攻击的类型:始终】,则在树林里尿尿时可使用该键切换成【自动攻击的类型:标准】以防止暴露。详情见下文【高级选项】。我设置的是"O"。
商店动作区块
【取出储藏处物品】:在商店范围外购买了物品(且没有选择信使)则暂存于商店窗口下方的储藏处,当英雄/信使回家或者复活,按下该键可取回到身上(我设置的是滚轮↓)。按下运送物品的F3键,信使会自动取货+送货。
【一键购买部件】预购栏右边的格子,默认是购买TP。

可拖拽商店的物品进行更换,拖拽中立物品可防误触。
【查看英雄】 会拉低视角变成近距离观赏模式。建议设置远点以防误触。
【镜头保存】可以在开局存一下己方另外两路一塔处,前期方便观察支援,比用鼠标点小地图快那么一点点,但是操作更繁琐,我虽然设置了按键,但我从未想起来用过……
快捷键选项区块
【双击对自身施法】,有些物品可对自身释放,可省去使用鼠标选择自己的操作。
【默认按下时快速施法】影响指令下达的效率,但按下后再无法通过右键取消。
【启用高级快速施法】给不同技能单独设置快速施法,影响附属技能&魔晶神杖。
【允许win键】单独按win键会弹出开始菜单,可以ALT+win,我把他用在了塔防键。
游戏区块 【自动攻击】相关在下文高级选项段落一并解析。
【自动选择召唤物】幻影长矛手、术士玩家可以勾选。 【智能双击施法】ALT键本身泛用性高,易冲突,不推荐,【双击对自身施法】足矣。 【ctrl键统一指令】CTRL同上,不推荐,玩幻象系英雄时容易误操作导致幻象失控。 【仅有H/S键能打断传送】建议勾选,可在TP时下达后续技能物品指令,落地后自动施放。【仅有H/S键能打断持续施法】不建议,战斗过程中需要通过走位取消持续施法。 【右键点击友军】 建议【反补】,根据不同情况涵盖了【跟随】和【攻击】,但右键满血友军无法转移仇恨(此时判定为跟随),此时须使用A键。
视角区块
【重生时视角居中到英雄】取消!一刻也没有为前线的战况操心,重生后立刻进入镜头的是泉水……
【按住“选中英雄”键来跟随】锁定视角功能,可帮助卡兵。双击下面英雄头像也可锁定。

可通过鼠标触碰屏幕边缘来微调人物在镜头的位置。
※配合【防止视角切换】拖拽使用更佳。 ※Dota2地图大,主打策略,需要不断切屏来获取各种有利信息,等你习惯了切屏后便不再需要此功能。 ※相关bug:使用剑圣无敌斩的时候,镜头会随着剑圣的反复横跳一直晃动,十分影响物品的使用。停止晃动的方法:如果勾选了该视角跟随,则需要鼠标触碰镜头边缘;反之则按一下【防止视角切换】键即可。
【视角速度】拉满。
小地图区块 【图标】若还处在认识英雄阶段则建议显示英雄名字。否则建议英雄带箭头。 【小地图靠右】小地图移至屏幕右下角,减少逃跑时点到小地图的情况。

光标放在上面可预览,颠倒ALT效果后则无须ALT常驻上图效果
界面区块 语言:决定界面文字语言=steam设置的语言。音频选项处可更改游戏语音的语种。
【按住ALT键显示英雄位置】新手可能用得上

然而处于哲学三问阶段的人未必看得见这个箭头()
【野怪刷新范围】及【防御塔攻击范围】都很重要。 【血条上显示名字】新手选英雄名字。
【施法时显示技能距离】新手勾选。
【简易版商店】过了新手教程就取消掉,局限性太大,有人带你玩更是必须取消。
【禁用状态文字】不要禁用,可以告诉你目前处于什么状态,对技能衔接有帮助。
【隐藏伤害数值】建议隐藏,有些多段伤害一堆数字很烦。exc.斧王岛试玩测试输出有用。
【单位查询覆盖英雄控制面板】勾选!

若不勾选,则选择其他单位时会额外弹出一个窗口,占用视野
【区分队友血条】与色盲模式冲突(己方生命值为蓝色)。 【显示帮助小贴士】新手勾选。
游戏区块 注意!基础页面的是英雄和幻象的【自动攻击】。设置为始终最方便。 高级页面得是召唤物的【自动攻击】。建议为始终。
标准模式在停止状态下使用技能后会自动攻击。 注意!在试玩模式里更改【自动攻击】是暂时生效的,退出试玩模式后会恢复原设置。 英雄【自动攻击】初始设置,相关机制解析:
如果初始设置为始终或标准,则【切换自动攻击】键为标准-始终交替。
如果初始设置为从不,则【切换自动攻击】键为从不-始终交替。
初始设置为始终时,才可以使用"停止"键调整补刀抬手(假动作)。如果是【标准】或【从不】,游戏中通过【切换自动攻击】切换攻击模式至【始终】,在射程外按"停止"键会暂时禁用自动攻击,移动后恢复;且射程内也无法通过长按"停止"来禁用自动攻击(只能不断点按)。所以建议初始为始终。
【按住“停止”键时禁用自动攻击】自动攻击为【始终】的玩家需要勾选此项。 有些人从dota1时期残留的习惯:选择始终自动攻击,用S键调整抬手。可以做出假动作。【自动切换自动攻击】不建议,固守原位可把野怪拉出来站桩输出。视频:打野姿势 【智能攻击移动】补刀点不准时可勾选,对线期结束可关。※须关闭【快速攻击】。

会自动黏着离光标最近的目标,须关闭【快速攻击】才有红圈。
【自动点击鼠标右键】 按住右键可以一直发布移动指令,可帮助开局卡兵和抢符。按住右键画圈可以让角色进行平滑的圆周运动。

四个【xxx时自动回到游戏】的选项建议全选,防止在碎片时间切出去干别的事忘记回来准备游戏,导致被关小黑屋。
杂项区块
【小地图误点判定时间】有的新手在向西南方向撤退时容易点到小地图右上角,该阈值可以有效避免此情况,具体设置多少自行调试(超过0.1秒会影响全地图技能的施放,如TP回城卷轴)。也可以用【防止视角切换】(镜头反握)键拖拽屏幕,使光标始终保持在屏幕中部。
【双击对自身施法判定】判定为双击的间隔时间,越小就意味着需要按得越快,手速快的建议0.3以下。
【加速模式中默认自动运送物品】加速模式无需操作信使,购买装备2秒后信使会自动运送 ※有时候买东西需要思考时间,结果信使立马就飞出来了,然后你又买了别的东西,又需要它掉头飞回去拿,反而影响效率。所以非新手建议取消,也就多按一个F3。
取消 【加入同城聊天频道】 除非你是_ 【已允许聊天】一栏自行斟酌,怕被路人喷可选择“友好玩家”。
【视频】页面 【附加光照渲染】以及底下的横条【游戏画面渲染质量】对画面影响最大;其次是纹理质量、高级水面、环境光效、环境光遮蔽、法线贴图;抗锯齿和高级迷雾对画面完全无用。(地面视差选项要勾选法线贴图后才出现)。 动态肖像对帧数影响较大。

渲染质量稍微往左拉一点点依旧是100%,但却可以勾选超分辨率
纹理质量-中,基本够看(上帝视角的竞技游戏也没空给你近距离欣赏) 阴影质量-中 特效质量-中,追求竞技最大化可以选择-低,以降低技能特效的光污染,提高辨识度。

流畅

电竞


对闪烁匕首十分有用。alt+右键物品栏的跳刀,可一直显示闪烁距离。



