【碧蓝航线】通过装备选择让非演习毒瘤阵容拥有足够的强度

最初的阵容构筑请看这里,最好搭配这个一起食用

之前说过要讲讲演习装备选择,不过一直在咕,这次闲的无聊不知道干啥就补上这个。

事先说明通解≠最优解,你可以看到我的一些推荐构筑是和下面讲的东西并不一致。

一般来说选择装备之前都是要先选择阵容的,不过这篇的目的是非常基础的那种,所以我干脆不讲具体的阵容和具体的船了,而是像我最开始写的那篇专栏一样讲构筑思路。

这篇本质上其实就是用毒瘤队构筑的装备选择来强化萌新的队伍,毕竟对于萌新来说装备总是比阵容好收集。


首先说一下前排,其实很多人都觉得后排才是演习配置的主要强度来源,确实是这样,但是当后排差距不算很大的时候前排的影响就是决定性的了。我以前常说演习毒瘤队和咸鱼队的分界点就是前排的设备选择。因为只要前排存在那么对方对于后排的火力倾斜就会受限,这也是为什么皇家队在攻防数值都比天龙门弱的情况下仍然能在进攻方暴打标准天龙门的原因,因为皇家队突破了这个受限的问题,相当于掀桌子耍流氓那种。伪雷暴天龙门就是反手把桌子扔回去,这里只是举个例子就不细讲了。


前排3个位置,先锋领舰我们先称之为1号位,中间称之为2号位,队尾称之为3号位。反正怎么称呼都无所谓,理解意思就行。

目前演习前排存在2种大体的思路,苟和莽。

莽前排因为成本相对较高而且在目前环境很难达到顶级强度,也不是萌新应该接触的思路我就不讲了。(莽并不是无脑6彩棒,那属于头铁自杀,当初法战龙那属于极端特化情况下的特例)


另一种就是非常亲民的苟思路了,也就是飙车流。这是一个可以从T6弟弟配置一路用到演习T0的思路,也算是目前演习场里所有T0配置的通用前排思路。

这里要用到大量的锅炉,首先我们要讲一下移速的重要性,因为瓜游的判定机制是从来不会判定提前量的,所以通过提高前排的移速可以极大幅度的减免对方对于我方前排的伤害。演习前排最蠢的设备就是维修工具了,相对于锅炉多的那点血在移速带来的收益面前甚至是几十倍的收益差距。具体关于移速的讲解可以可以看看这篇专栏,不过因为已经过了很久了,只看移速的部分就好,别的东西未必正确了

顺带一提比带维修工具还沙雕的行为就是给3号位的雪风带珍珠了(


主炮副炮选择:这点和刷图其实一样,对于前排来说刷图猛的主炮演习肯定也猛。除了弹幕驱逐为了撑防空带秋月而不是76以外其他和刷图都一样。

鱼雷选择:无脑磁雷,没有第二个解,如果磁雷不够的话,也无所谓了,反正飙车流不带雷都没事(

防空选择:无脑113,尤其是作为飙车流的高速前排你也没有别的选择,除非你在前排带了路易这种船可以考虑双40以外,无脑113就好了。如果113不够的话,尽可能选射程远的防空。

设备选择就是重点了,这个不同位置要分开讲。

先讲作为前排核心的3号位,在这个思路下也可以叫飙车位。一般是选择超高硬度的船作为3号位,因为在帮助后排分担火力这点上你前排剩3个船和只剩1个船其实是没有什么区别的,为了尽可能的保证前排存在(前排剩几个并不重要)所以一般都是让最硬的船作为3号位的飙车核心位。这里也有一个误区,因为刷图的时候往往2号位受到的伤害最少让很多人觉得2号位才是保护位,但是在演习环境下3号位才是保护位。

3号位的设备选择:双锅炉或者锅炉+灭火器。这个具体怎么带要分船,如果是天生低血量的船尽量带个灭火器,如果相对来说不是那么怕烧的话双锅炉。因为锅炉这个东西实际上是对整个前排都有收益的(瓜游前排航速是取3个船的平均值)3号位带了灭火器其实就相当于坑了一手1 2号位,所以这里要取舍一下,但是如果你3号位是驱逐的话,一定要灭火器。


2号位一般就是团队辅助性质的船了,输出拐和防御拐都可以放置,诸如欧若拉,贝法,朱诺这些。虽然这些船可能更脆,但是我们已经没有足够的设备格子来让给其他设备了。

2号位的设备选择:双锅炉或者珍珠之泪+锅炉(珍珠锅炉的配置基本是朱诺1号位的时候才会选择的,正常来讲都是无脑双锅炉。另一种可能是1号位是超高硬度的飙车位船,2号位朱诺基本会早已她沉,这时候朱诺可以珍珠锅炉。)

至于为什么2号位不带防雷隔舱,首先我们已经没有空余的格子了,带防雷仓会降低移速,其次随着队伍移速的提高,1号位吃雷的预期会变大,23号位会变小,所以2号位的防雷仓预期收益也变的更低了。


飙车流的1号位一般是防御拐或者高硬度单体(和3号位的选择近似,虽然有点差别但是对于萌新不重要了),防御拐随便举几个例子就是谢菲,贝法,朱诺这些。至于为什么1号位一般不会放输出拐是因为绝大部分的强力输出拐都是需要存活时才能生效,或者需要存活到触发技能,比如川内,欧若拉这些。(吃喝门那2种前排其实算莽和偏向莽了,所以才会出现1号位卖输出拐搏命的配置)

1号位的设备选择:珍珠防雷或者锅炉防雷(具体选择参照2号位,1 2号位的设备选择算是互相影响的)


看到这里可能会有人奇怪小海狸哪里去了,众所周知小海狸是给后排带的。

这也算是一个演习误区了,小海狸至少在目前的环境下永远不要给前排带,舵机同理。。在其他演习毒瘤队眼中前排带小海狸和舵机基本属于白给范畴。

当初前排带1个舵机是为了配合烟帮助3号位顶吃喝门,现在已经不需要这种操作了。

战列主炮的选择基本只有3个解,双联381改,紫双联410,mk6。对于萌新来说只记住一点,永远不要在演习用穿甲战列炮,什么时候可以用我在讲高强度配置的时候自然会讲。至于为什么穿甲战列炮在演习那么屎,感兴趣的可以翻翻这个专栏里关于战列高爆和穿甲选择的那一段

航母战斗机和轰炸机的选择基本和刷图一致,航母集束雷的地位提高了,也就是天山和流星。818的地位极大程度的提高了(总之就是演习别用梭鱼,真要用梭鱼那也是超级大佬向的,萌新不要去考虑)单航母的话我一般倾向于带流星,双航母的话可以考虑带818。

防空无脑选择双联40mm加命中的防空,如果没有的话双联113,如果还没有的话尽可能选射程远的。

战列的副炮优先选择科研152(一二期的都是,因为锁定距离都是68,可以极为有效的扫清对方前排),如果没有的话可以三联155,还没有的话三联152高爆(但是这个性价比很低)仍然没有的话,随意了。

只能带驱逐炮的副炮优先选择空想炮,萌新一般没这个我懂,所以用高平127,还没有的话,双联100秋月炮 紫单127 双联120这些都可以考虑。。都没有的话也随意了。


再讲后排的设备选择之前先讲一下命中率公式。

命中率=0.1+攻击方命中/(攻击方命中+防御方机动+2)+(攻击方幸运-防御方幸运+等级差)*0.001-技能提供的闪避率

绝大部分的战列命中普遍在65到71之间(厌战改是100)

大部分的航母命中普遍在85到90之间(企业是107)

至于机动大家看看自己的船就知道了。。很明显就能得出一个结论就是演习环境下对于后排来说机动和命中是收益极高,高到爆炸的属性。

那后排战列设备选择其实就很明确了。。。无脑堆机动和命中

高级火控,sg雷达,舵机,小海狸。从收益角度上推荐1个命中设备+1个机动设备搭配,顺带提一下一个很神奇的东西叫灭火器,这个也是可用的。

以及请注意携带小海狸的船沉了以后移速buff仍然有效,所以不要担心带小海狸的船会沉这点。


航母存在一个问题就是始终没有足够有效的命中设备(除了这次刚出的江江机,但是可惜就一个)

而且因为航母的神风伤害是和飞机剩余血量百分比挂钩的,所以燃油这种又加飞机航速又加飞机血量又加航空的东西又不得不带,基本上也只有1个设备格子可以选择。加速时间轴的信标,无脑加单轮伤害的金液压,提高命中机动的江江机,提供巨量机动的舵机小海狸。。这些都可以选择。

PS:燃油只有演习有用。。。13图对方防空舰是即死伤害,所以如果核心数据吃紧的话可以先不换拿副油箱来暂时过渡。


这个视频大概就算是对上述理论的实际应用了。。用非常杂牌的队伍和非毕业装备面对顶配天龙门仍然拿下了不低的胜率



最开始写的这个专栏其实已经挺详细了,主要是有些东西过时了。反正还想看的话可以参考一下这个


本文为我原创

-- --
  • 投诉或建议
评论