碎片化任务叙事还原白夜国故事真相!渊下宫任务叙事分析
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编辑于 2022年01月19日 22:49
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寂寥失落之国:渊下宫地区游戏设计浅析(2) - 任务叙事逻辑研究

文前预警

系列文章(视频)观光车:

第一章·地图设计分析​

第三章·剧情赏析​

第四章·解谜&关卡&探索动机赋予机制分析​

第五章·背景音乐赏析​(以视频形式呈现)

*本文5000+字,文章内容仅代表个人观点。文章内容涉及剧透与图透,还没完成渊下宫地区所有世界任务的玩家请谨慎阅读。如果完成任务时实在没有头绪,那来读这篇就对了!!!

*本文中出现的图表均为笔者所作,若需在本文以外的其它地方使用,请先征得笔者同意。

*本文首发于微信公众号“一般路过文娱研究所”,后发表于米游社。若要转载本文,请先征得笔者同意。

二、亡国往事自地区任务娓娓道来:自然流畅的叙事体验


“渊下宫的叙事将以一种比较碎片化的方式展开。”

前瞻直播里,负责设计渊下宫地区探索内容的大佬如是说。渊下宫的叙事方式的确需要是碎片化的——在世界观挖掘和填坑层面,作为一定程度上的阶段小结之作,渊下宫为玩家讲述的故事也该填上一些《原神》既往剧情中挖下的世界观大坑了。

任务向来是《原神》进行剧情叙事的主要媒介。在渊下宫中,叙事的碎片化就体现在这个地区为玩家讲述的故事,被拆解为了一个地区主要任务、数个地区支线任务和故事背景补全任务。本章就将对这三个模块的任务进行逐块分析,研究渊下宫中三个类型的任务是如何一步步将好奇心的种子植根于玩家心中、引导玩家探索这片沉沦于黑暗中的国土,并逐步了解寂寥之国的往事及其背后涉及的游戏世界观核心设定。

《常世国龙蛇传》系列任务:为玩家开辟渊下宫探索之路的引线

《常世国龙蛇传》任务流程图

《常世国龙蛇传》系列任务是玩家探索渊下宫地区时必定会经历和完成的一系列任务。——当然,其实放着这系列任务不管我们也能探索渊下宫地区;但考虑到不把整个系列的任务完成,玩家会面临传送点无法开全、对地区主要解谜玩法一知半解,乃至是连二维地图都无法点亮等一系列在很大程度上妨碍冒险家们进行顺利探索的问题,我还是决定将这系列任务定性为玩家为了顺利探索渊下宫地区,必定需要经历和完成的一系列任务。

系列任务的第一环名为止水之潘。在这个任务中,玩家需要完成一个神秘的仪式,以打通海祇岛与渊下宫间的通路,解锁渊下宫地区。这一任务相当于系列任务的小引子:一方面,它向玩家大致透露了渊下宫地区的情况、在玩家心中播下了探索欲与好奇心的种子,让玩家在进入渊下宫地区前便做好了充分的心理准备;另一方面,“键纹”这一渊下宫地区的重要解谜道具也在这一任务中初次亮相。在初识键纹解锁的机制后,玩家在未来到达渊下宫地区、看到漂浮在空间各处的键纹时,也不至于对后者感到过于迷惑,有利于保证玩家进行探索与解谜的流畅性

完成止水之潘后,玩家跳入海祇岛中心的漩涡中,来到了渊下宫地区。之后玩家会完成常世入口这一进入白夜国前的引子任务,在任务的引导下亲身、深入地体验“初极狭,才通人;复行数十步,豁然开朗”这一空间层层放大散发的强张力。

事实上,止水之潘常世入口这两个任务合在一起,可被看作是《常世国龙蛇传》这一系列任务的引子部分。完成这两个任务后,我们就将打开通往白夜国的门扉,望着这片寂寥国土的每一处景观和每一个细节,如同画卷般徐徐在眼前展开。

正式到达白夜国国土、经由窥见白夜这一任务初步体验常夜之国的轮廓后,玩家将自动接到龙蛇洞宫试炼记这一《常世国龙蛇传》中的核心任务。这一任务的主要目的之一是让玩家熟悉渊下宫的各个区域和核心解谜玩法与机制。在跟随任务的引导抵达大日御舆、开启常世之国的夜晚后,这一任务会被分为三个子任务。在三个子任务中,玩家将分别前往常夜灵庙、蛇心之地与狭间之街三块地区完成指定的解谜与挑战(三个地区的子任务分别名为寻得龙蛇踪奥罗巴洛斯之心缝隙间的梦),而完成解谜与挑战将让玩家快速上手渊下宫地区的常见解谜玩法,并逐步逛熟渊下宫的几大地区。在完成这些子任务后,龙蛇洞宫试炼记将迎来它的终章。任务的最后,玩家将挑战一对深海龙蜥和一个足够令人惊喜的怪物(此处先不剧透嘿嘿)。

在完成系列任务后,玩家一般会达成以下几个能力(由核心能力到次要能力进行排序)。我也将这些能力在游戏体验中发挥的作用分析在了相应的条目之后:

· 对白夜国的故事与背景有一个大致的认知。但在体会了系列任务进行了颇多留白的叙事风格后,玩家大概率会觉得白夜国的故事肯定不止这么一点。进一步探索渊下宫的好奇心与欲望的种子就此在玩家心中种下,同时也为冒险家们探索这片土地提供了内驱层面的动力

· 知道“将白夜国的昼夜设定为‘夜’后,国土上会出现幽灵(即常世之灵)”。这为玩家提供了进一步了解白夜国的故事的方向——遇事不决找幽灵。问问这片土地上的先人,总是能听到一些故事的嘛!

· 熟悉渊下宫的基本地理环境和常用解谜机制。这条能力为玩家顺利探索渊下宫地区保驾护航

· 知道可以挑战的一对深海龙蜥的存在。玩家若有角色的养成材料来自这对深海龙蜥,之后就可以直接找上门去了。为玩家的角色养成打通了必要的线路

写到这里,我不禁惊叹上文提及的《桃花源记》中的豁然开朗之境,在《常世国龙蛇传》系列任务的编排中竟也得到了三个层次的体现:在微观层面,止水之潘本身是整个任务链条的引子;在中观层面,止水之潘常世入口合在一起,也可被看作是整个任务链条的引子;在宏观层面,《常世国龙蛇传》这系列任务本身就是渊下宫故事叙述的引子。

在明面上,《常世国龙蛇传》系列任务就是渊下宫地区唯一的主线任务了。但完成任务后,大部分玩家会产生一个清晰而强烈的认知:这仅仅是渊下宫地区探索的开始。那是当然的——这系列任务仅仅为玩家揭露了白夜国故事的皮毛,掩藏在皮毛之后的骨血亟待冒险家们进一步探究。

“那么,就通过其它的任务了解故事的全貌吧,”完成主线任务后,这片国土无言地向我耳语,“好戏还在后头呢。”

《龙蛇藏归辑录》系列任务:揭露白夜国真相的叙事高潮

《龙蛇藏归辑录》系列任务流程图

完成渊下宫主线任务后无所事事的我睁着对宝藏极为渴求的双眼,逛到了还有一堆宝藏等着我的狭间之街。果不其然,一个蓝色的感叹号出现在了左上角的二维地图里。来到白夜国图书馆,与感叹号的主人——图书管理员绘真对话后,我接下了我在游戏里做过的难度最高,同时也扮演了渊下宫剧情叙事最高潮角色的系列任务《龙蛇藏归辑录》。

任务要求我找到《常世国龙蛇传》《日月前事》《光昼影底集》《深海龙蜥实验记录》《白夜国地理水文考》这五本书,并归还给绘真。寻找它们的线索虽有寥寥几语,却约等于没有——证据就是在听完绘真提供的线索后,我还是不知道该到什么具体的地点去找这五本书;甚至任务指引也不会标明五本书所在的具体位置。换言之,整个提瓦特大陆都是我完成这个任务的舞台。

尽管几乎没有线索,我还是下定决心要靠自己的力量找到这五本书。毕竟,《常世国龙蛇传》和与绘真的对话已经三番五次地向我强调了这几本书的重要性:它们记载了白夜国的几乎全部重要信息与往事,甚至涉及了提瓦特大陆的核心设定。既然如此,作为一个非常看重剧情、对《原神》的世界观设定兴趣浓厚、期待设计者将他们在游戏前期挖的世界观设定方面的众多大坑填上已久的玩家,这五本书我是非找不可了。

《常世国龙蛇传》我先前就已在稻妻的书店八重堂购买,算是为我省下了任务的一环;《日月前事》的获得要求玩家完成名为安提戈努斯的任务,这一任务可以在大日御舆接到;《白夜国地理水文考》的获得要求玩家解开白夜国迷宫艺术家伊达设计的两个迷宫难题。解第一个迷宫属实耗费了我一番脑力:由于我的脑子一开始没有转过来、没有直接切中迷宫难题的核心突破口,我至少在迷宫前傻站了半小时才将难题解开(我甚至动用了我尘封已久的草稿纸);《深海龙蜥实验记录》的获得则要求玩家在探索时偶然降落在平面地图上并未标明、远看好似背景板的龙蜥研究所上,完成研究所的一个任务。《光昼影夜集》的获得方式则非常阴间——恰如绘真所说,“拿到这本书需要缘分”。

将收集到的五本书归还给绘真后,玩家便可以获得这五本书的可以阅读的版本。在完成这一系列任务后,玩家大概率是会仔细阅读这五本书的:首先,玩家在渊下宫体验的故事和任务已经为这五本书的重要性提供了数次铺垫,自然引起了玩家对这五本书的重视,在拿到五本书后便也会认真阅读。其次,《龙蛇藏归辑录》系列任务结构之复杂、完成难度之高也使五本书在极大程度上来之不易。好好珍惜来之不易的物品的心理倾向,也会使玩家通过阅读这一方式最大程度地发掘和利用它们的价值。——当然,部分玩家的确对《原神》的剧情和世界观设定不感兴趣(此处不涉及价值判断。不同玩家对同一部游戏有不同的重视维度,是一件再正常不过的事)。在拿到五本书后,他们自然也不会阅读;对他们而言,这系列任务的投入产出比大约也不尽如人意。这部分玩家不在本部分的讨论范围内。

若说《龙蛇藏归辑录》系列任务是渊下宫剧情叙事的高潮部分,于我而言,对五本书的阅读则将渊下宫剧情叙事节奏推到了顶峰。此处我难以用语言形容我读完五本书后,心中夹杂了震惊、疑惑等众多复杂情感的滋味,故对五本书及渊下宫探索为我提供的其它信息的解读与观后感,将放在之后更新的章节中讨论。

为白夜国故事进行背景补全的剩余四个世界任务

厄瑞玻斯的秘密:这一任务可以在蛇心之地接到。玩家需要完成位于三个隐藏地区——八衢彦之地、八衢姬之地、歧之地的挑战,在完成挑战后,可以向发起任务的NPC乌帽子了解更多有关白夜国的信息(深海龙蜥的故事、海祇大御神的故事、提瓦特大陆的史前故事和大日御舆的由来)。这些信息也为玩家完成三个挑战提供了内驱的动力源。在提供的信息中,乌帽子也暗示了《日月前事》的重要性,又一次为对剧情与世界观设定感兴趣的玩家提供了完成《龙蛇藏归辑录》系列任务的动力

食莲者:这一任务可以在蛇心之地接到。玩家需要在完成某个阴间解谜后与白夜国反抗军的幽灵相遇,并在任务接下来的剧情中了解反抗军的故事。任务剧情令我唏嘘。

许伯利翁哀歌:这一任务可以在大日御舆接到。玩家与大日御舆的创造者——阿倍良久的残缺灵魂相遇后,需要帮助后者从渊下宫的三处找到三件贡品,复原阿倍良久的灵魂。在这一任务中,玩家可以了解大日御舆的由来、太阳之子的故事和阿倍良久的故事。这是《原神》中第二个在进行途中令我落泪的任务(第一个是鹤观岛的世界任务)。

法厄同们全跳舞:这一任务可以在常夜灵庙接到。在任务中,侍奉太阳之子的女官久利由卖请求玩家前往七个孩子的墓碑前吊唁。玩家在吊唁的过程中可以进一步了解太阳之子的故事。在吊唁完成后,旅行者和久利由卖会一起举行一个仪式,助七个孩子的魂魄归于安眠。这是《原神》中第一个令我泪腺崩坏的任务——毫不夸张地说,当目睹七个孩子的魂魄飞往了它们本该飞往的地方时,从眼角滚落的泪早已浸湿了我的枕头。

* “法厄同”意为“太阳之子”,典自希腊神话。

四个世界任务和它们的领取地点及作用

四个世界任务为白夜国的故事补全了旁支的细节与背景,令玩家对白夜国的认知趋于全面和清晰

本章小结

相较于《原神》既往版本中其它地区“任务为引子,在地区中自由探索、发掘线索为主”的叙事媒介,渊下宫采取的“任务+书籍”的剧情叙事媒介则显得直接很多。渊下宫“《原神》世界观设定层面的第一个阶段小结之作”的这一性质也要求这一地区应该采用这样直白的剧情叙事媒介,以保证玩家在按部就班地完成渊下宫中的所有世界任务、阅读完从这片土地上获取的五本书之后,便能对白夜国的故事、乃至其涉及的提瓦特大陆的部分核心世界观设定形成清晰、全面的认知。

对于重视剧情与世界观设定的我来说,渊下宫的系列任务和书籍也的确做到了这一点;巧妙的任务节奏安排在这之外也为剧情叙事增添了一点艺术性:常世国龙蛇传系列任务是渊下宫剧情叙事明面上的主线和实际意义上的引子龙蛇藏归辑录系列任务进一步推动了叙事的进行、将地区的剧情叙事推向了高潮厄瑞玻斯的秘密食莲者许伯利翁哀歌法厄同们全跳舞这四个世界任务则为白夜国的故事提供了背景与旁支细节的补全

如此看来,渊下宫地区的任务设计和排布,也有如一首史诗感极强、气势磅礴,同时诉说了先人们的喟叹的叙事曲。

★ 附图:渊下宫地区所有世界任务设计逻辑结构图

本章小结

这一章是系列文章非常硬核、研究色彩非常强烈的一部分。我可以说是像研究机械内部结构那样将渊下宫地区的任务拆了个细碎,再经过我的半困不困的脑子加工,构筑成了上面的文字。不得不说,第一次正式写硬核游戏设计分析文,我还是非常激动的;在2小时内将脑子里的想法一气呵成落笔成文,也实在是太爽了。(上头了!这个研究人上头了!

看完若是觉得我的观点和研究不赖,不妨给个三连,或是在评论区留下你的想法(对我来说,通过评论的交流也是一种很重要的研究方法!)。你的支持和鼓励就是我最大的更新动力o(* ̄▽ ̄*)ブ

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本章完