饥荒 白骨夫人 新人手残党无走位 90天速通全boss-人物介绍
风锋疯
2021年11月20日 11:25
收录于文集
共10篇

无字天书中白骨夫人的介绍

人物介绍

1、操尸控骨:亲手杀死大型生物会遗留下尸体,左键可解刨直接获得战利品和概率额外骨片,右键化尸将战利品融化成同等数量的噩梦燃料,可用噩梦燃料复活骨架作喽喽,喽喽会减少夫人从食物中获得收益。

2、尸魔成精:是妖精,死后化作鬼魂,作祟生效概率高,只能通过骨架复活。药膏腺体无法治疗伤口,血袋滋润效果更佳。暗影生物的伤害只会消耗夫人的饱食度,夫人无法制作救赎之心。

3、神出鬼没:右键自己【化雾】,在自身附近召唤妖雾,在雾中不会被生物发现并使有仇恨的生物快速丢失仇恨。妖雾只在原地停留一段时间,当妖雾散去才可再次召唤。

4、白骨妖术:夫人拥有专属白骨制作栏可制造和使用白骨妖术,如骨质武器,阴森之心,骨架。骨质武器可用骨片修复。

5、两幅面孔:H键(或右上角头像)可切换面孔,白骨面孔更加敏捷,脚步快,无法装备衣帽,美人面孔下可装备衣帽,受伤会让中立生物怜悯。变成白骨精会惊动周围,当主动攻击生物或处于饥饿时将无法维持美人面孔。

6、好食精血:夫人好食精血,可以食用噩梦燃料,心脏。食用生肉无惩罚并有额外收益,其他荤类收益降低,素类收益更低。食用暗影之心有奇效。

 


以上是大家在其他地方都能找到的,只能大概了解这个mod人物。

但是,mod官方其实已经更新了很多细节,但天书中的说明却没有更新~

以下则是我个人在游戏过程中整理的细节:


1、召唤的喽喽杀死生物不会留下尸体,火魔杖烧死的生物不会留下尸体。机械、梦魇、毒菌蟾蜍没有尸体

2、大型生物指血量大于等于50的生物,蝙蝠、小高鸟、火鸡生命为50,是最小的大型生物。小型生物有兔子、鼹鼠、乌鸦、红雀、雪雀、金丝雀、海鸟、蝴蝶、月娥。

3、留下尸体的时间为10秒,穿不餍衣可以将时间延长为1分钟。

4、解刨可额外获得1-2骨片,生命值越高,掉落几率越大。额外获得5 理智值。

5、化尸常用于树精守卫、熔岩虫、火狗。额外消耗5 理智值

6、复活喽喽拥有75点生命值,30点攻击力,不畏寒暑,2天后自动变为骨架,最多召唤5个。可以穿戴甲帽,不能装备武器。可以给予斧镐铲并自动完成对应工作,但是工具的损耗为人物的150%,并且从装备工具的那一刻起,存在时间减半。

7、每复活一个喽喽,减少食物的5点饱食度收益,不影响理智值和血量收益,可叠加。比如吃大肉可以恢复30饱食度、15理智值、15生命,复活4个喽喽,吃大肉只恢复10点饱食度、15理智值、15生命。

8、妖精无法和太上老君直接交易,必须持有通天赦令才可交易。

9、白骨状态下会引起浣猫、猪人和兔人仇恨。

10、死后化作鬼魂可以探路,且能记录在地图中,可以漂浮在海上,但不能跨越地洞虚空。

11、鬼魂作祟成功率70%-80%,可以创造树精大军、疯猪群、更换蘑菇种类、恶魔花瓣。

12、死后无法留下骨架,除非吃阴森之心。烧焦的骨架无法复活。复活后恢复100饱食度、100理智值、100生命。

13、血袋治疗效果从8点翻倍为16点,使用骨片治疗效果为25点。

14、暗影生物包括爬行梦魇、巨喙梦魇、海怪梦魇、暗影三基佬。伤害从扣除生命转为扣除饱食度,饱食度为0则不会扣除但会不断掉血,每秒1.25点生命。

15、化雾目前不需要空手,带有武器时也可以化雾。化雾不需要消耗饱食度。

16、化雾范围是半径10地皮的圆,存在时间为2分钟,技能冷却时间2分钟。当离开化雾范围5秒后,雾会自动消散,但此时无法再次化雾,需要等待技能冷却。

17、化雾无法直接消除指向性仇恨,如蜘蛛女王指挥的小蜘蛛、蜂王指挥的小蜜蜂,但对于狗群、青蛙雨、牛群、藤壶等群体仇恨单位有很好的消除仇恨效果。

18、隐藏被动技能脱身:受到致命攻击时会保留5点血,并向远处瞬移一段距离,冷却时间4分钟(半天)。

19、画皮状态下被攻击,会受到中立生物保护。例如:画皮后被狗咬,附近的牛群会来帮你打狗。

20、火魔杖、冰魔杖不会造成直接伤害,因此在画皮时使用火魔杖、冰魔杖攻击不会解除画皮。饱食度小于50会自动解除画皮。

21、生肉,包括大肉、怪物肉、青蛙腿、小肉块、鸡腿、生鱼片、小鱼块,可以回复额外的饱食度,且不降低理智值和生命,反而会补充理智值和生命。

22、食用噩梦燃料增加25饱食度。食用暗影心脏提升50饱食度,攻击翻倍4分钟,可与丹药叠加。

23、食用肉类料理的饱食度和理智值收益不变,无生命值收益。食用素食饱食度收益为20%,无理智值和生命值收益。蜂蜜的饱食度收益不变,糖豆的生命恢复效果不变。

24、阴风时,无法攻击,不会受到仇恨锁定,如狗群、蠕虫群。会导致boss失去仇恨逃跑,如苦痛蟾蜍、金蟾。

25、阴风时,可以采集蜂箱蜂蜜(且不会受到攻击)、打开箱子,不可以捡地上物品。

 


白骨科技: 

骨刀:4骨片、1活木、1噩梦燃料。攻击68,吸血2.5%。耐久100次,1骨片修复100%。

骨鞭:4骨片、1活木、2噩梦燃料。攻击41,10%概率额外获得战利品。耐久100次,1骨片修复50%。

骨杖:4骨片、2活木、2紫宝石。困住周围敌人,骨刺伤害8,每困住一个单位额外消耗2 理智值。耐久25次,1骨片修复40%。

骨架:4骨片、可用于复活,或用一个噩梦燃料复活骨架,召唤喽喽。骷髅喽喽可以使用斧镐铲,自动完成对应工作,但是工具损耗率加大,且工作会减少存在时长。

阴森之心:2骨片、2蜘蛛腺体、20生命。食用致死,额外遗留骨架。

5件可制作披风/1件隐藏披风

盈风绸:4骨片、12蛛网。增加20%移速,可与手杖叠加,120隔热。

坚骨披:8骨片、4噩梦燃料。增加75%护甲,但是移除骨刀吸血效果,120隔热。

血色霓:4骨片、4蚊子血袋。骨刀吸血效果变为20%,骨鞭吸血效果变为10%,120隔热。

蕴玄袍:4骨片、2猪皮。增加8格储物背包,且会自动收取附近和放置在背包中相同种类的物品。效果类似于懒人护符,但收取的物品种类更加精准可控。120保暖。

不餍衣:4骨片、2啜食兽皮。减少饱食度消耗速率、增加骨鞭抽奖成功率、解刨战利品掉率、尸体留存时间由10秒变为1分钟,骷髅喽喽跟随由2天变为3天。120保暖。

雾影裳:隐藏披风,三级骨镜解锁。增加25%化雾范围,增加20%基础护甲。化雾后,在雾中变为25%移速,40%护甲,骨刀吸血效果变为10%,骨鞭吸血效果变为5%,可以无消耗使用阴风,骨刀解锁瞬移技能,消耗5%耐久、10饱食度,冷却15秒。120保暖。

 

白骨妖镜

分为三个等级,出生自带一级骨镜,也可以消耗2个蓝宝石、6个蛛网和6个骨片制作。升到二级需要3个红宝石和4个骨片。升到三级需要4个紫宝石和8个骨片。

披风无法直接装备,需要给予骨镜才可穿戴。一级骨镜只能存放2件,二级骨镜能存放4件,三级骨镜会赠送一件隐藏披风,并且能存放6件。

骨镜在使用时会自动放置在地上,换装之后需要捡起,避免遗失。骨镜落入水中会消失。骨镜被摧毁,不会掉落已储存的披风。


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