
游戏将于今晚解锁,一个关于羁绊、勇气和英雄气概的猩红世界即将敞开大门。这力量是毁灭?还是羁绊?
文:卷毛
《绯红结系》今晚就能解锁游玩了(6月24日发售),本作是由曾开发过《宵星传说》的制作团队所打造的原创作品。
以红色为主色调,结合灵能念力和架空未来两个截然相反的元素所组成的动作角色扮演游戏。目前官方已放出了大量故事背景、系统玩法等的相关情报,试玩版也推出了一段时间。
一个关于羁绊、勇气和英雄气概的猩红世界,即将敞开大门……
【试玩版参考】

在遥远的未来,人类大脑中发现了一种灵能激素,赐予人们超感官能力,改变了我们所知的世界。

正当人类准备迈入新时代之刻,被称为“怪异”的癫狂突变体从天而降,渴望侵蚀人类的大脑,传统攻击手段和防守措施几乎无法对它们造成伤害……

风格十分清奇的“怪异”
由具有敏锐超感官能力的“超脑力者”被招募并组成了人类最后的一道防线——“怪异讨伐军(怪伐军)”。

已经一展所长的怪伐军10人组
位于“新日向”的第一都市“苏芳”,这里兼顾着国家的政要和防御等同于自然灾害的怪异。操作来自名门望族的新兵结人·皇或神秘天才少女重·兰德尔,解开这个脑朋克世界的种种谜题。两段不同的经历交错汇聚,世界的答案终将呈现……

首都苏芳的场景设计参考了九十年代的日本
为了长久使用超脑力,怪伐军队员的身体被抑制成长,所以很多队员的外表与资历不相称。目前公开了多名怪伐军队员,其中双主角结人·皇和重·兰德尔作为可操作角色登场,8名辅助角色也在试玩版中悉数展示了各自的超脑力。
此外,还有一群推动剧情发展的关键角色,可惜目前尚不能判断他们是否会作为辅助角色给予主角们力量上的帮助。
结人·皇
利用我的超脑力——念力,任何怪异都能解决!
CV:榎木淳弥
超脑力:念力
怪伐履历:新队员

性格乐观开朗、积极向上、坚强不屈、温柔善良的少年,继承至历史悠久的建国家族——“皇家”血统的名门次子。家族世代从政,父亲是新日向的国家首脑,哥哥则统领着怪伐军。年幼时,曾被怪伐军队员拯救于危难之中,并获赠一个珍贵的耳环。至此励志加入怪伐军,活用自己的能力保护市民、对抗怪异。
重·兰德尔
拯救人们?这不是能不能做到的问题,而是使命。
CV:濑户麻沙美
超脑力:念力
怪伐履历:新队员

冷静、理性、难以接近,对他人漠不关心,容易与周围的人产生摩擦。拥有超强战斗能力的精英怪伐军队员,训练学校的首席毕业生。双亲均在一次怪异袭击中身亡,现被运营军事企业的兰德尔家族收养。与长辈的关系相当微妙,但对年龄相仿的义姐直见有着依恋一般情感,获赠的手工头饰更被珍视为宝物。频繁梦见红线,自身正在寻找该梦境的含义。
花火·一条
我的火焰……遵从我的意愿!!
CV:岭內知美
超脑力:点火
怪伐履历:新队员

结人的青梅竹马,活泼开朗、元气上进、正义感十足的少女。行事冲动但本性温和,会因为周围的环境而压抑自己的真性情。原本与结人一同就读普通学校,但两人因接受训练而长时间不曾见面,直至成为怪伐军队员后再次重逢。
鸫·娜札
通过透视……可以看到……
CV:高野麻里佳
超脑力:透视
怪伐履历:12年

一位内敛的怪伐军队员,交流时特别容易紧张,自身也为此而懊恼。然而这绝不是软弱的表现,虽然不怎么说话,但为人却十分严格并讨厌失败。在战斗中相当冷静,作为怪伐队队员十分可靠。爱好园艺,因能看透土壤和植物内部,而时常培育出高难度的品种。喜欢大自然,虽然交际不广,但十分珍视身边的人。
盖曼·加里森
无需担心,我的超脑力是防御特化。
CV:竹内良太
超脑力:硬质化
怪伐履历:38年

安静沉着的怪伐军队员,是一位可靠的老兵和战斗专家并在无数次战斗中幸存下来。对怪伐军的工作感到自豪而不断提升力量来保护队友,但随着大脑的老化而下降的超脑力意味着他离退休不远了。性格笨拙而严肃,只知道与怪异战斗,对年轻时尚一窍不通,也不感兴趣。
鲁卡·崔佛斯
别看是这个样子,我的怪伐军经验可是相当丰富的。
CV:赤崎千夏
超脑力:瞬间移动
怪伐履历:22年

时常被误认为少女的美少年,实则是冷静沉着、善于分析、做出决定的怪伐军队员。经验和军衔都非常高,与吹雪一样都是能力尤为突出的“七剑星”之一。同时哥哥也是备受赞誉的怪伐军队员,与之一同被称为“崔佛斯兄弟”。由于过早停止生长,导致鲁卡的身体非常虚弱。但却喜欢由坚韧而美丽的肌肉组成的身体,而保持着日常的锻炼和蛋白质摄入。
紫电·里特
我并不打算与你们成为朋友。
CV:河西健吾
超脑力:放电
怪伐履历:14年

态度恶劣的毒舌怪伐军队员,自尊心很高,性格消极,对自己和他人都非常严格。容易在人际关系中引起问题,也因而导致被调职。能力上却是极为优秀,一定程度上弥补了自己的不良性格。会坦率地承认实力比自己高的人,“七剑星”是紫电的仰慕对象和奋斗目标,十分尊重同样使用“放电”超脑力的濑户。
岚·诗宾
能够随心所欲地偷懒,是成年人的特权。
CV:堀江由衣
超脑力:超高速
怪伐履历:29年

怪伐军的门面担当,拥有一众热情的粉丝。但她只是一位在镜头前热情开朗的动人偶像,一旦撤下相机,便是一个时常逃避工作的“懒惰岚"。传闻中(认真起来)拥有“七剑星”级别的实力,而且也是一名天才工程师。虽然看上去比吹雪年轻,却是其的姐姐。
镜花·伊登
既然有人寻求帮助,就无法置之不理。
CV:原由实
超脑力:复制
怪伐履历:29年

以才华横溢、美丽动人而广为人知的女性怪伐军队员,虽然军内外吸粉丝无数,但本人对此似乎并不是很感兴趣。温和平静,但在战斗中却表现得如同变了一个人一般的果断。待队员如家人,有着强烈的母性本能,想要为朋友和下属服务。喜欢诅咒、魔法和算命等事物,与同期的岚关系十分友好。
阳炎·丹
呀,我的透明化超脑力表现出色!
CV:浪川大辅
超脑力:透明化
怪伐履历:12年

个性友好、略带轻浮的青年,成年后才加入怪伐军的“大人”。凭借俊朗的外表和风趣的谈话技巧,得以与任何人成为朋友。自称特别受女性欢迎,是军中的气氛制造者,同时在困难中也能保持冷静。来自宗教自治区“渡月”的移民,更曾担任神职人员,但本人似乎对神学不感兴趣亦不想过多提及。
那岐·卡门
我们作为怪伐军,就是要与怪异战斗。首先我会竭尽所能的。
CV:内田雄马
超脑力:空气操作
怪伐履历:新队员

友善的男生,与结人在训练学校熟络,并在艰苦训练中相互扶持。知道结人显赫的家庭背景,但待其仍十分随和。帮助市民的同时渴望成为怪伐军的英雄。
直见·兰德尔
小重是容易被人误会的类型,如果不在她身边的话我会担心的。
CV:西明日香
超脑力:预知未来
怪伐履历:新队员

重的义姐,正直、善良又谦虚,作为富裕的兰德尔家族长女,深受父母的爱戴,在无拘无束的环境下长大。在如此环境成长的直见却没有丝毫的自私,可以一视同仁地对待任何人,锄强扶弱。视同龄的重为亲妹妹,并给予她发自内心的爱。
吹雪·诗宾
快点走,你们在这只会妨碍到我。
CV:千叶一伸
超脑力:冷却
怪伐履历:27年

怪伐军第一连的队长,战场上的指挥官,能力出众的“七剑星”之一。性格温文尔雅,深受怪伐军队员的信赖。为人过于善良,但有着坚定信念。因其俊俏的外貌和优雅的言行,受到广大女性粉丝的追捧。
卡莲·崔佛斯
别浪费我的时间。
CV:桧山修之
超脑力:???
怪伐履历:27年

怪伐军第二连的队长,“七剑星”的首席,能力在军中出类拔萃。一个安静自信的人,完全不花言巧语,有时甚至会被形容为狂妄自大,但其压倒性的魅力和力量在军中为人向往。与青梅竹马的同期吹雪一同被称为怪伐军的两大英雄。
赛特·鸣神
CV:高桥广树
超脑力:放电
怪伐履历:25年

怪伐队小队长,“七剑星”第七席。遇到困难时会伸出援手照顾周围的人,不会被自己的高超能力所迷惑。虽然只是小队长,但完全有能力任职更高的职位,不过本人更愿意在现场参与怪异讨伐而拒绝晋升。
科达玛·梅隆
CV:悠木碧
超脑力:声音操作
怪伐履历:21年

怪伐队小队长,性格古怪、言行激进,但同时也是吹雪的助手。渴望在怪伐军中脱颖而出,经常擅自行动,如果有上级的命令,会毫不犹豫地做任何事情。紫电的前上司,但与紫电性格不合。
试玩版中提供了两个关卡,允许玩家分别使用结人·皇和重·兰德尔在不同的场景中体验两套战斗系统。虽然同为念力,但用剑的结人·皇可视为一套近战系统,而用飞刀的重·兰德尔则可视为一套远战系统。搭配各自不同的辅助角色,可以衍生出丰富多样战斗方式。
超脑力
每个人天生都有一种被称为“脑力”的超感官知觉,但怪伐军却有一种特别突出的强大脑力——“超脑力”。 每个队员都有自己的超脑力,充分利用这种力量来对抗怪异吧。
◆念力
使用手中的武器和念力组合进行战斗。连击越多,可以使用的念力攻击就越久,造成的伤害也自然更大。

念力的操纵散落的场景物体可以根据形状以多种方式进行攻击,可以投掷块状,也可以摆动栏杆;根据物体和各种敌人制定不同的战斗计划。

场景拥有一些额外的大型物体可以通过互动,以触发强力的追击。触发需要一定的时间,并消耗更多的念力,但可敌人造成巨大伤害,并具有异常状态等附加效果。

◆脑部碎击
怪异的身体内部有一个灯泡形状的弱点“赫”,利用超脑力可以摧毁它们。累积碎击量表,更能发动“脑部碎击”,一击将其掩埋。

◆脑驱动
怪伐军穿着的以黑色和红色为基调的连帽服装,戴上兜帽掩盖视觉接受的信息,以增加集中力。能进入感官敏锐的“脑驱动(Drive)”状态。 发动中,具有提升所有攻击的速度、减少念力量表消耗量、缩短使用念力举起物体的所需时间等效果。

◆脑内空间
最大限度地发挥大脑在外界作用的力量,能发挥怪伐军超强脑力的特殊空间。 在激活期间,能够使用无限量的强大超脑力攻击。 由于超出了本能极限,给使用者带来了沉重的负担,持续使用存在巨大的风险。

◆SAS
SAS(Struggle Arms System),一个通过虚拟电缆连接大脑的系统,可以让你暂时借用队友的超脑力。
使用的关键是根据敌人的特点和地图的地形,借用适当的超脑力。队友的超脑力还可以相互组合出新的力量,同时他们亦会使用超脑力介入战斗。
◆点火
为武器攻击和念力攻击附火。 用于攻击的超脑力,随着火焰攻击的增加,可以让敌人进入“着火状态”,让怪异的体力不断下降。

◆透视
能够掌握透明敌人的位置,即使在能见度较差的地方也能看到。并且更容易发动子弹时间。

◆硬质化
通过使全身变硬,让敌人的攻击无效。 但同时使用者也将无法攻击。

◆瞬间移动
回避动作变为瞬移,回避性能大幅提升,移动距离增加,即使在空中也能使用。

◆放电
为武器攻击和念力攻击附电。 随着电击攻击的增加,可以让敌人进入“触电状态”,在一定时间内阻止敌人的移动。还能扩大攻击范围,并更容易攻击空中的敌人。

◆超高速
自身高速移动,周围仿佛时间都停止,有效于快速移动的敌人或回避的攻击。

◆复制
通过念力操纵的物体或武器变为复数,攻击次数和造成的异常状态的效果也会有所提升。更容易破坏外壳,攻击怪异的弱点。

◆透明化
可以在不被敌人发现的情况下消失并行动。 可避免战斗的同时安全地搜索、恢复和复活队友。此外,在透明化中可使用充能攻击“背刺”怪异,目标的碎击量表将快速累积。

羁绊
与队友角色互动,增加羁绊值。当羁绊值到达一定量时将会上升羁绊等级,SAS的连接能力也会相应增加,甚至在战斗中以各种方式支持玩家。
脑部导图
通过分配升级获得的BP来扩展能力,除了增加参数外,还将扩展各种战斗动作。根据战斗风格可以选择扩充、强化、辅助、脑驱动等方向来强化角色能力。
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