
苏格拉OwO暗潮全职业配装武器附件祝福专长五维天赋玩法bd,实时更新。
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灵能身高选择建议50-75。
新版天赋点法上,核心主要天赋点上,剩下的点数可以自由选择,很多小点都挺有用,可以按照自己的习惯喜好手法来自由化搭配。
附件:祝福 3个生命值(最大21%)也可带一个韧性(最大17%),专长 3技能恢复、3炮手抗性、1腐化抗性、2轰炸者抗性(打疫病蔓延词条时,下1或2个轰炸者抗性,换腐化抗性) 。防被大锤秒杀:3生命带3腐抗,2生命1伤口带2腐抗。
力场剑4型:无常之力+屠宰者/偏转器/优势/神秘打击,狂人+防弹/硬壳。机动60(常用特殊攻击)或亚空间抗性60(不常用特殊攻击或需要用力场剑控温),其他80。
对单:轻重右键;对群:推反轻轻;重轻;轻击。
决斗剑4型:助推+无情打击(提升单体输出)/敏捷(提升生存),狂人+不屈/硬壳,劈裂伤害60最佳,机动60也能用,其他80。
动能偏转不熟练的灵能玩家一定要点!这是灵能近战接敌和防御的生存核心天赋,能避免因为灵能体力太少,近战接敌时被快速破防,救人中途被打断。能非常有效地提升自己的生存能力,和救人的兜底能力。
火杖-地狱力场杖:连续射击+亚空间枢纽,防弹+不屈/狂人,燃烧≥76,亚空间抗性低,其他80。理论上的极限数值是75伤害76燃烧69亚抗其他80,但提升非常小一般不建议弄,直接用60亚抗的就好。
灵能冲击用不习惯,可以在动能共振、刺穿灵魂、精华收获、心随所动里选一个。
战斗冥想:需要对灵能有一定的熟练度和对火杖输出手法的掌握,否则在烧潮时战斗冥想容易导致热量过低,使输出效率降。用不习惯就换成右上角的勇毅。

战斗冥想:因为心能者光环冷却恢复削弱了,精英不多的潮、或有枪欧时,拿不到什么精英专家击杀,冷却恢复就会比较慢,技能回转可能会跟不上。但是在小怪很多的时候会有可能导致热量涨不上去,就会影响火推的火焰层数。灵能决意有热量抗性,但是也会导致需要升热的时候升的慢,而且还会减少韧性恢复,所以不太推荐。所以选不选用战斗冥想看个人抉择了。

新版天赋点法上,核心主要天赋点上,剩下的点数可以自由选择,很多小点都挺有用,可以按照自己的习惯喜好手法来自由化搭配。
进阶配装,即带火推(左线技能刺耳尖啸)和占卜师的凝视(右线技能)的配装不建议在初上手时使用,最好对灵能的玩法有一些了解后再使用。
想兼顾近战能力,可以点上闪电之速和亚空间消耗。
前期未满级配装玩法推荐:
祝福:3个生命值(最大21%)。专长:3作战技能恢复、1-2韧性恢复速度、2-3炮手抗性、剩余可选狙击抗性/5%生命值/腐化抗性/轰炸者抗性/火焰兵抗性。缺金币带金币加成,缺附件带附件加成。
火杖这种群伤配装近战就带决斗剑这种单体输出武器,电杖这种单体输出近战就带巨剑力场剑这些能清群的。
决斗剑4型
神秘打击+助推/敏捷/预知/撕碎,狂人+防弹。劈裂伤害60最佳,机动60也能用,其他80。
炙焰力场巨剑8型(简单),6型(上限高)
还击+撕碎/偏转器/动量/烈焰之魂。防弹+狂人/硬壳。防御或亚空间抗性60,其他80。
力场剑5型(对群),4型(对单)
屠宰者+偏转器/优势/神秘打击,狂人+防弹。机动(不用特殊攻击)或亚空间抗性60(常用特殊攻击),其他80。
4型:对单:轻重右键;对群:推反轻轻;重轻;轻击。
连续射击+亚空间枢纽,防弹+狂人/不屈。燃烧≥76,亚空间抗性低,其他80。理论上的极限数值是75伤害76燃烧69亚抗其他80,但提升非常小一般不建议弄,直接用60亚抗的就好。
想兼顾近战能力,可以下掉静如止水/脆弱心智,点上闪电之速和亚空间消耗。
1.正常输出

2.带战斗冥想:
需要对灵能有一定的熟练度和对火杖输出手法的掌握,否则在烧潮时战斗冥想容易导致热量过低,使输出效率降。用不习惯就换成右上角的勇毅。

3.升温慢,不易自爆,加强生存(适合刚开始练火杖时用)


怕玩自爆可以把勇毅/战斗冥想换成水晶之心,带个伤口。
激涌+亚空间枢纽,防弹+狂人/硬壳,平息速度60,其他80。

亚空间骚动+亚空间枢纽,防弹+狂人/硬壳,平息速度60,其他80。
日常:

进阶:

近战远程武器可以在武器推荐里随意带,电手主要就是玩电手,武器不怎么用。


激涌+亚空间枢纽/亚空间骚动,暴击率+防弹。爆炸范围60,其他80。

占卜:

火推:

撕裂冲击波+亚空间骚动,防弹+狂人/硬壳,平息速度60,其他80。
日常:

进阶:


烈焰之魂+亚空间骚动/撕裂冲击波,防弹+暴击率,平息速度60,其他80。
日常:

进阶:

开占卜满热量时丢出全部飞刀可以最大化输出,能吃到满热量的加劈裂目标和增伤。
这套就是玩飞刀,副武器随意,可以带法杖,也可以带枪步兵自动枪5(达姆弹+扫射/疯狂射击,狂人+防弹。弹药60,其他80),或侦察激光12(达姆弹(实际远距离也触发增伤)+地狱火,防弹+不屈。远程控制力60,其他80),或狩猎霰弹枪,散射+箭弹,防弹+狂人,机动60其他80。

炙焰力场巨剑6型:撕碎+还击/烈焰之魂,防弹+狂人/硬壳,防御或亚空间抗性60,其他80。
1.剑气流

2.近战增伤流

步兵自动枪5型:达姆弹+扫射/疯狂射击,狂人+防弹,弹药60,其他80。
侦察激光枪12型:达姆弹+地狱火,防弹+不屈,远程控制力60,其他80。
炙焰力场巨剑8型、6型 / 炙焰力场剑5型:撕碎+还击/烈焰之魂,防弹+狂人/硬壳,防御或亚空间抗性60,其他80。
枪主要远程射击,被怪群贴脸了用近战。

火杖这种群伤配装近战就带决斗剑这种单体输出武器,电杖这种单体输出近战就带巨剑力场剑这些能清群的。
决斗剑4型
神秘打击+助推/敏捷/预知/撕碎,狂人+防弹。劈裂伤害60最佳,机动60也能用,其他80。
炙焰力场巨剑8型(简单),6型(上限高)
还击+撕碎/偏转器/动量/烈焰之魂。防弹+狂人/硬壳。防御或亚空间抗性60,其他80。
力场剑5型(对群),4型(对单)
屠宰者+偏转器/优势/神秘打击,狂人+防弹。机动60(常用特殊攻击)或亚空间抗性60(不常用特殊攻击或需要用力场剑控温),其他80。
4型:对单:轻重右键;对群:推反轻轻;重轻;轻击。
狩猎霰弹枪
散射+箭弹,防弹+狂人,机动60其他80。
步兵自动枪5型:
达姆弹+扫射/疯狂射击,狂人+防弹,弹药60,其他80。
爆矢手枪4型:
刺穿+荣耀猎人/外科手术,狂人+防弹,远程控制力60,其他80。