
本文档旨在通过我的理解来回答瞄准训练相关常见问题。 包括这篇文章在内,中文互联网上能搜索到的所有训练方法,相关内容的理解说到底都是个人经验的产物,没有经过严谨的实验论证,其中的许多可能效率不高,甚至并不正确,请各位随时保持辩证的心态看待所有内容。 有关Kovaaks的使用 1.初始设置 设置→MAIN中: 将fov设置为Overwatch 103 这是因为大部分地图是在这个fov下被设计的。(部分转火地图为了视野中存在更多目标会提高至110 120左右,其他图也可根据喜好自行调整,但默认103为最低值) override scenario visuals打勾,作者设计的原生主题可能不符合你的喜好或看不清目标,这可以将原本的主题覆盖掉。 Sensitivity 灵敏度 游戏之间通用的单位为 cm/360 (游戏内旋转360度时实际移动的距离) countdown before challenge start 项目开始前的倒计时 设置→KEY BINDS中: reset challenge 重开按键 通常被设置为方便按的按键 设置→WEAPONS中: 勾全部去掉 主要是关闭武器模型,有时会挡住目标 设置→VIDEO中: effect改成off 去掉火光 其他画面设置随意 设置→UI中: Time clock / challenge timer / scenario name以外推荐全部关掉
其他详细设置参考https://www.bilibili.com/video/BV13V411V7HG
2.导入list的方法 KovaaKsClippingRockyTank 如果得到了类似上述格式的代码,请复制到下面标红的区域

点击右侧的放大镜后

1)出现上面的弹窗时说明导入成功了(added前的内容是list名),在ONLINE PLAYLISTS中可以找到加入的list

2)出现上面的弹窗时说明你已经订阅过这个list了,这里不会显示list名。 目前还没有出现过明明订阅了却在online playlists里找不到的情况(至少我没见过) 3.Kovaaks本地文件 list,主题,声音,数据,准星,地图等均在本地文件夹中存在对应的文件夹 在steam中右键kovaaks→属性→已安装文件→浏览 可以打开kovaaks本地文件夹(\FPSAimTrainer) list:\FPSAimTrainer\FPSAimTrainer\Saved\SaveGames\Playlists 主题:\FPSAimTrainer\FPSAimTrainer\Saved\SaveGames\Themes 地图:\FPSAimTrainer\FPSAimTrainer\Saved\SaveGames\Scenarios 声音:\FPSAimTrainer\FPSAimTrainer\sounds 准星:\FPSAimTrainer\FPSAimTrainer\crosshairs 主题和list文件格式都是JSON 相关文件直接放入文件夹中即可。 4.其他 地图名直接在ONLINE SCENARIOS搜索栏中搜索即可 kovaaks中的卡顿问题基本可以通过挂加速器,回退版本来解决。 回退版本:在steam中右键kovaaks→属性→测试版→参与测试右侧的展开栏 不同地图操作方式不同 静态动态点击需要重复单击左键 跟枪,转火(pokeball),需要按住左键 strafe类型图需要额外通过wasd移动的同时瞄准

(如果一直没移动会有一行字提示) 瞄准训练 开始前你需要明确你的目标,你通过瞄准训练想要得到什么。 大部分人开始瞄准训练的原因可能是想提高游戏内表现 首先需要知道的是瞄准训练需要长期坚持才会逐渐显现出成效,练了几天甚至1个月可能都不会有多么明显的效果。 其次盲目地随便找一个list每天机械地重复是得不到好的效果的。 每个人在瞄准上的问题都不同,你现在有什么问题,某某项目对你有没有用,难度合不合适,这些你本人是最清楚的。因为实际操作的人是你,你当时的感受,操作感觉,专注力等等这些东西就算你给别人看录像别人也不可能知道。比如录像中存在一个抖动的问题,帮你看录像的人也只能知道这是抖动,具体是什么原因造成的抖动(比如发力过大,或者单纯的还处于热身阶段手没有活动开等等)只有你自己知道。开始阶段单纯的重复可能会让你通过不断熟悉地图以提升分数,但等熟悉地图以后就没这么简单了。 具体怎么做 说白了瞄准训练软件的目的是通过特定的地图,将你的真实瞄准水平反馈出来,仅此而已。 想要更进一步需要你通过分析问题,找到对应的练习方法,然后练习时需要专注在要解决的问题上。 比如我的问题是一次定位拉的不够快,那我可以通过打距离比较远的项目(比如ww3t)来针对练习,打的时候需要专注在拉枪速度上,也就是主动的拉的更快。 当然问题不可能只有一个,针对你的问题找到相关的项目,一个问题两三个,最后在加上一个综合性的项目(比如静态定位中的1w6ts,1w4ts等)来验证训练成果,这样就构成了专属于你自己的练习list。通过重复上述训练我相信肯定能获得持续性进步。 这里提供几个综合性项目范例 静态点击:1wall 6targets small 动态点击:Pasu 平滑:Controlsphere / Smoothsphere 反应跟枪:Air 转火:voxTS / psalmTS 常见游戏内的瞄准形式 瓦洛兰特 cs等:静态+一点动态+一点转火 apex ow等:平滑与反应跟枪+动态 具体如何找到问题,可以通过对比自己和高分录像(b站或youtube搜项目名),常见问题和其他解析可以看我们以前做过的专栏
静态点击https://www.bilibili.com/read/cv32408117/?spm_id_from=333.999.0.0
动态点击https://www.bilibili.com/read/cv33376402/?spm_id_from=333.999.0.0
平滑技巧与跟枪https://www.bilibili.com/read/cv33666826/?spm_id_from=333.999.0.0
转火(待制作 以上是在瞄准训练软件内提升纯粹瞄准能力的方法,如果练习一段时间感觉到游戏内没有提升,感觉游戏内和练枪软件是两个不一样的东西,那么在此基础上还需要建立纯粹瞄准能力与游戏内瞄准的联系。
补充内容https://www.bilibili.com/video/BV1tz42127BJ
https://www.bilibili.com/read/cv30897059/?spm_id_from=333.999.0.0
其他问题 1.像上面提到的,瞄准训练也需要消耗精力,所以训练后去实战感到精力不够用,很难专注是很正常的情况,毕竟一个人每天的精力是有限的。需要通过明确目的,结合自身情况进行调整。比如这一段时间想要在瞄准上进步,就应该分更多时间在瞄准训练上,其他情况同理。 2.握姿,坐姿,鼠标,鼠标垫等等一切类似的外在因素通常情况下没有正不正确,适合你的就是最好的,当然想换也随便换,不会影响进步。 3.灵敏度不必追求所有游戏完全一致,除去极端情况(指完全无法操作的极端高敏或低敏)在稍微适应后都能完全发挥出你的瞄准能力。不同的游戏有不同的最佳灵敏度范围,这是因为每个游戏的人物移动速度,瞄准场景等有所不同,可以一定程度上借鉴职业选手的灵敏度。 可以参考的灵敏度范围 Valorant 800dpi下0.2-0.4 Apex 800dpi下1-1.4 静态 50-80cm/360 动态 30-50cm/360 变向 20-50cm/360 平滑 40-60cm/360 转火 20-40cm/360 不绝对 仅供参考
2 3两点更多相关内容可以看这个专栏https://www.bilibili.com/read/cv27856911/?spm_id_from=333.999.0.0
尽管通过变换sens可以提高学习效率但在一段时间内保持同一sens能让表现稳定 4.手部部位的使用情况会根据灵敏度变化而变化,比如一定范围内的高敏只需要动手腕手指,但相对的本来大距离移动与小距离微调可以分别交给大臂小臂与手腕手指来完成,高敏导致不管大距离还是小距离全都交给小部位,增加了操作难度,并不是说不可取,只是使用前你需要知道这些。
5.心态问题看这个https://www.bilibili.com/read/cv34206664/?spm_id_from=333.999.0.0
6.很多问题本身就是解决方法,提问前请多思考。绝大部分问题是可以通过查阅资料或者一定练习来解决的,如遇到解决不了的问题欢迎在社区提问。遇到问题可以先看一下我们cA社区提供的解决问题的思路。https://www.bilibili.com/opus/975719254316810263?spm_id_from=333.999.0.0
7.每天练多长时间因人而异,可以根据自身情况自行增减时长,比起一天练多长时间,每天坚持练习更重要一点。 By @Elp1s @天才烧酒琪露诺