《动态点击完全指南》
爱射击的琪露诺同学
编辑于 2024年03月24日 23:56
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动态点击

动态点击内容

动态点击,意为点击运动目标的动作。在敌人移动时阅读并点击,在长短ttk都会有这个场景的产生。

比如短ttk中敌人拉出掩体,或者是以不同距离过点时。

长ttk中使用非连发枪械时(apex中的小帮手 喷子等)

经典的1w5ts pasu/toonsclick/b180/popcorn都属于动态点击的场景

练习动态定位能帮助你①提高对目标的阅读能力②学会谨慎的开火,让打出去的每一发子弹更有价值

值得一提的是多数实战场景为动态场景,掌握动态点击是对实战非常有帮助的

动态点击详细步骤

判断目标全局并不断阅读目标(走向和速度)的同时拉近与目标之间距离并完成点击

以经典的pasu场景举例,一个成熟的动态技术掌握者是同时观察目标移动方式,目标与准心的相对距离判断时机并做出点击。与静态技术不同的是,动态场景是不断移动的且目标的运动有一定规律可循。这代表点击者不需要把所有精力都放在阅读单一目标上,掌控全局以选择下一个目标的策略使得点击效率更高。

动态点击练习与提升思路

根据我们长此以往的经验

  • 首先 以尽量平滑的方式去移动视角,不同于静态定位的flick后减速微调。更加平滑的移动视角可以帮助你更好的阅读单个与全局目标运动的规律。平滑的移动视角并不意味着要像练习c180等平滑项目一样刻意的做平滑,只要不会影响阅读即可。

  • 单个目标的处理:有效的点击目标,一个初学者常见的问题是在同一目标上耗费过多无效的点击次数。所以他们要做的是学会谨慎的点击增加更多有效点击数。

  • 多个目标的处理:观察目标的移动规律并选择下一个规律移动的目标点击(尽量选择更好命中的目标,即将要变向的目标容易让你的点击节奏断开)

初步掌握上述三点后就有了动态点击节奏,与静态定位相同的是,如果你的点击数过多应加强确认质量,如果确认质量高点击数少应加强点击频率。

练习时需要平滑移动视角,保持处理单个与多个目标的意识,同时调整点击节奏

对于每个动态定位项目和每个人来说最合适的点击节奏可能都是不同的,但从结果来说会产生一个最佳命中率范围,你可以通过浏览排行榜前位或高手vod来参考这个范围,从而有效调整自己的点击节奏匹配这个范围。

刚上手动态定位项目时可能挫败感会很强,这很可能时因为你还不熟悉固定场景的目标的运动规律,这个过程本身也需要一定的练习量。(这与熟练实战场景同理,详细内容我们在其他视频中有提过,可以移步【琪露诺的瞄准课堂#实战进阶篇1】在实战中如何发挥与提升瞄准能力?​查看)

不同于pasu的场景补充

b180和popcorn场景不同于pasu场景,有明显的抛物线轨迹,这段轨迹的下落段会比上升段更容易阅读,命中。

因此可以偏向选择即将下落或正在下落的目标,判断轨迹落点与准心重合处等枪开火。

推荐参考的资料

[中字][Kovaak]怎么练Pasu?_电子竞技热门视频

[中字][Kovaak]snowi赏心悦目的平滑瞄准-揭开瞄准的秘密Ep. 3_电子竞技热门视频

[中字][Kovaak]如何在Popcorn Voltaic中冲到Astra​

以经典的pasu场景举例,matty曾做过一个how to pasu的指南去说明pasu场景应当如何点击

视频中提到过尽量不要跟踪或以尽量少的距离跟踪一小段点击,这是因为需要跟踪目标的场景是熟练pasu运动模式的学习方法,而我们要做的是点击。点击是阅读目标移动方式并完成点击的技术,点击不同于跟踪目标的动作。

snowi的平滑移动鼠标的技巧也是值得学习的,最基础的问题就是移动不够平滑导致无法阅读目标的运动规律。

【MattyOW】Pasu Voltaic - 139 WR​

【MattyOW】Pasu Small Reload - 141 WR​

动态点击出现的问题

使用前须知:以下为琪露诺本人长期分析大量录像总结归纳出的动态定位存在的明显问题,并针对给予相对高效的训练方案。

这并不意味着无意义的重复list就可以解决问题,练习时仍需要集中在需要解决的问题上,盲目重复list期望着获得进步是不可取的。明确自己的问题并尝试解决的心态才是最重要的,例如出现在一个目标上耗费过多无效点击次数时,需要更加谨慎的点击。(这条真的很重要)请灵活使用练习方案制定专属自己的训练计划,例如每日同时练习两个不同的list,或跟据自身情况自行增减时长。

核心思路:

比一般目标较小的数量较少的目标,可以训练点击质量。比一般目标较大的数量较多的目标可以训练点击速度。

所有下方解决方案项目均已整理到

KovaaKsAfkingBrownSupport

不能平滑的移动视角

请学会平滑的移动视角,平滑的移动视角能够让你更容易看清楚目标的运动轨迹。

(实在不能做出平滑可以先练习简单平滑图)

点击不够谨慎/在同一个目标上耗费过多无效点击次数

解决方法:谨慎的点击单个目标,控制无效点击的次数

解决方案:cA 1w2ts pasu smaller easy

(感觉太简单可以换为cA 1w2ts pasu smaller hard

练习时平滑移动视角并专注在单个目标处理上

不能做到同时阅读多个目标的走向 速度

解决方法:尝试平滑移动视角观察多个目标的走向

解决方案:cA 1w5ts Pasu Reload

cA Toonsclick

练习时平滑移动视角并专注在全局目标阅读上

点击数瓶颈

解决方法:用更快的速度连续点击,获得更多目标点击数

解决方案: cA 1w5ts Pasu Reload

练习时保持平滑的移动视角并保持相对快的拉枪速度

动态进阶补充

Matty's pasu daily

KovaaKsWinningSepiaModifier

根据核心思路选择练习

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                                                        @天才烧酒琪露诺​

                                                        @Elp1sTryhard​

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