
本文是扒窃技能主词条的延伸,主要是针对扒窃技能中NPC的掉落物品项目进行来源对应和作用展示,其中大部分物品具有唯一性,无法通过扒窃以外的途径获取,故可以在此进行整合。
这些物品中的装备类物品大部分并不提供战斗属性,小部分会提供少量战斗属性或者为可升级项目,由于本文主要展示物品效果与装备栏位,战斗属性和升级途径部分请移步至装备列表中的分类查看。可开启类物品请移步至宝箱列表页面查看
扒窃相关的机制如:NPC独特掉落物品的几率决定因素等,详见主词条扒窃

此类掉落在某一大范围内具有一致性,也可称其为此范围内的全局掉落
在基础游戏中(1-99级)解锁的NPC,统一掉落赃物袋,黑色礼帽和潜行靴三种物品;拥有使徒王座DLC后100-120级解锁的NPC,除了这三种物品外还会新增扒窃短裤的掉落;而拥有步入深渊DLC的玩家,在深渊扒窃的任一扒窃区域内会统一掉落深渊沙漏(正)和寂静之巅
此类掉落在任何一个扒窃区域中概率都完全相同,且没有针对于此类掉落几率的加成,掉落几率不会随着玩家技能等级,精通等级或者是隐匿的提升而变化


关于双倍物品,详见主词条:双倍战利品
默认情况下,玩家拥有0%的几率获得双倍战利品。所有装备的物品和其他增加双倍战利品几率的效果将相加汇总,计算玩家获得双倍战利品的总几率
例如,如果玩家装备了一件提供+10%双倍战利品几率的物品和另一件提供+5%几率的物品,则双倍战利品总几率将达到15%
双倍战利品几率不适用于网页链接、神秘石、Rhaelyx之环、Rhaelyx宝珠、图章戒指部件(a)或图章戒指部件(b)
任何从战斗中获得的物品都有可能被双倍,包括骨头和宝箱,以及完成地牢后的火焰斗篷、炼狱斗篷和炼狱核心。每个掉落都会进行一次几率判定——骨头掉落双倍时其他物品不一定也会掉落双倍,反之亦然。如果掉落是一份多个物品,则将只进行一次判定以决定这一份是否双倍




每当扒窃成功时,将会从NPC处100%获得金币或深渊币,但是并不是一定能够获取NPC的普通掉落,所有NPC的普通掉落物品几率总和均为 —— 75%
成功扒窃后,任何区域的区域独特掉落都有相同的几率掉落,此几率为1/500。每个区域的掉落物都是单独判定是否掉落,因此有可能从一次成功扒窃中获得多个区域的独特掉落。如果95%的扒窃精通池节点激活,则获得区域独特掉落的几率会提高三倍
NPC独特掉落物品的几率决定因素详见主词条扒窃
下面将以区域为单位展示NPC各类掉落物及其简易描述











































































ps:当扒窃精通池节点95%激活时,此物品效果同样受到影响,变为+0.03%区域独特物品几率,且与基础几率直接加算





关于死灵法师冠冕:
死灵法师冠冕是一件装备,可以使每次击杀怪物后怪物必定掉落的物品数量翻倍。该皇冠的加成是乘法性的,这意味着最多可以获得平时四倍的骨头。
尽管描述中提到的加成主要针对骨头,但实际上它适用于怪物掉落表中“必定掉落”部分的大多数物品。此效果不适用于像黑龙皮这种100%掉落率的物品。因此,死灵法师冠冕可以用来翻倍从神圣群岛怪物掉落的神圣灰烬、午夜幽谷怪物掉落的虚无质,以及从大气之神、流水之神、大地之神和火焰之神地牢中所有怪物掉落的元素晶石。
例外是屏障灰烬,因为它在任何怪物的掉落表中都没有被设定为“骨头”,因此不会被翻倍。
此外,由于该效果仅适用于每次击杀怪物后必定掉落的骨头和其他物品,死灵法师冠冕不会翻倍任何怪物掉落表中的“骨头”类物品。例如,归云掉落的龙骨和骸骨真龙掉落的亵渎骸骨都不会被翻倍。





