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九泉颂歌LOGO
朝花夕拾酌杯酒,醉生忘死渡黄泉。 昨日我言孤赴死,世无二人哭蝴蝶。
随着染·钟楼谜团华灯初上系列角色征集活动的开展,国内新兴的民间创意的接连涌现,第二批《山雨欲来》角色终于问世。自此,Lei的剧本钟楼也参与新山雨欲来角色的图标美术创作中。
《九泉颂歌》是由苏州知名说书人,当红剧本《百转千回》《懦夫救星》原作者 @RP-224 Cody受邀创作的第二期角色体验剧本,收纳上新角色阎罗、狸猫、新禁卫军、知府、秉笔、俑匠。阎王点卯,阴阳见昭。作为带来全新谜题的恶魔角色“阎罗”的体验剧本,在选角上贴近了中国古代生死理念与事务的角色。送葬者,阴阳师,俑匠,引路人为剧本添上奇异的主题色彩,同时还有我们的比格沃斯先生,以及“阎王好见,小鬼难缠”的政客。

九泉颂歌背面

九泉颂歌正面
阎罗能提供精准的击杀,同时也会创造平安夜逻辑,而显然的,奥赫是一个有趣的混合项。另外,饕餮与珀均存在平安夜逻辑。由此,精确判断恶魔种类对于善良方是一个有趣的考题。
而善良方的打更人、旅店老板、吟游诗人乃至失忆者均可能是平安夜逻辑的代理人,歌伶则可能会造成额外死亡以藏住平安夜,如何诱导与操纵平安夜/非平安夜的公共信息则是邪恶方的考量。
新的禁卫军是由总设计师Steven Medway提议的改良方案,由禁卫军选择生死判决标准,不妨快来琢磨一下老马的创意。
可爱猫猫则是对于那些貌似“全知全能”的恶魔的一种制衡——毕竟他们不知道狸猫选择了谁。狸猫是适配在邪恶具有寡妇、阎罗、奥赫等丰富信息条件下的实用功能性地雷角色,提供了全新的角色能力维度。另外,狸猫选择的目标在夜晚死亡却没有产生互换也是丰富的思考点——蛊雕?恶魔?提线木偶狸猫?
整体剧本逻辑简明,并没有很复杂的交互,是第二批《山雨欲来》角色体验剧本上好的启蒙之作。
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