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【剧本分类:民间创意缝合剧本(含华灯初上)】

懦夫救星LOGO
“染+中国古拳法,有没有搞头?”
《懦夫救星》横空出世!由第一届华灯初上剧本创作大赛十二强《百转千回》剧本作者,苏州知名说书人 @RP-224 Cody 绘就的面向新手玩家群体的体验型剧本《懦夫救星》正式亮相。来自星爷电影《破坏之王》的元素构成了作者创作的核心理念“人人有功练”——每一个玩家都可以拿到主动触发的角色能力,在游戏中展现自己的“功夫”。
剧本的设计灵感源自Cody与友人的线下聚会——许多刚开始接触游戏的新手玩家在选择角色时,若抽中那些被动能力的角色,往往会觉得整场游戏如同身陷囹圄,单调乏味。他们更倾向于选择那些能力多样、交互性强的角色,从中感受游戏的魅力。深受此启发,Cody则着手构思一个全新的剧本,力求让每位角色都拥有相对主动的能力,真正实现“人人有功练”的游戏理念,剧本之名也应运而生。

懦夫救星背面

懦夫救星正面
Lei的剧本钟楼一年多来,我们已然见过了琳琅满目的剧本设计——他们大都追求华丽的角色能力交互与复杂的逻辑精度,力求为说书人与玩家奉上头脑运动的极限。这很好,但与之相反的,如何把剧本做简,做得上手便利,体验俱佳则是另一个课题,而且是待探索的蓝海课题。《暗流涌动》为何不可替代?《初出茅庐》何以长盛不衰?这些都会给我们思考的角度与问题的答案。
为了优化新手玩家的游戏体验,作者精简了剧本中的复杂逻辑,仅保留了酒鬼、谜底和宿主这三个毒醉。然而,考虑到邪恶方在信息干扰方面存在的短板,以及新手在尝试伪装自己时可能遭遇的困境,作者特意为邪恶方筛选了一批既容易上手又趣味十足的角色。例如备受玩家喜爱的精神病患者和鹰身女妖,它们以独特的能力为游戏增添了更多交互性;而狐媚娘和哥布林的加入,则让善良方在选择处决对象时制造不小的压力——作者只把爪牙能力设置在对公共行为(讨论与处决)的破坏,而恶魔能力则普遍没有复杂交互,只是简明的高效击杀和生存,不急于引入更多的信息干扰,有效控制了剧本复杂度。
传奇角色推荐:麒麟与骗人精。麒麟作为一种对新手友好的破冰机制,特别适合在新手局的前两局中亮相引领新手玩家逐渐熟悉游戏节奏;而鉴于剧本中毒醉元素的稀缺性,骗人精的加入无疑将为游戏带来更多的错误信息的可能和策略深度。(这两个都不是必须启用,具体情况由说书人自行判断)
类似电影所传达的理念,《懦夫救星》期待更多玩家以更积极的姿态参与游戏,享受游戏——先让玩家获得对操作的正反馈,再让玩家获得对逻辑的正反馈,循序渐进,才能助益于夯实长久的玩家群体。那么,无论你是新老玩家还是说书人,不妨读读这《懦夫救星》练功秘籍,来一场朴实简单的快乐。
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