
本文本质上为梅尔沃放置Wiki翻译,但是在某些程度上进行了内容削减或合并,目的在于更专一和全面的导航本篇核心内容相关,削减内容之后会放在更适合其分类的专栏内。若有后续内容将会陆续完善。
本文为当下版本Wiki内容翻译,物品名称与游戏内翻译看齐以方便对照,但众所周知游戏内翻译亦有不少错漏重复,届时会通过图标或链接加以辅助。游戏目前分为本体和三部DLC,需要DLC1,DLC2和DLC3的游戏内容在表格中将各自的DLC图标标注出来,其主题颜色分别为浅紫色,棕黄色和红色(内容简介详见DLC简介),基础游戏内容则是使用游戏图标标注。且游戏本身还在持续更新,Wiki内容随时可能发生新增、删减或更改,若阅读时发现错误或有疑问,欢迎在文章下面提出。


1.1. 副产物详解
1.2. 技能加成列表
1.3. 技能训练升级指南
1.4. 原木来源与用途(梅尔沃国度)
1.5. 原木来源与用途(深渊国度)

生火技能是以各种木材为原材料,通过燃烧这些木材来提升技能等级和技能中各项目的精通等级,在生火时通过消耗木材点燃篝火,会为技能提供一个暂时的经验值加成,这个加成因点燃篝火所使用的木材不同而不同,且在篝火燃尽之后消失;生火本身也是一个工匠类技能,在燃烧木材的过程中会产生副产物;因为作为工匠类技能却不能每次都有所获得和单一的技能进程方式,生火成为了大部分玩家认为的“最无聊的技能”(哪怕是作者都拿它顽梗)
随着游戏的更新,生火逐渐加入了新的掉落和新的机制,但是这些都不是玩家坚持升级此技能的主要原因,而吸引玩家更多的是生火技能提供的各种经验值加成;当一种木材的精通等级达到99级后将会得到作用于所有技能的精通经验值加成,虽然加成量很低,但是每有一种原木达到满级精通,此效果都可以叠加,木材不低的数量可以使得最终得到一个较为理想的总量,而生火技能斗篷和精通池节点中都还有其他针对所有技能的技能经验值和精通经验值的加成,虽然获取这些加成要求普遍极高,经常引发玩家之间值不值得率先考虑获取的争论,但不可否认它们的存在是放置生火最好的动力
除此之外,生火技能的等级还和烹饪技能的商店升级、灵巧技能等挂钩,需要一定的生火等级才可以进行相关的操作和购买

3.1. 原木

3.2. 深渊原木


玩家在燃烧木材时有时会获得其他物品。这些物品中的每一个都是单独计算掉落几率,因此有可能从一次动作中获得多个不同的副产物,下表列出了所有可能通过生火技能产出的副产物


以上每种物品的获得几率可以通过真相探求者吊坠来增加,并且通过全局或专属生火的双倍率加成可以使获得的数量翻倍;更多关于副产物的信息,请参阅副词条1.1


篝火与火上浇油
5.1. 篝火
在生火的时候,玩家可以选择花费10份原木来点燃篝火,点燃之后再进行燃烧木材的时候便会获得技能经验值加成,加成强度在所有技能中都显得独一无二,最高甚至可达 +90% 技能经验值
若是玩家没有点击熄灭篝火,那么在篝火燃烧时间用尽后将自动消耗10份与之前相同种类的木材来继续点燃篝火,使用草药学中可以获取的恒温药水可以免去续燃篝火所需要的木材费用,但是恒温药水不会消除手动熄灭篝火后(此行为往往是为了更换点燃篝火的木材种类)重新点燃所需的木材费用
5.2. 火上浇油
这是DLC3中新增的内容,某种程度上算是篝火机制的换皮,通过在商店购买的各种燃油,为深渊生火技能提供各种各样的加成,比之篝火加成的内容更加丰富而不仅限于提供经验值加成;火上浇油和篝火是可以同时激活的
任何一种燃油的持续时间均为 69 秒/份,各种燃油主要是在商店中进行直接购买,标价以枯萎灰烬为主,以收获技能中各矿脉的二级产物为辅,有关枯萎灰烬的详细信息请参阅副词条1.1
下表展示了所有燃油的信息:


6.1. 项目精通等级加成

6.2. 精通池节点(梅尔沃国度)

6.3. 精通池节点(深渊国度)


7.1. 技能斗篷

7.2. 宠物





仅列出对生火技能本身有增益的连携


技能树是DLC3中新增的一套系统,玩家只能在进入了深渊国度以后才能接触到技能树,因为技能树解锁所需的点数仅来自于技能深渊等级的提升,技能树最终将会“完成”,并不存在需要舍弃某些节点,当玩家深渊等级达到60级后,点数足够解锁全部节点


这是古代遗物模式独有的一套系统,其他模式并不存在这些加成;古代遗物模式是包含在DLC2《探索地图集》中一个独立的新游戏模式,详情请见古代遗物模式(暂未更新)
11.1. 梅尔沃国度

11.2. 深渊国度

