导入 VRM
北溟瞬息
2024年01月08日 19:52
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以“编辑器”方式导入VRM文件

1.在Unity中创建一个空项目

2.将UniVRM包导入到新建的工程中

如果要替换新版本的UniVRM,建议在导入包之前删除现有的VRM、UniGLTF、VRMShaders和MeshUtility文件夹(如果有的话)。

3.导入 VRM 文件到 Unity

只要将VRM文件拖拽到Unity的Assets中,会自动生成与VRM文件关联的预置文件(prefab)。

通过 File - New Scene 创建一个新的场景,或者使用一个现有的场景,然后将将 VRM 生成的 Prefab 放置在场景中拖到层次窗口。模型可以可视化如下图所示:

在左边的层级窗口(Hierarchy)中选择读取的模型数据,就会在右边的监测器(Inspector)中显示各种信息。

相关部分

VRM的设置​

VRM 导出​