
随着 Reimagined 2.0 版本的发布,Overimagined 承诺的第一季度更新已经正式发布
目前已能在Discord获取公开发布的测试模组,为什么是模组呢
因为诸多原因的原因,Overimagined 将采用类似于 PTGI GFME 的方式进行光影的安装
时隔两月,为了避免误会,现 Overimagined 已更名为 Euphoria Patches
安装方式在未来可能会变动,本专栏将不定期更新
本专栏更新日志
2023.03.06:Overimagined 版本更新,修改部分专栏内容;
2023.05.21:Overimagined 更名为 Euphoria Patches,专栏做相应更新;
2023.09.14:Euphoria Patches 模组已发布,现不必前往 Discord 获取补丁模组;
2024.09.30:添加 EP 的官方网站安装方法页面链接
①安装方式简述
Euphoria Patches 安装方式一:
使用 Complementary 安装器进行直接安装(国内网络环节特殊,不推荐,故不详述)
Euphoria Patches 安装方式二:
使用模组对 Complementary Reimagined/Unbound 打补丁来安装
②操作步骤简介:
第 1 步:获取 Euphoria Patches 模组
第 2 步:Euphoria Patches 模组使用
第 3 步:汉化 Euphoria Patches 光影

页面详细
2.1 获取对应模组版本后你需要将它当成普通模组一样放入对应的 mods 文件夹
2.2 Fabric 和 Forge 版本请根据自己使用的整合包决定,最终获取到的光影版本一致
2.3 同时需要把对应版本的 Complementary Shaders 放入 shaderpacks 文件夹
(例如:Euphoria Patches mod 0.1.1 版本对应的是 Complementary Shaders r5.0.1 Reimagined/Unbound,安装后获得的版本为 Euphoria Patches 1.0.1)
2.4 注意,Complementary Shaders 必须是 CurseForge 或 Modrinth 上获取的原始文件,
(被修改过名字和文件内容的光影包无法被模组正确识别)
2.5 启动游戏后,shaderpacks 文件夹中就会多出一个名为 ComplementaryReimagined rX.X + Euphoria Patches XXX 的文件夹,并且光影选择界面应该会自动选择上该光影

这就是获取到的 Euphoria Patches 光影
2.6 在获取到该文件夹后,模组即可删除,光影也可以自行拷贝整个文件夹转移到别处
如果想汉化 Euphoria Patches 光影配置选项,请参考以下专栏
简单说就是把汉化专栏提供的代码制作成一个 zh_CN.lang 文件放入对应的 lang 文件夹

