
封面来源:Artstation
自创生物系列目前仅是个人对游戏内容的一些设想,目前并非实际游戏内容。
方舟原版以及模组已经制作的生物,除非过于冷门或者质量存在问题否则本人不会自行重新设计,例如霸王龙
相关制作原则变动:经个人考虑,以后每5期的自创生物专栏(例如40期)都有可能制作特殊生物/自创BOSS/原版或模组生物的相关重置
本人的方舟自创生物建立在原版及方舟附加、野性方舟、史前野兽等诸多模组基础上,相关数据相比纯原版较为超模,请见谅。相关生态体系不会完全按照现实进行还原。
该系列专栏的格式和技能设计为长期模组介绍相关知识和内容积累启发个人自创的结果,请勿随意自用 !
请区分自创生物介绍和模组生物介绍!!!!!!!!!!!!
该系列生物学名仅为自创生物系列或游戏内生物设定名称,请勿代入现实相关命名规定,若存在与现实相关生物命名原则冲突本人会在后续的自创生物TLC中尽量对相关命名进行修改。
附上一期自创生物以及近期模组生物介绍链接:
正文:
通称:巨齿鲨
种名:巨齿耳齿鲨(Otodus megalodon)
种名来源:根据最近的研究表明,巨齿鲨可能更应该归属于耳齿鲨而不是拟噬人鲨,更不是原版名为”巨齿鲨“实为”噬人鲨“(大白鲨)(Carcharodon ultramegalodon)的基因改造挂名怪物。诚然,对于真真正正的巨齿鲨而言,重新另起名字多少有些多余且不尊重了,因此本人直接沿用”巨齿耳齿鲨“的学名作为自创生物专栏巨齿鲨的学名。
生存年代:中新世
性格及相关生态表现:
巨齿鲨是极为凶猛的顶级掠食者,在常规仇恨优先级判定外,巨齿鲨会受到尸体/受【流血】类debuff影响的生物/正在战斗的生物的吸引。
巨齿鲨对单独游动/骑乘体型小于等于原版巨齿鲨生物的生存者中立,但会受到木筏/摩托筏吸引并在破坏后主动攻击生存者及之前处于木筏/摩托筏上的生物。巨齿鲨会主动攻击大部分体型大于等于原版巨齿鲨的生物,且体型越大且性格中立/被动的生物对巨齿鲨而言攻击优先级越高,包括新西兰鱼龙。若目标为主动攻击型生物或者物种性质特殊的生物,则巨齿鲨的主动攻击上限为喜马拉雅鱼龙,且不会将这类生物视作首要攻击目标。巨齿鲨会受到【同仇敌忾】和【死亡威慑】影响(见喜马拉雅鱼龙)
成年巨齿鲨自身的生物权限极高,不会受到除利维坦鲸群外的任何生物的主动攻击,且利维坦鲸群也不会将巨齿鲨视为首要攻击目标。但是,若巨齿鲨周围存在体型大于等于沧龙的主动攻击/中立反击型生物,则这些生物将额外对巨齿鲨的存在造成领地反击判定,巨齿鲨的存在将使得这些生物的【属性爆发】类技能无次数限制使用(见被动),且一旦触发领地反击判定,这些生物对巨齿鲨的仇恨无法在巨齿鲨死亡前发生任何转移。利维坦鲸、喜马拉雅鱼龙、巨齿鲨三者之间的仇恨难以通过外界方式转移,且若三者同时处于同一区域则喜马拉雅鱼龙和利维坦鲸的仇恨判定都将集中于巨齿鲨
生长进度0%~25%的巨齿鲨幼崽的生物权限与原版巨齿鲨一致
生长进度25%~50%的巨齿鲨幼崽生物权限与剑射鱼一致
50%~100%的未成年巨齿鲨的生物权限与成年个体一致,且会随机跟随成年个体进行活动,但成年个体与未成年个体不存在群体仇恨判定。
若周围不存在满足仇恨优先级的海洋生物,则巨齿鲨将尝试攻击岸边的拖拽重量小于等于550的所有生物。
野外偶尔会刷新出处于妊娠状态或者幼年的巨齿鲨
食性:肉食,腐食
驯服方式:下文叙述,巨齿鲨100级开放驯服并解锁鞍具
不可骑射
击杀掉落:巨齿鲨牙齿X20,优质生鱼肉,生鱼肉,兽皮,硬质皮革(恐龙优化),角质,精英巨齿鲨鳍
可困住巨齿鲨的装备:无,巨齿鲨可破坏所有建筑
可抓取巨齿鲨的生物:狞恶喜马拉雅鱼龙,莫比迪克
繁殖方式:卵胎生,巨齿鲨存在雌雄体型差异,雄性体型与利维坦鲸一致,雌性体型略大于喜马拉雅鱼龙。巨齿鲨交配时,生存者必须开启巡逻模式、友军伤害、主动攻击,随后雌雄双方就会相互攻击(无视受伤害影响交配的判定)并增长交配进度,且对彼此的伤害为正常伤害的25%。在完成交配进入妊娠进度后,雌性巨齿鲨身体模型内部就已经完成幼崽模型和属性的分配,且可通过卡入模型观察到生长进度0%的幼崽,通常雌性巨齿鲨进入妊娠状态后体内会有2-5条幼崽。幼崽在出现时就是主动攻击型生物且无法通过领养和口哨等改变,幼崽之间会相互攻击直至只剩下1条,期间幼崽的攻击对雌性巨齿鲨造成的伤害为正常伤害的5%。在妊娠进度满后,若生存者骑乘雌性巨齿鲨至浅海区域则完成分娩,可对幼崽进行领养,且幼崽中立反击型生物,口哨对巨齿鲨幼崽有效,巨齿鲨幼崽只能通过自己攻击杀死目标的方式获取食物(生存者无法将食物放入背包),在生长进度达到50%之间巨齿鲨幼崽只能在浅海进行留痕。
巨齿鲨存在普通/X版本

刷新区域(仅自己的想法,自创生物目前还不是模组):
孤岛:狡诈洞穴,残暴洞穴(矿洞版本,不可驯服)
焦土:无刷新区
畸变:无刷新区
灭绝:无刷新区
创世纪1:浅海(幼崽),中深海(成年个体)
创世纪2:无刷新区
中心岛:中深海(成年个体),浅海(幼崽)
仙境:中深海(成年个体),浅海,入海口(幼崽)
瓦尔盖罗:无刷新区
水晶岛:黑山周围海域
迷失岛:未知
维京湾:未知
注:巨齿鲨的刷新率介于鱿鱼和沧龙之间,且刷新出幼崽的概率较高


野生:
陆地与天空生态的霸权分别归属于哪种生物现在已是无可争议了。相较于以残暴和“反人道”著称的哈特兹哥翼龙以及以绝对实力统治陆地的南方巨兽龙,喜马拉雅鱼龙,这一堪称岛屿一系列生态剧变的开端的生物,绝对不缺乏挑战者。超巨齿噬人鲨(Carcharodon ultramegalodon,原版巨齿鲨)在一次次的海洋生物军备竞赛中已经彻底沦为了许多顶级掠食者的口粮,徒费“巨齿鲨”的威名,似乎只有丘布特耳齿鲨代表软骨鱼们在食物链的高位站稳脚跟,但那远远不够——巨齿耳齿鲨,这一体型远超深潜沧龙乃至喜马拉雅鱼龙的生物,或许象征着冠以“巨齿鲨”之名的生物们在岛屿生态系统的王者归来……(噗)
亦或是回光返照?
也许两者兼具吧——一方面,体型巨大,咬合力超越喜马拉雅鱼龙乃至利维坦鲸,身体无比粗壮结实的巨齿鲨显然让那些传统的掠食者以及巨大猎物们彻底失去了招架的能力:任何生物都无法抵御巨齿鲨那足以将深潜沧龙拦腰咬断的双颌,而它们的抵抗也很难对身披盾鳞,肌肉结实胜钢铁的巨齿鲨造成有效的伤害,能够擦破皮肉便已是万幸。更可怕的是,这一掠食者还具备着最为顶尖的感官,在洛伦兹壶腹的帮助下,巨齿鲨能够迅速获取环境以及其中生物的相关讯息并做出反应,瞬膜可以在保护巨齿鲨双眼,暂时牺牲部分视野的状态下让巨齿鲨可以毫无顾忌地啃咬激烈抵抗的猎物。
然而,或许正是感觉到自己的生态地位乃至生命遭受到唐突出现在海洋生态系统中的巨齿鲨的威胁,岛屿周围海洋中一向在活动区域以及猎物选择方面与喜马拉雅鱼龙存在诸多竞争的利维坦鲸在察觉到巨齿鲨的存在后便会将其视作将要剿灭的首要目标,而喜马拉雅鱼龙亦会因为其存在而引发本能反应,从而彻底变得癫狂而凶残,并不计代价地将那威胁轰杀殆尽……即便巨齿鲨并没有攻击的意愿。或许有些生存者一开始认为这是巨齿鲨强大实力和顶级掠食者气质的体现,然而事实证明他们一厢情愿的揣测实在是过于可笑:巨齿鲨过于敏锐的感官以及其特殊的身体构造使其在面对音爆等针对感官和内部器官的攻击时格外脆弱。就这样,生存者屡屡都能见到不少巨齿鲨就那么“随意”地因“防卫过当”而被杀死,和自己挂名“巨齿鲨”的娇小的曾经的远亲一起沦为更强者的食物。

家养:
巨齿鲨坚固的盾鳞,结实的肌肉以及强悍的抗药性以及凶残的性情和并不极为出众的智商都注定其不能被任何常规的方式驯服,海怪部落宣称他们在搁浅死亡的怀孕巨齿鲨的腹中找到了还有活力的发育良好的幼崽并将其训练为部落的战兽,或许这种”意外“是驯服巨齿鲨的唯一方法吧。
优秀的抗击打能力,巨大的咬合力,纯粹为啃咬演化的齿形以及良好的低温抗性说明巨齿鲨非常适合对付那些海洋巨兽,而巨齿鲨的头部结构也使其头部尖端可以用作撞角,用来将目标撞至失去平衡,或者用作攻城槌摧毁敌人的海中防御工事。巨齿鲨巨大的体型和相对体型较小的散热面积为其带来了更强的体温管理能力和运动爆发能力。如果合理训练和利用,并提供充足的食物作为”燃料“,那么巨齿鲨可以将自己的体内热循环过程逆转,将原本偏向于保留内部温度的热量循环模式转化为将运动和代谢产生的热量外放,从而帮助周围的友军单位适应深海的低温环境,亦或产生蒸汽影响敌人的判断。巨齿鲨一般不会主动脱落牙齿,但那并不意味着不能——在生存者的驾驭和命令下,巨齿鲨可以在短时间内整排脱落牙齿,并通过齿列的前推循环往复,用一颗颗牙齿的堆叠将自己的啃咬延展至猎物身体的最深处!
虽然巨齿鲨自身的身体素质无比强大,但其糟糕的成长性和训练可塑性使得巨齿鲨的利用上限大幅度降低,而其糟糕的生物相性更是使其遭受包括喜马拉雅鱼龙在内的几乎所有海洋生物的敌对,难以与其他战兽配合行动,而其部分弱点也过于明显。如果真的还有生存者像岛屿上曾经的那些狂热崇拜超巨齿噬人鲨的团体一样妄图利用巨齿鲨称霸海洋的话……那或许有个建议是不错的——“每个周末在哈特兹哥翼龙面前跳舞吧,或许它们心情好拿你打牙祭之后就可以投胎去巨齿鲨称王称霸的世界了。”
毕竟,这可不是什么正常世界。

基础属性:
雄性:
生命:5000,1000,4.5%
耐力:750,75,10%
氧气:无限
速度:与深潜沧龙一致,扭矩略大于雄性
食物:10000,1000,10%
负重:1000,20,4%
混合伤害(近战伤害,meele damage):175%
基础移速:100%
眩晕:10000
眩晕下降速度:慢
不可挑战BOSS
雌性:
生命值:7500,1500,3.75%
耐力:1000,100,10%
氧气:无限
速度:与深潜沧龙一致
食物:12500,1250,10%
负重:1500,30,4%
混合伤害(近战伤害,meele damage):210%
基础移速:100%
眩晕:12500
眩晕下降速度:慢
不可挑战BOSS
被动:
【生存威胁】:巨齿鲨给海洋生物带来的压迫感丝毫不下于疯狂了的喜马拉雅鱼龙,而为了生存下去,除了放手一搏外别无他法:巨齿鲨视野显示极限范围内所有野生生物和敌对驯养生物的【属性爆发】类技能都将无限制次数无前后摇无后续负面效果解禁使用,包括利维坦鲸的【神经过载】/【鲸霸天下】以及喜马拉雅鱼龙的【癫狂海龙】(“无忧好奇”直接清零并开启状态)或耶克尔鲎【最佳防守】的充能状态等。巨齿鲨自身的威慑力反而会影响己方的士气:巨齿鲨周围的友军单位无法受到大部分属性增幅技能效果的加持,包括群体加成等。
【怒涛争雄】:巨齿鲨并不是海中唯一的顶级掠食者,当面对印象镌刻刻在基因深处的宿敌,以及更强的掠食者时,它们都将燃起杀死对方的欲望以及生存的希望:当巨齿鲨周围存在利维坦鲸、喜马拉雅鱼龙时,三者都获得相当于抵抗buff的加成,且一旦存在仇恨判定,即便是骑手命令也无法对其进行干涉。
【盾鳞/坚实肌肉】:巨齿鲨的盾鳞在提供防护的同时优化了体表的湍流,减少了游动的阻力:巨齿鲨正常加速游动时不消耗耐力,对一般近战接触性伤害有20%减伤和25%反伤。对弹道武器的减伤提升至50%且免疫弹道武器的“后续效果”(例如麻醉镖的眩晕值增长)免疫水母电击等非BOSS目标的控制效果。丘布特耳齿鲨免疫任何形式的电击、疾病类debuff,毒素类debuff,骨折和流血。
【超敏感官】:巨齿鲨极为敏感的感官可以无视一切外界干涉精准获取环境生物讯息,但也正因如此,一些针对感官的技能对巨齿鲨格外有效:巨齿鲨的感知类技能不会被任何技能或机制禁用,但【咆哮】以及其他感官类伤害技能可对巨齿鲨造成2.5倍伤害,若为感官类防御技能则巨齿鲨对这类技能的抗性削弱50%,例如喜马拉雅鱼龙的【海波咆哮】以及利维坦鲸的【音障】巨齿鲨对所有受到骨折、流血类debuff影响的生物造成1.25倍伤害。
【特殊热循环】:巨齿鲨特殊的热循环系统使其拥有了更高的内温,能够适应寒冷的远洋与深海环境,同时也提升了其爆发力:巨齿鲨可为骑手提供稳定抗性和骑手保护,当切换至最高速度时,巨齿鲨的撕咬和冲撞类技能造成1.5倍伤害(见技能)
【巨型猎物杀手】:巨齿鲨巨大的体型和强悍的咬合力使其可以轻易猎杀那些以体型用于自保的猎物:当攻击体型大于等于深潜沧龙的中立反击型生物时,巨齿鲨可对其造成2.5倍伤害,且这一倍率可根据双方的拖拽重量比增加。
技能:
左键:巨齿啃咬,250点基础伤害,攻速与原版巨齿鲨一致,无视一切生物自带减伤或生成的护甲,包括死神和芬里尔狼,直接处决秒杀体型小于等于原版巨齿鲨的生物。每次做出咬合动作时,巨齿鲨巨大口部开合的动作便会引起巨大的负压差:体型小于等于原版龙王鲸的生物在巨齿鲨每次啃咬动作时都会受到1秒的强制向后位移,作用范围大约为巨齿鲨前1龙王鲸体长距离。若目标体型更大则为1秒的强制减速75%,最多可对衔潮沧龙生效。
右键:瞬膜打开/关闭,可以理解为巨齿鲨的睁眼/闭眼动作,巨齿鲨可用瞬膜保护自己的眼球不被猎物的挣扎伤害:当攻击体型大于等于深潜沧龙的生物时,若眼球有瞬膜覆盖则巨齿鲨可正常造成全额伤害,但视野略微受影响。若无瞬膜覆盖,则目标的反击将对巨齿鲨造成1.5倍伤害,且巨齿鲨攻击目标时自身也会受到15%反伤。
C键:洛伦兹壶腹开启/关闭,巨齿鲨获得相当于A镜的视野效果,同时侦测周围的探险者笔记、建筑内的生物状况。
X键:热循环逆流,巨齿鲨逆向调节自己的热循环系统,原本刻意减少鳃部等位置的热量流失,现在巨齿鲨反而将鳃部等位置作为热量大量放出的位点:巨齿鲨放出高热产生蒸汽,开启【热循环逆流】状态,随后自身的所有攻击都带有火焰吐息类似的属性以及类似火焰飞龙的灼烧debuff。进入巨齿鲨模型体积大约2倍的范围内的敌方目标的视野可见度将大幅度降低,同时体型小于等于龙王鲸的生物将受到持续的无伤害判定的击退效果。期间巨齿鲨的食物度与耐力都会快速下降。周围的环境性质变为【高温环境】,熔喉龙可在开启【热循环逆流】的巨齿鲨周围瞬间完成蓄力,莱索托短头鲵等也会受此影响。
该技能可与其他技能叠加使用
空格:巨鲨吞天势 破浪巡游,巨齿鲨主动持续吞入大量海水,高度压缩后经由鳃部排出,以吞天气势发起冲锋:巨齿鲨增大扭矩,将速度提升至最快,期间巨齿鲨的移动开始消耗耐力,啃咬类技能对目标造成1.5倍伤害。与此同时,若巨齿鲨的头部模型与其他目标产生体积碰撞,则造成1次基础伤害200点以及5倍于伤害的瞬间眩晕值增长判定,有极强的击退效果。
当【巨鲨吞天势破浪巡游】开启时,巨齿鲨可做出跃出海面的动作,但若落于陆地则遭受持续的类似窒息的效果判定。
若与【热循环逆流】联动,则巨齿鲨的行动轨迹上会遍布持续时间10秒的蒸汽团
Ctrl键:虚张声势,驱散周围中小型生物,但立刻触发视野范围内利维坦鲸、喜马拉雅鱼龙、耶克尔鲎、丘布特耳齿鲨等的【属性爆发】类技能。
Alt键:巨齿铡切,巨齿鲨张开巨口咬住猎物,150点基础伤害,采集尸体可触发高速再生buff,若目标并未被处决或杀死则叼取/抓住目标(参考沧龙)并不断叠加恐爪龙流血效果,随后巨齿鲨可以使用以下技能
Alt键+按住左键+鼠标快速左右晃动:天武断神道 鲨噬人间,巨齿鲨在骑手的操控下主动快速脱落和再生牙齿并持续这一过程,同时不断晃动头部利用牙齿的刃斩切猎物,将脱落的牙齿利用不断撕咬、牙齿同位置堆叠刺入猎物身体深处,宛如无数巨鲨同时撕咬倾吞猎物身体直至死亡:持续的175点基础伤害判定,无视任何形式的生物自带减伤,高速消耗耐力,但耐力消耗完毕后只会快速增加眩晕值而不是停止。伤害判定频率与鼠标左右快速晃动的频率有关,因此只要条件合适理论上【鲨噬人间】的攻击判定是无限的,同时叠加【异物嵌入】和【体液散逸】效果(参考丘布特耳齿鲨,但相关数据改变)
【异物嵌入】:若不在轮盘界面内选择“拔出牙齿”,则异物嵌入会削弱目标7.5%生命值与12.5%耐力上限,生命值上限削减最多可叠加6层,耐力8层,若不选择拔出牙齿且缺乏相关的“抗性或生命值类爆发能力”(例如喜马拉雅鱼龙的【癫狂海龙】)则该效果永久持续,反之则可利用相关技能消除影响,每一次拔出牙齿都会使被拔出异物的生物瞬间获得30层吉兰泰龙流血效果
【体液散逸】:持续时间内目标生命值恢复速度减缓95%且无法用外界方式恢复生命值,持续时间内每秒减少25点生命值,不可被任何方式减免,持续120秒
驯服流程:
寻找处于妊娠阶段的雌性巨齿鲨,随后使用海帝鱼龙等高速高机动单位吸引仇恨并使其使用【破浪巡游】,随后跃出海面吸引雌性巨齿鲨搁浅,在巨齿鲨搁浅期间使用击退技能使其远离海岸避免其回到水中,直至雌性巨齿鲨因搁浅死亡。随后,采集雌性巨齿鲨尸体,等待幼崽完成自相残杀,对剩余的巨齿鲨幼崽进行领养即可,领养时驯养有效性自动达到99.99%。
其他项,特殊项以及吐槽:
1,(阅览注意)
在先前的一期又一期专栏中,我曾表示不会创作重置巨齿鲨和霸王龙,原因显而易见——这两种生物固然强大且受人喜爱,但随之而来的各种现实代入方舟的缺乏思考的行为是我不希望在我的专栏中看到的(我认为我有必要做出如此请求,抱歉各位),届时“这才是真正的巨齿鲨,拳打利维坦鲸脚踢喜鱼”,“这才是真正的霸王龙,随便咬死南巨”之类的言论便足以恼人了。与此同时,这两种生物的设计上限实在是低得可怜,而众所周知我是极为不喜欢靠数据而丝毫没有有趣机制的怪物的。不过随着自创生物专栏的不断推出,个人的设计能力和所掌握的知识量不断提升,我觉得进行设计也未尝不可,只不过为了自身体系的相对平衡(毕竟不能保证每个人都能接受自创霸王龙的强度,目前已经将设计稿交由朋友准备发布),我本不想让这两种生物出现在我的自创生物世界观内。由于巨齿鲨的设计上限甚至比霸王龙更低,交由约稿处理有可能会导致双方后续的大型鼠鲨等设计困难,因此本人决定破例将巨齿鲨设计并放入本人的自创生物世界观内
为此我请求各位:请不要说什么“这才是巨齿鲨应有的姿态,方舟怎样怎样,现实怎样怎样。”强行现实代入本身就没有太大的意义,我热爱并尊敬现实中的每一种古生物,相关文案的针对行为也是针对方舟原版中不合理的现象和物种定位。自创巨齿鲨绝对不会和现实一样是什么“有史以来最强的掠食者”这种早已被用烂的角色定位,我个人更偏向于高强度易针对单位的定位,同时巨齿鲨的相关现实特性我也尽力还原了吧
2,我个人的设计和强度安排也就真的只是我个人的设计和强度安排,至于各位心目中的方舟巨齿鲨应该是什么样那肯定是各位的自由啊。
3,巨齿鲨的定位更像是清杂和针对大型非战斗目标。
4,为巨齿鲨设计这个弱点一方面是回避”有史以来最强掠食者“这种定位,另一方面也是参考虎鲸捕杀大白鲨的行为。当然虎鲸肯定不是用音爆震死大白鲨的,且现实中利维坦鲸和巨齿鲨也不是虎鲸和大白鲨的关系。
5,相关文案也仅意在讽刺那些强行要方舟生物体系等同于现实的现实怪……如果不合适的话我将自行删除本期自创生物
6,巨齿鲨:看看那条小鱼龙,整天傻乎乎的啥都咬,我干脆吃了得了。(游向喜鱼)
利维坦鲸:老鲨,看在咱俩打了这么多年的份上,就算是在这鬼地方(划重点),也别去惹那家伙,好吗?
巨齿鲨:你觉得我会听吗?怕它怎的!(和喜鱼零距离)
喜鱼:略略略略……唔唔唔唔(被生存者狂rua中)嘿嘿嘿嘿
生存者:可爱滴捏~
巨齿鲨:这种低能我轻轻松松就能……(被喜鱼看到)
喜鱼:唬唬唬唬……(生气中)
巨齿鲨:嘿……鲸鱼,我现在咋办……我能……我能继续吗?
利维坦鲸:润!
巨齿鲨:开啥玩笑……我……(被海波咆哮轰爆)我……我……yue~
喜鱼:吧唧吧唧吧唧……嗝~
7,该篇可能存在过度强调的问题,可能会对后续文案进行修改
8,毕竟是游戏,总不至于为了现实而把巨齿鲨做得一家独大,我个人认为不同游戏角色和装备都能依靠操作扬长避短百家争鸣才是好事。并不是因为我偏袒喜鱼才那么设计,表达巨齿鲨体型和现实强度靠数据和机制,而维持游戏战斗力体系则是要靠另一些机制,不然的话我上文所说的情况就会出现了。
9,这个利用热量的能力高棘龙也会有,高棘龙的专栏其实已经完成。正如喜鱼的击晕打断先给了耶克尔鲎一样,高棘龙的热量和蒸汽能力也先给了巨齿鲨,不过两者还是有差别的。
10,利维坦鲸和巨齿鲨在海洋中就如同磁场强者界的奥加天道般厉害口牙)
11,下期应该会暂停原版生物重置
12,让海洋生物搞火属性攻击也太鬼畜了)
13,依旧是海虎浓度偏高,其实技能名怎样无所谓,重要的是实际设计)
14,感谢各位支持自创生物系列的读者们,是你们的鼓励和认可让我能够突破自创生物的诸多限制。