方舟自创生物:耶克尔鲎(重置)
旭岚明
编辑于 2022年06月29日 23:28
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自创生物系列目前仅是个人对游戏内容的一些设想,并非实际游戏内容。

方舟原版以及模组已经制作的生物,除非过于冷门或者质量存在问题否则本人不会自行重新设计,例如巨齿鲨和霸王龙

相关制作原则变动:经个人考虑,以后每5期的自创生物专栏(例如40期)都有可能制作特殊生物/自创BOSS/原版或模组生物的相关亚种

(当然霸王龙巨齿鲨之类的别想啦嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻现实怪爬就对了就算做这俩也是垫脚石嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻)

本人的方舟自创生物建立在原版及方舟附加、野性方舟、史前野兽等诸多模组基础上,相关数据相比纯原版较为超模,请见谅。相关生态体系不会完全按照现实进行还原。

该系列专栏的格式和技能设计为长期模组介绍相关知识和内容积累启发个人自创的结果,请勿随意自用 !

请区分自创生物介绍和模组生物介绍!!!!!!!!!!!!  

该系列生物学名仅为自创生物系列或游戏内生物设定名称,请勿代入现实相关命名规定,若存在与现实相关生物命名原则冲突本人会在后续的自创生物TLC中尽量对相关命名进行修改。

附上一期自创生物以及近期模组生物介绍链接: 

附初版耶克尔鲎链接:

本期大量魔改注意!

正文:

通称:耶克尔鲎

种名:仇掠耶克尔鲎(Jaekelopterus invidiapraedonum)

种名来源:早在先前创作的“仇掠耶克尔鲎”中,耶克尔鲎的定位就是“与现实生态关系完全逆反的复仇者”,且同样参考《守望先锋》中的英雄“末日铁拳”。然而,由于当时缺乏自创生物的制作经验以及对生物强度体系的确切考量,虽然本人自认为最早设计的耶克尔鲎对耶克尔鲎的现实特性以及其自创生物地位都有所还原,但是其强度在本人现在的自创生物系列中已经远远不足了。除此之外,“海洋节肢南巨”缺乏除耶克尔鲎之外适配的物种,也与重置耶克尔鲎强度方面的需求相符合。本人尽可能修正了原本“仇掠耶克尔鲎”的种名语法错误。“invidia”意为“仇恨、怨恨、妒忌、憎恶”,“praedo”意为“掠夺”,与自创生物中耶克尔鲎仇恨鱼类并逆现实夺取鱼类的生态位的行为相符合

值得一提的是,作为耶克尔鲎设计原型要素的末日铁拳也随着OW2的推出迎来大改,所以重置耶克尔鲎也会加入新的要素)

生存年代:泥盆纪

性格及相关生态表现:

耶克尔鲎极端仇视鱼类,对所有鱼类,无论其拖拽重量还是任何其他特殊仇恨判定,耶克尔鲎都会视为首要猎杀目标且直到自身死亡前都会一直进行追击,且盾皮鱼类的仇恨优先级大于其他鱼类,拖拽重量越高,体型越大,对耶克尔鲎而言仇恨优先级越高。常态下耶克尔鲎不会主动袭击生存者,但生存者若携带常规潜水装备或骑乘木筏就会吸引耶克尔鲎的仇恨并成为耶克尔鲎除鱼类之外的第二目标。

耶克尔鲎的生物权限极高,水中只有体型大于等于沧龙的生物才会主动攻击耶克尔鲎,而若耶克尔鲎处于陆地环境中,拖拽重量大于550的生物会主动攻击耶克尔鲎,但无论何种情况下,耶克尔鲎都不会被视为首要攻击目标,在受到【同仇敌忾】debuff或者稀有花朵等仇恨转化能力影响时依旧如此。

除了鱼类之外,耶克尔鲎也会主动攻击其他体型小于等于龙王鲸的海洋生物或体型小于等于牛龙的陆地生物,但一般情况下耶克尔鲎不会主动登陆。耶克尔鲎在任何陆地生物脱离仇恨后都会优先回到最近的水体,无论水体深浅,但不会回到岩浆或者硫酸池中,同时会对逃离水体的生物进行一定距离的追击。

由于耶克尔鲎的技能设计较多,即便获得【复仇】buff加成,野生耶克尔鲎也不会使用【复仇】buff加持下的任何技能。

彩蛋:野生耶克尔鲎对任何鞍具或自身存在治疗或其他辅助能力的生物都有着较高的仇恨优先级,且会在快速接近后立刻使用【上勾旋钳】作为起手攻击技能,并与古大狐猴的“yee”一样触发强而有力的“上勾拳”语音)

食性:肉食,偏鱼食与腐食

驯服方式:下文叙述,耶克尔鲎105级开放驯服并解锁鞍具

不可骑射

击杀掉落:甲壳素,甲壳碎片,角质,腐肉,油

可困住耶克尔鲎的装备:无,耶克尔鲎的任何技能都可对泰克建筑造成伤害

可抓取耶克尔鲎的生物:巨箭石、喜马拉雅鱼龙,但耶克尔鲎拥有反生物控制技能

繁殖方式:卵生,且只能在内陆水域以及入海口区域交配繁殖,幼体只能在内陆水域和入海口中成长。孵化后的幼体脱离耶克尔鲎大约10格地基范围的情况下无法进行认养。耶克尔鲎卵在完成孵化前是如同野生千岁兰根系一样的地下不可见状态。

孵化时间:2天1小时59分钟45秒

婴儿阶段:1天23分钟59秒

幼儿阶段:4天1小时35分钟

青年阶段:5天1小时59分钟45秒

成年阶段:10天三小时59分45秒

耶克尔鲎存在普通/畸变/X/R版本

刷新区域(仅自己的想法,自创生物目前还不是模组):

孤岛:深海,素食岛周围海底(没错你没看错),狡诈洞内(矿洞版本),残暴洞内(矿洞版本)

焦土:无刷新点

畸变:辐射河固定刷新,所有版本的耶克尔鲎都免疫辐射河伤害,蓝区矿洞

灭绝:无刷新区

创世纪1:沼泽生态区,海洋生态区深海

创世纪2:伊甸区深水

中心岛:蓝方舟附近

仙境:维京湾外围深海,鱿鱼窝

瓦尔盖罗:内陆湖深水区

水晶岛:黑山周围水域,热带水域

迷失岛:无刷新点

维京湾:岛龟刷新点

耶克尔鲎刷新几率略低于托斯特巨鱿

野生:

仇掠耶克尔鲎,岛屿上最早发现的具有“反理论”、“逆反自然”特征的生物,其出现似乎成为了岛屿生态系统剧变开始的象征:在耶克尔鲎发现之后,诸多在理论上处于弱势,亦或是相性不良的生物类群纷纷开始活跃并被发现,甚至在“理论上”弱势的情况下取代了诸多曾经的主流生物类群……从雷东达龙和莱索托短头鲵在淡水中肆虐,再到大型暴龙类沦为其他生物随意虐杀的玩物……正是在如此光怪陆离,甚至可以说是群魔乱舞的生态系统更迭之下,曾经带给生存者困惑与恐惧的仇掠耶克尔鲎似乎也会成为牺牲品……吗?

然而事实是,在巨大的生存压力下,仇掠耶克尔鲎的体型反常理地进一步暴增,由原本接近龙王鲸的大小直接暴涨至可与深潜沧龙媲美,以容纳更多的体液与肌肉,更加坚固的外骨骼,乃至更先进更复杂的,媲美脊椎动物的神经结构。原本仇掠耶克尔鲎便以不属于巨型节肢动物的迅猛而著称,在高度可控的体液压、坚固的外骨骼以及足以灵活操纵各类肢体活动技巧的神经系统的加持下,即便耶克尔鲎的体型远比之前更加庞大沉重,但速度之迅捷,力量之宏伟与先前有着天壤之别。在与诸多顶级掠食者的不断搏杀中,耶克尔鲎终于促成了整个种群的剧变——

“不经历冲突,怎能不断进化?”(注1)

家养:

驯养耶克尔鲎的方式与以往基本一致。不过,由于耶克尔鲎的智商进一步提升,生存者必须投其所好,让耶克尔鲎明白自己和它们一样仇视鱼类并有抛弃所谓的“鱼类同伴”的决心,因此驯养耶克尔鲎就不得不牺牲那些与生存者朝夕相处的鱼类宠物……乃至战兽,或者说战友。

若精心培养和指挥,驯养后的耶克尔鲎在海中完全能够发挥出近似南方巨兽龙的恐怖实力:巨大的扇状尾刺虽然失去了穿刺攻击能力,但配合桨状足以及可以自由控制体液压的肌肉等结构使得耶克尔鲎在海水的依托下拥有惊人的立体机动能力,而这样的肌肉和体液压控制能力更能让耶克尔鲎在短时间内蓄积力量,用强壮的双钳破坏前方的阻碍并给予敌人重击;如果对手足够强大,能够破开耶克尔鲎的外骨骼防御,那么耶克尔鲎粘稠的青蓝色体液就会随着其反击的动作迅速散逸并在耶克尔鲎的体表形成临时的保护层,以维持耶克尔鲎体内外压力的平衡并缓冲敌方的攻击。

之前生存者们训练耶克尔鲎所谓的格斗技巧的行为被证实依旧适用,仇掠耶克尔鲎发达的神经结构使其对生存者命令的响应速度远超其他巨型节肢动物,这也使诸多为耶克尔鲎设计的格斗动作组合的训练和实战使用成为了可能。唯一美中不足的是,当处于陆地环境时,耶克尔鲎的机动性会大打折扣。

基础属性:

生命值:2250,450,5.25%

耐力:750,75,10%

氧气:无限

速度:爬行状态与雷蝎一致,游动状态与海王龙一致

食物:1500,150,10%

负重:1000,20,4%

混合伤害:175%

基础移速:100%,单次加点增加0.5%

眩晕:8500

眩晕下降速度:极快

可挑战BOSS 

被动:

【生态逆反】:见巨箭石

【鳞状外骨骼】:耶克尔鲎外骨骼表面呈现出鳞片状的纹路,用于减少在水中的阻力并增强外骨骼强度:耶克尔鲎在游动时耐力消耗减少75%,对非弹道类伤害有50%减免,且减伤权限与死神一致。对弹道武器的伤害减免提升至75%。耶克尔鲎可以反弹50%接触性伤害,耶克尔鲎免疫电击,无视岩石巨人类型减伤。

【铜蓝体液】:作为板足鲎,海洋螯肢动物,相比陆地脊椎动物血液中的铁离子,耶克尔鲎的血液中铜离子占比更高,血夜粘稠易凝固,可用于临时修复受损外骨骼亦或在运动时直接逸散,在体表形成保护层:当耶克尔鲎的生命值不满100%并受【复仇】buff加持时,耶克尔鲎切换【最佳防守】(注2)状态技能造成伤害时会在耶克尔鲎的生命槽处固定生成以混合伤害计算的基础50点额外基础生命值,可叠加。

额外基础生命值不参与耶克尔鲎原本的生命值计算,额外生命值最多叠加至耶克尔鲎最大生命值的三分之一,每秒自动衰减2.5%最大生命值。额外生命值除了共享鞍具减伤外没有任何其他减伤效果。

矿物类资源在耶克尔鲎背包内减重50%

【书鳃】:耶克尔鲎可以自由扇动的书鳃毫无疑问为其提供了在水中活动所需的氧气和推力,但也导致其在陆地活动举步维艰:耶克尔鲎在水中免疫任何减速技能,生存者在水中骑乘耶克尔鲎时可以不断获取氧气,耶克尔鲎的背包可为相关装备填充氧气。耶克尔鲎登陆时,【最佳防守】无法使用,每秒削减25耐力和食物度,必须强制喂食耶克尔鲎才会进食。

【晶化复眼】:成年的耶克尔鲎偏向于在亮度较低的水域活动,因此对低亮度环境有适应能力:骑乘耶克尔鲎时,无论时间或周围环境亮度如何,生存者视野显示始终与12:00一致,且深海环境的亮度与浅海一致。

【巨鲎河王】:虽然现在仇掠耶克尔鲎更倾向于在深海环境活动,但其作为淡水板足鲎的本质不变,对其他生物的威慑力一如既往,甚至因为其体型与综合能力的增加而变得更强:所有【淡水生物】,包括普鲁斯鳄(自创生物尚未更新的内容)都不会主动攻击耶克尔鲎以及耶克尔鲎为中心25%视野显示极限距离范围内的耶克尔鲎骑手的友军单位。耶克尔鲎对小型生物有增伤,且秒杀小型鱼类

【复仇】:仇掠耶克尔鲎对所有鱼类都有着极端的仇恨和敌意,如果骑手能够妥善利用这份原始的冲动,那么已经强横的耶克尔鲎将变得更加凶恶:当杀死【鱼类】目标的拖拽重量累计达到750时,耶克尔鲎获得半永久的【复仇】buff增益:耶克尔鲎的攻击防御移速均提升25%,同时对所有【鱼类】目标均获得2.5倍增伤。若击杀目标为【盾皮鱼】那么耶克尔鲎可无视拖拽重量直接获得【复仇】增益

【复仇】buff是【最佳防守】的前置条件,当【最佳防守】开启时,【复仇】buff取消。

技能:

空格:姿态切换,游动/爬行姿态

游动姿态:自身行动模式与大部分海洋生物一致,移速提升至海王龙水平

爬行姿态:将扭矩缩减至0,只能爬行移动且会受到坠落伤害,免疫击退

左键/右键:钢钳击打,65点基础伤害,可采集矿物和木头茅草

长按左键/右键:抓取生物,在陆地上可抓取拖拽重量小于550的所有生物,在水中则可抓取体型小于龙王鲸的所有生物并无视其拖拽重量判定,若抓取的水生生物无搁浅判定,则耶克尔鲎脱离游动状态且处于浅水/陆地时将直接处决相关目标。期间按左/右键可将抓取的目标砸向耶克尔鲎的螯肢并增加等量眩晕,若双钳都抓取生物则可造成2倍伤害及3倍眩晕。再次长按相关按键取消抓取

左右键同时长按:双钳同时抓取生物,只可抓取体型大于等于剑射鱼小于等于沧龙的生物。耶克尔鲎用双钳一同抓取目标并进行处理:削减50%移动速度并抓取目标,期间可进行移动,抓取生物的相关处决效果在双钳同时抓取时依旧有效。滑动鼠标滚轮,则耶克尔鲎开始交错拧绞目标的躯体,造成持续的10/20/30/40……直到200点基础伤害并在期间不断叠甲恐爪龙流血效果且伴有特殊流血特效,耶克尔鲎在期间持续消耗耐力,但快速恢复生命值

C键:威慑姿态,仅展示用

X键:深度调节,根据准心视角决定

Ctrl键:螯肢研磨,耶克尔鲎用螯肢末端的尖刺研磨食物或其他物品,可持续采集珍珠/黑珍珠/甲壳素等资源并存在采集加成

R键:【最佳防守】开启/关闭

“最好的防守就是进攻”。耶克尔鲎改变体液压,重新制造并使得体液填充双钳,随后耶克尔鲎柔韧的外骨骼便会因为体液的堆积而产生形变,最终左钳结构与枪虾趋同,而右钳则不成比例巨大化,耶克尔鲎的相关技能也会发生变化。

【最佳防守】期间,耶克尔鲎的shift键将被其他技能占用,默认锁定游动状态并保持游动速度,期间高速消耗耐力。开启后,耶克尔鲎可使用以下技能,且所有技能都可对建筑物造成高倍伤害:

Alt键:悍猛格挡,耶克尔鲎做出防御姿态,调节液压,提升自己的抵御能力的同时吸收对方攻击所带来的动能:有1秒前摇,持续时间5秒,期间耶克尔鲎移动速度降低85%并缓慢下沉,获得97.5%减伤,期间累计受到的基础伤害满100点/遭受泰克武器打击/遭受盾皮鱼攻击都会使耶克尔鲎进入充能状态。充能状态仅供相关技能单次使用(需要重新充能),有一定的冷却时间

左键:高压霰流,耶克尔鲎的左钳向枪虾一样射出高压水流,15X6点基础伤害,有明显的弹道衰减和弹道扩散。一共可射出4发,在射出1发后0.5秒填充弹药,若瞄准目标骑手则可对骑手造成伤害

鼠标侧键:挥砍,耶克尔鲎挥动左钳击打目标进行伤害补充,60点基础伤害,无其他作用

右键:蓄力重钳,耶克尔鲎在右钳积蓄力量随后重击目标,可按住右键蓄力,也可直接单击右键使用。【蓄力重钳】释放后耶克尔鲎向目前身体所指方向进行瞬间长距离位移,若右钳碰撞目标则造成伤害与同方向的超强击退效果,若目标在被击退后与任何地形/建筑/其他生物发生碰撞则造成二段伤害。常态45+60点基础伤害,群体目标击退的判定角度为30度左右,充能后100+150点基础伤害,群体目标判定角度为90度,若造成第二段碰撞伤害则使目标强制眩晕3秒,位移距离增加50%,期间耶克尔鲎可使用其他技能。

【蓄力重钳】的击退效果对所有生物目标都有效果,但若对方体型大于等于沧龙则击退效果开始衰减。蓄力所需时间为1秒,在0.6秒后将无法维持蓄力强制释放【蓄力重钳】,但蓄力期间可按左键取消蓄力。

【蓄力重钳】除了耐力消耗外还有3秒CD时间,但无论蓄力程度如何,【蓄力重钳】都可直接强行打断敌方目标正在释放的技能,例如巨箭石的【旋钩绞肉机】或喜马拉雅鱼龙的【海波咆哮】,若对方正处于技能前摇则直接取消对方的技能释放。同时该技能也可解除耶克尔鲎遭受的控制效果或解除目标的骑乘状态。

Shift键:上勾旋钳,耶克尔鲎快速上浮并做出上勾拳动作,导致目标遭受重击并进行垂直位移:50点基础伤害,使目标发生垂直位移,期间耶克尔鲎可使用其他技能,也可再次按shift键取消【上勾旋钳】利用物理引擎进行距离更远的瞬间垂直位移。

充能后,【上勾旋钳】基础伤害提升至75点且对方在垂直位移完成前无法使用方向键进行移动,造成骨折以及等同于伤害2倍的眩晕。【上勾旋钳】也有一定的CD时间,可与其他技能叠加使用。

X键:阻挡物投射,耶克尔鲎投掷杂物组成掩体:瞬间消耗背包内300金属+600石头并在投掷落点竖立面积大约为5X2泰克高墙的阻挡物,阻挡物的生命值固定20000点,建筑权限介于金属建筑与泰克建筑之间。耶克尔鲎投射的阻挡物可作为掩体或者【蓄力重钳】的碰撞点使用。

Ctrl:震荡重击,耶克尔鲎抽动身躯并迅速下沉,利用自身的重量以及右钳的强悍力量对目标进行震荡打击:50点无衰减AOE基础伤害,处于同一平面或近平面的视野显示范围15%以内的所有生物都会受到无衰减的AOE伤害,若目标为建筑物则直接对地基及同一平面或近平面单位造成高倍率范围伤害。

在充能后,震荡重击的基础伤害提升至125点,但衰减固定为50点基础伤害,同时被直接击中的目标以及同体平面/近平面目标都会增加等量眩晕并在10秒内削减50%移速。

驯服流程:

身上喷洒驱虫剂,穿甲壳服,带好装了鱼的鱼框靠近非战斗状态的耶克尔鲎进行喂食,喂食5次后将会被耶克尔鲎以中立状态跟随,喂食间隔1分钟。

随后耶克尔鲎触发复仇效果时不会攻击喂食的生存者,但食用自己杀死的生物不会增长驯服度,生存者需要引导跟随的耶克尔鲎杀死自己驯服的【鱼类】进食增加驯养度,由于耶克尔鲎进食效率低下因此在该状态下采集尸体需要花更多时间,进食尸体时耶克尔鲎持续缓慢增长驯服度(参考岛龟),期间一旦受到驯养生物以外的攻击则进度清零。耶克尔鲎的初始驯养有效性为0,会随着与目标的战斗而逐渐增长有效性(注意是有效性而不是进度),目标后天生命值加点越多,攻击越低,耶克尔鲎的驯养有效性增长越快。

鱼类的种类也会影响驯养效率,利兹鱼和邓氏鱼最有效 

【最佳防守】状态下耶克尔鲎技能参考:

注1:《守望先锋》中末日铁拳的名台词

注2:末日铁拳的被动技能名,耶克尔鲎【铜蓝体液】的灵感来源

其他项,特殊项以及吐槽:

1,将耶克尔鲎设计为海洋节肢南巨的原因是多方面的,除了上述因素之外,内陆淡水生态位的重叠和发挥空间的压缩以及大型板足鲎类成年后偏向低亮度深水的生态行为也是重要因素。

2,为什么耶克尔鲎的数据和机制如此破格?海陆空三大环境中陆空生物的联动是较为容易达成的,二叠巨蜻蜓和古怖蛛就是非常鲜明的例子。试想一下,在相关设计的前提下,二叠巨蜻蜓和古怖蛛显然是无法进入水体中与耶克尔鲎进行技能联动的,而耶克尔鲎到达陆地后也无法与它们进行联动,因此耶克尔鲎自身的强大就是必要的了,其他两位节肢南巨100的鞍具解锁等级到耶克尔鲎这里变成105我觉得也不过分。

更何况我真的很喜欢耶克尔鲎啊(小声)

3,喜鱼TLC也会有这个打断能力的附加,本来想先于耶克尔鲎放出来技惊四座但碍于期数特殊性不够因此还是先给耶克尔鲎了)

4,目前海陆空节肢南巨全部集齐了,我个人认为在节肢南巨这种特殊定位生物之中加一点我偏爱的其他领域的作品元素也并不是不可以嘛,各位通融一下啦)

5,耶克尔鲎应该不会再做什么重置了,下一个就是你了,魁纣龙!

6,怎么说呢,看看自创生物一开始的几期,我真有种“哇我究竟当时是有多蠢设计成这样”的感觉)

7,不得不说我对PVP基地战真的是满满的恶意呢)

8,真的不是一定要魔改,耶克尔鲎和古怖蛛一样没有魔改的话基本没什么发挥空间,更何况其定位是海洋节肢南巨……也不是我要设置这么多形态切换,主要是为了按键的兼容。

9,耶克尔鲎的脱水处决能力也是为了变相将战场转移至耶克尔鲎所需要的带有大量实体地形和碰撞目标的深海

10,下期是第60期,应该是风神翼龙或者一些重置的早期专栏生物或者高棘龙,由于鱼猎龙文案尚未完成因此作为后续的棘龙本尊也难以发布,抱歉各位