方舟自创生物:萨斯特鱼龙
旭岚明
编辑于 2022年03月26日 20:43
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方舟原版以及模组已经制作的生物,除非过于冷门或者质量存在问题否则本人不会自行重新设计,例如巨齿鲨和霸王龙以及南巨。

相关制作原则变动:经个人考虑,以后每5期的自创生物专栏(例如40期)都有可能制作特殊生物/自创BOSS/原版或模组生物的相关亚种

(当然霸王龙巨齿鲨之类的别想啦嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻现实怪爬就对了)

本人的方舟自创生物建立在原版及方舟附加、野性方舟、史前野兽等诸多模组基础上,相关数据相比纯原版较为超模,请见谅。相关生态体系不会完全按照现实进行还原。

该系列专栏的格式和技能设计为长期模组介绍相关知识和内容积累启发个人自创的结果,请勿随意自用 ! 

请区分自创生物介绍和模组生物介绍!!!!!!!!!!!!  

该系列生物学名仅为自创生物系列或游戏内生物设定名称,请勿代入现实相关命名规定,若存在与现实相关生物命名原则冲突本人会在后续的自创生物TLC中尽量对相关命名进行修改。

附上一期自创生物以及近期模组生物介绍链接: 

正文:

通称:萨斯特鱼龙

种名:未定种萨斯特鱼龙(Shastasaurus sp.)

种名来源:和杯椎鱼龙一样,萨斯特鱼龙也算是“龙丁兴旺”,其不同物种之间的体型波动巨大,由数米到21米的西卡尼萨斯特鱼龙再到更大的未定种个体不等,因此很难像杨氏杯椎鱼龙那样用现实种名特指。所以,本人谨如此命名本人的自创生物系列的萨斯特鱼龙以表示其比现实中未定种个体相似的神秘以及更加巨大的体型。

生存年代:三叠纪

性格及相关生态表现:

萨斯特鱼龙为特殊的中立型生物,单次伤害不满200点时萨斯特鱼龙依旧会处于中立状态,但在脱离其视野显示极限范围前,或其生命值低于75%后在对其进行攻击则会遭到萨斯特鱼龙的反击。萨斯特鱼龙的仇恨范围较小,在无其他生物干涉的情况下也可用快速逃离的办法取消仇恨,但再次靠近时萨斯特鱼龙的仇恨机制则会变为类似领地反击型。萨斯特鱼龙只会主动攻击体型小于等于巨齿鲨或属于头足类的纯粹海洋生物。萨斯特鱼龙自身生物权限极高,在发生战斗后会像生存者吸引鱼龙一样吸引同体型梯队内的各种被动型海洋生物一同行动,在萨斯特鱼龙再次开始战斗时吸引的生物将进入被动逃跑状态。只有2只及以上的利维坦鲸、喜马拉雅鱼龙、巨箭石或1只及以上的狞恶喜马拉雅鱼龙、莫比迪克会主动攻击萨斯特鱼龙。在未受到【同仇敌忾】影响时萨斯特鱼龙也会优先攻击喜马拉雅鱼龙幼崽。

当萨斯特鱼龙的生命值低于75%或处于流血等异常状态且周围无满足相关仇恨判定的其他生物时,喜马拉雅鱼龙(无论数量)会主动攻击萨斯特鱼龙。

食性:肉食性

驯服方式:下文叙述,萨斯特鱼龙普通鞍具95级解锁,100级开放驯服以及巡洋鞍

不可骑射

击杀掉落:油,优质生肉,兽皮,硬质皮革(恐龙优化),生物油脂(恐龙优化)

可困住萨斯特鱼龙的装备:无,萨斯特鱼龙可破坏石制建筑

可困住萨斯特鱼龙的生物:无,但会受到海帝鱼龙、喜马拉雅鱼龙等类似限制技能的影响。

繁殖方式:卵胎生,萨斯特鱼龙必须在视野显示极限范围内不存在岛屿/建筑的开放水域浅海交配,且周围不能存在体型大于等于巨齿鲨的主动攻击型/中立反击型/领地反击型生物,且交配或妊娠时萨斯特鱼龙不可佩戴任何鞍具,交配时必须开启巡逻模式。萨斯特鱼龙最多生出双胞胎。在萨斯特鱼龙妊娠期间,若其处于封闭水域(类似于所谓的水池)则必须保证该封闭水域的半径大于5倍萨斯特鱼龙体长,否则妊娠进度不会增加。妊娠时若萨斯特鱼龙生命值因各类因素低于50%,亦或食物度清零则自动结束妊娠并在交配间隔结束前将生命值上限锁定为原本的25%。萨斯特鱼龙的留痕需求较为特殊,在妊娠进度超过50%之后,生存者可根据萨斯特鱼龙的需求按E抚摸怀孕个体的腹部,随后散步/继续抚摸为未出生的幼崽增长留痕,在幼崽出生前最多可完成50%留痕。

萨斯特鱼龙存在普通/X版本

刷新区域(仅自己的想法,自创不是模组,谢谢):

孤岛:无刷新区

焦土:无刷新区

畸变:无刷新区

灭绝:无刷新区

创世纪1:海洋生态区

创世纪2:无刷新区

中心岛:蓝/红方尖碑周围海域中浅海

仙境:开放海域

瓦尔盖罗:无刷新区

水晶岛:开放海域

迷失岛:开放海域

萨斯特鱼龙的刷新区域与新西兰鱼龙和喜马拉雅鱼龙高度重叠,因此生存者发现时这些巨大的鱼龙往往也在附近,萨斯特鱼龙的刷新数量偏少。野生萨斯特鱼龙皆为成年个体。

野生:

诸多的大型鱼龙在岛屿周围海洋中共存的情形往往为生存者们所津津乐道。虽然岛屿周围海洋中巨型鲸类的种类和数量都相对匮乏,但不少生存者都声称大型鱼龙们的种种表现都与”自己印象“中的鲸类十分相似,尤其是温顺的大型非狭义掠食性鱼龙,作为爬行动物对生存者们而言却有着与身为哺乳动物的鲸类们类似的亲和力——萨斯特鱼龙无疑也是其中之一。

体型巨大的未定种萨斯特鱼龙有着与壮硕身材不符的修长吻部,并且像自己的诸多小型同类一样以取食各种小动物和大部分头足类为生。不过,虽然萨斯特鱼龙性情温顺,但其身体结构却往往让生存者们认为其与极其凶悍的喜马拉雅鱼龙存在较近的亲缘关系(当前现实观点认为喜鱼和海帝单独成姊妹演化支)。然而,虽然其巨大的体型(喜鱼的1.25倍)使其足够抵挡绝大多数中大型掠食者,且其发出的吼叫声也能用于有效地震慑最凶恶的敌人,但许多巨型掠食者往往会在极端情况下选择冒险狩猎萨斯特鱼龙……所幸萨斯特鱼龙的高速巡航能力往往能使其躲避敌害。

家养:

由于有着较厚的皮层,较高的智商以及抗药性,常规的暴力击晕法是无法用于驯服萨斯特鱼龙的。不过,在特殊情况下给予萨斯特鱼龙“原汁原味”的食物还是足以让萨斯特鱼龙明白生存者的意图并在生存者一次次地示好后成为生存者地伙伴。

虽然以小型生物以及头足类为食,但作为鱼龙,萨斯特鱼龙的颌骨像大多数同类一样可以腾挪位置并为吞咽大型猎物制造充足的空间。虽然野生的萨斯特鱼龙很少这么做,但在驯服后,萨斯特鱼龙可以根据生存者的命令将口部乃至整个咽腔彻底打开,将诸如深潜沧龙之类的巨型海洋爬行动物的部分身躯吞咽,由于对于那些巨兽而言强壮的萨斯特鱼龙的咽腔空间过于狭窄,因此也无法很好地运用自己的力量挣脱,最后因筋疲力尽等因素晕厥,从而失去抵抗能力,就连强大的喜马拉雅鱼龙无法以常规手段逃脱萨斯特鱼龙咽腔的束缚……而这一能力同样也可用于日常的资源采集或囚禁其他迅捷的中型生物。

由于体型巨大,身材壮硕,海怪部落还为萨斯特鱼龙增设了一种巡洋鞍,以优化其动力外形并增强其物资的负载及初步加工能力,而萨斯特鱼龙对于大型掠食者的震慑力在驯服后依旧存在。如此一来,萨斯特鱼龙便成为了运载、防护、高速于一体的实用的海洋战兽。当然,萨斯特鱼龙理论上也能胜任所谓的”海洋坦克“的职位,不过这样的需求显然过于烂大街乃至庸俗,所以海怪部落的设计师们并没有设计相应的战斗鞍具。

基础属性:

生命值:6500,1150,5.25%

耐力:1250,125,10%

氧气:2750,成长极高

速度:参考喜马拉雅鱼龙

食物:9000,900,10%

负重:2500,50,4%

混合伤害:175%

基础移速:100%,单次加点0.5%

眩晕:10000

眩晕下降速度:慢

不可挑战BOSS

被动:

【高密度骨化】:为适应广阔深邃的海洋环境,萨斯特鱼龙的骨骼密度极高:萨斯特鱼龙免疫骨折,且所处深度越深生命值、耐力的自然恢复速度越快,但氧气的消耗速度也会更快。

【巨兽身躯】:萨斯特鱼龙的身躯曲线以及皮层结构都为其在海洋中自由行动提供了条件:萨斯特鱼龙免疫电击、一般毒素、巨鱿墨汁的减速效果。同时对所有伤害都有15%的减免效果,可为生存者提供温度抗性加成。

【巨兽之威】:萨斯特鱼龙巨大的体型以及强悍的力量使得绝大多数的掠食者不敢伤害萨斯特鱼龙以及其盟友:跟随萨斯特鱼龙或与其距离不超过视野显示极限范围5%的友军单位获得与萨斯特鱼龙一致的生物权限,同时萨斯特鱼龙也会吸引周围没有成年同类的【海洋爬行动物】幼崽,且此时喂食幼崽不会引发大部分的影响因素。其中,若跟随友军萨斯特鱼龙的是野生喜马拉雅鱼龙幼崽,则【同仇敌忾】只会对其他萨斯特鱼龙和成年(无论家养还是野生)喜马拉雅鱼龙有效。该被动对生物幼崽的吸引的技能权限低于其他相关被动技能。

【粗壮体腔】:萨斯特鱼龙巨大的体腔能够储存大量的氧气和营养,便于其在广阔海洋中的行动,但作为非狭义掠食性海洋爬行动物,在面对掠食者时萨斯特鱼龙会因为种种因素加快氧气的消耗:萨斯特鱼龙可无冷却时间使用大部分【食物】,但当萨斯特鱼龙受到各种类型的伤害(直接攻击,debuff等)后,氧气将会以7.5倍速度消耗。在一般加速状态及高速巡航状态时萨斯特鱼龙的氧气消耗速度也会加快。萨斯特鱼龙无法搁浅。

鞍具技能:

【萨斯特鱼龙巡洋鞍】:当搭载此鞍具后,萨斯特鱼龙可以使用以下能力:

【高速巡航套件】:安装在巡洋鞍上的动力学组件,能够减少萨斯特鱼龙游动时的阻力:搭载该鞍具后萨斯特鱼龙高速巡航状态以及常规加速状态的耐力消耗减少50%,但氧气消耗不变。同时,减速类效果对萨斯特鱼龙的影响减少75%。

【自动呼吸器】:分解海水,为骑乘萨斯特鱼龙的生存者提供氧气,但需要消耗在【萨斯特鱼龙巡洋鞍·组建动力炉】背包内的汽油,可在命令轮盘中打开相关背包,其他组件同理。

【组件动力炉】:整套巡洋鞍的动力源泉,大部分相关组件的功能的使用都需要以此提供能源。可在其中放置汽油作为动力源,也可燃烧其他类型的油脂,总体的供能效率为安康鱼油<生物油脂/油<汽油。

【生物资源保鲜舱】:类似冰箱,但和保险柜一样有350格空间且对优质肉类(羊肉,优质生鱼肉,优质生肉)有30倍叠加。【萨斯特鱼龙巡洋鞍】搭载有两具【生物资源保鲜舱】

【矿物资源格纳库】:对一切矿物资源和木头/真菌木有80%减重,350格,【萨斯特鱼龙巡洋鞍】搭载有两具【矿物资源格纳库】。

【器械格纳库】:该功能组件只有一具,300格,对一切【武器】有50%减重并可根据【器械格纳库】内搭载的资源缓慢自动恢复武器的耐久,对【弹药】则有75%减重和5倍叠加效果。

【生物笼】:该功能组件只有一具,类似于带恐龙门或巨兽门的简易半封闭空间,可在其中搭载一只体型小于等于龙王鲸的海洋生物。

注意:一旦取下【萨斯特鱼龙巡洋鞍】则该鞍具将直接消失,鞍具的初始护甲为50点。

技能:

左键:撕咬,100点基础伤害,攻速慢,对小型生物有增伤,直接秒杀小型鱼类和头足类,对中大型头足类造成2.5倍伤害。

右键:咽腔扩展,萨斯特鱼龙变化颌骨位置并扩展咽腔空间,使其能够吞咽大型猎物,同时产生巨大的吸力将中小型生物吸入口中:使用该技能时萨斯特鱼龙无法进入【高速巡航】状态或加速。若生物的体型小于等于巨齿鲨则将无法移动并被吸入萨斯特鱼龙口中,受到基础伤害275点的处决伤害,被处决伤害杀死后将直接被采集资源。若尚未死亡,则将受到持续的75点固定伤害并持续增长等量眩晕。若对方体型介于巨齿鲨与西利曼海蛇,则会受到持续的50点固定伤害并持续增长75点眩晕。若对方体型大于西利曼海蛇,则会受到持续的2.5点基础伤害攻击并持续增长100点固定眩晕,再次按右键吐出生物。无论对方体型如何,萨斯特鱼类在使用【咽腔扩展】时均不可移动。【咽腔扩展】使用期间,常规攻击手段只可对萨斯特鱼龙造成2.5%伤害并对萨斯特鱼龙造成相当于未削减伤害75%的眩晕。被【咽腔扩展】囚禁的生物会持续消耗耐力,但【海波咆哮】等特殊的带有一定射程的技能可正常对萨斯特鱼龙造成伤害。

C键:震慑吼叫,萨斯特鱼龙发出吼叫声,恐惧并驱逐周围体型小于等于喜马拉雅鱼龙的生物(参考腕龙),但被恐惧的生物会在恢复后的一段时间内免疫萨斯特鱼龙的吼叫效果。清除友军单位的所有【恐惧】类效果,包括喜马拉雅鱼龙的【死亡威慑】效果,同时在45秒内提升友军25%攻防。但是清除【恐惧】类效果的能力也存在冷却时间。

X键:捕食视野开启/关闭

Shift+X键:高速巡航,萨斯特鱼龙以冲刺速度的1.5倍高速游动,快速消耗耐力和氧气,同时增大扭矩。若本身移速加点至150%或更高则取最高移速进行巡航。高速巡航时对前方与萨斯特鱼龙存在碰撞体积的生物造成单次的150点基础伤害的有一定破甲效果的攻击并造成相当于攻击1.5倍的眩晕。若被撞击生物在一次撞击后就眩晕则【高速巡航】不会中断,反之则会中断并对萨斯特鱼龙造成同等的眩晕效果。

驯服方式:

吸引萨斯特鱼龙对生存者骑乘的战兽使用【咽腔扩展】并让战兽被萨斯特鱼龙吞入,此时控制战兽使用相关技能增长萨斯特鱼龙的眩晕直至其晕倒为止。萨斯特鱼龙晕倒后会自动沉入海底。由于使用【咽腔扩展】所以萨斯特鱼龙在晕倒后颌骨依旧处于位移打开状态,在萨斯特鱼龙晕倒后将以组为单位的生肉/优质生肉等资源或生物尸体放在萨斯特鱼龙张开的口部中,等待或用白色浆果、兴奋剂等减少萨斯特鱼龙的眩晕直至其苏醒,苏醒后的萨斯特鱼龙将直接进食放在口部的食物并增长驯服度,直至驯服。托斯特巨鱿尸体的驯服效率最高。

托斯特巨鱿/房角石/巨箭石在萨斯特鱼龙口中喷射液体(墨汁、粘液)可直接增加5000眩晕。

其他项,特殊项以及吐槽:

1,

喜鱼:你这XX的家伙,你不可以这样做,不可以呀!

萨斯特:呵呵呵……我要吃热狗呀~

萨斯特/其他海洋生物:吞下了!吞下了!喜鱼,你现在感觉如何,感觉如何呀?

喜鱼:生存者,救我呀!

生存者:喜鱼?(无关心)

萨斯特晕倒后

萨斯特:呜呜呜……你也该念念我们度过的快乐时光呀……

喜鱼:吔!我渡你老母呀!我轰散你这死肥仔,我轰散你呀!我轰撚死你呀!

2,其他项里玩的梗估计没人知道吧。

3,萨斯特鱼龙幼崽的留痕……其实灵感来源于胎教。

4,我依旧有这个自信认为我所设计的鱼龙没有重复,能够好好做出明显的各方面插别……至少我在这方面仁至义尽,如此还要嫌弃我做太多鱼龙或者说认不出的……那我只能说至少不是我的问题。

5,下期是某个原版生物的亚种,现在我觉得由于某些生物原版太过拉胯,把我的自创亚种当重置我也算是默认吧,但别拿去纯原版体系里对比,那也不是我的初衷。

6,鱼龙我还会做下去,沧龙上龙也是,鲸类也是。

7,感觉萨斯特鱼龙的设计难度相当大,设计上限也不高……

8,还是希望各位在认真阅读的前提下多多留言互动

9,萨斯特鱼龙的氧气消耗速率判定参考了”猎物远比掠食者更快耗尽氧气“的说法。

10,下期应该是某个原版生物的亚种。