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方舟原版以及模组已经制作的生物,除非过于冷门或者质量存在问题否则本人不会自行重新设计,例如巨齿鲨和霸王龙以及南巨
相关制作原则变动:经个人考虑,以后每5期的自创生物专栏(例如40期)都有可能制作特殊生物/自创BOSS/原版或模组生物的相关亚种
(当然霸王龙巨齿鲨之类的别想啦嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻现实怪爬就对了)
本人的方舟自创生物建立在原版及方舟附加、野性方舟、史前野兽等诸多模组基础上,相关数据相比纯原版较为超模,请见谅。相关生态体系不会完全按照现实进行还原。
该系列专栏的格式和技能设计为长期模组介绍相关知识和内容积累启发个人自创的结果,请勿随意自用 !
请区分自创生物介绍和模组生物介绍!!!!!!!!!!!!
该系列生物学名仅为自创生物系列或游戏内生物设定名称,请勿代入现实相关命名规定,若存在与现实相关生物命名原则冲突本人会在后续的自创生物TLC中尽量对相关命名进行修改。
附上一期自创生物以及近期模组生物介绍链接:
本篇系 @轩辕帝蟒Basilisk 的约稿
正文:
通称:磷火青炎飞龙/嗜骨飞龙(Phosphorous Fire Wyvern)
种名:元素飞龙 嗜骨亚种(Draconis Ossalestes)
种名来源:参考腐毒飞龙种名“翔天蝰龙”(Draconis Vipera),“Ossa”意为“骸骨”,“lestes”意为强盗,本人根据嗜鸟龙(Ornitholestes)的翻译以及约稿需求将其作为嗜骨飞龙种名
注:由于是约稿兼幻想生物,相关种名的命名方法极有可能存在错误,且翻译也为约稿以及表达效果作出妥协。
生存年代:幻想生物
性格及相关生态表现:
嗜骨飞龙的生物权限略高于三元素飞龙,对于大型生物以及带有减伤被动的生物的攻击优先级高于其他生物,且对于飞行生物存在很强的领地反击意识,一旦飞行生物进入其视野显示极限范围的75%则会主动接近该生物并进行驱逐。嗜骨飞龙对飞行生物得领地反击是无视生物权限及类型的,戮兽哈特兹哥翼龙及浊冰惧翼龙也会成为嗜骨飞龙的驱逐目标。注意:对飞行生物的领地反击也包括了诸如泰坦鸣虫、烈焰帝皇龙等“常态非飞行生物”。
食性:肉食性,骨食性
驯服方式:参考原版三元素飞龙,嗜骨飞龙蛋以及成年个体在刷新区域都有概率刷新,整个龙谷一般会固定刷新1~3只嗜骨飞龙,嗜骨飞龙蛋有2%概率在野外刷新。嗜骨飞龙也可以通过纯种火焰飞龙/嗜骨飞龙+火焰飞龙/嗜骨飞龙交配产卵获得,产下的卵为白色,产生嗜骨飞龙卵的概率分别为2%/10%/100%。嗜骨飞龙成长所需食物与三元素飞龙一致。无鞍具,嗜骨飞龙90级开放领养。
击杀掉落:优质生肉、兽皮、硫磺、硬质皮革(恐龙优化)
可困住嗜骨飞龙的生物:角怖蛛、喜马拉雅鱼龙等
可困住嗜骨飞龙的装备:流星锁链,大型捕兽夹、网枪。嗜骨飞龙的常规攻击可破坏金属建筑,吐息可破坏泰克建筑。
繁殖方式:卵生
嗜骨飞龙只存在普通版本

刷新区域(仅自己的想法,自创不是模组,谢谢):
孤岛:无刷新区
焦土:龙谷,高空
畸变:无刷新区
灭绝:无刷新区
创世纪1:无刷新区
创世纪2:无刷新区
中心岛:无刷新区
仙境:两处龙谷
瓦尔盖罗:冰龙谷内部(火龙谷)
水晶岛:无刷新区
迷失岛:龙谷
由于相关仇恨判定影响,嗜骨飞龙的活动范围不稳定。


野生:
飞龙(Wyvern),一直以来都是“诸神黄昏”岛屿上的一类与生存者口耳相传的神话中的相关生物印象吻合的奇特生物。即便岛屿上的飞行生物之间的生态关系屡遭变故,飞龙的地位也受到挑战,不再是曾经的天空唯一霸主,但不可否定的是飞龙们基本都稳居岛屿食物链的高层。在众多的元素飞龙中,火焰飞龙的种群数量相对而言十分可观,而大量的繁殖也意味着变异个体产生的几率进一步提升,加之飞龙的遗传规律过于奇特,一种基于火焰飞龙的元素飞龙就此诞生——那就是嗜骨飞龙。
元素飞龙往往对入侵其巢穴的生物有着极强的敌意,除此之外的大部分攻击行为一般都是出于捕食目的,亦或是单纯的追逐猎物的本能。然而,嗜骨飞龙不同,比一般元素飞龙更加强大健壮(三元素飞龙的1.25倍体型)也有着更加强烈的攻击性和领地意识:任何靠近其“领空”的生物都会遭到嗜骨飞龙的追击,且嗜骨飞龙强大的战斗力使其有着以暴力驱逐诸多更加强大的飞行生物的自信……或者说是高傲。
这一火焰飞龙亚种之所以被称为“嗜骨飞龙”是因为其相比其他元素飞龙更强的咬合力以及由此衍生而出的能够腐蚀猎物骨骼的唾液的分泌能力……唾液中的强酸腐蚀骨骼让它们更容易吸收其中钙质的同时,更将骨骼里的磷置换了出来,存到了自己特殊的嗉囊里,当它们喷吐火焰,嗉囊里的磷也会射出,变成苍蓝色的磷火。而等待那些被焚烧者的,是磷中毒和高温的双重折磨。

家养:
驯养一头嗜骨飞龙同样需要在其破壳时便开始培养。值得庆幸的是,已经被驯养的火焰飞龙交配后同样有可能产下能够孵化出嗜骨飞龙的蛋,而这样的血脉也能稳定地传承下去。因此许多部落都在尝试驯养更多的火焰飞龙并由此培育出嗜骨飞龙,以强化部落战兽的整体实力。、
嗜骨飞龙喷射出的苍蓝磷焰除了有着极强的灼烧能力外,更是能通过喷射吐息后留下的大量五氧化二磷吸收周围的水分,使得目标生物脱水,伤口遭受磷酸腐蚀,感到剧痛并进一步削弱其战斗力。不过,如果对嗜骨飞龙富集磷元素的能力加以利用,经由嗜骨飞龙吐息灼烧而成的植物灰烬也可作为磷肥让农作物茁壮成长,从嗜骨飞龙体液中提取的血清亦可使那些体表由硬质物覆盖的生物的防御力进一步提高。
嗜骨飞龙的出现也让生存者们看到了“希望”——重新与自己的战兽登上飞行生物食物链顶端的希望……
毕竟,或许只有嗜骨飞龙这样拥有神话般伟大力量的生物才有与极尽凶残的戮兽抗衡的可能。


基础属性:
生命值:1725,345,5.4%
耐力:630,65,10%
氧气:150,15,10%
速度:腐毒飞龙的1.25倍,可加点
食物:2500,250,10%
负重:500,10,4%
混合伤害:210%
基础移速:100%
眩晕:1500
眩晕下降速度:快
可挑战BOSS(喷火龙/狮蝎)
被动:
【钙强化外壳】:由于嗜骨飞龙对于骨头的极度喜爱以及唾液极强的钙吸收能力,导致其身体皮肤异常坚硬:嗜骨飞龙对一般伤害有25%减伤,对一般远程弹道武器的伤害减免提升至50%,免疫焦土三元素飞龙的元素伤害打击。但爆炸物、能量元素打击均可无视其减伤并造成1.5倍伤害。同时,在背包内可消耗50单位角质生产1单位【维D血清】
【维D血清】:节肢动物、带有减伤被动的生物可使用,使得该类生物的减伤能力提高5%(仅限一次),且若目标的减伤倍率已经达到50%及以上则无法使用。
【龙威】:作为高傲的双足飞龙,嗜骨飞龙不怒自威,仅仅是其存在便可震慑绝大多数的生物,但同样也会激发其他强大生物的怒火:绝大多数生物都会对嗜骨飞龙保持中立,嗜骨飞龙进入龙谷飞行或偷蛋都不会引起除野生嗜骨飞龙以外的飞龙的仇恨。绝大多数领地反击型生物在嗜骨飞龙进入其领地后会逃跑而不是攻击(例如镰刀龙)。
但是,龙鳄、哈特兹哥翼龙、烈焰帝皇龙、原版火龙BOSS、浊冰惧翼龙等属于类似级别的生物会优先攻击嗜骨飞龙且在脱离视野显示极限范围前不会因其他条件转移仇恨。
【龙裔】:高傲的龙裔不会轻易地认可人类,只有嗜骨飞龙最信任的人才能完美驾驭这伟大的生物:完整完成嗜骨飞龙留痕并领养喂养嗜骨飞龙的生存者在骑乘嗜骨飞龙时,除常规的留痕和骑手加成外,额外获得相当于湿润buff的半永久加成效果,并获得温度抗性和骑手保护。在有满足上述条件的骑手骑乘时,虚空飞龙的吐息,暴动高棘龙的气流炮等同类型高权限解除骑手状态技能对嗜骨飞龙无效。
技能:
左键:撕咬,95点基础伤害,攻速较慢,对角质有采集加成,造成不可重置时间的”腐蚀酸毒“效果(见腐毒飞龙)
右键:磷焰吐息,25X35点基础伤害的吐息攻击,攻击距离约为闪电飞龙的75%,但吐息宽度可达到虚空飞龙极限的75%,直接清空目标骑手的水份值,并对命中的生物造成15秒的类似于反向湿润的debuff,将树木点燃化作以资源包形式存在的【含磷灰烬】,【含磷灰烬】的数量大概为铁斧可从单一树木上采集出的木头数量的20%,300【含磷灰烬】为一组。
1组【含磷灰烬】的效果为化肥的1.5倍,但消耗的水的量为一般情况下的5倍。
使用一次该技能需要消耗5角质以及一定的耐力。
磷焰吐息可对目标附带【痛苦磷蚀】效果
【痛苦磷蚀】:若目标受到【腐蚀酸毒】影响则直接开始叠加痛苦指数,若对方无视【腐蚀酸毒】效果则附带等同于火焰飞龙的灼烧效果并在目标灼烧效果持续时间内削弱其45%防御并叠加痛苦指数。死亡可清空痛苦指数
痛苦指数计算公式:磷焰吐息命中段数X(拖拽重量/250)=痛苦指数,当痛苦指数达到生物拖拽重量的5%则若该生物为中立反击/领地反击/主动型则将会进入【应激】状态,反之则会逃跑。
【应激】:生物的仇恨判定紊乱,将会无视自身的生物权限和仇恨判定随机攻击周围生物。
彩蛋:当周围复数生物的痛苦指数总计达到2500点30秒后,特殊事件【戮兽狂欢】直接开启并且痛苦指数总计达到2500点的区域也会成为影魔哈特兹哥翼龙的刷新点,且距离最近戮兽哈特兹哥翼龙会被吸引。但这一事件的提前开启后7天内无法再次开启。
C键:焚风(陆地),75点基础伤害,攻击范围约为原版元素飞龙的1.25倍,给予范围内拖拽重量小于等于560的生物等同于安蒂欧兽的点燃效果并将树木转化为【含磷灰烬】,有很强的击退效果。
抓取(空中)
X键:咆哮,驱逐周围的中小型生物
Shift+X:俯冲/拉升,根据准心方向决定。嗜骨飞龙垂直向上方高速飞行/向下俯冲,期间无法转向或进行其他操作并大量消耗耐力,按空格键取消。
Shift+C:焚风(空中),无伤害,但会给予一切常规空中单位点燃效果并削减耐力,减缓移速,上述效果的持续时间与点燃效果的持续时间一致。无法在移动时使用,且该技能有一定的冷却时间,需要消耗大量耐力和50角质。
A键+空格:轨迹调节(左),略微降低移速,减小扭矩并快速左转
D键+空格:轨迹调节(右),略微降低移速,减小扭矩并快速右转
其他项,特殊项以及吐槽:
1,第一次做纯幻想生物,还有很多不足请各位见谅。
2,感谢 @轩辕帝蟒Basilisk 对相关设计提供的建议
3,在约稿篇里还要摁拉哈特兹哥过来的旭岚明真乃人间之屑。
4,本人对嗜骨翼龙的定位是介于腐毒飞龙与哈特兹哥翼龙之间的强度的飞行战兽
5,若各位有合理的想法和自创生物约稿需求也可以与本人商议,不过尽量不要是太脱离方舟原版的幻想生物
6,别玩谐音梗,谢谢
7,痛苦点数的相关计算公式可能会修改,感觉戮兽狂欢的触发还是不太容易呢嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻
8,下期应该会重新回到一般古生物的方舟自创生物设计中