
封面来源:

方舟原版生物以及模组已经制作的生物,除非过于冷门或者质量存在问题否则本人不会自行重新设计,例如巨齿鲨和霸王龙以及南巨。
本人的方舟自创生物建立在原版及附加生物、野性方舟、史前野兽等诸多模组基础上,相关数据相比纯原本较为超模,请见谅。相关生态体系不会完全按照现实进行还原。
该系列专栏的格式和技能设计为长期模组介绍相关知识和内容积累启发个人自创的结果,请勿随意自用 !
请区分自创生物介绍和模组生物介绍!!!!!!!!!!!!
该系列生物学名仅为自创生物系列或游戏内生物设定名称,请勿代入现实相关命名规定,若存在与现实相关生物命名原则冲突本人会在后续的自创生物TLC中尽量对相关命名进行修改。
附上一期自创生物以及近期模组生物介绍链接:
以下开始正文:
通称:雷东达龙
种名:怖颚雷东达龙(Redondasaurus Deinognathus)
种名来源:
雷东达龙是目前发现的最大的植龙类,植龙类处于伪鳄类的基干类群但演化速度极快,总体上与后世的各种半水生的鳄类存在趋同演化现象。正如鳄类的口部根据不同的食性需求分为短吻、长吻等类型,植龙也分为长吻食鱼的狂齿鳄,短吻伏击猎物的凿齿鳄以及复合高口鼻型,体型最大,占据三叠纪淡水最高生态位的雷东达龙。自创雷东达龙完美继承了现实雷东达龙的复合口鼻特点,且可根据自身能力切换吻部形态和水陆运动模式,因此根据其特殊的吻部形态切换能力如此命名。其中“deino”意为“恐怖的”,“gnathus”作为后缀,意为“下颚”。
生存年代:三叠纪
性格及相关生态表现:
雷东达龙自身的生物权限极高,且在不同环境中的仇恨判定不同。
若雷东达龙处于陆地,则体型大于霸王龙的生物在无各自优先仇恨判定目标且雷东达龙处于仇恨范围内的情况下才会主动攻击雷东达龙。该种情况下雷东达龙任何方式的移动都会惊扰处于相关仇恨范围内的被动型生物,且体型小于三角龙的中立反击型生物也会进入被动逃跑状态。处于陆地时雷东达龙一般不会离水体太远,且会以类似领地型仇恨的形式判断攻击目标,进入雷东达龙的技能攻击范围时雷东达龙才会尝试伏击捕猎,但若自己的攻击使猎物进入逃跑状态则雷东达龙也不会追击,而是恢复先前状态。若有陆地生物主动攻击雷东达龙则雷东达龙将会彻底切换至陆地行动模式,若生命值削减至50%以下则雷东达龙会立刻逃入最近的水体并消除双方仇恨。
内陆水体及近海水体中的雷东达龙高度活跃,会主动攻击一切“硬骨鱼类”生物(包括精英利兹鱼,如果能碰到的话),但不会主动攻击体型大于帝鳄的其他非鱼类和两栖类生物。若自身所处水域内没有满足优先攻击条件的生物则在岸边进入伏击模式,攻击一切处于技能范围内,体型小于霸王龙的生物,且在该种情况下雷东达龙会追击直至猎物逃离视野显示极限范围。雷东达龙不会主动进入远海区域,且在外界影响下到达远海区域后会根据AI回到近海及内陆水域中。雷东达龙在水中优先攻击移动的生物。水中几乎没有生物会主动攻击雷东达龙,但莱索托短头鲵的“随机攻击判定”偶尔会导致其攻击雷东达龙,而在水中的雷东达龙会战斗到死亡为止。
和波斯特鳄、安祖龙等生物一样,生存者也可以在野外发现筑巢产卵的雷东达龙,雷东达龙的巢穴一般会在河流两岸坡面筑巢,且体积极为巨大(仙境瓦盖河狸窝的2~3倍),外观上呈现为平日正常的山坡坡面被挖开且有着一定的纵深,在被破坏掉之前生存者也可以进入其中。雌性雷东达龙会在巢穴周围活动。生存者可以用铁镐等工具对巢穴进行破坏,可采集到海量的茅草、粘土(非焦土地图也可以)、水泥、纤维或进入巢穴拿走雷东达龙蛋,但任何行为都会导致雷东达龙永远不消除对生存者的仇恨并且将陆地追击速度提升至水中速度的250%,期间进入雷东达龙的仇恨范围也会导致雷东达龙以同样的速度追击,但仇恨可消除。
幼年雷东达龙生物权限仅与小型食肉龙一致。
驯服方式:下文叙述,雷东达龙90级开放驯服解锁鞍具,可无鞍骑乘
有鞍后可骑射以及打开地图。
可困住雷东达龙的生物:无
可困住雷东达龙的装备:大型捕兽夹、网枪,雷东达龙可破坏石制建筑。
击杀掉落:角质,兽皮,硬质皮革(恐龙优化),优质生肉,生肉。
繁殖方式:卵生,雷东达龙必须在岸边的浅水中交配(参考海王龙的停放深度)家养的雷东达龙不需要野生的筑巢条件,但必须在近水区域(视野显示极限范围)以及身下有足够的茅草/木头制成的地基/天花板且处于建筑封闭环境内产卵,卵可捡起。雷东达龙一次产卵大约10枚左右,且是否正常受精完全随机。雷东达龙卵在室内提供的温度抗性达到100点后开始孵化,100-200点雄性幼崽出生的概率更高,200-300雌雄概率相等,300以上则雌性幼崽概率更高。孵化出的雷东达龙幼崽和幼崽的母亲会自动靠近,期间生存者对幼崽进行认领后幼崽就会跟随母亲一同行动。
与绝大多数生物幼崽不同,雷东达龙幼崽会主动捕食体型满足小型肉食生物攻击判定的生物,且只有在该种情况下雷东达龙幼崽才可获得食物(采集尸体),在成长进度高于50%以前都无法在雷东达龙幼崽背包内放入任何食物。
在完成交配后雷东达龙不会立刻产卵,而是会在经过方舟时间2天后才可在满足地点条件的情况下产卵,且存在产卵进度。
雷东达龙蛋可制作非凡饲料。
雷东达龙存在普通/畸变/X/R版本

刷新区域(仅自己的想法,自创不是模组,谢谢):
孤岛:河流、沼泽,沿海,部分大型矿洞内(不可驯服)
焦土:猪鳄刷新区
畸变:所有河流以及周边区域,且畸变雷东达龙免疫辐射河伤害。矿洞内也存在雷东达龙且遵循孤岛的矿洞生物等级规律。
灭绝:三大生态区的河流周围
创世纪1:沼泽生态区
创世纪2:罗克韦尔污染区河流周围
中心岛:蓝方舟周围浅海,沼泽,河流
仙境:沼泽,河流,近海,矿洞(不可驯服)
瓦尔盖罗:沼泽,河流(但内陆湖不刷)
水晶岛:内陆水体
迷失岛:未知
虽然雷东达龙分布广泛,但刷新数量稀少(矿洞除外)

野生:
谈起伪鳄类,岛上的居民一般都会优先想起与霸王龙同一级别的凶猛陆地顶级掠食者法索拉鳄以及在红树林中频繁袭扰的波斯特鳄。相比之下,“植龙类”在岛屿生态系统中的存在感低下,人们对淡水掠食者的印象更多属于帝鳄或恐鳄,而不是这两者的远古表亲……然而,在莱索托短头鲵被发现后不久,“雷东达龙”这一巨型植龙类的出现以及随之而来的帝鳄、恐鳄等传统淡水掠食者种群数量的急速衰退完美证明了“无初始生态记录的新发现生物导致岛屿生态系统洗牌”这一推论……
通常而言,像雷东达龙这样巨大(恐鳄的1.5倍)的淡水掠食者必须极端特化自己的身体结构才能满足其自身在生存环境内的需求,但雷东达龙却反其道而行之,将数种特化结构全都演化为可即时自我调节的程度:当所处水域内鱼类资源充足时,雷东达龙能够调节颌骨部分的间隙以及肌肉拉伸程度形成捕鱼用的长吻;当需要伏击岸边的生物时,又能将其调整为优化咬合结构,利于伏击的短吻;而当需要水陆两栖掠食和作战时又可调节为复合的高口鼻结构……毫无疑问雷东达龙自身是极为成功的淡水顶级掠食者,但这也几乎将先前恐鳄帝鳄各自所处的生态位夺走,使后两者的生存受到了极大的威胁。
雷东达龙的环境适应力也让人费解,作为一种植龙,虽然雷东达龙可能与海生近亲产生了趋同演化,拥有恒温能力,但其能在寒带自由活动的特性已经超过了植龙乃至整个伪鳄类的范畴……北风部落的成员平时在河边取水时除了警惕莱索托短头鲵的突袭外,雷东达龙的存在对于他们而言也是极大的威胁。


家养:
和帝鳄以及恐鳄一样,雷东达龙也有一定的智商使其能够被驯服,虽然相比之下会花费更多精力,但毫无疑问雷东达龙是比帝鳄和恐鳄更加全面且实用的水陆两栖战兽。
雷东达龙调节口部结构的能力在被驯服后也保留了下来,骑手可以根据具体作战需求操控雷东达龙调节为不同的吻部以及行动模式。在鱼类资源丰富的地区,操作娴熟的骑手与雷东达龙经过短时间的配合就能捕获到可供养一个大型部落数日所需的鱼肉量;雷东达龙也可在骑手的命令下无需骑乘轻而易举地将那些在河边饮水的倒霉猎物拖入水中,将其活活溺死或撕成碎片。虽然其身体结构让雷东达龙在陆地移动时无法像法索拉鳄、龙鳄那样迅捷灵敏,但其经过调节后稳健的步态和内藏骨甲的强健身躯也使得雷东达龙在陆地正面作战方面与霸王龙等老牌战斗力相比毫不逊色。

基础属性:
生命值:1500,150,5.4%
耐力:750,75,10%
氧气:1500,成长极高,耗尽氧气也不会让雷东达龙窒息(参考锯齿螈)
速度:水中帝鳄,陆地一般移动方式恐鳄,四肢直立形态移动速度为法索拉鳄的80%
食物:3500,350,10%
负重:1050,21,4%
混合伤害:175%
基础移速:100%
眩晕:3500
眩晕下降速度:极快
可挑战BOSS

被动:
【全装骨甲】:雷东达龙身躯内藏有坚固的皮内成骨保护身躯,体外则是坚韧的骨板,对一切伤害存在35%减免效果,且无视破甲/酸液腐蚀/对护甲生物增伤。雷东达龙对一切接触性伤害有10%反伤。雷东达龙免疫常规流血/冰冻/毒素/电击/沙尘暴/一般环境辐射(辐射河还是会对非畸变雷东达龙造成伤害)。雷东达龙对弹道武器/爆炸物的伤害减免为97.5%,免疫元素伤害。
【顶部气孔】:当处于水下环境时,雷东达龙可为生存者提供氧气,当雷东达龙储存的氧气耗尽时则无法进行供养,窒息类技能会对雷东达龙起效,且受到窒息类技能影响清空氧气的雷东达龙会像陆地动物一样因窒息持续减少生命值。若下载野性方舟模组可在雷东达龙背包内放入气体罐,当雷东达龙处于水下时可自动生成二氧化碳。
【食鱼者】:秒杀小型鱼类,对淡水硬骨鱼造成5倍伤害,击杀鱼类采集尸体可获得高速再生效果,食用鱼肉可快速恢复生命值,该被动无法在短吻形态触发。优质生鱼肉可在雷东达龙背包内叠加。
【深水压迫感】:任何敌方或野生陆地生物单位在陆地环境中与雷东达龙作战时耐力和食物度都会快速消耗,且视野显示极限范围内友军单位对敌方的恐惧效果提升(羽暴龙只需要吼一次就能恐惧,恐惧时间以及可能存在的弱化效果提升1.5倍。)水生生物和半水生生物在水体环境中与雷东达龙作战时获得同等效果。陆地生物在水中与雷东达龙战斗时相关效果再度提升1.5倍,且无论是否完全浸水都会快速消耗氧气。雷东达龙在水中有湿润buff效果。
【可塑性颌骨】:雷东达龙可依靠特殊的颌骨结构变形塑造出多种口部形态。作为副产物,其灵活的口部结构使得许多针对撕咬攻击的机制无效:雷东达龙的撕咬类攻击不会触发对方的相关被动效果(反伤,攻速减缓等)

技能:
R键:口型切换,长吻/短吻/复合型,在陆地移动时将自动切换为复合型。
【长吻型】:
左键:撕咬,45点基础伤害,攻击距离是三种口型中最远的,但是横向范围极小,可用于瞬间转和直接对骑手造成伤害。
右键:咆哮,驱散周围体型小于等于巨齿鲨的生物。
C键:水压感知器开启/关闭,雷东达龙吻部前端与鳄类以及棘龙趋同演化出水压感知器,可感知到水中的具体情况:雷东达龙持续探测并用红点显示出周围的移动的生物,黑点显示出尸体,黄点显示出宝箱/探险者笔记。
X键:狂齿激荡,雷东达龙用长吻猛烈击打震荡周围水面,造成5X25点基础伤害的范围性攻击效果并眩晕体型小于等于龙王鲸的生物,可采集珍珠/黑珍珠且对两种资源有80%减重,对生物体内的珍珠/黑珍珠的采集效率为普通生物的5倍。该技能有较短的冷却时间。
Ctrl键:死亡翻滚,3X45点基础伤害并瞬间附带3次恐爪龙流血叠加,消耗大量耐力。
【短吻型】:
左键:撕咬,75点基础伤害,无视除死神之外的生物自身减伤,攻速略慢于恐鳄,攻击距离短且横向范围也很小。
右键:凿齿碎击,75点基础伤害。雷东达龙张开口部蓄力前冲进行咬合攻击,参考恐鳄,但进行蓄力时不会减缓移速,威力最多可提升至5倍,对建筑造成多倍伤害,若使用该技能击杀生物则直接采集尸体并获得【饮血】buff
【饮血】:被碾碎的猎物的鲜血直接涌入雷东达龙的食道,激发雷东达龙的嗜血本能,在随后的30秒内雷东达龙的生命值和耐力将会快速恢复,食物度快速消耗,攻击、移速、攻速增加25%,防御削弱10%。
C键:咆哮,仅展示用。
X键:叼取,抓取体型小于等于牛龙的生物含在口中,不引起仇恨也无基础伤害,再次按X键为松口放下,但期间按下左键雷东达龙会立刻处决(秒杀)体型小于迅猛龙的生物并触发【饮血】,若体型大于迅猛龙则持续造成左键伤害并叠加恐爪龙流血效果。
【复合型】:
空格:四肢直立移动,期间无法恢复耐力,但移动速度显著提升,扭矩缩小。再次按空格变为普通爬行(可游泳)模式,可恢复耐力。
左键:撕咬,65点基础伤害,攻速与恐鳄一致,造成恐爪龙流血效果,攻击范围略大于霸王龙,且可用于瞬间转向。
右键:河沼怒吼,驱散周围体型小于霸王龙的所有生物并附带“惊恐”效果,解除友军单位的恐惧并附带羽暴龙同等鼓舞效果,在鼓舞效果消失前无法使用该技能。
C键:突刺衔咬,75点单次无视护甲并破甲的基础伤害。雷东达龙向前突刺,用高口鼻吻部叼取前方目标,可直接解除对方骑手的骑乘状态,将体型小于等于异特龙的生物叼在口中,且在该状态下无论水深如何只要雷东达龙和衔咬的生物都接触水则被衔咬的生物会快速消耗氧气和耐力,期间按下左键后的效果如上。若使用前没有引起生物仇恨则威力翻倍。
X键:蛮力咬摔,65点基础伤害,无论体型如何(包括泰坦龙)雷东达龙都会咬住前方目标,咬住期间持续叠加恐爪龙流血效果并削减双方耐力。再次按X键松口。
若对方体型小于霸王龙则雷东达龙可在将其耐力削减至低于50%后直接不减速拖动,期间生物所受到的效果类似于无限时间的网枪效果。在拖入水中后只要接触水则快速消耗耐力和氧气值。若在陆地上则可对雷东达龙进行反抗。
若对方体型大于等于霸王龙小于等于雷龙则在不接触水体的情况下双方消耗等量耐力进行拉扯,被咬住的生物可进行反抗,在耐力低于50%后雷东达龙就能以移速减缓50%,防御削减75%为代价拖动生物进行移动,当被咬住的生物耐力清零后就会彻底摔倒(参考网枪效果),此时将其拖入带水环境后氧气耗尽则会直接涨满眩晕值并因自身体重每秒减少0.25%生命值,期间雷东达龙可带摔倒的生物脱离水体环境,摔倒晕倒的生物将会进入正常的眩晕值衰减状态。
若在对方耐力仅剩0%——25%时松口则生物在力竭摔倒的同时会保持150秒的类网枪状态,期间无法恢复耐力,伤害减少85%,且对该状态的生物的眩晕效果提升至2.5倍。一般生物可对晕倒生物造成1.5倍伤害,雷东达龙为2.5倍且期间可持续触发【饮血】效果并叠加持续时间(30sX撕咬次数)
若对方体型大于雷龙,则雷东达龙只可叠加恐爪龙流血效果,且耐力消耗速度为其上两种状态的2.5倍。
Ctrl键:甩尾,55点基础伤害,有极强的击退效果并造成伤害2倍的瞬间眩晕效果。
Shift+X:抢食,雷东达龙对尸体进行瞬间采集,大量采集生物资源并触发高速再生buff,瞬间恢复25%食物度
Ctrl+X键:扑咬连击,雷东达龙前冲,用尾部抽打目标造成60点基础伤害攻击,随后立刻转身前冲撕咬目标造成125点基础伤害的攻击效果,直接处决体型小于迅猛龙的生物并触发【饮血】。第二段伤害会根据对方所剩的生命值进行提升,生命值越低威力越高,基础伤害最高可提升至250点

驯服方式:
骑乘可骑射的生物,手持骑枪,跑过在陆地上处于中立状态且张开嘴巴的雷东达龙的身边,确保骑枪攻击到雷东达龙。此时雷东达龙会咬住骑枪并试图把生存者和骑乘的生物拽入水中,生存者需要立刻朝向与雷东达龙拽动相反的方向快速按前进键和加速键,期间持续消耗骑枪耐久和骑乘生物的耐力。若不按照上述操作则骑枪会以丢包形式掉落在地上,雷东达龙将锁定生存者和其所骑乘的生物。若期间骑枪损坏则雷东达龙会回到水中。拖拽重量越高的战兽这一过程所需要的时间越短,同时拖拽强度也和雷东达龙的吻部形态有关。
持续与雷东达龙角力一段时间后雷东达龙会在岸边松口,此时需要按照吻部形态进行喂食:长吻型需要装在鱼篓中的鱼,短吻型需要生物尸体(可拖拽尸体送到雷东达龙嘴边,不用担心时间不够),复合型则需要献祭生存者已经驯服的生物,且体型必须小于霸王龙。如此往复直至驯服完成。
其他项,特殊项以及吐槽:
1,雷东达龙估计会有TLC,增强各个口型的特色。个人感觉这期虽然还原了雷东达龙的不同口型但作为类似鳄鱼的生物雷东达龙的技能设计发挥空间实在有限。
2,由于雷东达龙非常冷门……我对这期将会吸引的阅读量并不看好……希望大家能多留言互动吧。
3,我完全有自信和能力把自己企划上的生物做得起码不差……但问题是很多都是冷门生物,希望大家能多多支持。
4,以前的生物的TLC会在35期或者后面的内容中做的。
5,目前本人自创生物系列的淡水最强应该就是雷东达龙和莱索托短头鲵了。
6,莱索托短头鲵捕食亲儿的残暴行径与雷东达龙护崽形成鲜明对比,保护幼崽的雷东达龙真乃主龙之鉴(误)
7,下期的话……想把民蛇这个老钉子户给做了,但怕又是没人看……
8,接下来应该会试着做非顶掠生态位生物。